【FANZA】ガールズクリエイション Part42【ガークリ】【ガルクリ】
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柱やら一歩ずつ増えるマップやらで引き殺す爽快感が皆無でちぐはぐなのよね 死の芸術や建造物を配置して夢幻美術館の女たちをやっつけろ!
敗北した藝術家たちは───
っていうゲームの方がウケるだろうか デイリーで一度クリアしてるのにやり直しさせて9クエで30分以上掛かってたからな
日課消化だけでそんだけ時間持ってかれたらオートしたくなるしそのオートがポンコツだから今だに言われてる
最初からスキップまともに機能してればここまでは批判されてなかったよ
全部初動が悪い >>371
初期の天啓とか手ごたえのあるゲームを目指しますとか言ってて
敵だけがクソ強かったからオートどころか手動でもクリアが困難なレベルだったんだよな
それで人が逃げまくって今はそういうガバガバな状態なだけだ SRPGってストーリーと戦場のシチュエーションが面白いところも大きいのにな
〇〇平原会戦とか谷間の撤退戦とか
まあガルクリにそれは求めないとして
毒沼とか溶岩地帯とかそのうち出てくるんか 大量の柱壊すために範囲攻撃たくさん付けて戦うのが正義だな
手動で柱壊してやらないと詰まるゲームなので
ある程度レベリング終わったらブグローよりマネの方が使いやすい そもそもクリアできるのが当たり前のゲームしかしないってのもどうなんだ?
クイズゲームで小学生でもわかるような問題しか出ないみたいなもんだろ わかるわ FEでいうと孤立したNPCがいて救出しにいくとか敵側の傭兵に話しかけて仲間にするとか暗闇の防衛戦とかな
俺もそんなもんまで求めてないしバトル中の会話とかソシャゲだと嫌われるからなくていいけど、マップギミックもうちょい欲しいところではあるな 柱と穴に代わる何かが… 爆弾にオブジェクト特効付けば柱に挟まった爆弾も愛してもらえるでしょう >>377
両方入れるやろ
ミケマネラファで道開けてアルテブグローバ火力ぶち込んどるわ 残念だが難しいゲームをクリアできる知能がある人はガチャゲーに課金なんぞしない かといって難易度上げすぎたマップ連発されてもだれるんだよな
レジェクロやってたけどそれが面倒になって辞めたし ガチャゲーって課金で俺つえーして楽しむp2wだからなぁ
一端のゲーム気取ってる方が間違いってそれいち えっちなゲームは頭じゃなくておちんちん固くした方がいいと思うの コンシューマ畑からこのゲームに来たやつはまず移動がキャンセル出来ないことに驚きそう 最初から分かり切ってるけど広く浅く客を集めたいガチャゲーとSRPGの相性が悪すぎる 難しいゲームを望む人って自主的に縛りプレーするからな
課金縛りなんて初歩の初歩よ >>389
金は出さない声はデカい
運営からしたら厄介客でしか無くて草 マップクリア時に無限ローディング入るのマジでクソだな、一応クリア扱いにはなってたけど >>390
だからガチャゲーなんて適当にポチポチしてたらクリアー程度でいいんだよ この強い課金圧と不親切なUIと仕様は軽い気持ちでやる厄介客を撲滅するという運営ちゃんの天才的アイデアの可能性 手強いシュミレーションやりたいからミケとアルテとラファエチ縛ってドナテロ強制出撃にしてるけどそれでも低難易度なのはどうかと思うね
全部難しくしろとは言わないけど高難易度マプは用意するべき >>388
歯ごたえを求めてSRPGとかやるなら据え置きでやるわってなるよね ストーリーに絡む☆3☆4にも10%くらいのUP付けたれよ SDキャラキモいんだがどうにかしてもっと可愛くならんか? 難しくしたいなら低レアだけ使えばイインジャナイデスカ ブラウザーってPCでやるもんだろ
じゃあ据え置きもこのゲームも変わらんと思うが 少し前までは村ゲーとか張り付いてやるゲームばっかりだったしな SDキャラ微妙だなって思ってたけどイマージュの絶技は好き れじぇくろも天啓も宝箱めんどうだったけど
敵に取られるのはなかったよね
取り返せないのはすげえ嫌がらせだよ SDは割と好きだな
でも敵がキモいのしかないのが気になる ここの意見まとめていくと本当にSRPGってソシャゲと相性悪いな
なんでこんなもん作っちまったんだろうか pcでやるから同じとはならんやろ
ガチャゲーは難易度上げると割とガチャをしなければならないって解釈されるから終わってる
調整下手だとほんとにガチャしないとクリア出来なくなるし AAは略すが他で余り作られてないからワンチャン夢見たんでしょ
なんで作られないかが分かっていない挙句劣化パクりで技術力もアイデアも追いついてないのなら答えは明らか スレ民皆がちゃん正しくクソをクソとして認知し文句・愚痴まみれなこの本スレは良い
クソなのに良作と言い張り、糞擁護とキモイ妄想・マンセーが飛び交う本スレは許せん SRPGってワンパンツーパンで倒せるかで難易度が大幅に変わるようなゲーム性だから課金額で攻撃力が変わるようなゲームだとバランス取るのが難しい
この開発じゃSRPGとして面白いゲームになるとは思えんな 他ゲーみたいに9割以上がフルオート数十秒〜1分で終わるステージで
極一部高難易度ぐらいが丁度いいんだよな
何でもないようなステージで、ボス前5ターンくらい延々ザコ沸く時間とかマジでセンスの塊すぎる 1章幕間消化しようとしたらまず3章開いてその後2章経由しなきゃ1章行けないんか 流石にこのゲームでSRPG云々言うのは違うと思うよ
それ以前の問題が多すぎる ねぇ、パレットでAIのパターン変えようとしても保存されないんですけど
AIいじってバグってないか? ボスが何ターン目に出るかくらい教えてくれればいいのにな >>418
ボスが出るまで十ターン以上とか遠すぎるんだよな
しかも敵が出てこない全く意味のないターンが数ターンあるから本当にテンポとか一切考えてない人間が作ってるんだろうなって思う 戦術性が欠片も見いだせないしなぁ
数字だけはいっちょ前に並んでるけど互いのシナジーも無ければ、イマージュも攻バフ以外はゴミ
ゲームデザインが貧弱も貧弱、あとシナリオもつまらん
絵と寝室、音楽は良いからエロソシャゲの最低限の需要は満たしてるけど テンポが悪くなるから床崩してるんだが?テンポ考えてないとか言いがかりはよしてくれないか? >>417
メンテ前からそうだったから元からあるバグなんじゃね
正直AIの違いに期待してる層なんて居らんから話題にならないだけで
マップ次第じゃどうせ柱と穴に阻まれて落下死するのは変わらんからな 移動できる先で最前列が優先されてるのか知らんが行き止まりにひたすら留まるの多いな >>414
3章の文字押すと1章も選べる
テンポ悪いけど 久々に起動したけど強化とかのUIで挫折した
戦闘自体もきついけどやっぱ快適かどうかって凄く大事よねって再認識してそっ閉じした ちゃんとSRPGやろうと思ってわいどにょ起動したらダメだレベル違いすぎる
温度差で風邪ひきそうだ スマホでわざわざ撮影するより
そのままPCでやるほうが早いと思うんだけどな >>435
スマホだと画像あげるの楽だからな
PCからだと結構手間掛かる 柱で妨害してその間に敵が宝箱取りますw
はークソクソクソ >>436
alt. prtscr押して専ブラでctrl vするだけだろ? ロダンとか言う解体業者が居る時点柱も敵の戦略の内なんだわ このゲーム編成画面とかがアトリエシリーズの町みたいなBGMしてるな >>442
最近村ゲー御用達でしょ?アトリエ音楽やってる人
モン娘やクレサガもその人だったはず 今日の洗礼になるだろうな宝箱奪取
柱追加されるたびにどーーーせこの先こいつが邪魔で先進めなくなるんだろ?って処理してたからなんとかなったが 宝箱はもう嫌がらせしてくるのわかってるから常に前に出て沸いた柱はなるべく早く壊すようにしてるから取れなかった事ないな どうせれじぇくろみたいなエロゲ式OPだろと思って毎回開幕で飛ばしてたけどさっきフルで見たらちょっと前のテイルズよりも作画良くてウケる
力の入れどころおかしくない? >>439
PCで見てる人ってそんな居るのかね?
自分はスマホだけでしか見てないからPCに専ブラ入れてないし 低レアイマージュの使い方わからん
強ポテ持ちはポテのレベル上げて本命イマージュに移植
弱ポテ持ちはポテの経験値に
無ポテは限凸に、で良いのかな 直録りは今の時代だと逆に合理的だと思うんだ
PCでゲームやってスマホでスレ見てる場合に限るが 学生の時バイト先のハゲ店長が社用PCでアイギスなんとかみたいなDMMのゲームやってるの見てキモってなってたけど今では俺もキモだよ むしろ直撮りに即文句言ってる方がジジイじゃないの? 俺ももうPCには専ブラ入れてねえな
スマホの方が圧倒的にスレ見やすいと思う
PC用の良い専ブラ使ったことないだけかもしれんが 少しだけ長い目で見るのなら凸すれば次手に入った時レベル高い状態で手に入るから凸以外無いと思うけど
短期的に遊ぶのなら餌でも良い感はあるし絶対装備なんてしないだろみたいなのは他のイマージュの凸餌にしても良い
遊び方は人それぞれだしな 低レアイマージュはプレイスタイルによると思うから完全な正解は無さそう
イマージュ書ケチりまくってる今重課金者でガチャしまくるなら限凸進めた方が間違いなくお得だし
無課金みたいなのだと限凸恩恵薄そうだしイマージュ強化する餌が明らかに足りない 若い奴多いんやな
スマホとかあんな小さな画面でポチポチしたくないぞ スマホでも見るけどPCのほうが圧倒的に見やすいけどな
mateってやつが使い難いだけなのか? おっさんだけど今のスマホ画面でかいしPCで見るより目に優しい気がするが
PCだとちょっと画面遠くて文字小さいから疲れる PC操作しながらスマホ操作ってめんどくない?って思うから基本PCだな
ゲームやってない時は5ちゃんなんて見ないし >>460
慣れもあると思う
あと設定色々弄ってるのもあるかも
デフォ設定だと結構きつい なるほどなぁ
やっぱり正解無いよねぇ
オーブと命鏡の関係もだし育成周りが難しい 低レアイマージュ凸すると入手時の初期レベルがあがるンすよ
そうするとポテ継承率も上がる
ポテのレベル上げに専念したいとき低レアイマージュを餌にする訳だけど食わせたときに継承成功しちゃうと上げたいポテの経験値が0になる
全然噛み合ってなくてほんとアホかと イベントのバトル星埋めオート放置してるけどコレ改めてAIのアホさが酷いな
余裕レベルで星落としてるから何かと見直すと開幕数ターンで崖落ちしてて笑うんじゃが スマホはソシャゲで埋まってるからな
PCでブラゲやりつつ裏で動画流して専ブラでスレオン
これは多分もう一生変わらんと思うわ
外出中や遊びに行った時なんてスレなんて見ねぇし
この辺は都会だと電車移動中に時間潰しに見たりとかまぁそうなんだろうなとは思うが >>441
あいミスと似てるから館長が柱壊したら☆3取れないとかやってくるぞ 命鏡はもう何持ってて何交換できるかぜんぜん把握できてないし
なんだったら交換所でどれが何の命鏡なのかも判別できない
せめて交換できるやつに工房終了時の赤丸と同じやつみたいな印ついてればいいんだけど >>465
継承したら経験値0はマジで意味分からんかもしれん mateが便利すぎてPCでスレ見ること無くなったなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています