【FANZA】モンスター娘TD 401娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆X(Twitter)
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.c...etail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 400娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699873134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>321
裏岡山引いて放置してたんだけど15日にちょっと遊んで武器調べたら多賀柵天平弩が良いって見たんよ
それでどうやって手に入るのかなって調べたら14日までの復刻イベやってたのよ年一開催の
自業自得なんだけど元々地の底にあったモチベがマントルまで一気に落ちたよね 地獄新キャラになんかもう魅力感じなくて交換しなかったけどどうせ雑に強いんだろうなとは思ったが
よく考えたら絢爛地獄以外に千狐珠使う先なんてほぼ無いんだった…3体分も貯まってしまった
季節限定は課金のおまけのは実装時交換出来ないしな
まぁクリスマスと正月に期待するか それって実質クラス調整では?ってレベルのやつが復刻頻度すくないし
これとっておけとか騒がれないし覚えられないので難易度は高い >>324
モン娘スレ的にはもうすぐ超TD祭あるだろうしモン娘と交換しなよって言うのが正解なんだろうか >>323
裏岡山はその武器のデメリット踏み倒せるけど
どうしても9タゲ欲しい場面そこまで多くないし自前武器の方が大概の場面で強い気がする ウスコスキルでクリ率上限あがってないってきいたがほんまですか >>327
それ聞いて少し気が楽になった
よく考えてみると城プロって大体物量よりエリート個体の方が遥かに厄介なんだよな 今は知らんけど数年前武神チョナンとかとりあえず盾以外攻撃巻き込んだら即死する攻撃力の範囲攻撃とかで
詰め将棋レベルの攻略の幅の狭さだったな
明らかに盾置くマスとヒーラー置くマス想定されてるような感じ
そんでもって戦功に属性縛りで持ち物検査っていうね >>332
アンブローズのトークン置くと勝手に爆死するぞ鼠 来週TDガチャ後半でその後妖怪ガチャか
ハーフから一ヶ月くらい限定ガチャやってないか? >>332
アイギスは遠距離マス潰しが極まってるからな
ネズミが強く感じるのもそのだ 正直妖怪ガチャは早くきて欲しい
前回のイベントでコモンやレアを覚醒しきれなかったりエピックも取り損ねた人そこそこいるんじゃないかな ウスコちゃんほしいよ
闇の範囲ヒーラー全然持ってないわ >>336
アイギスも負担してるからみんなキツキツ ガークリはバトル無しで美術館運営&芸術家育成のSLGにしてほしかったな
AIを使ってそれっぽい絵を描かせレベルが上がると使えるプロンプトが増えていく
みたいなのがやりたかった >>332
ボキもこの害獣のせいでアイギス進まない
先日ピックしてたランシェ&イヴリールってのが居れば脳死なんやろな
引けなかったけど(´・ω・`) アイギス城プロモン娘の運営がモン娘に関してのみキャラクター部分をくまさんに委託してるイメージだったけど違うんか? すまんアイギスでマウロとアテエル復刻あるけどどっち狙った方がいい?
どっちも性能的にはそんなにだったりする? 性能で言うならどっちもいらん
キャラが好きなら引いていい あっちのメスガキ枠はエフネエスネアと心に決めてるから… >>348
アテエルは撤退・死亡キャラを10秒で再出撃可能にするって再出撃短縮6くらいのすごい性能だよ引くべき >>346
そこら辺の運営がどうなってるのかさっぱりわからん
昔組織図みたいなの公表してたがそれ見ても1ミリも理解できなかった >>346
ちーくまは企画とイラスト寄稿がメインらしいからなあ
あそこがコケてTD組が被る負担なんて殆ど無さそうよな
あのチームに所属しちゃった絵師がアイギス側に数名居るからその辺くらい? ガルクリは開発もチーくまって見たけどどうなんだろうな
どこが運営して開発してるとかあんま気にした事無いけどこうもTDコラボやチーくまCPがあるとわけわからんくなる 200回ぐらいノーマルやっても全く出なかった再出撃3がファストチャージャーで3つも出てくれた
やったぜ これで石版が消化できる >>343
そんなんよりユニット出しやすくなる上にそこそこの強さ持ってるヴィディアの方が強い うちの場合他がまったく出ないのに再出撃関係ばっか20以上あるわ…… その辺は第1回超TD祭の時にエフトラ狙うついでで偶然すり抜けてきたリーヴとかいうトークン使いと遠距全部吸ってくれる狛犬みたいな子がめっちゃ有能でなんとかなったけどこいつらもし居なかったらと思うと恐ろしいわ、エフトラ一人だけいてもどうにもならなかっただろうし メインスキップしまくって王子レベルを70にして英傑の塔でソラスを手に入れるっていう超大前提すらやってないキャンペーン王子は沢山いると思う >>360
それは混沌霊使いニーヴだペン カツラのことで頭がいっぱいなのはわかったペン ストミなんかエフトラ1人となんかガチャのついでに出てきたサポーター何人かいればなんとかなるけどな
アイギスの歴史はビフォーエフトラとアフターエフトラで分けられる >>348
狙うならアテエル
配置場所不問、移動可能、魔防バフありのヒーラー兼ドット火力もちで、
ステージ中に死亡したキャラいてもスキル1でも復活が間に合えば
死亡無し判定になって☆3取れるお助け機能持ち >>358
うちは他が15、15、10ぐらいあるのに再出撃は2しかなかった
2は使ってたから外せなかったんだ
一気に5になったから石版使ったわ
モン娘やってて唯一の懸念だったが解消された 一年はかかるかと思ってたのに 金鍵20ぐらいで済むとは アイギス10周年シビラ用に石貯めてたけどアテエル欲しいからちょっと石使おうかな アイギスのガチャで一点狙いをそんな気軽に回すと地獄見るぞ これもしかしてゴールドとスキチケが切れたら詰みつーか育成が手詰まりでしばらくお休みて感じ? ボスMAX他はマイサンテまでいけたけどビッグMだけわからん
近距離しかまともに効かんのはいいとしてどこに誰置いてもすぐ殲滅される
こいつが一番今難しかったりする? ハニバで既にアホみたいにスキチケ配られたからモン娘TD始めた直後とかか ほんそれ
というかシビラホントに古参に人気なんだな
リッチにぶち転がされてバシラ辺りまでほぼログアウトしてたから何がそんなに人気あるのかさっぱりだわ
>>363
そうなのか おいおいスキチケ切れ心配してるとか新規ショタおじか?
囲め囲め! >>371
俺は普通に最強ボスだと思ってるビッグM
基本的にはヴィルエ頼りで割合で削っていく感じ アイギスのTDコラボキャラでアテエルはすぐ来てくれたけどマウロ全然来ねえ 今回の復刻でも60連して3体黒出たけど英傑の塔とすり抜け2きちい >>374
初期黒じゃシビラとディーナちゃんくらいしか可愛い絵なかったからね
ナナリーも味わい深いけど 最初はスキチケ節約のために消費スタミナ少ないクエストは手動でやったり200枚で使い切れないとか思ってたな
今じゃスキチケ入りパックを敬遠しても5000枚とか貯まって全然減らなくなった
装備集めでスタ半のときにメイン回してた時はさすがに目減りしたけど
もう手持ちキャラの分と予備の分も集めきっちゃって減る要素がなくなったよ 遊び始めた時スキチケ貴重だな?と思っていた時期が私にもありました
でも遊び始めて数日というか1週間位はどのゲームも何かしらきつい部分があるが
モン娘は今スタ半減とかやってるから装備集めスキップとかやったらスキチケの方が足りなくなるか…
というか素材Dはいつになったら上位追加かスタ半減やるんだよ >>371
上段にょるにょるちゃんの出現場所にキャラ配置する
(にょるにょるちゃんガード中は移動出来ず優先的に赤丸攻撃受けるので手早く倒す)
赤丸範囲攻撃を移動して避ける
近接キャラで殴る
パターンがわかれば簡単よ頑張れ
http://imgur.com/I9RF71i.jpg
https://i.imgur.com/8IJpNjo.mp4 >>382
パターン以前にある程度手持ちが強くないと全体触手攻撃だけで決壊してクリア出来ないケースがほとんどじゃねえかなって思う
俺がクリア出来なかった頃は全体触手も雑魚の攻撃も痛すぎて赤丸以前の問題だったわ 逆に耐えるの問題無いなら後は時間以内に削り切れるかどうかだけでギミック的には別に難しくないんだよな 置いたキャラから殺されてるって話だし
後起きの攻撃するから
耐えれてるの置いても後が続かないのでは?
雑魚が抜ける前にコスト稼ぎ役で 攻撃役→盾 と置けたとしても一人二人じゃ足りない気がする ビッグMは再配置短縮装備させた近接を左右に逐次投入しながら
下の通路から割合・固定ダメージで削るのが楽だったはず おねショタ警察を推したい
テルル無くてもトリスとケィナ出し入れするだけでかなり楽になったはず
全体魔法攻撃と触手攻撃がかなり耐えやすくなる
俺はそれでクリアした >>383
赤丸範囲攻撃さえ避ければそこそこHP高い近接キャラで挑めば触手攻撃自体はたいしたことないのでLキャラもLサブスキルもいらない
HP低いキャラ出してるから早々に倒れて難しく感じるだけじゃないの
http://imgur.com/2A8F5SR.jpg Eサブスキルなら誰でも余裕で手に入るとか思ってない?
下手したらLサブスキルより大変なんだけど
俺が苦戦した時はモンクとか一人も持ってなかったなあ 何気にEはかなりレア
妖怪もEは交換ないから塗り壁とか見たことない 未だに攻撃力強化Vと攻撃待機時間短縮IIIが1枚ずつしか無くてつらいぜ
何時になったら石板合成できるんだ 結局手持ちがわからんとな
毒リンとリュプチェいるなら、あとはヒーラーと楽器並べるだけでも勝てるし なんか俺が挑んだ時より妙にテティちゃん硬いなと思ったらリーファーでHP30%盛ってるのか
2回攻撃のモンクも生存率跳ね上がってるだろうし「そこそこ硬い」っていうかライカンスロープとモンク限定の話じゃね
他の前衛じゃちょっと外部支援無しで耐えるの無理でしょ デイリーのノーマルダンジョンは2固定で攻撃力Vをかき集めような 攻撃Vはプレキーで集めたから今は4回ってるな
編成紐付けのお陰でもうどこ回っても同じだからではあるが ナルケパフネ久々に使ったけどアプデでめっちゃ強くなってんね
HP盛るだけで基礎攻撃力高くなるの強い 城娘とアンギス娘やったけど、つまんねえな
ていうか城ぐらいデカいのに弱すぎるだろ? それな
以前は2ばっかで攻撃は余ってるけど合成の為のE素材が足りなくて1とか3とか回すハメになったわ 城のでかさはいまいちよくわからん
ていうか兜の大きさがよくわからんというべきか
兜が本当にホーム画面ほどでかい城娘と戦ってるなら、ただの無口な人の殿が戦えるわけないしな >>400
ナルケパフネとメロンの2人で国落とせると思う 人間しか戦力いない国だとナルケパフネに全力で搦め手されたらアウトよ
地形作成で水源破壊や交通網の分断受けたら詰む ナルケちゃんは城で着てる私服バージョンこっちでも着よ? タクティクスMガードがタクティクスガードの上位互換だったら暴動起きるか? 普通に考えればタクティクスガードの魔防版だと思うけど タクティクスマジックガードだろうから、上位にも下位にもならないと思うが >>408
ゴミ確定やね
ライフブロックはどんなんだろうなあ >>404
お城に出張したナルケパフネは名だたる将軍どもをぶち殺したり城落として各地方制圧して元気にやってるよ 城のナルケちゃん、周囲も大きいお友達がたくさんいて嬉しそうで、喜ばしいやらちょっと悲しいやら不思議な気持ちになる もしかしてメロンちゃんも向こうに行けばちゃんとした学園生活を送れるのでは? 今さらだけどハロラゴスちゃんのレーザーとんでもないことになってんな
これが配布キャラの性能なのか これの上位だと‥!?
敵の強さ跳ね上がらないとヌルゲーなってまうよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています