【FANZA】モンスター娘TD 397娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 395娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 396娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699086581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 後半Ex2で最後にボスがゴールに向かってくると思ったら最後まで動かなくて笑った
おかげでまさかの時間切れになっちまったよ やっと大連闘50体終わった
49スタートより45スタートの方が最後倒しやすかったな
http://imgur.com/wcrkt9Q.jpg 初心者なんちゃらの報酬受け取るの忘れてたわ…ビンゴといいなんで受取に余裕がねえんだ 一級じゃあないご主人様にはゴースト男の娘になってもらわないとな 30止めなら爆弾岩も大して邪魔にならんというか湧く前に大体終わるんでむしろ学園メロンは役に立たない ちっちゃいネリーおねえちゃんに挿入するにはご主人くんを女体化させてクリちんぽ挿入すればいいのよ!
なるほど感心したわ
流石にあんな性格の良い妖精さんをボコォしたいやつはおりゃんと思う故 3位上のブロックが居ないとダメじゃね?
しかしガチャチケほんと一枚ずつよこすのやめてくれねーかな
10連1回でいいじゃんかよえんどうくさい ネリーちゃん女体化してクリ挿入ってなんだよ…(困惑)
まあ巨大化よりはマシだけど次こそ挿入と思ってたのに… 連闘15スタート無配置放置で、終わるまで93秒は流石に長過ぎる
累積稼ぎ目的の周回にももうちょっと配慮して欲しいぜ スタダミッション分かりづらいとこ置いておいて7日間のみとかひどすぎるでしょ
普通に辞めるわ
なんつうかガルクリと同じレベルのクソ運営だよな まさかとは思いますが、スタダクリアしてなくても普通に消えたん?
いやいやそんなまさか 気づかない感じなら元々やってないだろうしいいんじゃない? 気付かなかっただけで消えてなくなるのは素直にスゲーと思うわ
ライトユーザー向けじゃなかったんですか イグニパックのメダルってキャラの交換自体は期限なく保留してて大丈夫なの? だからその辺配慮するような運営なら超絶パスの仕様は以下略
どんだけ言われ続けても全然改善しないし チケットでフォンテインちゃんキター!
かわええ〜この娘強いでのすか? >>109
ある意味バランスブレイカー
今回の大連闘とか滅茶苦茶刺さるし
ハイテンションサマーっていう課金サブスキルがあると一体を完全に足止めする事が出来る 7000石でリプチュ1凸と二枚抜き来たけどわんじゃない方だったわ
でもなんか書いてあることつよつよサポーターで可愛く見えてきた マジですか!ありがとうございます
急いで育てようっと >>109
そこそこ
完全隠密なので初っぱなからどこにでも置けるのと、敵の足止めするバインドが強力
ハイテンションサマー(有料)サブスキルで、敵を完全足止めできるよ
ただ使いどころは結構難しくて、範囲は狭いから範囲してくるボスとかは苦手な場合が多い
あと範囲内に複数の敵が入ってしまうとお目当てのやつが動き出す場合も多い
スキル使うと間隔おかしくなって足止めできなくなるから、足止めとしての使用ならオートスキルオフにしないといけない
必然的に火力も低くなるのが難点かな なるほど〜ありがとうございます
やばい使いこなせなそうw
でもカワイイのでスタメン決定
>>114 大連闘21まで余裕だったのに22になった途端に盾が落ちてぼこぼこにされた >>120
よくあることや
そこから無理せず 25まで 30まで 少しずつ行ける編成探すといい リデルは声(いくわよ)に笑ってしまう
アニシラは全然いけるんだけどナマってるのか発音おかしいよリデル 大連闘50行けたわ スキル同時点火で雑魚岩出てくる前に倒し切るプランが上手くいった モン娘RPGクリアした
はいはいチュウ1年分は1名かw ハイチュウ1年分ってどのくらいなんだろ
1日1粒計算で、1本あたり12粒だとすると30本?
意外と少ないな 再7000石の件隠蔽する感じ?
お知らせTwitter確認したけどだんまりだわ 一年分は一人が年間消費する平均数だから出荷数で決まる
ただハイチュウを食べない人が殆どだから
恐らく切りの良い所で一箱だと思う 大連投したいけど今週はハロウィンにスタミナ使いたいし来週まで期間あるから来週だな
sp9章も急ぐ意味無いから通常イベの時に回すわ >>109
全体攻撃とか範囲攻撃に巻き込まれない限り死なないのでどこにでも配置できる超便利キャラ
面倒な敵の横において暗殺するもよし
敵の通り道において足止めしてスナイパーやソーサラーにボコらせるもよし 運ニグリュのサブスキルって何が人気?
ラピチャ&ファスチャのスキル特化にしてみたけど移動でスキル途切れるのが微妙に噛み合わん気がしてきた どっかに偽ラゴスもいるのなちんくるだったかな
こっちが偽かもしらんけど >>99
ご主人のタテスジドアップでネリーさんに挿入して(もらって)後背騎乗位をしてもらう欲はやっと解消されたからね・・・
いくらtnkになる器官とはいえネリーさんに繁殖汁を仕込みたい欲だけは叶えられてはいないがな >>131
何が人気とかは流石に分かりようが無いけど俺はやっぱ攻撃特化させたくて攻撃Wとアニバ付けてるな メインが打切り漫画みたいな終わり方だったなあ
次のストーリーが想像つかん 公式Xでネタ画像作って欲しいな
オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠いショタ坂をよ エロイーズが持ち帰った少年の縦笛ってフラグがすでにあるぞ 初っ端のステージが藍蘭島のパロディだったけどあれも20年やってんだよな 11章から天使と悪魔関連が中心になると予想
んでイベクエが妖怪どんどん増えるんかな 前スレにあった7000誤配布した人にもさらにお詫びで7000配布しちゃってるっぽいやでしょ
926 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1bf7-kixk) sage 2023/11/06(月) 21:45:06.34 ID:syVW2z4s0
https://i.gyazo.com/cda3575b18d8f03a51a60431fbbb9d96.png
https://i.gyazo.com/3fc093d34edaf382f5289cd2da436270.png
wikiからの転載 >>143
7000石がよくわからん配り方されてるだけ
プレイヤーもよくわからんから騒がない >>146
ふーむ
運営は分かるだろうからハッキリして欲しいね 課金とビビメダル全部使ってペトラ完凸したんだけど
これレンタルに置いといたらお!って思われる?
毒リンとかカッツォとか5000円のアグニ?イグニ?のが喜ばれるかな? よし!もう一度公平性の為に全員に7750石配ろうぜ!
無限ループって怖くね? まあ流石にこれは騒いだところで個別対応されて終わりなのは馬鹿でも分かるからな
ツイフェミみたいに事あるごとに他人を妬んで難癖付ける暇人も世の中にはいるが
普通の人は基本自分の損得にならん事に対してはどうでもいいって考えだよ こういうトラブルはこじれれば拗れるほどわけ分からなくなって、深刻化していくから無限ループと言うより悪循環ね 大連闘一番つまらん
大討伐はだるいだけだし
こういうのやめてほしい
時間の無駄 石没収はすでに消費されてた場合が超面倒な事になるからな
所持石マイナス突入させたとしても、その時何のガチャが引けてたかとか色々面倒 そういう時って基本借金形式じゃね?
配布時に勝手に没収されるやつ 再配布受け取ったやつはランダムでキャラ一体没収とかでいいだろ 初回の誤配布をプレボに突っ込んだままだと今回の詫びも配られちゃう不具合っていうか多分判定を受け取り履歴でしちゃったミス アイギスの3PT編成するやつだけは真似しないでほしい
まじでめんどくさいからやめてほしい アイギスやってないけど
かなりキャラ増えたし3PTとか面白そうだしあってもいいんじゃない?
そんなに面倒なん? 3連戦強制で星落としたら最初からなのが死ぬほどだるい やっぱり120レベにした方が良いんかね?始めて半年位だから手ついてないキャラも多くて、91止にしてるけど、大連闘とか火力不足を感じた。運動会2種に嫁エリュ水着テルルまで入れたんだが29が限界やった。 >>161
91から120のステ上昇分は小さくないけどミルク大量に使うからまずは幅広いキャラをCC3する方がいいと思う
毎回編成に入るアタッカーなら1人2人先に120にしてもいいかもくらい >>159
・3PTを個別に作成する、モン娘の仕様上キャラ被り禁止
・実質3Wave制バトル、1・2・3PTそれぞれが各Waveを担当する
・Wave切り替わり時に配置されているキャラは強制退却
・Wave1でボス撃破も可能だが、全Wave戦闘は必須
・コスト100スタート、自然回復ゼロ
ギスでは神獣○○みたいな名称のイベントで、強制退却を神獣の威光と説明してるから
モン娘なら獣神模擬戦、強制退却を獣神の威光とか言ってやるかもしれない 謎ピックアップの学園メロンってさ
まさか運営がわふ(おっさん)でみんなからメルボム食らって
俺の好みに文句つけるなって意味も込めてボイス問題に共通点があるこいつを選んだのか?
こんな事してるからまた7750配布なんてやらかすんだぞwww 連投は41でミッション終わったんで終了…ウスコが良いサポしてたなあ
しかし何というか凄いダメージ測定やってる気分だったな
運ニグ移動とか頑張ればもっと伸びるんだろうか >>158
わかる 魔神は16☆4だろうが最終決戦だろうがやれるとこまでやってみようってなるけど神獣は編成含めて1試行が長すぎるから称号だけ回収して神級すら放置してる >>153
自分は楽しめてるね
いろいろ構成考えるの面白い 神獣は結局3PT目勝てないと駄目でそこにそれなりにガチな戦力要求されるせいで
道中がキャラ制限コスト回復無しの縛りプレイしてる感じであんま楽しくないんだよな >>164
そうだよなぁ。まだ手付かずのレジェンドとかいるから粗方育ててからかなー。前に大量に貰ったミルクが目減りしていくの辛い。あのキャンペーンもっとして欲しい。 >>171
そのうち120で追加能力やるみたいなこと言ってたよ
今育てなくていいけど準備はした方が良いかもしれない テンプレにある今後のアップデート情報みるといいぞ
120で何かしら強化されるようになる >>172
来年一月末に11章追加するときにCC4開放とか生放送で言ってたぞ 学園メロンってあのパラレルワールドのイベントと完全セットだから
イベント復刻無しでガチャだけ復刻すると何これってなるよね
でも順番的にはもうすぐか >>174
それとは別だから
もしかしたらcc4は120じゃなくても良いのかもしれない 王子歴浅い俺はギミック見極めて3チーム組むこと考えるだけで敬遠しちゃってるわ
塔と魔神はまだ頑張れるけど 大連闘特攻ぽいから運営からのメロン使ってねガチャじゃないの >>178
特効というか、雑魚全部吹き飛ばせるよってだけだからね
まとめて全部ってほど範囲は広くないし落とすのにもコツがいるしね
クリアの幅広げてくれるって感じ 学園メロンちゃん配置のぶっ飛ばしが強いのは文句なしだけど
アサルトチャージとかつけて移動攻撃運用しても強いん? 14000配られた人がいるんならちゃんと7000おかわりしないとなぁ…運営側の不手際なんだから次の7000はちゃんと公平になるように配れよ ログ公開ミッション邪魔くさいったらない
クリア後キャンセルしちゃったらまたクリアしなきゃならんようなミッションいらんわ >>182
強いけど、大連闘でやると普通に死ぬね
落として即引っ込める運用で良いよ 学園メロンアニバ交換チケで交換できるが…7000円は高いねんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています