【FANZA】ガールズクリエイション Part44【ガークリ】【ガルクリ】
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【FANZA】ガールズクリエイション Part43【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699789834/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 工房はもう、作りたいものに対して芸術家選んで組み合わせと使う資源の割合で成功率が変わるようにしてくれんかな。 自分より後方に行った敵は無視して先に進みます
やっぱ生きてるんで戻って倒します 事前で後ろ落ちてくって知った時はもう少しサクサク進むもんだと思ってたけど
現実は柱 AIの行動命令をドラクエみたいに出来たらいいのにね ガンガン行こうぜ的な感じで柱を優先とかソウル無視とか
攻撃とかバランスとかそんなもんいらねえんだわ >>606
インタビューで言ってたぞ
穴熊とか待ち安定のSRPGはテンポが悪いから前進させるギミックにしたらしい >>628
このスレですらガチャ報告があるってことは
何も考えてない一般層はそれ以上に引いてるだろう >>30
ユーザーにそこへん文句言う資格がないとしても
こーのゲームに興味ない人がそれをみたら不愉快なだけだからな 無償石のほうは10連分お得だからみんな回すだろうけど
有償石は恒常キャラしか出ないのに回すやついるか? >>617
文句言うなら対処ぐらいしろって話を制限だと思うならそうなんだろうな
あと大きさ擁護した覚えはないんだが?
お前が建造物の先に敵柱味方いるって言ったんだろうが最初は身動きとれないって言ってたのにころころ論点ズラすなよ
>>621
それソシャゲだとわりと普通じゃね?
移動力をワンパンできるキャラや新キャラに置き換えたらそのものだろ 無償のほうも回してないわ
ロダン推しでもなきゃ回す意味ないじゃんあれ まぁどうでも良いから割引回したらステ1でロダンちゃんと出たわ
イマージュの方って一応このイベマップで攻撃力アップの特効あるんだな引いてないけど
どうりで敵が微妙に硬いなと思ったらそれコミで敵が設定されてるんだな
>>640
クソワロタwww 展開の速さ重視なら
最初から全マップ表示して、
自陣敵陣両方とも背地面落としてくので良くね ロダン推しだけど引かなきゃ良かったわ
3枚しか出なくて結局1凸増えただけ
新ロダンでも待つ方が賢い 広光、狐火、般若、セーヌ川の星月夜
お前らもういらんから河童とノーマル星月夜はよ… ダメージアップの特効と言われても1枚引いただけじゃ一人にしかつけられないから大して恩恵を感じられん
イベ前にキャルトネイト揃えて育ててた人ほど満足に育てられなから萎えるやろ
まあ特効無くてもボス1Tキルできるからいいんだけど、ホントにこんな調整でいいのか?と >>648
報酬イマ装備するだけでも30%だから大分違うぞい >>654
50レベルだと轢き殺せるから
嫌な思いしてるのは特効なし低レベル者 100オール止めたらその辺は出る
400オールか合計1600推奨しとく >>657
平均53でも一人で殺るなら轢きつつスキル打たないと安定しなくね
2人で轢けばそりゃいけるけど 地面が崩れるのはいいけど敵の方も崩れろよって
なんでこっちだけ崩れてしかも落っこちてんだよw
まー敵の方が崩れても敵だけ飛んでるんだろうけどもw いいこと思いついた
これキャラの技法イマージュのセット方式はそのままでドラクエ戦闘にした方が面白くね? 今日のEX敵でないターン多くてキャラが詰まるって言うけどこっちは敵固過ぎて詰まらんかったわ
小さい牛みたいな奴硬すぎんよ
チケットで今更ラズリ出たから最終日だけ少し楽になるか >>656
レベル1でそんな強いの?
まさかこんなイベント程度で育成素材イマージュに注ぐ前提じゃないよね?
すぐ次が始まるのに ロダンって設置物通過可になってスタメン入りできるようなキャラになった? 敵倒したら次の敵がでるまで敵側の陣地一気に広げたらテンポよくなるよ
本来の規定ターンくるまでスタンさせてたらこっちの不利もないし おぼろげながら浮かんできたんです
もっと見るという言葉が ガチャは半額だけ回したわ
あいミスから学ぶなら半額10連だけ回し続けてぶっ壊れ秘跡礼装に備えるのが丸い >>664
敵の進路妨害したところで範囲持ってる強敵はこっちも倒しづらくなりかねないし雑魚はそもそも一回二回轢き逃げされたところで無視できるダメージだしでうーん あいミスってなんかフェス限みたいなの出て引退続出みたいなの別ゲーのスレでちょっとだけ流れてきたけどそんな事なかったのか >>663
特効がダメ30%upだからレベル関係ない
all報酬イマでもサクサクイケてるぞ 報酬貰うまでは通常のイマで良いから
今回の調整はこれはこれでいんじゃないかな >>671
あれはまあ実装時点でやめた人はともかく普通にプレイしてる人なら然るべきタイミングまで石貯めてぶっぱすれば入手難易度はそこまででもないからな…
元々の配布も多いから一切使わなければ数ヶ月で天井分貯まるし >>671
なんだかんだあいミスは長いからね
インフレしまくっても、コンコルドでやめられないプレイヤーが大量に居るのがガルクリとの違い >>673
通常イマ、報酬イマとか何のこっちゃと思ったら…そういや報酬でもケモミミロリ貰えてたんだったなw
イベ用の編成組むの面倒だが、今日あたりから敵も強そうに見えるしLv1クラマドカ並べて行ってみるかあ
あ、5位おめでとうございます。ロダンの命日に感謝ですなあ? 5位か
まぁ検討した方だろ
明日は10位以下になってるかもしれないけど新イベも始まるし明後日で1位に返り咲いて復活のガークリやで >>675
どっちも褒められたもんじゃないけどオートモードで苛々しないで済むのが大きな違いだな
こっちだと爆死して萎えたところに煩わしい作業を強要されるからそのままフェードアウト物やしね ロダン「つべこべ言わずに柱とかを殴る(神殿召喚)」 このゲーム素材は悪くないのに調理しているのが揃って無能って凄いよね 競合相手もいないのに5位
こいつガチャ更新の直後が一番順位高いからここからさらにガタ落ちするんだぜ? むしろ有償ステップアップ回したガイジがいることに驚くよ 明日からはチンクルの天下だし表彰台独占でおこぼれの石を貰おう 明日は他の更新がいくつかあるし明後日はアームリーモームリーの更新があるから厳しい 4*4マスオブジェクトに左下マスだけにすり抜け起点判定があると判明して技術力のなさが露呈してしまった
移動力が足りていても左下スタートで抜けられる移動力がないとすり抜けられない… 正直9位くらいだと思ってた
もしかして、やったか? >>697
モームリー更新する気があったのか…
ミカゲ大丈夫か、慣れないことするんじゃないぞ イマージュがもう今ある仕様が全部クソなせいでどこを調整しろとかじゃなくて全部作り直せってレベルなの理解してなさそうなんだよなー おいおいロダンで5位なら他キャラも毎日誕生日しようぜwwwwww 正直まだ課金兵残ってんだなって事に驚きを隠せない
そして水曜って平日の空き巣狙いデーなのか実は? ライバルおらんのか ロダンガチャやってなかったらかなりヤバかったのでは あいミスは文字通り試練を乗り越えた猛者しか残ってないからな
実装初期は即死攻撃の飛び交うスキップ出来ない100waveダンジョンを毎日とかしないと差がつくとかいうガチの苦行を押し付けてきたから 恒常しか出ないゴミピックアップで5位は凄いと思う
ロダン大好きな廃課金でも居たのか 5位の椅子買うお小遣いしか親から貰えて無いんだぞ
dmm鳴り物入り新作なのにな 俺ならイマージュのすれ違いバフを100%で付け替えできて同キャラ編成は不可
防御、精神バフは統合、体力バフは消去して回復にすげ変え、ポテは戦闘でも経験値貯まるようにする クルスタが良作かどうかは置いといてももうコラボ来るだろ?ガークリは終わりだ 有償ガチャ回したにしても
課金パックなかったから既存石使うくらいしかないのにな
つーかなんで有償ガチャ実装に便乗してお得な課金パック出さんのか
コレガワカラナイ >>708
あの時そもそも何度も試練をグルグルするゲームだってことすら知らずにイベントハムハムしてたわ
後で試練グルグル禁止にされて上位と埋めようの無い差が生まれて全部どうでも良くなった 他キャラの排出率変えずに口ダンの排出率上乗せする形ならマワしてやっても良かったんだがね
口ダンしか出ないってそれ逆にウンコと感じる人のが多いしざんとう >>700
開始ランキングは大体高いから新規がそれなりに入れてんのかも >>724
普通にスタミナ課金してれば関係ない程度の差だよ 限定無しのショボピックアップで5位ならようやっとる 全ガチャ
イマージュまで限定しか出さないってわかったから余計な所で石使ってる余裕ないのよね >>724
グルグルしたかどうかで200レベ以上は お前らは5位と騒ぐけどもしかしたら5位かもしれないし5位じゃないかもしれない 有償限定とかならともかく普通のプレイヤーはまだ無償石8〜9万くらい残ってるし金入れるタイミングなんて新スタイル実装くらいだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています