【FANZA】モンスター娘TD 396娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 395娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698823545/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スナイパーは地上に置けるのが増えてきたからね
キャラさえ揃ってれば使いやすいんじゃねーの ワエマワとりあえず置いとけば広範囲で雑魚処理してくれるから未だにスタメン ラキオンは前回のらんちきで追加されたEX2がつよつよだからな
若干落ち目だったのに一気に復権した スキル時対象6体にあの範囲で中蓄積のスタンが弱いはずがないが、スタンするまでもなく倒せるならそりゃそうしたほうがいいだけ
>>408
>>395の話をしてるなら「ここでは」っていうかID:fMgnj83a0が言ってるだけというか 迷宮10階クリア★3できました
メデューサ倒してからミノタウロス近距離で囲んでボコって残り2秒でしたわ…
色々ありがとーっした
んで上でも書かれてたけどメンテ前にログインしてその日ログインしなかったらスタダミッションこうなるのね
https://i.imgur.com/9efv4JT.jpg >>396
現状でもニグリュバフ入れたユージェントークン連射でDPS2万前後ぶちかましてるから片鱗は見えてる てか「光マズル」と言うが、今までに出てきたマズルはどっちも光なんだよな… 成る程ですね。
編成の枠で迷っていたのでラキオン育ててみようと思います。 出先にいるから一級証明書取れないわ
こんなことなら携帯に入れとけばよかった 最初の頃はマズルの永続トークンにもお世話になったけど流石にもう力不足感が強い 逆に1級証明書もとれない下級ショタは行政の支援とかが受けられるんじゃね ワエマワはまだまだ強いんだけど、スレだと終わった扱いされてるの不思議よな
まあ射程ならミラドラや運ギュロとかも出てきたからなんだろうけど 証明書で新参ショタにマウントを取られてしまう古参ショタ…つらそう 今回沼って思ったけどアイギスや城よりコスト周りがシビアなんで
初期にあったお手軽TD感無くなって来たなぁ
マップ狭いせいか敵の進軍が他より早くて忙しさを感じる 「話題にあがらないってことは終わったんだな!」って思い込んでるだけじゃない?
もう少しで1年半前のキャラだし 運ギュロ、運ニュグリュのおかげで
普段使いにラキオン、ワエマワが復帰してるな俺は
いずれパワー不足でインフレの波に飲まれるだろうと予測されてて
俺もそう思ってたけど、運ニュグ添えてリミブレ、攻撃3つけてるだけで
1万のダメを画面全体に高速でばらまいてんだもん
射程こそ正義の環境に磨きがかかってると思う >>423
水オキューは取ってないのかい?
あとは槍3でコスト貯まったら交代がええね
編成数増えてこう言うのもやりやすくなった ワエマワは好きでずっと使ってるな
やっぱりほぼ画面全体の雑魚に同時に攻撃できるのが便利 >>426
ついさっきチケットで水タコ来ましたわ
未だに初期テルルと初期オキュー現役なんでそろそろ編成にメス入れます 開始直後のコスト問題はアイギスと大差無いというかアイギスの方がしんどいイメージだけどな
まあ黒ヴィディア持ってないからそう思うだけかもしれないけど ティルトも持ってないんだよな
こっちはサブスキルで槍に撤退時コスト回復とか再出撃短縮とか自由にカスタマイズ出来るから割となんとでもなる感じ
最初に枝出しても良いし やっと重い腰を上げて放置してた大迷宮15階まで石板&☆3クリアしたわ
瀕死のデュラハン強すぎプラチナさん原種に戻れ >>432
プラチナと正月プラチナ足すと原種になるんよ
どっかで分離したんや >>420
入れたサンキュー
てか最初GooglePlayの方見てて引き継ぎ必要で絶望してたけどdmmplayerだったらパスワードだけで行けた >>432
原種に戻ったらショタに怖がられてショック死するぞ! SP9章途中から光攻防30%アップだから光編成でやってたけどワエマワもラキオンもマズルも相変わらず強かった 1.5メダル攻で未所持なのはロジカ、マウロ両ワエマワ、メロンなんですがどれが優先度高いですかね?
好みはロジカだけども。。 手持ちの槍と遠距離次第だけどロジカかマエカワだな
3ブロできる槍枠だし好みならロジカで良いんじゃぬ 遠距離で強いの欲しいならワエマワ(正月じゃない方)
槍欲しければロジカ
ボム要員なら学園メロン
個人的にはワエマワか学園メロンかな ロジカは殴り合いやブロッカーの真似事もできる槍って感じだな
拠点が2つある時なんかだと信頼できる槍がいると楽だったりする 回答有難うございます
槍はミテラスとオキュー普段使いで過剰かなと思いつつめちゃ好みで悩んでました
今のとこワエマワロジカで考えときます ロジカなんか取っても使わねえぞ
その中なら圧倒的に学園メロン
どんな強敵も弾き飛ばすし牛鬼相手も得意
時点でノーマルワエマワ このゲームに限らず、いろいろなゲームで使われる重複という言葉にずっと違和感があったけど
このスレを見て理由がわかったわ
「攻撃力+10と攻撃力+20は重複しない」の場合、重複(同じ事が重なる=無駄)という
マイナスイメージの単語を「しない」と否定しているのに攻撃力は+20にしかならず
「攻撃力+10と攻撃力+20は重複する」だと攻撃力+30になるから頭が混乱するんだ
あと、たぶんだけど効果が重複しないを効果が上書きされない=効果が加算されるだと
思っている人が結構いる気がする ワエマワも最近じゃ汎用パーティから外れてるし正直微妙なんだよな
超射程キャラも増えたしスタンあるけど火力低いから
まぁ使えないこと無いけどキャラが揃ったら使わなくなる感じ どっちでもそのゲームで主流の方に合わせるだけだが俺は今のところ重複を加算されないって意味の方で使われてるネトゲに遭遇した事はここ15年一度も無い イグニちゃんがおっぱい大きくなったのも重複のせいですか!?
エッチでとてもいいと思いますモルペコ 限定復刻の時はステップアップとスタンプもしてくれるんかな ステップアップはあるんか
見てみるとテルルペトラと天井も同じか
先に言ってくれw >>448
ワエマワの火力は編成次第やね
特性が50%の確率で2倍ダメ
スキルで100%2倍ダメだから
バフを盛るほど他のキャラよりも火力が上がりやすいって特徴がある
だいたい枝サポ3体分でリコとダメが並ぶ感じかな
いまなら運ニグリュいるからかなり盛れるね
スキル時間短いのがネックだけど、通常攻撃も半分の確率でスキルと同じダメ出すので弱くはないよって感じ スタン無効のらんちきの時結構しんどかったから俺は思ったよりワエマワちゃんのスタンに依存しているらしい >>462
好きなのにどうぞ
うちは運ニグリュにつけた うちは槍ママかな運ニグリュとシナジーあるからほぼ初手出ししてるし 1級ご主人様証明書は槍キャラに付けた
コスト-2で初手設置が早まるのは恩恵でかい 賞状貰ったらはちゃんとママに渡さないとね
元々コス生産は最強クラスだったところにシナジーのある運ニグで大分ヤバかったけど
修造イグニに続いて強化パッチ続きで壊れではないけど編成から外れないレベルになったなぁ HP強化あるからガーディアンかコストマイナス考えると楽器かな 一級は槍ママにつけた
今まで攻撃3と攻撃リジェネだったけどほんのわずか攻撃上がったのと槍のコスト減が嬉しい そういや、ペドラにウインドエクステンドつけたら増やしたら、風は編成バフだけで
HPと攻撃が44%アップするのか?
やばいな スタダミッションに昨日の晩気づいた
課金ママの横にあったから課金系の何らかと思ってスルーしてたわ
残り8時間だった、あぶねえ あれだけスレでヤバイ言われてたのに
やっぱ取れない人出たな >>475
風に編成バフが少ないからテコ入れされてそれなんや
水なんか配布とEとペトラいたらもう攻撃力それたしか超えるし ミッション内容見ずにクリアしてたの全回収しただけだったのでわかんないのだが
何かクリアするのに難儀なのあったの?後から見ようとしたら消えてた・・・ >>479
あの小さなアイコンをタップしてミッションのページを開かないと受領できないので、気が付かなかったり受領期間はまだあると思ってた人は取り逃がす 槍人気一番はママなのかな
自分はハァーア↑の子がいい感じ >>480
ミッション内容じゃなく受領期間の問題か 唯一のL槍がロジカなんだがそれでもイグニフリス辺りにも優先度劣ってくる感じなの? >>486
火水使ってたら微々たるコスト差より編成バフ優先したくなるっしょ
あとロジカコスト重くて開始直後置くまで時間かかるのがイグニフリスと比べると微妙にストレスになったり 迷宮のウォリアー限定イグニなら処理出来る開幕犬ロジカだとお漏らしするから いやいや重複の定義は大事だろ
俺達は言語学者なんだからしっかり議論するべきだ 虎は強いからの子は公式4コマだかの「カバはマジでやばいのだ(すごい真顔)」が印象的すぎて スタダミッションはログインしてから7日間だからまだセーフじゃなかったっけ? >>485
そういうことやな
◇マークがついて光ってるやんって話もあると思うが、位置が位置だけにどうだろうなというのもある ワエマワの最大の利点だった超広範囲マルチロックが最新キャラでバラまかれて価値が落ちたからね 槍はロジカが何故か重なりまくったからロジカかオキューだわ
ブロック多いし後半もスペックが足を引っ張らないから便利よ 槍は編成バフ、火力、凸のしやすさ、スキルの使いやすさで未だにイグニレギュラーだわ
特にスキルはマルチロック対空技なのが本当に便利 もし7日前の今のメンテ時間中にスタートした場合、メンテ前に受け取っていないとアウト事案だったりするのかも。まさかねー。 ミルクが足りないからEイグニ使ってる
L槍はバイコーンと槍ママいるけどどっち育成しようかな…… すり抜けてきたバイコーン使ってる石化あるから場持ち良い気がして便利 >>499
槍ママ持ってないけどヴァリナは話題にこそならんがかなり優秀
槍のくせにスタン猛毒石化をそこそこの射程でバラまく無茶苦茶な変態だよ ヤリママは回復とバフも少しできるから序盤におすすめ
ブロックもできるからコスト稼いだあとも終盤まで残してもいい
火力足りないかなってときは運グリュ添えるのがとっても楽ちん コストに困る事ほぼないので槍はストーリー10章で久々に初手バウした位で迷宮属性縛りとらんちき以外で編成に入る事はなくなったな 色んなキャラが選択肢に入るっていうのはいいことだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています