【FANZA】モンスター娘TD 400娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 399娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699685260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>605
なんとゲーム内に説明があるぞ!こんな全員読む場所に書いてあるから親切だな!
https://i.imgur.com/chnHvQD.png >>610
あれは本陣にいるアンナさんがパンチしてもぐもg・・・滅ぼしてるんだ
ただ、10体も20体も食べると姿が変化して大変なことになるだけなんだ コラボミッションさくさくすすめたいんだけど
どいつレベルあげればいい?
さっきガチャったらラピス当たってとりあえず90まであげたけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org3084232.jpg Lの遠距離と盾1とルルゥ
あとコスト役で大体なんとかなる 正直この段階でLに手出すとゴールド足りないだろうしCのペリリとかサウラ辺りから始めた方がいいんじゃないか 後は「密林拳闘倶楽部」と「捨てられクマにキャワワを」と「魔女エルフと魔法のランプ」の三つをクリア出来るところまでクリアして即席戦力の確保だな イグニとディフニラかな
あとはフレンドで毒リンやアイレン借りればいい >>613
右上のラキオンがデューオで右下の女王バチがアルティアとミヤビを足したやつだよ >>622
できれば90欲しいけど金も装備も無いだろ
エピックの方を90にすること考えた方がいい >>623
おk了解
書かれてたLキャラだけレベル60にしてあとはEでいくわ ラピスが90になってれば他はクラスチェンジ2して60あれば十分だ
一人でも90が居ればそれでよし
あとはフレから強キャラ借りて何とかしてもらえ というか
90からのクラスチェンジは要求金額設定がエグいんで新規にはそもそも出来ないんじゃねぇかな…… 5章やってるがラピスで無双できるから適当でよさそう ほんと高いよなCC費用
CC4でもゴールド要求されたらとてもじゃないけど碌にCCなんてできないぞ このゲーム本当に金貯まらんよな
サービス開始からやっててまだ2000万しか無いぞ
L全部CC3にしたわけでもないし 5章・・・か
2日前までなら5章なんてチュートリアルみたいなもので6章でいきなり難易度跳ね上がるぞって言ってたんだが
6章の難易度低下がどの程度か分からんからなんとも言えないな >>630
L一人CC3にするのに掛かるスタミナ期待値3300だからな
そりゃ貯まらんよ 割り方と課金具合とガチャの回し具合じゃろ
開始からやってて手持ち全員CC3終わった
金は今日消えた 5章余裕は綺麗なテンプレ回答だなぁ!
その後即落ち2コマみたいになるんだけど難易度緩和されたしどうなんだろうね 今回のイベントの推理パートみたいなBGMっていままであったっけ 槍ママニグリュようやく揃ったから試してみたけど
開始数十秒でミラドラが攻撃力4000とかあっさり超えてて草
そら壊れ言われるわw
槍ママにラピチャ持たしてパズズにするとほぼスタチャの上位互換になるんね 6章の難度嫌いじゃなかったけどストミで必要かと言われるとそうでもない
なので一部イベントで高難度要素増やす方向にしたのはうまいなと思う 船の時の避ける暇もない全体攻撃的なやつは止めてクレメンス 久し振りにアイギス起動したけど訳わからんかった
一応魔界編クリアくらいまではやってたんだけどなぁ >>645
スキル・コストが経験値制になった 30CCでよくなった 8倍合成終了
あと何がわからぬ?復帰ならちびオーガスタ使おう 初めて8日目7章までクリアできた
6章は一箇所だけ??なったけど そういやメインは6章3で止まってるな
あれでいつ止めても良いという気になってる
エロゲーなんだよゲームの前にエロだろ ゴールドがねえ!経験値がねえ!ねえ!ねえ!ねえ!(´・ω・`) 金も経験値も足りない状態でcc4が1月末にくるからな
どんなことになるやら >>651
cc4というか120でボーナスでしょ?
クラチェン費用も無いし超絶パス使い切る勢いならなんとかなりそうな気もする たぶん第二の覚醒みたいなもんだと思う
ガチャ回したら取れるアイテム使うとかかな ダンジョンスキップ!
ゴールドスキップ!
ミッション受け取り!
ゴールドスキップ!
今日のモン娘終わり! スタミナ半分だっけ?
まあ、必要なもの揃えたら回る意味もなくなるからなあ
最終的にはゴールドしか回らなくなる >>657
全然使わないやつ以外は装備渡しきっちゃったので… >>660
いまつかわないだろうなって思ってるやつのも一応集めてるわ 武器は使わんやつは全然使わんのだけど
防具は全部20個以上はないと落ち着かない🥺 >>661
スキチケ無いならドロップアップの時に回った方がいいけど
スキチケ余ってるならスタミナ半分の方が良いからねえ 大体武器5個、アクセ10個、防具30個あればいいかなと思ってる 防具の抱合せドロップ要らんからドロ率100せめて50は欲しい
無駄に武器やアクセ増える ママと言うか枝サポートはどれも凄い使いやすい
とくにママは600円としては破格の性能だと思うよ 学園ローレンのサブクエ今やってるけど‥いい話だなあ〜 もっと攻撃的な枝や安心して放置できる枝は他にいるけど、600円ミテラスは味方へのHP回復量がなかなかなので序盤や中盤の補助輪としてはこの上ない性能。
慣れてきたら使わなくなるかも知れないけど補助輪ってそういうものだし、別に慣れてから使っても自転車が漕げなくなるほど不便になるものでもない ゴールドで消化しようと思ったけど久々にリーファーで種減ったから半額のうちにまた999に戻しておこう
大体、武器1:頭体3:アクセ2の割合で集めてるわ
最近は普通になって来たけどアイテムからドロップ場所飛べるのほんとありがたいよな 全属性バフってのもでかい
最近はHP盛りたい場面が多い >>675
調べてみてみたら剣盾がメアルスが最新で去年の9月
錫杖ヒーラーは配布を除くと初日のアテエルまで遡るな…… 600円ママは性能云々より初めてママって呼ぶのを見れるのが好き >>678
一応ドラゴニュートとスケルトンがガチャ追加されとるな
枝サポは半年前のたまもが最後っぽいし、たまもの前はリュプチェまで行くんだな そういやこのゲームで単発ドカンてダメージ出すキャラっていたっけ?
エリュートとか近いけどあれも多段ヒットだし
そろそろ割合以外で10万ダメージ超えを見たい ロケットパンチも何回か撃ってるじゃんってことなら正月ワエマワかなぁ ある程度まで数値上がっちゃうとHP盛り+割合カット正義になるのがいけんね 正直ユニットそのものの防御と魔防の数値的が空気すぎてな… >>682
バフ掛けまくって20万だしてた人居たよ
まあ、それとは違うんだろうけど 20万…
サ開当初は1000ダメージ出したらスレ民がこぞって嘘つき呼ばわりするくらいスレがざわついてたのに今やその20倍かよ
モン娘もインフレしたなぁ インフレはインフレなんだけど安易にインフレって言葉使いすぎな気もする
後その某のエリュートのダメ見てインフレって言うのも斜め上って言うか まずサ開時からいるはずなのに1000ダメでざわついてた時代っていうのを全く知らねぇ、まぁいつものお客様やろ そもそも初期の初期でもラゴスで2-3000は出てたはずだぞ 割と初期にメロン盛って高ダメージ出してた人がいたのは覚えてる
1万3千くらいだったかな
当時はバフ少ないからSPクエストのステージバフとかまで使ってたなぁ ラゴスの攻撃が1000超えた時に話題になった事はあるな 実際ちょっと前までバフして攻撃力3000くらいありゃ十分だったのに
ニグリュとかでスキルに攻撃倍率ないようなキャラでも4000とか5000とか珍しくないし
ブルーアイズつえーとか言ってたら4500の究極龍出てきたようなもんよな 現在hp参照の割合ダメージってこっちのゲームでの評価はどんな感じなん?
ギスでは割と空気だったんだが 普通に実用っていうかヴィルエさんが今でも大活躍してる 一応ギスでも魔神で採用あり得る有用やん、空気では無くないか?w
ボスのHPが増えれば増えるほど有用になってくからモン娘はこれからじゃん 常時置かなくても編成バフに先手とのスイッチとどめのポン置きといくらでも使えそうだし ギスは割合削りは火力ユニットおらんかった時大討伐EXの糞キャラ倒すのにかなり使ったな…
早めに手に入ったアクアマリーは実際かなり使ったが結局手持ち次第よな
まぁ今の新規はエフトラリセマラだろうから割合に出番あるか?と言われるとカヨウやコハルクラスじゃないと出番は中々無いだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています