【DMM.R18】千年戦争アイギス12621年目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12620年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699542060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メガテンやってみたいのだ初代から
RPGの難易度的にはどうなのかしら んあああああ!普段隠密ループはしないから>>811きっつ!
枠が後1枠あればなぁ >>855
クソガキ時代の思い出なんじゃが
ラストダンジョン?で「一定時間敵と遭遇しなくなる魔法」と覚えた仲魔をついつい悪魔合体に使ってしまったら二歩歩く毎に敵と遭遇するようになって詰んだのじゃ
ゲームは1日1時間までだったのじゃ… 二歩歩け度にモンスターの集団と出くわすってすごい満員電車よね ロマサガスーファミ版とか敵が渋滞して待ち構えてて1歩も動けなくなってた思い出 むしろ戦闘終わって歩き出すまで待ってくれるのって優しさだよな 使い捨てじゃなく再利用できるキャラや1粒で3役くらいするキャラが増えて枠の圧縮はかなり進んだけどもう一声欲しいわね
出撃できないが編成バフだけは有効になる支援枠とか 正直もう美少女が出ないゲームはやる気しないんだよね
欲を言うとエロもないとやる気出ない ゲームでかわいい女の子がでないなんてホモゲーか重度のポリコレしかなくない? 配置枠もそうだが編成バフデバフも渋滞してるからのう
配置枠無料も増えたから編成枠だけでも増やして欲しいってのはすげー分かるわ
出来れば配置枠も9か10位にして欲しい感はある
モン娘の広域マップは配置枠多くてすげー楽しかったし
編成枠も増えたから手駒揃ってるほど楽しいからアイギスならもっと楽しいと思うんだ >>867
気持ちはわかる、洋ゲーやってると面白いけどキャラの見た目がなぁってのが大体つきまとってくる エロがあって当然の付加価値みたいに思えてくるとナシはそれ抜きでしかないって思えてくる 広域マップは初出の時に違う違うそうじゃなーいって脳内で流れたよ ◯ィスニーむしろ…なのばっかりになってますが大丈夫ですかね エフネとアンブローズ入れたら隠密にも通るしヌルゲーになった
超級より上は通じない? >>842
俺も積んでたけど積んだ理由が展開が中弛みしてきたからで
もっと進んでいくと急展開が待っててそこから惹き込まれたよ トロ厨and発売順厨の俺はやっと無印11をトロコンしたところだ >>847
3Dリメイクってのはたぶんデマだよ
11が出る前に3の冒頭シーンを再現したような動画が公式から上がってたと思うけど
ただのファンサとして作った感じ
HD-2Dが作られてる辺り需要もなさそう >>854
それ8では?ゼシカエンド
9リメイクはソシャゲ(主にウォーク)のせいで露と消えたよ >>877
ジョカタヌキ使用可だし確かになしでいける気がするね ゼシカエンドが追加されたのは8やね
9は今のところリメイクやリマスターの類いは無い >>883
問題はそこに行くまで安定しないことだ
ギリギリまで削ってジョカ→タヌキ(ここでグラシャラ変化)→クラマ→ジョカればグラシャラは削れそう
後はその後行けるかどうかだな ドラクエ11は2部開始直後の勇者、むっつりすけべのおっさん、エロジジイ、おネエのパーティ好き ドラクエ7は2年くらいかけてクリアしたぜ
途中2回くらい休止してる >>885
それがさー最近ドラクエウォークで9コラボやったんだけど
実は9世界はウォーク世界の過去の世界なんですよーみたいなことやってたんよ
9に繋げるのはドラクエ10の特権だと思ってたからこんなことされたらもうリメイク無いよなーって感じ
9にあってウォークにないものってもう殆どないからNTRも同然よ >>886
せやね
ウェパル受けられるかと深海モードで大群処理が間に合うか
帰ったら色々試してみるぜよ >>891
ドラクエの設定とかコロコロ変わりすぎでいちいち文句言ってもしゃあない ドラクエ9ってクソつまらないのに売れまくったんだっけ 恒常ガチャユニット禁止でチャレンジしてるんだけど最後のキマイラ出てくる辺りが上手く行かない…
何か良いアイディアあれば教えて王子!
https://i.imgur.com/5IB0ty0.jpg ミルノちゃんみたいな声
ミルノちゃんみたいな綺麗な爪
みけおうてんてーはミルノちゃんなのでは? >>893
そうだなあ後付けで矛盾とかよくあるものな
所詮ソシャゲだしな!はっはっは(アイギス触りながら)
>>895
ストーリーに関しては終盤まで退屈かもしれんな
本編が別にあるからあえて記憶に残らない作りにしたのかもしれないけど
5のようなドラマチックな展開は少ない >>901
イケそうでイケない時が一番楽しいおつね >>855
メガテンが難しいという評価は聞くがメガテンより難しいという評判のRPGはきいたことない
たぶんあれより難しかったらクソゲーになってしまうからなんだろうな 9が売れたからドラクエ→ガキ向けってイメージがさらに浸透したと思っとる
ナンバリングのユーザーはおっさんばかりやのにな メガテン1・2は難しかったというイメージないな
パスワードがクソ面倒だったっていう記憶しかない
単純な難易度だったらWIZの方がよほど難しかったんじゃね? 難易度上げるって言ってよく分からないQTEぶちこむのは止めるのじゃ!
雑魚戦でまでQTEをやらせるんじゃない! メガテンというかアトラスは頑なにインフレ起こさないように堅実な数字やり取りしてるんだもの
デカイ数字でて気持ちいいのは解るけどそれでバランス取れてないのも多くてなあ
いや詰めると割と馬鹿みたいな数字出るけどねアトラスも >>908
あれから14年っすよ…12を“子供向け”として買ってあげる親御さんは居ないだろう >>901
千年トライアンドエラーしろ乙
先日トリプルディスプレイにしたけど良い配置が思い浮かばないぜ
2枚だったときは横一直線
今はとりあえず/ ̄\
1枚はピボットで縦にすると書類や縦長エロ画像に良いぞって聞いたけどどうなの教えて王子 平素は千年戦争アイギスAをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
「10周年イヤー公式サイト」におきまして、
記念キャンペーン内、アイギス10周年ありがとう月間の
記載内容に誤りがあり、
本来は第2週目の表示のところ、
第3週目の内容が掲載されておりました。 >>901
戦略がつえぇタワーディフェンスなのか?乙 墓守リッチちゃんこんな声じゃないやい!
可愛い声だけど! >>916
ちょうど帰ってきたやってみるありがとう
イーファはオードナンス? てかアスラハの位置おもろいな
そっちで大丈夫なんか >>916
半分もおりゃん
プレ黒だけでいいから虹交換にならんものか
虹専用黒が1000だから5000くらいで
周年記念中限定でもいいから >>918
イーファはオードナンス、アラスハは4ブロ分岐
結構運ゲー感強いので悪しからず
最後の上からくる精子にジョカ→たぬぽんを上手く決めれるかが勝負
配置タイミングが悪いと変身する前に死ぬ >>923
なるほどなぁちょっと試してみるわせんくす モン娘もリッチちゃん追加のみだし、TDコラボ新規イベとかはない感じなのかね? 城プロは地獄にツッパしちゃったので…。やっぱり10連に50石は無料勢厳しいって。アイギスも同じだけど! 俺の見立てだとまったくの別キャラなんだけど素人さんはやっぱりナタクとミスリードしちゃうかぁ 城プロは外部コラボ以外交換できるから無料分でアイギスできるぞ >>906
大人向けのイメージが付いたFFの最新作は悲惨だったからどちらが良いのか分からねえなー へカティエとアルティアは巨大化なくても結構評価高かったはず
無属性だから使えない場所も結構あるが というか9の当時はいい歳したオッサンが飲み屋やカラオケボックスに集まってオフ会とか盛んにやってたから9=子供向けなんてイメージどっから来たの感がある >>932
子供向けの開拓を怠ってるのを大人向けとか言ってただけでその大人からもそっぽ向かれてるので… アイギスには誰が来るのやら
もう課金する余裕ないから控えめの性能でたのんます 城のコラボキャラは巨大化ないおかげで配置時から最大ステになるのが強みだね 城にはね、狐珠というのがあってだね
まぁ今日の1日1回無料でスカったら裏岡山に使うんだけどね 最終的に城娘がガンダムみたいにでかくなる中人間と変わらない大きさのコラボキャラが活躍できるのか……? ヘカティエは城でも400%上がって2倍ダメとかだから火力は上位だよな 前は城のコラボは無属性なのが足引っ張ってたけど最近の最高難度は属性縛りがないから扱いが変わったらしい
>>941
優秀なコスト役にそこそこの火力が付いてくると評判 城コラボは地獄で活躍できない事を除けばEXとかでも普通に使えるで
うちの普段使いパーティーは6/8コラボキャラやで 裏岡山は珠使っていいレベルで強い
配置で重複するコスト増に殲滅力がついてる改築控えめだったけど 城プロ、コラボ石の為に進めてるけど、他のと比べて基本ブロックできないから速度速い敵にぶち抜かれて終わること多いわ。かといって盾入れようとすると蔵やら守るのに多方向守らなくちゃいけないから枠ががが。 >>949
裏大宰府+正月4代目江戸(or小早川)+絢爛彦根とかいうWエフトラ+湯ズリーよりヤバいやつ 任務によってはマジで嫌がらせでしかない蔵あるからな 出現した瞬間倒すと手持ちの爆弾で蔵もってかれるステージとか お城は詳しくないから手持ちのキャラしか知らないけど夏吉野ケ里みたいな伏兵で蔵を守れるキャラ持ってたら伏兵置きまくって手の届きない蔵守ったり出来るよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。