【FANZA】ガールズクリエイション Part32【ガークリ】【ガルクリ】
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星3で1凸したキャラがレベル50/51からリザルトで経験値入らなくなってるみたいなんだけどこれはどういうことなの? 表示がハイフンでも経験値入っててそのうちレベル上がる 酸素に用はない
だが酸素姉とはじっくりハメパコしたい 秘石中級開幕から串刺し3つと破砕の闘気3つが堀の向こうで待ち構えてるの控えめに言ってクソゲーだなつくづく >>91
そこまでしてやるゲームじゃないぞ
4日後にはカリツ始まるし次のイナゴ先だ 穴、柱、通常攻撃なし、ct、熱情
制限かけるほど面白くなるとおもってそう 今更だけどポテレベルあげるために餌食わせたときポテ継承しちゃうとポテの経験値入らないんだなこれ
アホかよww >>100
工房で出来るポテなしイマージュなら安心してポテ経験値が得られるな
よかったアレは外れじゃなかったんだ >>93
ちゃんと経験値入ってるのねありがと
ハイフン表示で騙してくるなんてクソ要素をまた1つ見つけちまったな! >>91
キャラ押した時に見える俯瞰図も黒塗りなの? 宝石よりも苦行
あっちは寝室のクォリティというかパンツへの熱意が凄まじいし >>105
俯瞰図とかは普通に見えるよ
キャラ移動時だけ変になる てか村ブラウザゲー4つも5つも立ち上げてこれまで動かしてるのが悪いんだな多分
2つくらいにして念のためマウスの電池も交換したら劇的に改善したわ 3本の通路のようなマップで
左1中央1右3で進み
右3が行く手を阻む柱を攻撃せずにぐるぐる周り
左や中央が各個撃破される
そんなAI
敵がいないときは柱を攻撃する
それを入れるだけでこうはならないんですけどね >>101
ポテもってないイマージュくわせてもポテの経験値は入らないゾ★ >>99
戦闘以外でもレベルキャップやストーリーキーで無意味に制限かけてくるかrなぁ 宝石続けたかったけどスマホだと寝室ガクガクだったんで辞めた ex6よくもまあここまでのうんこマップ作れたな逆に関心するわ 柱壊さないのは手動やらせたいからなんだろうな
こっちはなるべくオートでやらせたいんだが EX6オートだと星3クリア無理だった
崖崩れ早いしハロミケだと集中されると直ぐ落ちる
ハロミケが主役のイベじゃないの? >>106
敵もアホだから許してあげて
骨ザコが攻撃可能なのに攻撃してこなかったり飛行なのに孤島でじっとしてるが多々ある 一番地形を見る移動のときになぜかオブジェクト消えたりするしほんと作りが雑 >>111
草
低レア限凸は罠だったか
もうポテ育てられないじゃん… 手動はストレス貯まるからオートでクリアできない所は諦めたほうが良い
プレイさせたいならクソ仕様とバランスをまず改善しろ ボスターンと敵の残数表示実装はよ
はせPは隠すことが大好きなようだが敵構成にランダム要素無いんだし隠しても意味無いぞ ハロミケのかぼちゃなんなんこれ
味方チームに対しても障害物になんのかよ
うっかり進路ふさいじまったわ、とんだクソかぼちゃじゃねーか >>117
敵さんは柱壊さなくても問題ないし飛行で穴飛び越えてくる奴もいるからあいつらはバカでもやっていけるんだよなぁ ハロミケのかぼちゃって何の役にも立たなくてやばい
ただただ邪魔なだけ
自分で出したかぼちゃで動けなくなって転落死 かぼちゃの爆発の避けられやすさは異常
実質デバフだろかぼちゃ >>119
そのうちポテ上げ用のなにかが実装されるのを待たねば ハロミケ使ってるけど一度もかぼちゃ出たこと無いな
セットしてるスキルが違うのか 開幕からオートだと多分左右の玉取りに行ってそのまま落ちるだろうな
敵の数もラストの雑魚がUってことはボス込みで22いるし頭おかしいんちゃうか?
つーかSRPGで回避の概念あるのにも関わらず命中率が戦闘アニメになって初めて出てくるとか正気か? 大量に存在してる意味がわからない機能とかシステムそぎ落としたら
寝室一つ増やすぐらいできてそう 普通の柱は何やってもワンパンだからまぁいいけどチャレンジの4マスは許せねぇよ…せめて範囲攻撃は複数ヒットしろ ex6酷すぎて草
敵の攻撃力だの範囲だの数字いじるだけなんだからさっさと下げればいいのに そもそもなんでカボチャ使うの?
ハロミケスキルは範囲の方しか使ってない ハロミケの方のイベントのex5クリア出来ないんだけど何が悪いのかわからん
敵の火力高いのに柱で守られてて攻撃絶対くらい使用なの理不尽すぎない 柱とか爆発で割れるようにしとくもんだろ何がしたいんだこの柱と爆弾の配置ってのが多すぎる >>123
というか敵に賢くなられたら本格的に終わる
崖の向こう側からひたすら重罰とかマジ勘弁 Ex6倒せなくてイライラしてる無能見て初めてこのゲームを心から楽しいと思ったかもしれん イマージュに変身してもカボチャ出すからな
特効以外の価値無し ハロミケのかぼちゃはボスの前にある一本道で使えばすり抜け攻撃を防げる 別に手動クリアしたからいいけどストレスが尋常じゃなかったわ
右ルートはひたすら奥が穴の一本道でこれ途中で行き止まりで落ちるルートじゃねえのかって不安が拭えなかったし
左は左で出てくる敵8割柱でガードした一方通行で沸いてくるし チケは全滅でした、と。合わせて6%以上ある筈の虹がぜんっぜん出ないの草も生えないわ
ゲームも酷けりゃガチャの確率も怪しいと来て金なんか払うわけ無いだろ バグらしいバグはなく、全部仕様通りなのにクソといえばチーズを思い出す こんなんやってたんかい
1章14話とかだれもストーリーなんてやっとらんわ
『ガールズクリエイション -少女藝術綺譚-』リリース記念 特別ミッション
【対象期間】2023/10/25(水)15:00:00 ~ 2023/11/6(月)17:59:59
クリア条件と報酬@:開催期間内に、対象タイトルを累計5日間プレイするとMメダル30枚を即時付与(「Mメダルを受け取る」ボタンのクリックを忘れないでください)
クリア条件と報酬A:開催期間内にチュートリアル突破後、STORY 1章14話「テレサとゴッホ」をクリアするとMメダル160枚に相当するDMMポイントを後日付与 敵なんてボスだけにして道中の敵を
柱だらけにする方が効く 敵のAIが完璧なら味方側は一生勝てないバランスだからな。 体当たりと基本スキルが共通で物理だから
属性エレメントの高いキャラは火力が弱い・・・
なんてことはバランス的にないよなさすがにw システム自体は面白いと思ったよ
移動力が高々5で全然轢き殺せない爽快感皆無なバランスがつまらんだけで
このシステムならもっとマップ広げて通行不可な道とか無くしてプレイヤーは移動力20くらいで敵グルグルオートで轢き殺す方が絶対楽しいでしょ >>158
すれ違いの属性はイマージュが持ってる属性だろ >>159
柱と敵が隅に湧いてくるのだけとうにかすればまだ遊べる イベント特効はガチャキャラを重ねろとかなかなか無体なことを言ってくる 3マスずつとか5マスずつ開放すれば良いだけなんだが
何で1ターン1マスに固定しようと思ったんだろ ターン開始するまでどこに何が出るのか分からんのもクソ 今後謎ランで二度と1位になる事ないのに配布減らす理由無かったのにな結果論だけどユーザーだけ減っててくさまん ハロミケにしろGアルテにしろすり抜け率高いわ
他所の館はそうでもないのか 1日ごとにイベクエ1個だけ解放してくるのくっそうぜえ >>168
ご安心下さい、まず虹が出ません。サービス開始早々どっちも期待値大幅に割り込んでマイナス進行だよ
あ、今日も5位おめでとうございます 虚無だから毎日追加しろとかお前らが言ってるのをやったせいだな
お前らの言う通りにしたらクソゲーになるのなんて最初からわかってたのに 順位1桁だし実質1位!内製でなきゃできないクオリティ!神ゲー! もう完全に表彰台に乗れなくなったな
金落とす価値無し クルスタは2位だけどな
ハフバのモン娘が4位に落ちてるのにこれって
アイギスの英傑無かったら1位だったのか 結構石配るぽかぽか運営だと思ったから課金してたのにけちけち運営になったら課金控えるか移住するよね
くまさんは何か勘違いしてたみたいだな チンクルはキラキラセールが強いんだろな
妹に毎日のように搾取される もしかして引退したという石油王で1位維持してたのか すでに2天井分以上石配ってるし
もうちょっとで3天井分になるんじゃないのか? そもそも初日にPUキャラ引いて終わりのイベントシステムと謎ランキングの相性が悪すぎるしな 石油王っつーかこんな状況だとステマ工作員にしか見えなくなるわな >>153
チーズはクソゲー愛好家すらあまりにもひどすぎてまともにプレイしないからな まだピカピカ出し尽くしたやつ少ないだろうにもうこの順位か
今月はマンスリー更新止めるの気付いてないのいるだろうからまだマシだろうが
来月以降は本当にやばげ なんかAI悪化してね?
アルテブグローが敵から離れてってラファマネが敵に張り付くんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています