【DMM.R18】千年戦争アイギス12624年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12623年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699962735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■Q&A
Q.ゲームが動かない。動作が重たい
A.ブラウザは Firefox/ Edge/Chrome/Safariが公式対応。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください
その他PaleMoon、Kinza、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータはお勧め
Q.聖霊の使い方一覧とかある?
A.https://seesaawiki.jp/aigis/d/%c0%bb%ce%ee
英傑ユニットは英傑専用の「英聖霊」を交換所で取りスキル上げ・コスト下げをします
毎月交換して貯蓄しておきましょう
Q.このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り引きれる魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A.はい。ダメージ表記の色で識別できます。
Q.攻略・育成・倉庫整理のためのアドバイスが欲しい
A.質問する場合は、アカウントの開始時期(=覚醒ちび金の所持状況によって育成の優先度が変わる可能性があります)を書く、
高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確にしましょう
Q.このゲームのバフってどうなってるの?
A.大体こんな流れです、あとは「くろもじや」で検索してください
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■周年チケの範囲はこちら(チケットによる召喚以降参照)
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/%E5%8F%AC%E5%96%9A
※画像による一覧抜粋は以下を参照
https://i.gyazo.com/83f10c763838af36fb72d561a059985e.png
https://i.gyazo.com/9f126fff4e9bfeb55d500a25e386c596.png
■未実装のアプデ&新規イラスト
https://i.gyazo.com/92350052816ab8eb4c6a993c50606ca0.jpg いちおつ
なんで気軽にyamanキャラをシコシコするパズルゲームをさせてくれないんですか!!! >>1乙
メイドパズルログイン出来ぬえからの無期限メンテとかギルドとかもう争いの予感しかしないぜ! いちおつ
昔一瞬だけエロブロック崩しみたいの流行ってたな >>1もつ(ボロンッ)
シコシコする者は対人でシコシコされる覚悟のある者だけだ! yamanパズルは既に売り上げの空気出してて恐ろしいのじゃ >>1乙
うちのマイゲームのサムネが、トラム様のおっぱいとお花のカトレアのおっぱいでちんちんに悪い >>6
今も作られてはいるんじゃないか
ノスタルジックな気分を味わえるし
>>1
いちもつ 今のDMMってかFANZAのブラゲで新作出そうなんてのはAIイラスト上等の台湾ゲー移植ぐらいや
他は売れへんことわかりきっとるから売り逃げ上等低予算ゲーしか出さんのや
チーくまプロデュースとか言って実質開発援助してようやく出してくれるレベルなんや DMMのパズルゲームはパンティークラッシュやったことあるな
途中で詰まってやらなくなったらいつの間にか消滅してたけど
妊娠欲旺盛なシスターがくっそエロかったのだけ覚えてる まぁ動画広告やるくらい張り切ってる辺りで察するべきだったかもしれない steamとかにエロブロック崩し一杯あるわね
どうみても許可を得てない同人絵使ってる奴が... あのパズルゲーム事前の時点でランキングあったしな
いちおつ でもあれ言うほどyamanか?
キャラデザだけ担当してゲーム内イラストとかは別人ちゃうんか? ゲームテーマ的にもソシャゲ向きじゃない気がして触れませんでしたいちおつ 俺の知ってる山本はメジャーへ行ってしまったのじゃいちおつ 小さくても自分の店を持てたんだ今更こっちになんて来ないさ ちょっと真面目な質問なんだけど、貴様ら、この手持ちならクリアできるかどうかの判断ってどうやってる感じ?
他ゲーで高難度を10時間ぐらいかけてクリアしてるんだけど、それはまだ若いゲームだから、
そらなりの手持ちで頑張ればクリアできるだろうっていう予測でがんばれるのよね
ギスほど長いゲームだと手持ちに黒がいても無理なんじゃねってのがありえるから、時間をかけるかどうかにまず悩む アイギスを売れない絵師のたまり場みたいに言うのを止めてくださいよ…!(そうかも) >>22
まぁガワを変えたガーデンスケイプだものな…
元がダメ 実際にプレイして打開できるキャラが思い付かなかったら諦めるスタイルだなー
プレイ前に諦めることはないや 素体がどうあれそれを余計に悪くするっていう最近の風潮はどうなんだ 10周年アイコンもラピスか
相当稼いだからなのか? アームズアーモリーが良い絵師使っといてすごいもったいないことになってたよな >>27
もりたん情報をみて敵ステータスを見る
自分のとこのアタッカーにバフった数値からスキル中総ダメージ量を計算してそれよりHPたかかったらあきらめる 最近はyamanアズレンなイメージだったけど村ゲーでも使う余裕はあるんだな
まぁガルクリもがおうという商業でも名前見掛ける人メイン絵師?にしてるからFANZAゲーの最近のムーブなのかもだが なんで佐川急便って必ずと言っていいほど俺がウンコしてる時を正確につけ狙ってくるんだろうな
卑劣すぎないか >>36
賢い人のやり方だな
賢そうだな おれには無理だ(笑) どのゲームでも高難度謳ってるようなクエストなんて
最新ガチャ全部揃って初めて挑戦できるようなものだと思ってるよ >>31
基本はそうなんだろうけどね。どこまで頑張るかがなかなか難しい
どうにも粘れない。他ゲーで10時間かけるぐらいの粘りが出せない
から、みんなどこらへんで判断して長時間がんばれるのかなと うちの近所の爺さんは「うんこしてるから待って!!」
って大声で言えるぞ、気遣いのできる優しい爺 インターホンおさないで不在置いて帰る配達員が稀にいるみたいだけど
それをやる意味がワカラナイ 一番問題あるのは人間だから接触しないで済むならそれに越したことないんじゃない
〇〇〇〇に配達手渡しとかやりたくないわ 配達員なんてみんなサッサと仕事済ませてパチンコ行きたいもんじゃないの?
配送助手やってた頃はスマホもなかったし、待ち時間の長いことよ >>45
確かにそういうのが一番現実的かな
ちょっとカンニング臭がするけども。しょうがないか 置き配するならともかく不在入れたところでもう一回運ぶハメになるだけでは
次配達するのは俺じゃないからヨシ!みたいな感じ? ヤマトの外注の私服おじさんとか怖いよな
住所知られた >>47
「ちょっとまっててくださーい」って叫んでも不在通知だけ置いていくからなあいつら メイドあれはあかんやろ
チュートリアルからお先真っ暗よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています