SRPGの面白さは、地形とかギミックを活用して戦う所とか
範囲技で敵を巻き込んで一掃したりする所だと思うんだが

ここの地形ギミックは邪魔な柱しかなく
こっちの通常技は範囲が狭いものばかりで、絶技は入魂ゲージが貯まらないせいでなかなか打てず
敵も散漫に湧いてくるのでまとまって範囲に収めることもできず
入魂が貯まった時にはボスしかいない

地形は味方に邪魔な柱だけで活用なんてできず、範囲技は狭すぎて爽快感〇って感じある