>>674
ゲームを作るにしても継続的にお金を集めなきゃいけないから、「こういう手法でユーザーにここにお金を投じさせることで資金を回収します」というプレゼンができないとダメ
なのであまりにもユーザーフレンドリーすぎると「これじゃ儲けられねえじゃねえか」ってことでOKは下りないのが普通
「絞り過ぎたらユーザーは金を払わない」ことは非ゲーマーは理解できないので、途中から緩くするのはなかなかできることじゃない

…のが通例なんだが、チーくまは別にこれが初めて作るゲームってわけでもないだろうにな