【FANZA】ガールズクリエイション Part50【ガークリ】【ガルクリ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part49【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700427726/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 曜日クエスト対象キャラまとめ
技法はスキルレベル、信愛はステータスの底上げとシナリオ(エロ含)の開放に必要
(月〜金の属性結晶はスタイルの属性に寄与。技法Lv6以降必要になります)
◆月(油彩画・エグゾディ料理)
【藝術家】
技法:レンブラント アングル ラファエロ フェルメール ブグロー
信愛:ゴッホ セキエン
【イマージュ】
☆5:ルーヴ シズク ネイト ☆4:きのえ さつき ☆3:ツァオ
◆火(東方画・ノワール料理)
【藝術家】
技法:ゴッホ セキエン アングル マネ ラファエロ
信愛:アルテ
【イマージュ】
☆5:ヴィクトリア キャルト ラズリ ☆4:シュラン クラマドカ ☆3:ディオミステ
◆水(略画早指南・ヴァルカン料理)
【藝術家】
技法:アルテ ゴッホ セキエン レンブラント ロダン
信愛:アングル ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5:カティ ☆4:パンシェ ディーテ ☆3:ピエディ アデューテ
◆木(彫刻)
【藝術家】
技法:ドナテッロ ミケランジェロ マネ ロダン ブグロー
◆金(石膏像・イヴェール料理)
【藝術家】
技法:アルテ ドナテッロ ミケランジェロ フェルメール
信愛:ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5:ラベレナ ローリエ スキッピオ ☆4:カプリマ リヴェルベロ ☆3:ヘラッテ プロフィーラ
◆土(アテネス料理)
【藝術家】
信愛:ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5:ミアヌ フィオレンツァ ☆4:あみた ヘスデル ☆3:ペルシク
◆日(プランタン料理)
【藝術家】
信愛:マネ フェルメール
【イマージュ】
☆5:トゥーリ ☆4:グラマンシュ ルミアン ☆3:バベルウ アンジェリーナ ドナの新スタイルきたら石全ツして寝室見て辞められるからはよ まさか柱がクリスマスツリーに変更
とかのイベントじゃないだろうな >>5
ロリタクロース「遅いもっとスピード出せッ!」バシィ
ドナカイ「ブヒヒぃン!」 >>1おつ
新キャラピックが毎回一人だと物足りないからいうけど
ブグローちゃんのおぱんつたべたい…
あとロリ風じゃないちっぱいの芸術家はよ ガークリにもいい所はあるから…
デイリー無い所とかウィークリーも通常プレイで終わる所とか ミストレが日曜更新のコラボ限定ガチャで2日連続1位とって
今日コラボガチャ更新のクルスタにつないだのに
ガークリは何やってんの?今が底だからあとは上がるだけとかホラ吹いてんの?もっと見るよりまだまだ下がる余地あるけど ランキングお立ち台で123フィニッシュしてたらくさまん記念で石配られたかもしれないのに
期待の新人だったガークリさんが足引っ張ってどないすんねん そう、もうお分かりだろう… 誰も課金していないのである!!!
ガークリにはゲーム性があると持ち上げていた人でさえも、課金していないのである!!! ガルクリと他のチーくさゲー、どうして差がついたのか…
慢心、環境の違い >>14
そのいいところがダメになってたのをずっと直さなかったのは順位と無関係じゃないだろうね… >>23
開発の違いやね
はせはPなのにゲーム部分は見てないんかね? 見ててこの出来なら絶望しかないし
見てなくてあんだけ吹かしたなら詐欺師同然だし
救いがないな |l'-,、イ\: | | 彡⌒ミ . |::..
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ はせ豚がスクラップアンドビルドしてこの結果だぞ
現実を見ろ 課金額めちゃくちゃ少ないじゃん!私ガルションやめる スクラップアンドビルドして頑丈な柱が生まれた
>>30
あっちは手軽ではあるけど面倒さではあっちの方が高い気がするねんな…
動作は割と快適だけども 割りと飽きてきてるから来年までやってる自信はない… 追加キャラがブサイク微妙声おばさんだからどうしようもねえな 引きたいガチャもない以上課金する必要ないんだよな現状… 美術館の集客に失敗したのか
そもそもFANZA民に芸術など不要なのか
柱が邪魔だったのか 正直世界観とかキャラはクルスタよりこっちの方が好きなんだけどね
続けたいけど課金はするのはちょっとね
クルスタも始まった時はキラキラセールの安いのだけちょっと買ったきりだわ >>26
出来が悪いというか素材必要量だとか味付け部分がクソすぎると思う
村ゲーて手軽ならサブゲーとしての需要出てくるし 単純にゲームがつまらんからだろ
セザンヌガチャで石ぶっぱして終わらせたいからさっさとして いやそういう枝葉の問題じゃないよね
企画段階で修正が必要な内容
無反応な運営と開発
UIをはじめとする操作性の悪さ
ポーカーでワンペアで勝負するようなもんだろ 別につまらなくていいだろ
二年間ミストレやってるけどつまらないぞ 反応ないから推測だけど止めるべきところで進んで
止まれなくなったんだろうね ここから起死回生するには儒烏風亭らでんとコラボでもするしかないな 何が悪かったかって言ったらユーザーがクソクソ言ってるうちに対応しなかったことだよ
何もせずに沈静化したらそれはガス抜きできたんじゃなくて呆れていなくなっただけ 色んな意味で公式が沈黙してんのも良くないわ
サンソにしでもサービス開始直後の公式アカウントにしては静かすぎないか ゲームつまんないのはスキップゲーが溢れてることからもわかる通り致命的な原因ではないな
それにめんどくさいが乗ると致命的になる いざとなったら鳥居の奉納みたいに出資者の名前が彫られた柱を
好きなステージの好きな場所に建てられる権利を売ればよい めんどくさいとケチくさいが駄目だな
レベル上げもまともに出来ないイマージュをガチャに追加して誰向けに商売するつもりなんだろうな
頭悪いから普通に売れると思って追加してそうだわ セザンヌ
贋作工房
売れない若い絵描き
画家の夢を諦めた中年画商
アテネス銀行頭取
夢幻美術館館長(森田)
次回イベント
金の橋を作る者、制する者 ゲームはつまらなくても良いけど面倒いのはアカンな。面倒い部分はマシにはなったけど、手遅れ感はある
あと美味い課金先がない そもそもイマージュガチャはハズレ回って
共通認識になってる時点でゲーム設計がおかしいんだわ 1ヵ月も経たず22位転落
普通の運営なら慌ててテコ入れしなきゃ間に合わないと思うんだけどな
過去にも低迷したまま早死にしたソシャゲも沢山あったけど
ああいうのはフュージョンとかの中華運営とかでいかにも低予算で使った最初から捨て駒にする気満々のやつばかりだった
ガークリははせのくまさんチームが総力上げてDMM内製に頼んでいかにも金かけたゲームだからなぁ
マジカミみたいなもんやろ ガチャ10回転3000円なんかで売れないよな
宣伝しまくって多数派相手に商売するつもりならまぁ売れん >>40
長谷川さん色々とデカすぎない?w
眼鏡の人と比べると腕とか数倍の太さなんだけど… >>61
同時に出せばいいのにね
ピックアップ外98.5%て相当クソやし
まだ持ってない恒常があるからまだしも もう何言っても無駄だよ
残されたユーザーにできる事は最期を看取るだけよ イディオムガールルート入ったか?
絵と寝室は良かったけどゲーム部分ゴミ、ガチャもゴミ
3ヶ月くらいで速攻終わったよな… 新しいスタイルもイマージュも、それどころか終わったイベの報酬ですら実質全部闇鍋限定ガチャ入りだしな
とんでもねえ イディオムガール懐かしいな
四字熟語の擬人化ゲームだった
あれも運営開発シズルラボだったよな はせPとかがDが拗ねてやる気ないんだろ
PやDがやる気ないのは勝手だがPやDが放置したばっかりにあっさりサ終するゲームを作らされた社員がかわいそう 虚無感半端ないって
公式なんか新情報投下してくれよ >>64
想像以上にデカかったわ
そら野ブタって言われる前にクマ自称するわ 虚無でもいいんだけどメンテ更新日が固定されてない虚無はゴミ Xのサンソもやる気ないしな
工房キャンペーン告知すら出来てなかったし 自分を管理できないやつがチームやプロジェクトの管理出来るとは到底思えんからな…アメリカのあるあるネタじゃないが ぶっちゃけスメイドで大連鎖や全消ししてる時のが楽しいんだわ マウス面で利用停止したけど修正したらしいね
すごいよね >>70
シズルラボだね
レッコラ畳んであれやるぐらいなら、レッコラ継続しろって言ってた連中いたわ
実際そうだと思うけど ランキング一位石を速攻で1000にしたのが今となっては滑稽すぎて… 予定では一応今月中にあと2回イベントあるんだが本当にあるの? イディオムガール(開発シズルラボ)
ゲーム部分 パズル連鎖を指で延々とスワイプで指が辛い…マウスだと完全な修業
ガチャ フェス限、個別0.024%、ピックアップ4名で約0 .1%、最大4凸
確率を一桁間違えてない?😱
何でこれで行けると思ったんだろうか…
メイドパズルと比べると快適さが雲泥の差
開発の人はマウスで修業してたのだろうか 課金する奴がいる内にある物全部突っ込んで少しでも回収するはずが先に課金する奴がいなくなってしまった まじでこのゲームチーくま一家の面汚しになってしまったな… 今もイベントしてるしあと二回まだくるぞ
どれも中身同じだが とりあえずはせPのゲーム二度とやりたくないレベルだから今度も表に出まくってくれ。良い判断材料になるわ 曜日スキップできなかった頃のがまだ虚無感薄かったわ
ログインしなくなる前にレンブラントちゃんの新スタイル実装しろ そんでイディオムガール大爆死の煽り食ってレッドコラプションも2周年過ぎあたりで終わってしまった
という事は下痢ション転倒で既存くさまんゲームが煽り食って限定人権ガチャだらけになるのかなw ちーくまが凄いというよりちーくまの無茶ぶりに外の弱い立場で頑張って応え潰さないようにうまく運営する外様が凄かったと分かっただけでも収穫よ
結論ちーくま自体はカス 開発が違う場合他ゲーの失敗の煽りは食らいにくいとは思う多分きっと 柱についてはなんとも思わんけどイベントの報酬の酷さとクエスト小出しとログボとかはなんだかなーって感じ
あと謎ランキングで報酬が謎置物の交換
ガチャチケとかポテンシャル付きイマージュとか配ってやれよって思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています