【FANZA】モンスター娘TD 401娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆X(Twitter)
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.c...etail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 400娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1699873134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured TDコラボでしかアイギス城触ってないけど回を重ねるごとに面白さがわかりはじめてきた
運営の手のひらで踊らされてるわ 水着テルルがBでラキオンがSなのは何で?
水テルの方がスキル時間長い分隙も少ないと思うが 運動会、課金スキル無しでいけたわ
正直予想はしてたけど5体倒す必要のある40〜45が一番難しかった
36と41のステータス差がひどすぎるけど40以降はそんなに上がらないんよね
https://i.imgur.com/9ICQAof.jpg
https://i.imgur.com/ZK5ePiq.jpg >>656
現環境だとラキオンの方が基本的にDPSが上だし、射程も長い
貫通欲しければ鍋テルルミラドラで良い アイカスは倉庫にしまってる奴はわざわざわ出さないと合成できなかったり、聖霊がごちゃごちゃしてて分かりづらかったり、会話スキップできなかったり、クエストスキップが3回までしかできなかったりと10年運営してあの様とかシステム面が終わってる 涙表まだ?
ラキオン実装時からやべーなと思ったがEXUで強さがkskしたからな…
使ってて楽しいってのもあるよねミラドラレーザーと同じで まぁ腰掛け程度で遊ぶのならガチャ引いてSSうpすればハゲが群がってこれ育成すればいいよと最適解教えてくれるからアイギスも楽な部類やろ
コミュ障ならしらんけど ゴールドとミルクが足りなすぎて育成できないからガチャ控えが起きる謎のゲーム 足りなくなるの既に相当引いてるわな
つかガチャに石使うように割って稼げばいいだけやん 明日 ミラドラ ユージュン リッチ持ってねえからガチャ引きまくる! 正月プラチナとユラが高い理由が理由が分からん。
あとしばらくラキオン使ってないけど、水着テ抜くぐらいDPS高いんか? 花騎士もなぜか団長(ユーザー)はハゲという事にされてる DMMゲの平均寿命は二年くらいらしいがゲ島消滅までどれくらいだ >>674
あれはオート戦闘で唯一干渉できるソーラービームが太陽光の反射?つまりハゲ!ハゲビームだ!みたいな感じだった気がする メイドもあっという間に消えそうなんだよなあ
ここのところの新作はどれも同じ傾向でコケてるのがなんとも 1年くらいで大半死んでるような気がしたけど平均取ると案外高いんだな この先も安泰かまではわからんけど
とりあえずモン娘は暫くはサ終気にするような感じでも無いんじゃね >>679
大半が半年から1年で死ぬけど、それを超えたらだいたい長寿になるイメージだわ TDとして生き残るかはどうでもいいが
モン娘のソシャゲとして非常に貴重なんで生き残って欲しい
クローバーシアター無くなったからもうモン娘しかない モン娘自体は謎ランとはいえ上位に入れてるしこの調子なら問題ないと思うけど
一番怖いのはガークソをブランドイメージに傷を付けたくないからって延々延命して
その負債の埋め合わせで課金圧増し増しからクソゲー化する事だなぁ… 最初の数年で大当たりして固定客を掴めるかどうかだろうな
あの艦これですら今だに続いてるし お船もギスも運営費少なそうだからなぁ
モン娘は微妙にリッチだからランキング上位維持しないとね 運営はガチャキャラより配布キャラの方が可愛いので課金しなくて済む現象を改めたほうがいいと思う 難易度は低いけどゲーム性はあるから性能で引くこともそこそこありそうだしな 艦これは元々、ゲーム課金に収益任せようと考えてなかったそうだからな
人気出たら外部のキャラグッズで売っていこう、そうなる前に半年で終わるっしょw くらいで
運営もサービス開始したってインタビューで言ってた記憶 >>688
上の方はあんまり信用ならんね
常時下のほうにいるならやばいって意味なら信用できる >>690
あれも中身はちょっと複雑なカードバシーンゲーだから
課金要素少なくても採算が取れてるんだろか? モン娘もやらかさなきゃしばらく安泰だろう
バランスに関してはちょっと不安な部分が見え隠れしてるけど ユーザーには売上がどの程度など分からない
人気ランキングの原理も分からない
故に最初から信用するモノ自体がない >>692
今は甲難易度ガチ勢用の課金アイテムの窓口もそれなりにあるから
そっちでも売上出せてるだろうし、リアルコラボ・イベントもまだ元気だからなぁ ギスと違ってちんちん付いてる娘増やしてくれるからすき 謎ランは丸一日メンテでログインも課金も出来ないのにずっと上位に居座るゲームがあって
少なくともその日1日の結果を反映してる物ではない、とにかく指標が謎だから謎ランになった >>669
ハイテンションが1つしかないのでアタッカーが2人以上いる場合は運ギュロの方が火力が上がる
槍ママ入れるとか移動バフを駆使するとか条件つけるなら運ニグリュが上回るかもね 城プロのナルケパフネも可愛いんだけどさ
キャラ的にどう考えても砕け散れとは言わんやろ モン娘はTDという王道ジャンルで固定客が居るから…短期サ終せず成功した部類なのはジャンルのおかげ感はあるな
TDコラボ内で課金は多少喰いあってもそれぞれ文句は言いつつ遊ぶハゲが大半だろうしモン娘もダラダラ長生きすると思うよ
とはいえあまりに酷いと課金控えが起きて開発コスト埋められず3姉妹の中で一番先にサ終はあるかもな…一番金かかってそうだし
城プロは臨時メンテ緊急メンテからの長期メンテであのままサ終するかと思ったけど生き延びたし謎コラボも続いてるからDMM一般ゲーの顔というか柱感はあるね >>702
今はどっかのクソゲーのせいで柱っていうと完全に悪いイメージしかわかなくなったw >>700
大地ごと凍りつけ!はアリで砕け散れ!はナシなのか… >>691
なるほど
謎ランていうか闇のランキングやな まぁ凍らせてディルドにするよりかは砕け散らせた方が有情か モン娘はこれしかない需要があるから末永く続いて欲しい ナルケパフネは仲間想いの優しい娘だから
仲間を拐う密猟者には言葉が荒くなるのも仕方ないんだ
なお、モン娘同士の闘いでも同じこと言うもよう けいじえいてんてーはすぐモーティマに逃げる癖をなんとかしなさい(しかし確実にウケる 育成もTDそのものも日課も徹底的に手軽にしたのも大きいと思う
あいぎす並みにくそ面倒だったら絶対大部分が早々にリタイアしてる サンタパフネに期待するか
今度はクリスマスおまんこツリーを探検だな スッキリとしたUI
手ごろな難易度(人によっては物足りないって不満もあるけど)
フットワークが軽くこれからも問題点があれば改善していくぞという姿勢を見せ続けている
モン娘に人が定着しているのはここら辺が大きいかな
そしてそれの逆を行くのがチーくまの新作…どうしてああなった ギスに出張してたセレンもなんかキャラ変わってたしそういうもんなのかね 高難度を求めてた勢だけど、不満は大分無くなったかな
危機契約大好き人間だったから乱痴気だけあと2段階ぐらい難度上げて欲しいぐらい ストーンゴーレムちゃんはいつ来るんだろう
こうなると年内も怪しくなってきた UIが分かりやすいのはいいな
最近キャラの性能もりもりでいまいち誰がどんなスキルかついていけてないけど 古いゲームやるとガチャ後の倉庫整理と強化のあれこれでうんざりするからな
モン娘はその辺は文句無いわ モン娘も2年もすればもうわかんねぇよシンプルにしろ言われる側に立つぞ >>703
すっすみません…凄いわかりますぅ
>>712
アイギスと城プロで鍛えられてたから何やこのシステムスッキリしてる最高!ってなったからな…金だけはキッツイが
ミルクは超絶パスでちゃんと回収できてればそこまでなんだろうけど…もう30日以上ログイン忘れしてるショタなのでパスも取り逃し多数だわ スタ半減に合わせて獣神育ててたら500あったスキチケが100になってしまった
そろそろ自重するか まぁ普段使いするの育てきったら他は割と趣味枠だしな >>717
下手に難易度上げると混沌が発生する
幽霊船のときファンザ公式掲示板で高難易度不満勢が不満書き込みまくってな。
別にこれ自体は各々の意見があるから普通なんだけど、掲示板常駐おじさんが自分の意見押しつけまくって
高難易度否定派vs常駐おじさんとかいう地獄が展開されてた
最終的に常駐おじさんvs不満勢&肯定派の連合軍みたいになってたが
常駐おじさんのせいであの掲示板で人減ってるからなw >>698
というデマが流れてるけど、24時間メンテしたゲームは一つの例外もなく売上0と思われる底の順位に沈んでいる 売上がカウントされる期間とランキングが発表するタイミングを良く理解してなくて勘違いする人居るよね
10年前とか大昔は良く知らないけど、少なくとも艦これが2期移行のために64時間メンテしてた時は
真ん中の24時間全部メンテだった日の翌日ランキングは110位とかだったな 勘違いしてるんじゃなく神姫が0〜24時でメンテしてて1位とか3位だったとか思い込んでるネットで真実おじさんがいっぱいおる お花はどうだったかな、数日メンテ(数分だけ開いたりはしてた)とかだったけど 当時なんで神姫がランキング載ってんだ?っていう感じだったが思い込みだったか >>732
一つの例外もなくって言っただろ
24時間ずっとメンテしてた日は底
今でもググれば当時のログは出てくる 城プロも長期メンテになった時テストのため鯖開けてた時ログインできた人も居たからその辺が反映されたりしたんじゃないの? >>729
嫌われるだろうけど永遠と同じゲームをやりたい人間じゃないので混沌歓迎派だったりする
公式掲示板は時々見るけどキャラが濃い人が多くて面白いね それよりモン娘周年の無双やTDコラボの城5連覇のほうがめっちゃ怪しかっただろ
周年でウマに負けたのに還元があったとはいえ3回目のTDコラボで1年に5回も1位取れない城が5連続1位とかもうね
モン娘ギスは1位1回程度しか取れてなかったから尚更 >>738
要素削ればいいだけだからシンプルにすんの自体は簡単だろ
マネタイズ次第 また順位とか言ってるランキングスレのやつ来てるのか
他スレに迷惑かけないでほしいわまじで もう今はどこのスレでもランキングの話されるしやめろって言ったって無理よ
一位取れば石配るとこばっかなんだからこうもなる 昔はランキングで石配布って文化あんまりなかった気がするな
俺のやっていたゲームがそうだっただけかもしれないけど でもなあ
不正だのなんだの言い出すやつは頭アルミホイルってレベルじゃないし
基本的にあの中だけにして他スレに迷惑かけないでほしいわ
1位わーい!とかで終わるなら全然いいわ >>726
獣神はビビ様とニーズしか育ててねえ
他はどれが強いのかもわからんわ 獣神はそもそも課金してないと全所持とか無理そうだしそう考えるとイベ配布枠もシコシコ育成するしか無い感ある
覚醒丹より獣神を優先して交換するくらいなら自分で判断できるだろうしな 心中はイマイチ分かってないからヴィヴィアーチェさまのままだなぁ、バフとマップ攻撃があることは分かってるからそれに合わせろってだけなんだろうけど おまけ神のスキルはお助けだからな
回復ファロルーチェつかわないときついマップまだないし 最近は脳死パズズ
もう召喚スキルのダメージ程度でどうかなる段階とっくに超えたし dmmが3位内にはいったらシノギ軽減してやるとかいったからユーザーにもプレゼントしようとなったのや >>740
べつにおかしくないだろ城にログインしないといけないんだからそれでランキングあがった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています