【FANZA】モンスター娘TD 396娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 395娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698823545/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一部モンスター娘のバランス調整もあるけどこれも楽しみね
誰が救済されるんだろう 俺は7000と750石は貰えたがその辺りで対応したのか三日目以降貰えてないな
だから俺も対象外だったって事になる デルボアは移動攻撃のダメージ上げるか移動中のダメージ軽減付けて欲しい
攻撃されないパリオスとかずっと回復し続ける😎に比べて走り回るといつの間にか死んどる 話題にされることがまったくないガーゴイル娘さんをどうにかしてあげてほしい デルボア弱いって言われるといや結構使えるでしょって思ってた俺でも
ペンカスの方が強くねって言われるとまぁうーんってなってしまう デルボアは弱くはない、使えはする → 間違ってない
ペンカスのほうが強い → 間違ってない ウィウィの何がやばいって、種族特性がスキル説明っていうバニラ特性 >>209,210
サンキュー改めて確認したらあったわ
多分見逃してただけだと思う 今日200日到達して1000石もらえた
7000はもらえなかったな‥まあ範囲外だと思うけど
ちゃんと開始何日までって何処かに書いてあるのかな 何回か話題に出てるみたいだけど初心者ミッションのマークが消えないのは仕様だよね?
取りこぼしがないか何回も確認しちゃったよ
https://i.imgur.com/lu54XSz.jpg
https://i.imgur.com/VAExV1d.jpg >>285
>>294
今日が145日目で2日目まで貰えた
つまり対象外
初心者は1ヶ月ショタまでと予想 今更サブスキル内容変えられないんだろうけど1.5アニバスキルは1.5倍とは言わぬが1.15倍与ダメアップ位はあってよいと思う >>294
公式コミュのお知らせNo.1294より
>・本ログインボーナスは、2023年10月30日(月)メンテナンス後からゲームを開始されたユーザー様が対象です。
スレの報告を見る限り1周年アニバ以降ぐらいに始めた人達は貰えてるっぽい感じだった なるほどーありがとう
毒リンいるから対象外だろうなやっぱり >>295
一応装備品はメニュー → アイテムから箱使わないと手に入らないっぽいけど
ただそれやったとしても左上の◆マークは消えなかったな 1枠に攻撃力と与ダメのっけちゃうと後で別部位や別カテゴリーのダメージアップ要素が実装された時ぶっ壊れる可能性があるからね
不用意に乗算関係同居させられないんじゃない エピックスキルとかもそんなに揃ってない段階だったらわりと嬉しいんだろうけど
イグニでもない方の5000円パックまで買うのそこそこゲームやってる人だよねっていう感じが 1thの純粋強化版だと思い込んで性能見ないで脳死で買って後悔した人なら結構いそう 1周年スキルの方は固定値上昇だからキャラによっては耐久結構盛れたりしてそこそこ使えるんだけどな…、1.5周年スキルの方はどうしてああなった >>292
バウじゃん
ウィーフィーは射程内無制限マルチタゲなのですごい 開発には2種類いる
最初に強すぎるの出して、後から出すのを弱化調整してくる運営
最初に様子見調整して、後からどこまで強くしていいか見定める運営
モン娘は明らかに前者 周年スキルを純粋強化していったら2周年以降はずっとぶっ壊れスキルだからなぁ まあこの方向性で行くなら2thからは十分強いスキルになるんだがどうするんだろうな >>239
あれは普通に罠でしょ
だって意味ないんだから ちゃんとお知らせ読めば周回する必要ないってわかるやん >>312
脳死で回す人もいるだろう
そもそもそう言うの出てくる可能性ある状況作るのがおかしいって話よ
普通に手抜き言われても仕方ないレベル ソシャゲ運営には知恵遅れの介護をする位の気概が必要なのだ >>316
無いねえ
いつもしてたか忘れたけど
まあ明日にはわかって阿鼻叫喚でしょう 経験値も金も報酬無しはよろしくなかったが、
イベント形式を読まずに脳死周回するのは読まないプレイの自己責任 >>318
自己責任で片付けるゲーム開発いたら教えて欲しいわ 開発も悪いしユーザーも想像を超えて馬鹿だった
開発が悪いからユーザーが悪くないとはならない
どっちも悪い
それだけ まあスタミナきっつきつのゲームって訳じゃないしねえ ヒマなんでマイサンテMAX狩りしてたけど水テルルで雑草刈りしてタコ殴りしてるユラちゃんを運ニグリュが横で応援するのが1番シンプルに倒せるな
http://imgur.com/ScG5xX1.jpg ユーザーも悪いってのは良いんだけど
ここの開発って罠仕込むの多くないか?
ハフバの追加の丹交換も、普段の報酬交換で同じの並べてるせいか
気がつかなくてかなり交換してから気づいたし
罠ミルクもそのままだし
超絶のゴールドも間違って回る人いるしな
なんかユーザー引っ掻けるようなことしてるんよな 罠ミルクはあれだが超絶ゴールドは普通に分かっててそっち回る人がいる程度には意味があるぞ
覚醒丹は買いきったら追加で高くなったのが出てくるとかの方が良かったな >>324
超絶は間違ってって人がちょこちょこ居たけどね
まあゴールド実装初期の話で、今は間違う人いるのかわからんけど
原因はゴールドの方を上にしてるからだっけか はいといいえが逆だったり誤操作で石使わせようとしたり
ソシャゲは昔からそんなんばかりだから
すべてを疑えという教訓 昔と今ではい、いいえのデフォ位置が逆になったのって
会話読まずにボタン連打してたらはいを選ばされて進んだってクレームが最初とは聞いてる 昔のソシャゲってリトライに石使ったりしたよな、最近ではさすがに見なくなったが今考えるとあれやな むしろそれで高難易度クリア出来てキャラ取れるならいいんじゃねーの つっても昔のは基本その場でHP全快して続行じゃね
アーケードゲームで100円払ってコンティニューするのと大体同じ >>313
ウィウィはメスガキ属性なのに寝室が「分からせ」なのが許せねぇよ
我が祖国ではメスガキに勝ってはならんと法律で決められている 言う程昔じゃないんだ
ガデテルとか普通に石使ってコンテだし 今はリタイア&一からリトライしないとコンティニューしても負けるだけって作品も多いからな
昔はコンティニューして続けて勝てるタイプも多いからあれそれとは言えない 7日ミッションは取り逃しの危険とかはあったけど報酬は美味かったので改善してまたやってくれ
ウィークリーミッションとして実装でもいいぞ いいからさっさとCTカットが本職のクラス出せやおいコラ 2回目以降配りまくってダダ余りするようになったビンゴ券くん… ガウミィの新衣装は今週に合わせないと意味無いじゃない >>339
使えなかったかと
まあ報酬だけならみんな取れるからな >>344
せめてスレ民はってつけといて
無限スライムの報酬ラインだと全体だと2割程度らしいし >>345
ああ、すまんな
でもあの表ってログイン勢も含めてるからなあ
ザリガニはクリア出来てるのかで判断したい感じやね >>346
残念ながら、LV20以上が74.61% でLV40以上が21.82%だからログボ勢はかなり排除されているんだな
ライト勢はまじライトなんだよ >>348
無限スライムはポイントだけなら20まで、ゴールド取るなら40まで
大連闘になったら敵が強くなるのが早くなって報酬ラインも落ちたけど 大連闘でもゴールド取るなら30までっぽいが 迷宮始めたんだけど地下10階鬼畜すぎん?
バフ盛々でガン止めしてもタイムオーバーになる ☆3とるのか、☆1で石板だけ取るのか、石板☆3同時取り縛りなのか
どれをやろうとして鬼畜と言ってるかで話が変わりすぎるのだ >>351
ギリギリで勝てるようにしてるからね
厄介なのはメデューサだから、石化対策すると良いよ 毒リン欲しいけど2周年まで石を溜めた方が良いのかどうかわからぬ 毒リンは取った方が良いとは思うなあ
ぶっ壊れのなかでもトップクラスだと思うよ ★3っすわー
★1は犬倒して通過させた
>>353
ブロック5で最初の犬以外4体まとめて止めてんだけど
遠距離の火力が足らんのよね…
HP2割ぐらい残ってしまう いまならラキオンのEX2が突き刺さるんだけど
らんちき来ないと取れんからなあ 10階てなんだっけ、光染めのメデューサ?
パステノちゃんを使うといい感じだぞ み、水パ愛用者だから毒リンもミラドラもリュプチェも使わないといけないだこれは仕方のないことなんだ
それこそ初期の頃から水パだったんだぼかぁ 10階はラキオンいれば石板だけなら楽に取れるんだけどな メデューサは魔防高いので弓でぶち抜くのがいい
スタンも効くので、理想はラキオンや拳で拘束しながら石化時間を減らしていく 大迷宮10階の星3なら今だったら鍋テルルとか取ればいけるんじゃない?
もしくは来週の雷スズ ち、ちがうこれは普通のリンじゃ……
うそをつけムスビ! 今日10階クリアしたけどラキオンと運ニグリュでケルベロスとメドゥーサ倒して残りのメドゥーサとミノタウロスをサウラで足止めして全力で叩いて倒したわ 水と光強すぎ問題が中々解消しないな
他の属性もっと頑張れよ 10Fは水テ運グリュ運ギュロでクリアしたな
石板はパステノ 火はLイグニちゃんでクソ強くなったと思うぞ
地もペトラちゃんで強くなったあんまり地関係ないけど
風さんはほらウィンドエクステンドがあるから… スタダミッションの存在忘れてたけど、後からでも取れて助かったわ。 ちょっと強キャラ実装したくらいじゃどうにもならない格差あるよね
水や光の強さって各クラス(特に遠距離アタッカー)に強キャラがいるバランスの良さとシナジーの高さだから 運動会ニグリュも闇だし闇も最近強くないか
最近ティターレアで闇マス化するの楽しくて結構闇統一使ってる 運動会来るまでは染め意識してたけど今はもうグッドスタッフのがつえーわ
あの2体が染め意識ぶっ壊した あくまでその属性に強いのばかりだよねって話で割とかなり前からグッドスタッフの方が強かったのでは? 風染めはヤーセファおらんとやってみようという気がおきない
揃ってれば土よりは強いと思う どスケベ糞強クリフォお姉さまの新しいの早く出せっての! 同キャラ編成したくないマンなんだけど槍にイグニちゃん以上にしっくり来る娘がいなくて困る
しょうがないから槍イグニちゃん引っ込めてLイグニちゃんだして誤魔化してるけど
槍ママ引いとけばよかったなあ だいぶ前から光は落ち目で、イグニ来る前から火水って認識だったわ。
火はイフィジャールと一級品の火力が揃ってるのが偉いわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています