【DMM.R18】千年戦争アイギス12618年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://rio2016.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■シナリオwiki(ストーリー補完)
https://wikiwiki.jp/aigiscenario/
■各種リンク 射程シミュレータ
https://aigis1000secretary.github.io/AigisTools/html/AigisTactics.html?map=500401%2F7967
■ユニット所持チェッカー(交流クエストチェック)
https://www.gramxs.com/aigis/unit-checker.html?aigis=MzExMTA1MIw3sQAA
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12617年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699180733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 真面目な展開だと大体王子が喋るんだけどそれだけでもうギャグシーンに見える 超神級のウェパル暴走とかいう最終盤ですら
これは・・・深海!?みたいな下り毎回見せられるのはさすがに辟易した
しかも星1取れるまで毎回見せられる 一度見た会話は次回スキップはさせて欲しいな
忙しい操作する時に限って出でくるから困る ステージ開始後の会話とかギミック説明とか全く改善する気ないよね アイギスって真6弔花(リアルろくちょうか)や六魔将軍(オラシオンセイス)とか六花仙(セイントシックス)みたいなカッコいい名数出てこないよね
俺を開発にアテンドしてくれればカッコいい名数使いまくってセールスYoY300%をコミットしてみせるのになぁ 最中の会話は操作しようとするタイミングでくると飛ばして読めないのもうざい 会話や説明と言えば、
実は、英傑の塔にある、攻撃吸う塔の効果が分かってない
というか最初の説明飛ばしてしまった こっちは逆にW魔神や大討伐にも【開始会話有り】を入れて欲しい
今回の寸劇まとめたかったのに動画探さないと二度と見れないじゃん! 超級難易度低下草
低難易度でクリアしたやつおりゅ? 『魔神最終決戦 ウェパル&グラシャラボラス』難易度調整
について
『魔神最終決戦 ウェパル&グラシャラボラス』の
超級につきまして、
想定より難易度が高くなっていたため
11月9日(木)メンテナンス後より、
難易度の緩和を行います。
これさ石使ってクリアした人もいるだろうしそういう人に補填はあるのかな 超級だし別に補填案件ではないような気はするけど石くれるならくれ
50個くらいくれてもええぞ(乞食並み感) リトライ無料だから補填は無いだろ
精々お詫びに石ちょこっとぐらい やっても皆様にご迷惑を掛けたお詫びに石3個とかだろ 過活動膀胱かもしれない
治療法はコリン薬だのボトックスだの怖いのじゃ
膀胱トレーニング頑張ろ 加護は他にも使えるわけだしこのミッションだけに対する補填としては無理なのでは あー勝手に変えたのか
だから前スレの910のあぼーんがスレ立てた的なコメ付いてたのか問題児だったのね
じゃあこの際チェッカーとしたらばが有用かテンプレ入りするかはひとまず置いておいてこのスレ立てた奴が一番悔しがるのは前スレのテンプレに戻す事って訳だな? もう>>617の案で様子見ることでまとまったからおわりおわり せっかく超級の動画が久しぶりに100再生こえたのに >>661
ハロウィンコレット無双1回しか見れないのは勿体ないわ 今の難易度を残したままイージーモードを追加するのではダメなんだろうか
二度とやれない高難度とかゲーマーとしてはかなりモチベーション下げるような 新しい英傑が生えてくるたびにコレットの論文が紙屑になるのよね 超級の難易度下げるのは良いんじゃない?
超極超神は自己満足の世界だからどれだけ難しくてもいいと思うけど
ここでしか手に入らないキャラがいるクエストをクリア出来ない層からするとやはり萎える要因の1つになると思うしね
あえて下げるくらいだから相当クリア率も低かったんだろう 英傑とかいう恥さらしはいつまで増え続けるの?
言い訳が苦しくなってるし英傑やめて新しいのを考えたらいいのに 超級でも鎌デーモンの攻撃力が3600あるのが修正されたりするんだと思う
通常の鎌デーモンって攻撃力1000、大討伐のEXでも2000とかで
3600の鎌デーモンって本来グラシャ16に出てくるやつだからな 近接攻撃には補正かかって遠距離攻撃にはかからないのが通例だよな
グラシャに出てくる鎌デーモンはなぜか遠距離が強くなってる テンプレなんて公式と公式Twitterさえあればいいんだよ
いらないものは捨てるに限る >>712
アニメスレの画像をなんでわざわざここに貼るんだろう
リンクまで同じだし 超級の変更
単純にライフ増やせば問題はない気がする
塔でよくやる星2クリアするだけなら終盤前に撤退すればなんとかなる程度のにして
そうすりゃ、殲滅できるかどうかはかわらないから、メンテ前の人の苦労とか凄さもわかるだろし >>696
難易度下がるのは超神級じゃなくて超級やで
一番簡単な奴がさらに簡単になるだけや やっぱりテンプレ全消し荒らしが初心者に親切にするなってやってるだけじゃないか てか超級は星1でもクリア報酬配ればいいんじゃないっすか? >>717
★3クリアしないとメイド貰えないんだよな 星3でユニット獲得なのがあかんのかね、ソラスは星1でも貰える安い女(問題発言 そもそもの大前提としてウェパグラは敵ステ以前に配置マスが厳しすぎるからな
超級だけでも左の船の真ん中にあと2マスくらいは遠距離マス増やしても許されるだろ ソラスも実装された当初は最強クラスだったときいたわよ >>719
試しに初心者をここにつれてきてみ?
親切にするなどころか王子たちによる親切の押し売りが始まるぞ
テンプレなんて無駄無駄、無駄なものは捨ててしまえ >>728
避難所に全て押し込んで避難所のリンクだけはればいい 初心者だ囲め!早く兵舎を貼るんだ!間に合わなくなっても知らんぞー!ってなる イベユニ攻略楽しいわよ、足りないところが多過ぎて形の合わないピースばっかりのパズルやってるよう(できるとは言っていない >>728
分野がなんのことかわからないから案貼ってみて おうじー
まずエフェクトが123セットで1300円くらいのセールなんだけど買い? >721
まじかー
地味にエグかったんだな
クリアすれば だと思ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています