【FANZA】ガールズクリエイション Part50【ガークリ】【ガルクリ】
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次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part49【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700427726/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 美術館の集客に失敗したのか
そもそもFANZA民に芸術など不要なのか
柱が邪魔だったのか 正直世界観とかキャラはクルスタよりこっちの方が好きなんだけどね
続けたいけど課金はするのはちょっとね
クルスタも始まった時はキラキラセールの安いのだけちょっと買ったきりだわ >>26
出来が悪いというか素材必要量だとか味付け部分がクソすぎると思う
村ゲーて手軽ならサブゲーとしての需要出てくるし 単純にゲームがつまらんからだろ
セザンヌガチャで石ぶっぱして終わらせたいからさっさとして いやそういう枝葉の問題じゃないよね
企画段階で修正が必要な内容
無反応な運営と開発
UIをはじめとする操作性の悪さ
ポーカーでワンペアで勝負するようなもんだろ 別につまらなくていいだろ
二年間ミストレやってるけどつまらないぞ 反応ないから推測だけど止めるべきところで進んで
止まれなくなったんだろうね ここから起死回生するには儒烏風亭らでんとコラボでもするしかないな 何が悪かったかって言ったらユーザーがクソクソ言ってるうちに対応しなかったことだよ
何もせずに沈静化したらそれはガス抜きできたんじゃなくて呆れていなくなっただけ 色んな意味で公式が沈黙してんのも良くないわ
サンソにしでもサービス開始直後の公式アカウントにしては静かすぎないか ゲームつまんないのはスキップゲーが溢れてることからもわかる通り致命的な原因ではないな
それにめんどくさいが乗ると致命的になる いざとなったら鳥居の奉納みたいに出資者の名前が彫られた柱を
好きなステージの好きな場所に建てられる権利を売ればよい めんどくさいとケチくさいが駄目だな
レベル上げもまともに出来ないイマージュをガチャに追加して誰向けに商売するつもりなんだろうな
頭悪いから普通に売れると思って追加してそうだわ セザンヌ
贋作工房
売れない若い絵描き
画家の夢を諦めた中年画商
アテネス銀行頭取
夢幻美術館館長(森田)
次回イベント
金の橋を作る者、制する者 ゲームはつまらなくても良いけど面倒いのはアカンな。面倒い部分はマシにはなったけど、手遅れ感はある
あと美味い課金先がない そもそもイマージュガチャはハズレ回って
共通認識になってる時点でゲーム設計がおかしいんだわ 1ヵ月も経たず22位転落
普通の運営なら慌ててテコ入れしなきゃ間に合わないと思うんだけどな
過去にも低迷したまま早死にしたソシャゲも沢山あったけど
ああいうのはフュージョンとかの中華運営とかでいかにも低予算で使った最初から捨て駒にする気満々のやつばかりだった
ガークリははせのくまさんチームが総力上げてDMM内製に頼んでいかにも金かけたゲームだからなぁ
マジカミみたいなもんやろ ガチャ10回転3000円なんかで売れないよな
宣伝しまくって多数派相手に商売するつもりならまぁ売れん >>40
長谷川さん色々とデカすぎない?w
眼鏡の人と比べると腕とか数倍の太さなんだけど… >>61
同時に出せばいいのにね
ピックアップ外98.5%て相当クソやし
まだ持ってない恒常があるからまだしも もう何言っても無駄だよ
残されたユーザーにできる事は最期を看取るだけよ イディオムガールルート入ったか?
絵と寝室は良かったけどゲーム部分ゴミ、ガチャもゴミ
3ヶ月くらいで速攻終わったよな… 新しいスタイルもイマージュも、それどころか終わったイベの報酬ですら実質全部闇鍋限定ガチャ入りだしな
とんでもねえ イディオムガール懐かしいな
四字熟語の擬人化ゲームだった
あれも運営開発シズルラボだったよな はせPとかがDが拗ねてやる気ないんだろ
PやDがやる気ないのは勝手だがPやDが放置したばっかりにあっさりサ終するゲームを作らされた社員がかわいそう 虚無感半端ないって
公式なんか新情報投下してくれよ >>64
想像以上にデカかったわ
そら野ブタって言われる前にクマ自称するわ 虚無でもいいんだけどメンテ更新日が固定されてない虚無はゴミ Xのサンソもやる気ないしな
工房キャンペーン告知すら出来てなかったし 自分を管理できないやつがチームやプロジェクトの管理出来るとは到底思えんからな…アメリカのあるあるネタじゃないが ぶっちゃけスメイドで大連鎖や全消ししてる時のが楽しいんだわ マウス面で利用停止したけど修正したらしいね
すごいよね >>70
シズルラボだね
レッコラ畳んであれやるぐらいなら、レッコラ継続しろって言ってた連中いたわ
実際そうだと思うけど ランキング一位石を速攻で1000にしたのが今となっては滑稽すぎて… 予定では一応今月中にあと2回イベントあるんだが本当にあるの? イディオムガール(開発シズルラボ)
ゲーム部分 パズル連鎖を指で延々とスワイプで指が辛い…マウスだと完全な修業
ガチャ フェス限、個別0.024%、ピックアップ4名で約0 .1%、最大4凸
確率を一桁間違えてない?😱
何でこれで行けると思ったんだろうか…
メイドパズルと比べると快適さが雲泥の差
開発の人はマウスで修業してたのだろうか 課金する奴がいる内にある物全部突っ込んで少しでも回収するはずが先に課金する奴がいなくなってしまった まじでこのゲームチーくま一家の面汚しになってしまったな… 今もイベントしてるしあと二回まだくるぞ
どれも中身同じだが とりあえずはせPのゲーム二度とやりたくないレベルだから今度も表に出まくってくれ。良い判断材料になるわ 曜日スキップできなかった頃のがまだ虚無感薄かったわ
ログインしなくなる前にレンブラントちゃんの新スタイル実装しろ そんでイディオムガール大爆死の煽り食ってレッドコラプションも2周年過ぎあたりで終わってしまった
という事は下痢ション転倒で既存くさまんゲームが煽り食って限定人権ガチャだらけになるのかなw ちーくまが凄いというよりちーくまの無茶ぶりに外の弱い立場で頑張って応え潰さないようにうまく運営する外様が凄かったと分かっただけでも収穫よ
結論ちーくま自体はカス 開発が違う場合他ゲーの失敗の煽りは食らいにくいとは思う多分きっと 柱についてはなんとも思わんけどイベントの報酬の酷さとクエスト小出しとログボとかはなんだかなーって感じ
あと謎ランキングで報酬が謎置物の交換
ガチャチケとかポテンシャル付きイマージュとか配ってやれよって思う モン娘も怪しくなってきたら一気に限定やスキル増えたからな
クルスタも今はコラボのみ限定だけど有償装備ぐらいはすぐ出しそう いや流石に曜日クエ9回やってた頃は比較にならんくらいゴミだから訳わからん懐古するな ガークリもパズルで復活すればいい
課金も10円から
もらえる有償石は10円で9個かもしれんが バトルの爽快感
強敵を倒す達成感
操作のサクサク感
強くなった充実感
寝室や新キャラ強化等のお手軽感
課金の値ごろ感
どれもないのがすごい ちーくま言ってもモン娘はアイギス開発の人らが作ったやつだし
クルスタは原作の元ゲーあってそれ元に作ってるわけで
手探りのこれとは違うんだよやっぱり たぶん開始一ヶ月での話なんで
今までに例のない状況だ
クソゲー史にまったく新しい歴史を刻んでいる ケチサンソのせいで他のクマさんまで信用されなくなってるじゃねーか
他の熊の売り上げにまで影響出るぞどうすんのこれ >>104
オイオイwガークリがそれやったら段々高くなって最後には1万ポイントくらいになるぞw ソシャゲーって良くも悪くもゲーム本体の良し悪しよりそこに群がるコミュニティそのものを楽しむもので
開発との距離感も地下アイドルとリンボの亡者共くらいの感じだから
公式に構ってもらえないとそりゃこんな荒んだスレになるわな 曜日やらされてた頃のが良かったとは言ってないぞ
ゴミゲーがゲー無になったって感じよ イベランや戦闘力ランキングトップのやつらが即効撤退してるの面白すぎるよな
微課金は元々あんまいなさそうだけど無課金はいるのかね ここでかえるにょと合体していきてるかぎり無限に敵が出てくるもーどをつくるの クルスタはかんなぎのコネクションで引っ張ってきた企画で
かんなぎはグリザイアが何度も爆死して痛みを知ってるし
開発も飯屋で痛みを知って心を入れ替えたジーゼだから
はせの無茶ぶりにもそうそう屈しないと信じてるよ俺は かえってこのゲームの行く末が気になって素直に離れられないよ >>116
流石にこれに課金できんから無課金にほぼなってんじゃね 心を入れ替えた奴がギルドと対人実装しようとしてる事実 アームリモームリーとどっちが早いかだけは見届けたい >>122
廃も微も皆無課金になった結果22位か
て考えるとまだ踏ん張ってる方なのか…? 維持費が少ないモームリーのほうが長生きする可能性
あると思います 最近他のゲームの引きがいいからそろそろ天井ポイントを消化しておきたい
どうでもいいゲームもこういうので必要なんだ >>128
調整しようとしたらサブゲーで無駄引きして、メインゲーで沼ることもあるんだよな
つーか、今日沼に嵌ったところ >>123
FANZAを維持するためには対人が必要って方針なんだろう
はせPは対人絶対ダメな方針に拘ってそうだから、もし対人が成功したらはせPの引退が決まりそう >>130
いや、これも対人視野に入れてるぞネタの宝庫インタビューに書いてある アルテのアクセの強化に必要な夢幻の秘石が足りなくて
どこで手に入るかゲーム内で調べたら似たようなアイテムがゴロゴロでてきてわからない
wikiに見に行ったら強化の数値は書いてあるけれど必要なアイテムが書いてない
こんなんばっかだよこのゲーム… ワンチャンREあるかもと思って続けてきたけど流石にそろそろ潮時かな
お前らは最期を看取るまで続けるつもりなの? >>132
曜日クエスト開いて左上の?マーク押してみ ドロップ一覧にあるアイテムタップするとどこで落ちるのか見られるのに強化するところでタップしても見られないし飛べないのマジで意味分からん
この手のゲームで逆引き無いのテストプレイしてんのかっていう アフィの釣り質問すらないから情報がまったく集まらない >>135
サンキュー助かった
日曜まではできないってことかな 運のバランスを調整するサブゲーに向いてるのは久々にログインしたらプレボに石がたんまり放り込まれてるゲームであって
こんなケチケチクソゲーじゃないです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています