その辺はやり方次第だと思う
例えばかなりお得な100円商品とかを用意すると「めっちゃお得だし安いしこれだけ課金するか」ってなる
そして1度課金すると2度目の課金へのハードルが低くなるので、お得な月パスとかあるとそっちにも課金するようになる
みたいなのはよく見る
あと個人的には、ソーシャル要素が多かろうと少なかろうとソシャゲで一番大切なのはユーザー人口だと思う
オンゲ―なんて話す相手がいなきゃオフゲーでいいって結論になるんで、アクティブ100万人いるならクオリティ低くてもでも神ゲーだしアクティブ100人ならどんなに良く出来ててもクソゲーだよ