0331名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5d-Fpln)2023/11/15(水) 09:12:24.64ID:o6xi6F6xa SRPGの面白さは、地形とかギミックを活用して戦う所とか 範囲技で敵を巻き込んで一掃したりする所だと思うんだが ここの地形ギミックは邪魔な柱しかなく こっちの通常技は範囲が狭いものばかりで、絶技は入魂ゲージが貯まらないせいでなかなか打てず 敵も散漫に湧いてくるのでまとまって範囲に収めることもできず 入魂が貯まった時にはボスしかいない 地形は味方に邪魔な柱だけで活用なんてできず、範囲技は狭すぎて爽快感〇って感じある