素早さは行動順でポケモンみたいに1でも高い方が先にターン来る仕様
変な縛りとか検証とかしない限りどうでもいい
防御はタンクキャラ(特にアリン)以外には需要ほぼない

ダメージに繋がる魔力と状態異常の付与・抵抗にかかわる幸運がお勧めされがち
ヘイト減少振ると体感攻撃喰らいにくくなったかな?くらいの恩恵あるけど基本いらないと思う