【FANZA】モンスター娘TD 400娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 399娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699685260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured こっちにはルチアいないからラピスの顔色も悪くなるよね アイギスもある程度の期間やってりゃスキチケは溢れるよ
人気投票周回ガチ勢とかは知らんけど やってもうた…
https://i.imgur.com/vI0brBT.png
ワンチャン問い合わせで交換対応してもらえないだろうか… >>416
さすがに無理だと思うが、問い合わせて損する事ないからやってみたら? ビビカスメダルとかゲーセンのメダルくらいの価値しかない >>417
それもそうだよね…ダメ元でやってみるだけやってみようかな…
なんで貯まったら即交換しなかったんだ俺のバカッ!! 属性マスの射程伸びた?伸びてない?って結局見た目で判断するしかないのか?
攻撃とか防御のバフが30%になってるのは数字で出てるからわかるんだけど 冷静になって考えたらヴァリナは通常衣装の方が布面積小せぇ 片方いなかったらそっちをすぐ交換しそうだし、交換忘れは両方いてどっちを凸するかで
悩んでて発生してそうだから、被害は凸用のメダル差分ぐらいだろう
とか思ってたけど、片方取るつもりなら痛いな
凸分なら大した被害じゃなけいけど >>398
地味に射程が短い
トークン技が手動必須、再装填もCT長いので使い切ったら出し直し必須
隠密もスキル時のみ、スキル持続時間も大して長くない
結果として中途半端で使いにくい印象
アイギスみたいに永続隠密でもないと使いにくい 城61話で詰んでるから次範囲広がったらおしまいだわ ユージェンスキル、カヅネの範囲内とか意識すると結構ダメージも出る印象なんだけどな
わりとボス戦で雑魚巻き込んで撃ち込むのに使うんだけど。前の幽霊船でも結構雑魚処理できて
とは言え、書かれてることも事実なんでいいんだけど >>423
どこでも闇マス化楽しいよな。一致ボーナス上がったから更に強くなった感 Xコスのヴァリナは配置したら蠟燭プレイ始めてて木馬乗ってないっていう 御城でヘカティエ復刻きてるな
みんなちゃんと性能を吟味しろ
ギスのエフトラには遠く及ばないがこいつもかなりの当たりユニットだ
取れとは言わないが吟味する価値はある
何年も御城やってるけどずっと高難度スタメンで使ってるぐらいにはいい感じだ へへっもう石なんて使っちまったさ…
何の成果もなかったよ… あーやっぱりメンテ後から属性マスの射程15%アップだったのが10%?に減らされてる
バフ系モン娘でギリギリ届いてたのが届かなくなったりしてるかもね
11/3メンテ前
https://i.imgur.com/K2wDUJQ.jpg
11/3メンテ後
https://i.imgur.com/tzqtrKf.jpg イグニで3倍はちょっとやりすぎたから元の数字減らしとこ…ってコト? 「修正いたしました」じゃなくて「上昇いたしました」って明確に書いてるから逆に下がってるは不具合な気もする
https://i.imgur.com/UGS8tJK.jpg うわあ有償9000石まで使ったのに
天井まで確定L1枚のみしかもすり抜けだけとかあるんだな… ヘルプには属性一致で攻撃防御+30%射程+10%って書いてある
30%な時点で今回の変更を反映してあるだろうし15%から10%に減ってんならお知らせの記載ミスなんじゃない
変更前のヘルプなんて知らんから自分には分からん キャンペーンでアイギスやり始めたけどごちゃごちゃしててわけわからん
エフトラはゲットしたけどスキル上げのためらしいセレモってやつの使い方わからん
普通に合成承継ってやつで合成すんのかこれ? 高貴なる狩人無しと有り
dotup.org/uploda/dotup.org3084080.png
この差ではないのか……? >>449
これ同じ画像じゃないなら違いがわからんのだが… >>448
LV上げもスキル上げもコスト下げも合成継承だよ セレモを合成セットして画面行くと右下に赤い数字で+21とかそんな数字でるからOK >>449
これ射程いくつ違うんだ?
5(狩人)*1.1(属性マス)*1.3(スキル倍率)? >>451
無しがall マス淵
有がマスより微妙に遠い(伸びてる)
でねーの >>434
巨大化できなくてステータス低いままだから城のコラボキャラは性能アテにならないと思ってたけどヘカティエの倍加は確かに話が違うな 城とアイギスちょっとだけいじったが
俺にはモン娘さえいればよいという結論を得た >>453
フル装備の素が300
狩人で+5
スキルでx1.8
どんな計算になるか知らないけど1%あたり3とするなら5%落ちてればもっと変わる気がする >>456
なんかやけにダメージ出るんだよね
最序盤から巨大化なしなのにスキル使ったら3000以上とか出すし
ステが上がりきったら5000
バフ適当だけどさっきのイベントEXだと終盤8000以上出してたな
今回のイベントEXの序盤の下からと上からの雑魚両方も火力は移動させたヘカティエだけでいけたぐらい 列車のコラボ有償限定キャラガチャ二本立てみたいだぁ ショタ王子の助言通りたぬきを取るべく周回してるがギスの世界ではスキップチケットは貴重品なんだな
キャラの多さもちょっと疲れてくるし少しゲシュペンス島に帰省して癒やされておくわ、期限はないみたいだし 好きなキャラはレベル120にしたいけど、
そうすると(僅かとはいえ)経験値が勿体無いから
編成から外したくなるジレンマ 諦めて120にして使うか外すかするか119にするか
119派が多い気がする >>466
119にしてるけど120で追加強化の話あるからな 完凸したら使いたいキャラが使えないというルールが嫌で
気にせず完凸して使う派になったな。どのゲームでも
どうせ無駄になるのは初回クリア経験値だけで周回はスキップでするんだし
異論は認める Lv119見ると牛乳カツカツなのかなって勝手に想像しちゃう >>411
魔物みが増してるんだろう
俺はこっちの方が好き 出撃一回でもらえるミルクなんてマジで誤差だし気にするだけ無駄だと思うが
一回の出撃で一人あたり小ミルク1~2個分だし
個人的には119で止まってる方のもどかしさのほうが上 気にせず好きなLvでやればええねん
Lv119のオキューちゃんがもう半分以上経験値貯まっててああずっと使ってきたんだなぁと感慨にふけるタコ足祭りやで もんむすはまだ楽でいいよ
お城とか誰が強いんだよ…
ほら貝と鞭が強いのか? もんむすはまだ楽でいいよ
お城とか誰が強いんだよ…
ほら貝と鞭が強いのか? FF11民ならレベルは119がMax…今は知らないけど 119レベルとかもきりが悪いんで90レベルでとめてたら結局92とか93とかになってきてキレイくない 119や91で止めて並べているとエッチな感じでモン娘感が出て好きなんだ CC3でもすでにアルテミスとかになってるのに
そんなにイッちゃったらもう世界の法則が壊れちゃうよぉ 城は第二章で船?が出たあたりでやめたけど、基本は陣貝は四代目江戸城でコスト抑えつつ彦根or絢爛彦根でコスト稼いで江戸城ぶっぱしてれば妖怪以外はだいたい死んだような気がする
妖怪はモンサンミッシェル+クリスマスモンサンミッシェルのニ枚で叩けたけど大坂とかでも行けるんじゃないかな
まあここまで出した城娘全部☆7なんだけどチケットが今どれくらい配られるのかわからん >>423
ナカーマ
属性マス変化は勿論だけどトークンが便利過ぎて好き
鍋テルルのおかげでブロックが必要な敵が減ったし、闇属性だけ遠距離キャラゲーが加速してる 正月江戸も強いらしい
もうすぐお正月だから一応書いておく もう正月?1年経つの早いなぁ
全ショタが思い出しちゃうじゃん
…自分がオジである事を 年始に正月ワエマワでめっちゃ沼った記憶あるけど結局正月プラチナばっか使っててワエマワ全然使ってない お隣触って思ったけどモン娘のウォリアーだのヒーラーだのって区分は結構良かったんだなって
武器種違ってもそれぞれのお仕事がだいたいわかるから、始めたばっかでも編成や育成が取っ付きやすいのね 正月ワエマワは余裕すぎるステージで敢えて出して、スキル発動して狙ったところに一閃してくれるかを眺める遊びが楽しい 倒せるかは期待してない
チャージ早いからバシバシ出せる ティターレア欲しいな
予想では属性統一させるために、なんだかんだ運ギュロの闇版とか出ると思うんだよね 最終的には
ディターレアは闇のキーキャラになりそうな気がするが うおおお20体いけたー!
サマーなんとかなしのフォンテイン足止め戦法だからめちゃくちゃ逃しまくったけどボスからの被害はトラバサミだけに抑えられたぜ… ラピスと比べてアリスフィールって高難易度攻略動画であまり見ない気がするんだが弱いんか? >>489
ATK SUP DEF HEAL COST この5種類のタグを全キャラつければいいのにな
なんだったら両方つけてフィルタに引っかかるようにしてもいいかもね アイギス終わらせてきたぜぇ石うまうま
最後のMAP1500超えてるのエフトラだけとかいう有様でもなんとかなるもんだエフトラは神 胃底の魔軍むずすぎ
アイギスはショタ脳には無理ゲーだわ 風水使うと地形ダメージ半減とかだっけか?
配布セレチケでリンネ取ってスキル覚醒させれば大体やれるはず
まぁスキル覚醒させるのにヒーラーオーブとS覚聖霊とかが必要でそれぞれ特定の曜日にしか取れないんやがなブヘヘ 大乱交?大連投?でなんとか10までクリアできたよ!毒リン踏み潰されたからカニさん?で受けてもらってなんとか!体力多すぎるのか全然削れん! >>494
爆発力はあるがCTが気になる 大討伐で役に立つようでいて敵の密集具合ではラミのほうが使いやすいかなとなったこともある
もっとスタンをうまく使いたい
火力は嫁エリュートとどっち高いんだろ? >>501
嫁は50でも使われるぐらいだからなあ
嫁じゃね? >>499
オーブは統廃合で大部ましになったから……
>>497
ユニットは基本的に置きっぱなしで良いからそこは楽だよ!
HP減りまくりでヤバイなら金でも良いから適当に風水師置こう
Lv1でも好感度0でも問答無用で覚醒させる宝玉だかなんか使うと良い感じ 闇のソーサラーは競合多すぎるよ
強いは強いけどどれもみんな強いから使われるやつ分散するんだ >>497
胃底なんてコモン未満でクリアできるから
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42376057
風水師は戦術指南クエストの最後でも貰えるよ ガチャで金のクルルくらいすぐ引けるけど >>459
すげーわかる
城は本当に無理だと思うわ
まだアイギスのほうがましだが >>494
アリスはソーサラーの中では強い方だけど遠距離はスナイパーの方が圧倒的に強いので残念ながら選択肢に入らない
ラピスは完全防御無視攻撃も魅力的だけどスキル中範囲内味方の攻撃力1.3倍ダメージが本体 闇ソーサーは編成バフ持ちのリッチが頭一つ抜けてる感じする
ボス相手には最強キャラだしEXスキルの効果時間が長いから雑魚敵相手の殲滅力も高いし
ボム運用する場合にティターレアのトークンと同時運用すればかなり無茶な事もできるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています