【FANZA】エンジェリックリンク R Part175 【エンクリ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
多忙な日常に疲れがちな現代社会――
可愛すぎる堕天使たちとのゆるふわ共同生活はいかがですか?
■公式
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/angelicr.html
■twitter
https://twitter.com/AnCL_STAFF
■公式チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCGXKEOs9aoVc
■避難所スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R 避難所 Part1 【エンクリ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688985539/
※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part174 【エンクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698306812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 贖罪とかいかにも堕天使でちね
イーノックに駆除してもらうでち スタミナセットって受け取らないと消滅しますか?
それとも次の食材ドロップ3倍まで持ち越せますか? ずーっと残るでちね
1/3期間中は使わなくていいでちねぇ ふるふるキャラはどう移住させるんだろうなあ。
汎用ステだとホーム画面飾るだけになるし、強くするとガチャで強いキャラ獲る必要無くなる。
ガチャで取らないといけないと取れなかったら辞める人出るし、全てに都合がいい方法が分からん。 人気のキャラだけコラボキャラとして転生するんじゃないんでちか?
あとはアーカイブで愛でるだけとかじゃないかにょ? フルフルやらなかった民だけど
コラボ済みを除いては
私の名前はアボカドですぅ〜! だけ覚えた。 最初は汎用ステで実装してその後徐々にエンゲージさせてもいいか 交換所でゴールド払って更新してるとたまにゴールドだけ減ってアイテムの補充がされない事があるけどおま環にょ? 基本は飾ってアーカイブを楽しむものになるんじゃないかにょ
一部人気キャラはコラボと称して別バが実装されそうにょ ラボで種から育てるにょ
姉には2020年の種とかあったにょ ASMRみたいに買い切りになるのが一番嬉しいでちねぇ 魔法でパインパインになったえちちシーンが一戸あるにょ ふるふるの石配布に慣れてたからこっちがすごい渋いように感じるにょ ふゆふゆの配布はヤケクソ気味だったからにょ
あれと比べてはいけない… ぶるぁ殴りを経験した後ではどんなゲームでも渋く感じるでちねぇ 逆に言えばふるふるぐらい配るようになったら終わりが近いでち チーくま系はふるふるくらい配ってる気がするにょ
なお当たらん模様 でも999日と1000日で19999石配布はやりすぎだったと思うにょ… ちーくま系は1回3000石のところがおおいからにょ
ここは1500だから有情にょ(錯乱 デタリキも誕生日の度に配ってるから結構な気がする、天井無いのが困るが デタリキの誕生日は100石くらいだと思ったらその10倍貰ってビビったにょ デタリキで90回回したけどリアちゃん出ないでち。つらいにょ。 大量の配布をするならそれを無にできるくらいの集金装置がないと立ち行かなくなるだけでちからね
潰れてもいいから無料で寄越せ派ならともかく普通のプレイヤーには良いことないでち
逆に大量に配布しても問題ない程度に人口が居るなら大丈夫でちが……そうなるとMAU15万は欲しいところなのでリリース直後の元気なゲームくらいでち ふるバスとか塔とかコンテンツ増えてからは
記念日配布別にしても月2.3天井分くらい増えてた気がすんにょ
まあインフレゲーで役割決まってるシステムだから
キャラスルーほぼできなくて2.3キャラ取れても焼け石だったけどにょ
配布も多かったけどキャラ追加数が狂ってたにょ… デタリキは腐る石だから配りやすいっていうのもあるにょ
あと天井が300だしキャラ以外もガチャやデタリキ厳選とかあるし使い道も多いにょ なんとなしにデタリキのメンバー眺めてたんでちけどコラボ組は半年後くらいに再度追加?されてるんでちね
あた…サキちゃんが3Dになる可能性あるでち? デタリキはリアとルッシ完凸LvMAXスキルマ、デタリキSSR、デタリキ+、サブコスSSR+
までやったけど強い人との差が異次元で困るでちねえ
ブブとバフォがバッファーとオート全体攻撃(体力参照)だったら良かったでちねえ デタリキ出向組はバフォちゃんが一番強い気がしてるにょ
ルッシは合格点、リアちゃんはヒーラー全否定の惑星任務以外ならまぁまぁ。ブブはそもそもタンクの優位性が…にょ
第2弾でちゃん様とかバアルちゃんとか来ないかにょ。アリアの時くらいガッツリコラボすれば多分もう4人追加されるはずにょ ブブちゃんが配布キャラじゃなくてガチャキャラで出張という珍しいケースだったにょ
まあオルロスとバフォちゃんのほうが驚きだったけどにょ 仮に四人追加コラボされてもバアルは厳しいと思うでち
ちゃん様 ガゴ 領主 あとはサッキーとかになるんじゃないでちかねえ ちゃん様いれるなら1号2号3号も連れて行ってあげてにょ サキさんがカエルくんとネコくんに裏路地連れていかれる展開でちゅわねぇ… 3Dモデルで普段見れない後ろ姿が見れるのは資料的に助かるでち >>505
元ネタ知ってないと何言ってるんだコイツになるわw 3Dわらわになったらねこくんとかえるくんのお尻の穴が丸見えにょ それはいけない
えっちなゲームと思われてしまうにょ いつになったら好感度一気に1から8まで上げられるようになるの
いつになったらボックスガチャ一気に全部引けるようになるの(せめて1回で1箱は)
プリコネインスパイアしてるくせに
いい加減我慢の限界 好感度はまだ台詞の変化あるけどそろそろ一括ランクアップをですね… 100連ずつでも快適ならええんだが
ブラウザでやってもアプリでやってもBOXガチャってると糞ほど重くなるのなんとかしろ 姉の方もあたちが始めてからUI良くなったこと一度もないでちからね 好感度だけじゃなくて実装されてるボイスは任意で聞きたいにょ イベントガチャは聖典引くたび2秒くらいキラキラ演出入るのが邪魔にょ
どうせ全部引かないと次行けないし一括で引かせるにょ UIは改修にかかるコストの割に即効性がないでちからねぇ
長い目でみれば絶対やるべきなんでちけどよほど余裕がないとやってくれない感じあるでち
せめて諸々のレスポンスが良くなってくれればいいんでちけど・・・
あたちはBOXの回収はSTEP5以降はもうRPAツールに任せて
ご飯食べてる時にやらせてるでち そんな短縮されても恩恵の薄い所より編成だけどうにかなればいいでち というか1枚絵じゃなくてキャラの立ち絵表示させたいにょね…(叶わぬ願い) ゴールドも上限増やすなりエラー出なくするなりデノミするなりして欲しいでちねぇ ランク100になってないから分けてほしいにょ・・・ ゴールド溢れの最も有効な対策はサブスクのプレパス購入を止める事にょ
これと勝ち抜きヘルのコンボが最大の害悪なのですにょ
昔と違って今は4倍石の販売も頻繁だから止めても痛くないにょ
どーしても4倍石を補充したいなら勝ち抜きを最下段消化という手もあるにょ
低級食材と4倍石1000円分の二択だにょ カンストしてから食材購入始めていつの間にか5億まで減りまちた
早く商品ライナップ変えて欲しいでちねぇ(今はあまり良いものが置いてない) >>529
これはマジで有効ですにょ
新キャラの獲得状況によって完全解放されるかは人によりけりですが
交換所無駄更新の手間が激減するのは間違いないにょ 勝ち抜きパスは買ってデイリーでゴールドはLv1をまることで対処してるにょ
あとはゴールド交換で消耗にょ、でもまた月末に糞重くなるんだろうにょわらわ知ってるにょ それはそうにょそもそも上限なんかつけるなって話だにょ
64KBしかないカセットの時代でもあるまいしにょ 交換所の1度の交換数を今の100倍くらいにして一括交換を押すだけで全部交換してれればいいでち
一括交換の為のクリックで全部交換出来るから一括交換押す分手間増えてるんでちよアホカトです〜でち 言うて運営が動かないからこちらで何とかするしか無いにょ
ここでも随分前から何度も話題に上がってるにょ
確実にここを見てそうなのに動く気配すらないにょ UIなんか直す暇あるならフルーティア補間計画のほうが優先だろうからにょ
年内に間に合わないとか言ってるくらいだから人で足りてねえぽいしにょ 人数以前にどう実装スべきか決めかねてる感じ、ここで失敗すると痛い ここで斜め上に行ってキラキラセールをパクッて実装するにょ
何かあるたびにキラキラセールにょ ホーム画面のはしっこに果樹園バナーでも置いて
そこからふるふる起動できるようにしたらええんにょ
まるっと全部ぶちこんでおけば手間もかかららんし
ふるふるユーザーも喜ぶやろにょ >>521
今は全てのstepで同じアイテム数だからstep1から自動化できるにょ 手間に見合った課金額が稼げるかどうか
強さのバランスとかゲーム自体がなんかよくわからんものになったりしないかとか
プレイアブルにするのは判断難しそうでち
かといってオマケ要素的なのだと手間の方が勝ちかねないでち めんどくせーからモンラボ終わらせてふるふる関係のやつ入れとくでち ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています