【FANZA】ガールズクリエイション Part42【ガークリ】【ガルクリ】
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クルスタもAP的なの12時間でMaxじゃ不満出て18時間に改修したんだからこっちも学んでBP18以上にしてよ...
ほんと何も学んでない 発表された当時からガルシンの二の舞予想が多かったし残当 >>554
四次元殺法コンビ草
先人が思いついてやらなかった柱ってなんだろうな 曜日クエストの探索報酬が条件緩和(過去は3×6、今は1×3、2×2、3)してる気がするんだがメンテ後から? まぁここは未だにパソコンでカチカチソシャゲしてるジジイ多いからな
大人の"モバイル"なのにな >>562
先週も日曜だけそうなってたようだから
日曜だけの特例くさい >>561
スキル無駄にしないと壊せない
何なら弱いスキルは撃っても壊せないという隙を生じぬ二段構え なんつーか移動不可なトコにデカい球と敵がいて次のターンで敵にデカい球盗られるマップあるけどなんなんだろうなあれ もう表彰台から落ちたのか
内製の力を発揮するのは来月からか? >>565
成程
BP3消費でも1段階しかカウントしない所為で普段の3×6とか達成不可だし
相変わらずやる事が意味不明だな >>550
キャラが単独使用じゃなくて積み立て式ならガチャも恒常クルスタスタイルの方がこのゲームに合ってるよな
クルスタが何で成功してるかとか分析なさらないんですかね…? 敵が宝箱取ってくる上に、☆集めミッションの条件に宝箱獲得があるから、
期限付きで、この爽快感なくてテンポ悪いマップの手動強要されるのやばない?
平日の数日しかできない追加マップでもこの調子できそう・・ 工房450回で40時間12分きたーと思ったらなんか違うのもきたー
https://i.imgur.com/YXLpuQe.jpg 累計100万ピカピカ達成でサンソの寝室開放だぞ
いっぱい課金してくれよな >>576
いつ見ても1ポイント=1石じゃないのケチくっせーのが滲み出てて笑う 課金設定マジおかしい
列車とかしてたらこんな何も貰えんケチ商品にお金出せんよ 柱とは違うが障害物といえば要塞少女というゲームがあってだな・・・あれも悪辣な配置されるとオート殺しでまぁ緩和されていったな てーかクサマン看板売り連発して生き残ったやつだけに注力する作戦でしょ
これはもう椅子予算も回ってない
つまり切り捨てられてる 14時間48分と5時間24分はほんとイラッとする
破棄させて欲しい 石めっちゃ余ってるけどガチャ回す気力すら無くなった 今のところくまさんだと個人的ヒットはクルスタくらいかな
回想もすぐ見れるし
面白いっていうよりストレスがない
基本倒す時は一撃だしやられる時はなすすべなくやられる
育成もわかりやすいし クルスタはスタミナ240時代の最後のメンテ開けイベ初日にスタドリ飲んでノーマルとハードを踏破しなけてば、デイリー高難度ボスに日付が変わるまでに全くたどり着けないのが深刻なストレスだった
お陰でそのボスの初日分は倒していない
そうゆうお知らせ熟読者優待仕様がたまにある なんなら撤退してやり直すだけで初手から違う動きするから深く考えるな 倉庫溜まってきたからポテ継承してたんだけどこれイマージュの合成1個ずつやるしかない?Lv5で継承率100%にならんし狂っとる くるすたおねーちゃん昨日は手加減してくれてありがとう
結果をだせなくてごめんなさい >>598
初日ログボでボイス聞いてざわざわしてたぜ
思えば引いてから声の解釈違い起こすより先に聞かせてくれてるのは親切だな! ラズリの声ってイメージと違うというより
単純に下手なんでは ミストレだと金額の2倍〜3倍ぐらい無償石貰えるよな >>600
プレイヤーを嫌な気持ちにさせるタイプのシナリオ
ソシャゲでは珍しいタイプ まだ1章しか読んでないんだが
幕間は3章まで読んでから見た方がいい? >>582
動画勢の超絶プレイ待ちなゲームとスゴロクでしゅしか覚えてない >>599
>>605
セリフは聞けないのか?
ログボ一言だと連打してるから何も聞いてないんだよな >>613
ちゃんと下ごしらえしてからやるならいいけど所詮この程度じゃな
特に奇抜でもないし
https://i.imgur.com/CSEpwHS.jpeg ポテ継承の率に不満言ってるのは、ウマ娘未プレイ者がほとんどだろうな
ウマは継承項目数がガークリの云十倍あって、その多くが運に左右され、集大成を作るには膨大な時間がかかる
ポテ大継承率50%ってのは、ウマ経験者からすれば天国のような感覚
それを強化すれば80%以上に上げられるのは素晴らしいの一言
継承に失敗して種駒が消失する仕様が嫌なら、そうならないウマ池 売り上げ悪いから次のアングルはミケとアルテ過去にするくらいのブッ壊れにして >>618
ウマ娘で言えば因子周回する度にサポカが1枚無くなるんだろ?
そんなのやってられんわ 悪いものと比べてマシってよく聞くけど総合すると全部の項目が赤点か赤点スレスレってのとでしょ
それはクソゲーって言うのではないですか >>618
で、そのウマに寝室はあんの?
村げーで馬鹿みたいな比較してんなよ ウマ娘やってるけどウマ娘よりこっちのポテンシャルの方がキツいよ ウマの衰退は日課の育成1回が重すぎるせいだと思うぞ >>597
継承で消える方のレベル上げると少しは継承率上がるよ コロナブーストが大きかったってだけやろ
今でも売上すごいぞ >>624
ダート〜長距離までの適正オールS作れたから、そう言ってるんだよな? >>618
ウマやってる勢なんだよなあ……あっちは時間かかるけど相性作る以外は何も考えないで良いし
継承のウマ娘が消えることも無い
こっちは消えるんだぞ…… よそよりマシな点を見つけるのは楽しそうでいいな
そのゲームと総合で比べると勝ち目が無さそうな所もいい >>628
オールS作る必要ないじゃんエアプかよめんどくせえ ウマは育成ゲーで長く続けるゲームじゃないから短期集金して成功した印象
残った搾りカス見て比較しても仕方と思う >>629
費やした時間はゼロ円と豪語できるナマポ貰いの自己紹介ですよ、それ >>628
継承機会と赤因子的に出来んやろ
馬鹿なんか? 適正オールSとか意味不明で草
今のウマ娘とかカードインフレしてるからチャンミとかリーグ用に相性いい因子適当に作って本育成するだけでしょ?もう一個はレンタル可能だし >>631
作ればその後の効率育成が捗ることも計算できないんだな、お前 サイゲの犬降臨してて草 ウマ娘とかいう同じ顔の女が3人ずつ走って戦う訳わからんゲームの話ここでしないでくれや エアプで言い返せなくなったらレッテル貼り
うーんこの ウマってコンマイに訴えられてたのってどうなったん? >>640
係争は年単位でかかるから全然なんも来てないよ >>628
というかそれを口にするってことはお前はそんなエアプ馬作ったうえでこっちでも同等のイマージュ完成させてるってこと?
そうじゃなきゃお前自身が語る資格なくね? >>641
そうなんかサンクス、アレのせいでSA傾いたわけじゃないのねw >>630
シナリオは巨ファンよりこっちのがマシ
総合で見たら結構いい勝負するかもしれん >>637
レジェレで特定の子にトロフィー取って欲しいとかじゃない限りゼネラリストは要らないのに何言ってんの…… チャンミとかなんてもう適当なの出して石貰うだけだわ
サイバーエージェントがアレなのはabemaとかのせいじゃないのか? >>643
それ以前に裁判1つで傾く程サイゲも相手のコンマイも小さい会社じゃない >>643
売上うんぬんは関係あるんじゃないかな
ゲーム内でチムレの順位とかフォローフォロワーとかでアクティブ大体分かるけどごっそり減ってるよww >>637
そもそも距離適性にどれだけSつこうが継承に影響無いんだが
お前何のゲームやってんの? bpイベ追加ステオートだと100%?敵が宝箱取るんじゃねこれ
こういう無駄な悔しさ出すのやめようぜ
こんなんだから3連複決められず4位になるんだよ ミストトレくらいお得な課金出せばすぐ1位取れるのにな
しばらく1位占領して覇権感出せばいいのにもうオワコン感あるし売り方を失敗してるや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています