【FANZA】モンスター娘TD 401娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 400娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699873134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 返金義務無いけど多分二度と業界に関われなくなる
実質倒産 パワプロとかは何があろうと絶対返金しませんとか規約に書いてた気がするけどそういうのでも返金なるんかな そもそも課金通貨で有償におまけで無償付けるって言うのが意味不明
全部有償でいいじゃん googleはゲーム側が何言おうと1度は絶対返金だったかな
ただ返金に不寛容なゲームだと返金=BANなのでその後もプレイするなら返金した分課金しろとか石がマイナスとかの事例があったよな >>612
有償石は石1つが等価値じゃないとアカンから、課金額によって個数割合が変わるおまけ石には使えんのよ
少額だろうと高額だろうとおまけ石の割合変わらんならともかく 有償分を利息のないタンスに入れ続ける行為を賢いと言うかどうか……
>>611
サービスを終了すると法的に返金義務が発生するので平時は払い戻しには応じない(義務がない)という事なんじゃないかな >>615
利息はおまけ石+付属品で先払いされてるんでは(パックなら) ミストレみたいに3000円で有償3000石+無償9000石とかやってると
林檎貯金に6桁7桁溜めてるのが出てくる おまえらを信じてミラドラ回すからよ
将来的に7色の極太レーザーで戦場を埋め尽くせるんだろ?
綺麗だろうなぁ、レインボー TDやろうぜキャンペーン追加おわった。☆1でOKのアイギスはまだしも御城きつすぎる...
53話とか55話とかでめちゃめちゃ詰まったわ、次の追加は出来る気しない ミラドラあの火力で範囲攻撃なのはさすがに強いとしか言いようがない
普通に使われてる単体攻撃ユニットをそのまま範囲化ってなかなかの雑強化だぞ ミラドラなんて強化前からずっとスタメンだったのにもうエースですわ 城は「枠数増やしてください出撃できません」で心折れた クリティカルダメージの表示が変わったせいか
ワエマワがめちゃくちゃ強くなったように感じる まぁクソゲーだから別にやらんでもいいと思うけど
溢れたユニットは雑に全部改築素材にすればいいだけだぞ
改築済みになったやつはひとつ上のレアの改築素材にすれば低レアはほぼ全部消え去る
星4以下を使う機会がまったくないとは言わんけど真面目にやらないなら必要ない メロンさんはフライングボディアタックすれば
だいたいの敵は一瞬で吹き飛ばせると思うんだけど アイギスも正直英傑以外のレアは売っちまって虹結晶にしていい
けど売る作業が地味に面倒だけど >>611
規約はあくまで企業が一方的に規定してるもの
供託金と返金義務は法律によるもの
ぶつかった場合どっちが優先されるかは…わかるよね
DMMの場合は石に期限つけて無理やり消滅出せることで「これは仮想通貨ではありませ〜ん」と言い張って義務を逃れてる 出撃なんて絶対させない素材としてだけの低レアキャラ
てシステムがデフォだったのかな
モン娘ってスゴイな 城プロは腰掛けなら☆5以下全部改築素材にして☆6改築して☆7の改築素材にするだけでスッキリするよ
週末復刻の急を☆5編成でクリアしろとかどうせやらんやろ?
☆3以下は全部売っても良いが☆4は改築すれば☆5の改築に使えるからその辺からは残しても良いかも
その作業すらめんどいなら☆5だけ改築して☆4以下全部売って良い 城は途中まで真面目に城娘集めてたけどソート機能があまりにもゴミすぎて管理面倒になってやめたわ
せめて改築前後で並ぶようなソート作れよなんなんだあれ アイギスも昔はイベントキャラも全部覚醒させて石割ってまで収集イベの黒ユニットフルスペックで取ってたなぁ
休止したり復帰したり繰り返すとイベキャラとかもうどうでもよくなるからスッキリしていい >>635
課金してた時はやる事がなくなって全城娘改築して好感度アイテム贈って霊珠回収がエンドコンテンツだと思ってた時期もあったからな…
2年前辺りの新武神や地獄常設化でちゃんとエンドコンテンツが出来たけど 強キャラソート! ステータス全部足した数字の高い順です!
とかだろうよどうせ >>564
最近のハロウィンレーザー?の娘はどんな感じなんだろ、手持ちにいたかな…… アイギスは英傑以外売っていいって奴何回か湧いてるけど真に受けるなよ >>597
それ今のピックアップキャラが画像で載ってるだけだぞ
入れ換えても魔王城だから下と合わねぇって文句言うでしょ?
で、↓のキャラを表示したら今のピックアップと違うって文句言うでしょ?
何も変わらんよ? 時代がジョーイ君に追いついたのか最近アイレン下げをよく見る アイギスの売ってはいけない恒常とか5%くらいしかないだろ
それが厄介なんだが >>636
それでもコスト下限で取るんや…
なんかコスト下限になってないと歯に挟まった食べ物的なモヤモヤ感がある 厄介な敵の最上位に入るであろう土蜘蛛はアイレンが最適解
メロンの吹き飛ばしは無効だしバーダギは相性悪い
レジェンドtier表
S
毒リン イフィジャール 運動会アルギュロ ラキオン カヅネ リッチ
A
楽器ペトラ 運動会ニグリュ 正月プラチナ
B
学園メロン アイレン(スタチャ有り) バーダギ 課金イグニ 鍋テルル ミラドラ 水着テルル ユラ
C
その他大勢 仮に売るにしても交流クエストや指輪で石を搾り取ってからだ 毎回tier表なんて貼っちゃうの俺なら恥ずかしくてできないなあ TDコラボでしかアイギス城触ってないけど回を重ねるごとに面白さがわかりはじめてきた
運営の手のひらで踊らされてるわ 水着テルルがBでラキオンがSなのは何で?
水テルの方がスキル時間長い分隙も少ないと思うが 運動会、課金スキル無しでいけたわ
正直予想はしてたけど5体倒す必要のある40〜45が一番難しかった
36と41のステータス差がひどすぎるけど40以降はそんなに上がらないんよね
https://i.imgur.com/9ICQAof.jpg
https://i.imgur.com/ZK5ePiq.jpg >>656
現環境だとラキオンの方が基本的にDPSが上だし、射程も長い
貫通欲しければ鍋テルルミラドラで良い アイカスは倉庫にしまってる奴はわざわざわ出さないと合成できなかったり、聖霊がごちゃごちゃしてて分かりづらかったり、会話スキップできなかったり、クエストスキップが3回までしかできなかったりと10年運営してあの様とかシステム面が終わってる 涙表まだ?
ラキオン実装時からやべーなと思ったがEXUで強さがkskしたからな…
使ってて楽しいってのもあるよねミラドラレーザーと同じで まぁ腰掛け程度で遊ぶのならガチャ引いてSSうpすればハゲが群がってこれ育成すればいいよと最適解教えてくれるからアイギスも楽な部類やろ
コミュ障ならしらんけど ゴールドとミルクが足りなすぎて育成できないからガチャ控えが起きる謎のゲーム 足りなくなるの既に相当引いてるわな
つかガチャに石使うように割って稼げばいいだけやん 明日 ミラドラ ユージュン リッチ持ってねえからガチャ引きまくる! 正月プラチナとユラが高い理由が理由が分からん。
あとしばらくラキオン使ってないけど、水着テ抜くぐらいDPS高いんか? 花騎士もなぜか団長(ユーザー)はハゲという事にされてる DMMゲの平均寿命は二年くらいらしいがゲ島消滅までどれくらいだ >>674
あれはオート戦闘で唯一干渉できるソーラービームが太陽光の反射?つまりハゲ!ハゲビームだ!みたいな感じだった気がする メイドもあっという間に消えそうなんだよなあ
ここのところの新作はどれも同じ傾向でコケてるのがなんとも 1年くらいで大半死んでるような気がしたけど平均取ると案外高いんだな この先も安泰かまではわからんけど
とりあえずモン娘は暫くはサ終気にするような感じでも無いんじゃね >>679
大半が半年から1年で死ぬけど、それを超えたらだいたい長寿になるイメージだわ TDとして生き残るかはどうでもいいが
モン娘のソシャゲとして非常に貴重なんで生き残って欲しい
クローバーシアター無くなったからもうモン娘しかない モン娘自体は謎ランとはいえ上位に入れてるしこの調子なら問題ないと思うけど
一番怖いのはガークソをブランドイメージに傷を付けたくないからって延々延命して
その負債の埋め合わせで課金圧増し増しからクソゲー化する事だなぁ… 最初の数年で大当たりして固定客を掴めるかどうかだろうな
あの艦これですら今だに続いてるし お船もギスも運営費少なそうだからなぁ
モン娘は微妙にリッチだからランキング上位維持しないとね 運営はガチャキャラより配布キャラの方が可愛いので課金しなくて済む現象を改めたほうがいいと思う 難易度は低いけどゲーム性はあるから性能で引くこともそこそこありそうだしな 艦これは元々、ゲーム課金に収益任せようと考えてなかったそうだからな
人気出たら外部のキャラグッズで売っていこう、そうなる前に半年で終わるっしょw くらいで
運営もサービス開始したってインタビューで言ってた記憶 >>688
上の方はあんまり信用ならんね
常時下のほうにいるならやばいって意味なら信用できる >>690
あれも中身はちょっと複雑なカードバシーンゲーだから
課金要素少なくても採算が取れてるんだろか? モン娘もやらかさなきゃしばらく安泰だろう
バランスに関してはちょっと不安な部分が見え隠れしてるけど ユーザーには売上がどの程度など分からない
人気ランキングの原理も分からない
故に最初から信用するモノ自体がない >>692
今は甲難易度ガチ勢用の課金アイテムの窓口もそれなりにあるから
そっちでも売上出せてるだろうし、リアルコラボ・イベントもまだ元気だからなぁ ギスと違ってちんちん付いてる娘増やしてくれるからすき 謎ランは丸一日メンテでログインも課金も出来ないのにずっと上位に居座るゲームがあって
少なくともその日1日の結果を反映してる物ではない、とにかく指標が謎だから謎ランになった >>669
ハイテンションが1つしかないのでアタッカーが2人以上いる場合は運ギュロの方が火力が上がる
槍ママ入れるとか移動バフを駆使するとか条件つけるなら運ニグリュが上回るかもね 城プロのナルケパフネも可愛いんだけどさ
キャラ的にどう考えても砕け散れとは言わんやろ モン娘はTDという王道ジャンルで固定客が居るから…短期サ終せず成功した部類なのはジャンルのおかげ感はあるな
TDコラボ内で課金は多少喰いあってもそれぞれ文句は言いつつ遊ぶハゲが大半だろうしモン娘もダラダラ長生きすると思うよ
とはいえあまりに酷いと課金控えが起きて開発コスト埋められず3姉妹の中で一番先にサ終はあるかもな…一番金かかってそうだし
城プロは臨時メンテ緊急メンテからの長期メンテであのままサ終するかと思ったけど生き延びたし謎コラボも続いてるからDMM一般ゲーの顔というか柱感はあるね >>702
今はどっかのクソゲーのせいで柱っていうと完全に悪いイメージしかわかなくなったw >>700
大地ごと凍りつけ!はアリで砕け散れ!はナシなのか… >>691
なるほど
謎ランていうか闇のランキングやな まぁ凍らせてディルドにするよりかは砕け散らせた方が有情か モン娘はこれしかない需要があるから末永く続いて欲しい ナルケパフネは仲間想いの優しい娘だから
仲間を拐う密猟者には言葉が荒くなるのも仕方ないんだ
なお、モン娘同士の闘いでも同じこと言うもよう けいじえいてんてーはすぐモーティマに逃げる癖をなんとかしなさい(しかし確実にウケる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています