【FANZA】ガールズクリエイション Part38【ガークリ】【ガルクリ】  
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スップ Sd33-lRUT)2023/11/08(水) 21:17:45.57ID:ETR2sISId
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
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次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com/
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お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
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※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part35【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699244963/
【FANZA】ガールズクリエイション Part36【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699334494/
【FANZA】ガールズクリエイション Part37【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699418621/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b981-XhzU)2023/11/09(木) 18:53:46.04ID:/kkX4Smj0
やってることは−のところを普通のに直してるだけなんよね
サービス開始前にしとけって言われるレベル

それでもやらないよりはマシなんだろうけど
辞める人は増え続けそう
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3344-wdyj)2023/11/09(木) 18:55:29.40ID:PAhIQ7p20
引き寄せ強いじゃんと頑張って引いたんだが?
俺の財布は覚えている勢が湧く流れになるけど大丈夫か?って思ったけど
内製村ゲーだからやかましい奴はBANで対処するつもりだから強気なんだろうな
他ゲーも遊んでるだろうし本体垢BAN恐れたら何も言えなくなるぐーぐる方式
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bfb-r0Yu)2023/11/09(木) 18:55:53.23ID:c1WTiQ4O0
バトル改修

防御up
入魂量up
味方配置オブジェクトすり抜け
引き寄せダメージ廃止

柱問題は?AIは?演出スキップは?更なる高速化は?ボスの出現場所凸問題は?
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3344-wdyj)2023/11/09(木) 18:58:30.76ID:PAhIQ7p20
一撃で倒せない敵が引き寄せで死ぬとか良くあるからこの変更はマジでやめて欲しいんだが…
たぶんこれ手動でちゃんと考えて移動させて遊んでる奴が一番ダメージデカいぞ…いやAIでも雑に引き寄せて倒せてる時あるけどさ
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ae-3Voz)2023/11/09(木) 19:00:42.90ID:eoh0rA2i0
引き寄せ吹き飛ばしは割合ダメージとか頭悪い調整してるから必ず修正入るだろうしさっさとやった方がいい
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b01-O/8U)2023/11/09(木) 19:03:27.76ID:ozCzi1um0
俺も柱はあってほしい
あと柱を挟んで遠距離攻撃できなくして欲しい
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13d2-Au6u)2023/11/09(木) 19:06:14.53ID:xPby6+ef0
入魂は自力で50%くらい行くなら大玉取ってボスに突っ込むとか出来るけど2~30%が良いとこだろうな
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/09(木) 19:12:32.78ID:C8Yux8cH0
イベント完走一歩手前
https://i.imgur.com/cr6a6pF.png

最低スコアでの総ユーザー数は分からんがイベ完走するほどやる気あるやつは前回の1/3ぐらいになったか?
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bae-3/29)2023/11/09(木) 19:14:31.54ID:od5neMxh0
>>461
もうみんなこのお粗末な出来のせいでその線だと決めてかかってる
だからこそ柱減らせだ通り抜けられるようにしろだの改善の希望案が似通ってるんだよ
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3344-wdyj)2023/11/09(木) 19:15:47.52ID:PAhIQ7p20
入魂補正25%まで逝くと流石に効果を実感できるようになったな
オートだとマップによっちゃ空気だったけどそれでも毎回絶技?撃つようになってきた
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-uaP8)2023/11/09(木) 19:17:24.30ID:F2UT+NXy0
柱無くす方がラクやろうけど、強いボス手動で倒す時とかガチで面白味なくなっちゃうと思うぞ。
ゲーム部分に面白味求めてないって言えばそこまでだが、そうじゃない人もおるかもしれんし
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/09(木) 19:19:05.35ID:C8Yux8cH0
柱でほんとうにおもしろくなるならどうぞ
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bae-3/29)2023/11/09(木) 19:22:10.18ID:od5neMxh0
>>471
いうて結局後ろから奈落が迫ってくるから柱活用するより破壊一択になりがちだし
柱だらけの高難易度だからといって面白いかどうかは微妙では
そもそも遮蔽が欲しいならスキルや絶技で召喚できるしうまく活用すれば嵌められるやろ
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1e4-Khms)2023/11/09(木) 19:22:44.97ID:Icrelau60
柱というより、今日のEXみたいに制作者の悪意がちらつく配置が嫌だわ
こうしたらオートしてる連中困るやろなぁ……w
オートで飛ばされるの腹立つからちゃんと手動でやってね♥
みたいなんがあまりにも多すぎや、きしょいねん
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/09(木) 19:26:32.29ID:C8Yux8cH0
そもそもひき殺すシステムがオリジナリティがある部分かつ爽快感あってこのゲームの数少ない面白い部分だと俺は認識してる
そこに柱の有無は関係ない 関係ないのであればないほうが快適ではある
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