【FANZA】モンスター娘TD 399娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 398娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699437662/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ワワワワはスキルばっか目立つけど通常時も普通に強いというのに ステップ2と4にメダル100おまけは今回から?
1と3と5が全て800おまけも今回からだよね?
ステップ5までで7600だから2つ回せば15200で天井超過じゃんw
前回までは2つステップ5で13600だったはず >>692
でも遠距離に配置できるかどうかの有無は天と地程差があるんだ とりあえず丹で完凸したわ
スタダ先手必勝でいいんかな
高速再配置みたいだし リッティ調整無しか残念
バウは穴掘りイメージかな初手バウ捗るありがたい ナルケの攻撃力アップがスキルに乗らないのはバグの可能性あったりしない?乗ったら流石に強すぎか… ミスレナに念願のスタン無効きたなどっかで出番作ってあげられそう >>695
限定の中で最弱なだけだから来るわけない
もっと悲しみを背負ってる子達が居るだろ! ミスレナのスタン無効が地味に今回の一番当たりになってないか。毒にもならんし
正直、ゲットしてからあまりにも使ったことがないからわからん(笑) プレイ共有して石貰って
フォロワーの迷惑にならないように共有解除
結局こうなるのに共有させる意味ってなんなのか
高難易度ならともかくイベントのEXステージなんて見ることないし需要ないだろ >>707
雷スズの悲しみの深いところは同じ属性に似たような上位互換がいるところだけどな…
まぁサンダーペガサスとかいうわけわからんモンスターがサンダーバードに勝てるわけもないか… リッチ強そうだな
最近闇が結構充実してきたから次は風もそろそろ強くならないかな クリ率は上限50%でウスコはクリ率上限アップもついてるから単純に25%底上げされるってことなのか
フレンド借りてドッペルゲンガーも使えば常時100%いけるな ステップアップでリッチ引けなかったから来週までお預けだわ クリティカルの調整はよくわからんな
強くしすぎたらぶっ壊れになるし調整難しそうだが大丈夫か? ワーウルフ娘のダメージ肩代わりは何かで使えそうだな >>707
強いけど他も強いからなー
ラキオンいるのになんでこういう性能にしたんだろ 記載無いけどプリムヴィルの竜特性範囲回復は自分対象外だった
流石に既に10%リジェネあるのに無条件で13%リジェネになる訳無いか残念 昨日位に大量調整される中に何故か一人位強キャラが混じっててしかも絶対強化されるんだよな不思議だってレスしたばかりだが一瞬で回収したな
やっぱりネトゲ業界でこのムーブする明確な理由でもあるんだろうな
過去に嫌って程見て来たし つーか、強化するならリッティが先だろ
このタイミングなら
ラピスももうちょい攻撃力上げてもいいのよ 水属性の貫通ビームは大都会でも最強キャラなんでそれに習いました 今後もたびたびビーム系追加してミラドラの存在感を薄くしようという試み ミラドラは貫通しないからロマン砲でしか使えないって評価たくさん見たけど
その声にお応えしただけです >>721
ステップアップ全部引いたけど出ずに結局天井交換して全部丹で完凸したぞ
我を恐れよ プリムヴィルに竜特性ないからソレイアのバフとかものらんのか >>731
竜特性のリストにプリムヴィル載ってるけど 忍者強化でツネが一気に化けたわ
やっぱ調整入ると環境が動いて楽しいな そういえば、ギス石は来てるけど嫌がらせに耐えてクリアしたのに城石きてない
城石来てる人おる? >>737
俺も最初きてなくて城にログインしてモン娘リログしたら石ぶちこまれてたわ あ〜
リッチ強いな
これでスタダでスキル即発動できればな〜
惜しい ラピスもリッティももう凸してもなんかなってなのでリッチ挽肉いな レーザー貫通化で数倍強くなるのは流石に雰囲気重視すぎる調整でワロタ
本家鰹は貫通しないのに >>740
完全にそれ用な気はするけど、打撃で普通に削れる人には不要なのかな?
最高難度とかいけないからわからんけど、どうなの レーザーは音がいいんだよな音が
こうなったら全属性にレーザー欲しいよ >>746
即スキル発動+即撤退のスキル連発は流石に考慮してるぽいね
とは言っても大乱闘とかでは使えるレベルだな 貫通したら後ろのヤツは攻撃力減衰でよかったんじゃなかろうか ワーウルフ娘のイベントなのにスタンで即解除されるのかわいそう >>754
一応スタチャ+ラピチャ+パズズで即発動は出来そうじゃない?
まあボムキャラにラピチャ使うのちょっと勿体ない気がするけど 今頃気が付いたけど
編成画面の構成って別扱いだからスキル以外は全部未使用扱いなんだな
これ育成一覧で全キャラ外しておけば
最大12個有れば15編成180キャラ全員に同じスキル付けられるんだな リッチにスタチャと再出撃短縮IVを付けた場合
出し入れしてのスキル再使用は16秒と23.2秒のどっちなんだ?
{60×(1-0.6)}-12+(14-10)=16
(60-12)×(1-0.6)+(14-10)=23.2 ヴァリナやべぇって見たから楽しみにしてたけどなんも調整されてなくね? 新キャラのダブルピックアップです
天井ポイントは過去キャラも取れます
これじゃいかんの? >>767
えっそうなのか
後半に回したのかと思った うげぇなんかコラボの条件追加されてんのか
もうやってないところまで追加されてるわ
あんなくそだるいのまたやんの 明らかにミラドラメタるために作ったスイカみたいなやつの存在意義が問われる レーザーはあんまり増えてほしくない
あれはカッツォ娘だからしっくりくる技なのであって ミラドラ、マジ強くなってるな
なんでだ 強化すべきやつは他にいるだろ >>776
気持ちよかったらええねんの精神で調整してるんかな
それともラゴスでビームの強さ印象づけてミラドラ売る戦術なのか? ミラドラおりゅけどどうせリッチ引きにいくならミラドラUPで引く >>778
レーザーキャラ7人並べてステージ虹色にしたい リッチ引いたけど味方にも1割ダメージって大丈夫なの?
それと今さっき設定のやり方に気が付いたんだけど、この中で貸し出し用に設定するなら誰が良いんだろ?
https://i.imgur.com/PlQYL47.png
https://i.imgur.com/tHs4mab.png ビームが貫通しないのはクールじゃないから貫通させちゃお! ぶっちゃけミラドラとラゴスは今の貫通が気持ちよすぎるからこのままでいて欲しい 無事ゲット
スキル読んだだけでも壊れてるのがわかる性能やね
>>785
味方はヒーラー入れてればすぐに回復するからね
大連闘の時のイフィジャールぐらいかね注意するの >>785
MAXマッスルとかには影響するけど大した数字じゃないよ
けどバリアは剥がれるかも
それよりも高難易度の削りとして使えるから強い リッティ人気がないな、アイギスコラボの中ではハズレか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています