おゆちは浜で死にました FANZAGAMES人気ランキングスレ 6203位
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表示上のランキングを可能な限り語ゆスレだゆ♡
※注意※
建てゆ時は本文の1行目!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さいゆ♡
※複数あゆのは間違って消さないように予備だゆ♡
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててゆ♡
アフィ、業者、荒らし行為はだいっきらい、だゆ♡
怪しい相手に触ゆのは……だめだゆ♡
触ってゆのは大抵自演なのでスルー、すゆのです……♡
他のスレに迷惑を掛けゆのは、ぜったいに……ゆぅして、あげないっ♡
避難所(したらば)ですゆ♡
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788
前スレ
新しいおゆち FANZAGAMES人気ランキングスレ 6202位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699513631/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured 何が悪いのかアンケート取ってようやく理解しようとする巨ファン
悪い所を理解して速攻直すガークリ
運営開発の差が出たな ガークリ大勝利確定の神改善アプデきたああああ!!
小さなイラってとポイントから大きなイラっとポイントまで全面改修で快適藝術ライフきたああああ!!
神ガークリ!!覇権ガークリ!! 傷は深いわ改修は遅いわで何一つ神運営要素ないんだが 彡⌒ ミ
( *^○^*) ちんちんくるくるスターナイツ♪
/ \
レ'\ γ∩ミ.
> ⊂:: ::⊃
/ 乂∪彡 >>35
大体の不満解決するんじゃないかこれ
アンケで多かった意見参考にしてるんだろうがここまで一気に対応するとか神だろ メンヘラがリスカしたらガチで死んだみたいな運営方法
正に芸術 >>111
DMMGAMESトップページで募集してるだろ
時給5000円だ 不満要素大半片付いて一気に神ゲー化するなこのアプデ ミスド完凸って平均40〜50万石くらいかかるんだよな
ヤバい うお!?ガークリ凄すぎる!!
こりゃ快適になるぞ! 【悲報】ティンクルスレ、ガークリ改善アプデの話題ゼロ ユーザーからの罵詈雑言に一言も反論せず黙々とこれだけの改善を行ってのかと思うと頭が下がる思いだわ
これが、この誠実さが「チームくまさん」なんだな >>124
でかい口叩いたアンチほど振り上げた拳を下ろせないからね
そういうのはこれから醜態を晒す一方になるよ ガードクリエイション!
やってて良かった…;;
やば、感動しすぎて涙が出てきたぜへへっ😂 これで人が戻ってきたことにして工作するのがはせのシナリオなんだろうな
根本的にアレだから売り上げ戻らずにすぐ落ちるだろうけど 本当は出来上がってんのを
小出し改修で神運営アッピルしようと思ったけど
予想以上にクソ連呼されての悔しさ溢れる大放出 >>127
曜日クエの一括スキップと味方オブジェクトの通り抜け
あと細かい演出のスキップだな
この3つやってくれるだけで大分ストレス減るわ こんな改善できる運営他にある???
333 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-sdYh) sage 2023/11/09(木) 18:25:41.64 ID:+GTcMYPP0
11月10日の改修について
・クエストクリア後の藝術家レベルアップ演出をスキップボタンで一気にスキップできるように変更
・メインクエスト選択時、章切り替え時の演出を画面タップで省略できるよう変更
・ダメージ計算における防御と精神のステータスの寄与率を増やし、防御と精神のステータス上昇によって被ダメージをより軽減できるように変更
※味方側、エネミー側双方のダメージ計算に適用されます。
・通常攻撃や技法が命中した際の入魂ゲージの上昇量を増加
・味方陣営の生成オブジェクトを味方が通り抜けられるように変更
・技法及び絶技の追加効果でエネミーが引き寄せられ発動者と衝突した際、お互いに衝突ダメージが発生しないように変更
・ガチャ1回ずつの獲得演出を画面タップで省略できるように、また、スキップボタンでガチャ結果画面まで一気にスキップできるように変更
・ガチャ画面上部に表示している所持藝晶石数を有償石と無償石に分けて表示するように変更
・ガチャ画面上部に選択中のガチャに対応するアイテム(ガチャチケット等)の所持数を表示するように変更
・オーブ交換所を追加
※過去のイベントピックアップガチャでピックアップされたスタイルのオーブおよびイベント報酬として獲得できたスタイルのオーブを同藝術家の同レアリティのオーブ2個と交換することで入手できます。
※今後、追加実装されるキャラクターによってはオーブ交換所の対象とならない可能性があります。
詳細は各キャラクター実装時のガチャ、イベント等のお知らせやガチャ詳細にてご確認ください。
・交換所において毎月それぞれ10個までとなっていた資材・結晶・秘石の交換制限を無制限に変更
・イベント発生時、イベントアイコンを押すことで、イベント発生場所まで画面が自動スクロールする機能を追加
・強化画面において藝術家をレベルアップさせる際、「館長ランクまで」となっていたレベルアップ制限を削除
・合成において継承されないポテンシャルには素材選択画面で継承不可表示を行う機能を追加
・限界突破において、素材を複数選択時に、素材として消費されるイマージュの持つポテンシャル情報が選択ごとに切り替わるように変更
※ポテンシャルの継承が行われない限界突破では全てのポテンシャルに継承不可が表示されます。
引き続き、ユーザーの皆様に快適にプレイして頂くための様々な改修を進めてまいります。
今後とも『ガールズクリエイション ー少女藝術綺譚ー』をご愛顧たまわりますよう、よろしくお願い申し上げます。
『ガールズクリエイション ー少女藝術綺譚ー』運営チーム うっひゃああああ!!!
システムの全面改修きたあああああ!!
小さな操作性の悪さからある意味致命的な仕様も全面的に改修改善アプデきたあああ!!!
快適な藝術家ライフが捗る捗る捗りまくり!!!
神ゲー化確定!!全米が泣いた!!話題の超大作こたあああああああ! あれだけガークリで盛り上がってたチンスレが改修だけスルー?
妙だな… 飛ばせない演出ってちんくるにもあったよな
素材クエとかで獲得アイテムが多いとき連打しても次にいかなくてイライラしてやめたんだがあれ改善されたの? >>159
ガルションと違ってちんくるの演出は好評だからされてない まあ冗談抜きにガークリ改善頑張ってるのは評価するわ なんでここチンクルとガルションが対立してるみたいになってんの? 裏で改修やってたのか
今まですまなかったなガークリ >>!50
チークマ運営仕事しすぎだろ
どんだけ有能なんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています