【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1346輌目
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>>684
レデュースも役に立つかもしれん ようするに全部取れ 基礎部分は金払った言ってるミストレのインタビュー記事もどっかで見たから
KMSとアカツキの間で商談成立してるとは思う 3年前のミストレサ開時にはいきなり完成度高くてビックリしたもんだ
他のFANZAゲーと比較してあきらかにレベ違だった >>683
何を言ってるんだお前はいくらでも特許あるだろ
それにプログラムにしたってなんでもかんでも著作権で守られるわけではない テンプレバシーンマップ進行ブラゲは数あれどミストレの育成周りのシステムはへーこんなのもあるんだって感じで新鮮だったけど
元ネタがあったとはよく目にしたがちゃんと作れてる時点で凄いというか基礎技術力はあるなと感心はする
ガルクリ見てるとホントそう思う 来る理由、来ない理由、どちらもそれらしく挙げられる
だが挙げられるだけだ フェリ蛇子必要とはいえエクリプス斧で引率できるのビビるわ ゲームの訴訟と言えば任天堂がコロプラ訴えたり最近だとコナミがウマ娘訴えたりしてたな >>689
俺が特許申請していた頃はソフトウェアの特許はシステム(ハード)とセットにしないと通らなかったから
特許として認められて特許侵害で勝訴したソフトウェアの例があれば教えてくれ コロプラのはなぁ、あれ元々任天堂が持ってる特許侵害した上で勝手にその使用権売りさばこうとしたんだっけ?
そりゃブチ切れますわ VH89-3 HP19520 紅葉魔具
VH89-4 HP19520 紅葉帽子
VH89-5 HP19580 結晶(ボス不在)
VH90-3 HP19650 紅葉拳
VH90-4 HP19650 紅葉耳飾り
VH90-5 HP19710 結晶
正直90-5を回すべき理由は薄いよ
HP以外のステ上限変わらんし、ボス戦あるから周回遅くなる >>699
教えることも出来ない知識で偉そうに言ってただけなのかよ >>702
>>695>>697で具体的に指摘されてるのすら読む気がないなら、黙っておいた方がいいよ ミストレがというかDMMがあのあたりから他からソース借りる仕組みの使うのに力入れてなかったか >>703
記事の内容をよく読んで任天堂の特許が
家庭用ゲーム機のコントローラーを操作する関連のシステム特許だと判ったから
ソフトウェアのみで勝訴した事例があるのか聞いたんだよ ウマvsコナミは何が悪いのか外部に一切情報出てないから、内部の人間しか判らんよ実際 コナミの馬のはこの特許が根拠と思われるって情報が出てたな
個人記者の記事だから当事者のものじゃないし番号も覚えてないけど
パワプロのサポートカード絡めた育成の仕組みについての仕様書だったと思う ウマ娘ユーザーは口を揃えて残当って言ってたレベルのパクリだからな 特許の書き方のセオリーとして日本ではソフトウェア特許は認められてなかったのは本当
〜という機能を持つ演算装置とかハードに紐付けないと審査で弾かれた
だから必ず装置に紐付ける書き方をしてただけなんだけどね あとこのゲームのシステムまるっきり〜のパクリとじゃねぇかってよく言われるけど
大抵の場合それは著作権でも特許権でも守られないからパクり放題よ
ゲーム内の画像とか映像とか文章をそのままコピーしたら著作権には引っかかるけど
ゲームシステムに著作権はないしゲームシステムで特許を取るのはもっと難しいから
初代PS、サターン辺りの3Dが出始めた頃は今までなかった表現上のパラダイムシフトがあったから課題が生まれて
それを解決する技術…というよりアイデアがたくさん生まれて特許化が進んだけど今となってはそういうのも無いからね >>709
え、まだ出てないの?
特許侵害とか侵害させるの目当てでもない限り、
周知された方が同様の特許侵害が起きなくて良いはずなんだけど >>710
「コナミは馬娘だけじゃない。全競馬ファンとJRAにまで喧嘩売った!」ってイキってた連中もいっぱいいた印象だが コロプラはタッチパネルの機能の一つを我が社独自の技術と言い張っただけだからな
あれが通るならファミコンのゴルフの目押しバーでも特許取れる >>715
他に話題無いからな。態々スレの伸びとか監視してない方が精神に良いぞ 新着40とか盛り上がってるなあと開いたらこの流れよ 当たり前の話だが自分が話したいネタが特に無い時は他の人達も無い >>701
90-5は霧のエフェクトが目茶苦茶重くて処理落ちしやすいな
余計に周回が遅れるからここを回すメリットは無い >>716
みんなが楽しんでるんだから特許とかごちゃごちゃ言うなよ
みたいな連中はちょいちょい見かける気がする どっちもやってないからどうでもいいけど人気出たウマ娘だけ訴訟するのは印象悪いなぁとは思った
今まで大量にパクられてるやんってね 勝算あって莫大な利益見込めるなら訴えない理由もないな >>723
始まったときから抗議してたけどシカトされ続けてブチキレたって聞いたけど まぁとりっぱぐれる心配は無さそうな相手だから裁判に踏み切っただけでは?
掛かる時間と費用考えたら弱小潰しても貴重な法務部の無駄使いまであるだろうし
デカいとこ相手に勝訴できたら判例になるからそれからゆっくり雑魚潰せばコスパ良いからな >>723
人気出たからでしょ
金にならない不人気なら勝手に潰れるしわざわざ裁判しても金にならんのやろ 90-5って2引率出来ないの?
動画観たらリンク要員でもう1人必要みたいだが >>729
結局これ
採算あると思ってやってる
でもコナミは過去にも特許絡みで他のとこと揉めてるけど結果として権利主張だけで全然ゲーム作成に活かされてないから外部からの支持はない印象 エクリプス最高!普段着はエクリプス!
みたいなのたまに見るけど月に一回上限解放される上に上限まで割と一瞬で育つし実はエクリプスって無用の長物なのでは?ってカジノコイン集まってから思った
毎回ステの上限突破するような拘りある人には必要なんだろうけど
それとも3点セット装備で経験値稼ぎがメインなのだろうか やっぱ経験値がメインか・・・
そうなると武器何本交換するか悩みどころだな 黄金防具しか買ってなくて後悔してる
複線副官で片方しか黄金持たせられない…(´・ω・`) ミストレのようにコードOEMで作ってる場合もあるから単純にパクリかどうかなんか外部から判断出来ん >>561
そこ魔坊高いけど行けるん?
どくたぁはゴリ押せそうだけどチノちゃんはリンク無しだと通らなそうなのだか 今回リンクさえすればワンパンできる子多くて楽よね
武器を絆にしておけばお供も一人で済むし スキルとアビリティ読むのめんどい…
やりたい事を伝えたらAIがリファレンスしてくれるサービス導入してくれ ケッコンみたいなお気に入りを1人贔屓できるシステム来ないかな 対魔忍キャラ全員100にしたし
暫く虚無かな
正月まで課金出来ないし
あー暇だ キャラ出し切ってオーク達が帰りの列車に乗り始めてる…
また来てね 風魔は人間なのにプレイヤーの呼び方がオークって団長、車掌と比べてひどいな 今って獲得経験値も多いんだっけ?
片方は育成編成で、もう片方はレイヤー経験値編成とかにした方が良いのかな
この月末で退魔忍連中はLV100にしとかんと
・・・編成組むのめんどい 好きなキャラと使用頻度の高いキャラをAやS含め上限まで育成したらお腹一杯だわ
寝室も一括既読したら見ないしミヤコやヴェルサイユが忍び込んできた辺りのストーリーでも見直すかな はるばるイリスクラウドまで足を運んだ対魔忍のなかで
SSRになり損ねた女が1人だけいるらしい ギアレベMAXにしてもSユキカゼやA不知火のギアが余るんですけど余分に配布しとるん? >>739
おキヌはリンクなしだと盛ってギリって感じやね、少し言い過ぎたスマンコ
絆極銃だと楽だから許し亭
https://i.imgur.com/HiUN3XB.jpg こういうコラボで人が集まる時に経験値キャンプやればいいのに ミスとランナーの昨日のGVもそうだったけど
まともな勝率が2人だけって場合は普段のパターン崩して、賭けもその一組に絞った方が美味しいな 運動はさせてないっすね
100余りだから明らかに配布だと思います
なんなんすかね? ほんとだね
所持品のほうから見に行ったらA不知火のギア100余ってる
あふれる母ちゃん パーティースキルなんだけど、自前の経験値2と借りる経験値2って効果が重なる? 水着ニッコウあざます
水着メアリーとシナジーないのが悔やまれる まぁ立ってるだけで水エレメント付与だし
開幕水付与→メアリー1人で火属性でバースト→水属性でバーストと完全に無いわけでも >>763
HPが回復するせいで3WAVEでメアリーが停止するという致命的欠陥があるんですが >>764
そう言えばそうだったわ
まぁ衝と無理やり組ませる必要もないからしゃあないな
ニッコウがいればSP6全体できる衝の可能性いっぱいあるわけだし >>760
経験値は…ってことはバーストアップとか戦力的な方は重ならないってことか
今回のイベントで手に入れたヤツを自前とフレンドで2枚使っても意味なかったんだな 最近始めたんですが 回復キャラ狙うとなるとSSテルミニが引けるといいんでしょうか? テルミニがいいって事でもなければパネルミッションこなして、
フュッセン、コスタリカ、メッシーナ貰えば十分だよ 言われてないことまで深読みしてて草
その「は」はたぶんゴールドとか熟練度とかの他のリザルト効果をさしてるやで
バトル効果は全部通常ルールに基づいて有効
>>769
初期メンのヴィヴィアンやパネルのフュッセンメッシーナでいい
それらを避けてわざわざテルミニを選ぶ理由は特にない
テルミニ引けてるならテルミニでもいいけど 挙動を1人で完結させられる場合
1人グラント足せばお手軽に火力補強ができる
なお火力足りなければイズリントンも加える
ハンバーガー屋のセットみたいに必要なものをパーツ単位で組み替えられる手軽さがある
この路線で構築することに慣れたから、メアリーの挙動を壊すニッコウはグラント持ちの風上にも置けないってなってしまった
本当は癖のあるリンクスキル抱えたメアリーも悪いはずなんだけどね 回復だとJKヴィヴィアンとかシュリがいれば構成の幅が広がるけど、
メッシーナを筆頭としたパネル組が優秀だから、テルミニをわざわざ引きに行く必要はないね >>770
>>771
>>773
なるほど〜、ありがとうございます! 紅葉アクセ寝る前に副官しといたらとんでもない数泥してた
一定数に達したら売却設定とかほしいわ… >>776
昔からあるオート売却設定じゃだめなのか? 旧テルミニは当時全体回復がオリュッセンだけで超貴重で、オリャンセンのための救済枠みたいなもんだったからね
回復手段が豊富で優秀な今は選択肢がいくらでもある ちょっと聞きたいんだけど強化素材ってAやSも気にせず使ってる?
新規だからゴールドの価値が良く分からないんだがゴールドが足りなくなる時ってどんな時なんだろうか 懐かしいねぇ
フュッセンおりゅ?
メッシーナおりゅ? 隊列強化で5000万くらい持ってかれるけど他は使わんからトータル余る 陣形のレベル上げで5000万使う時ぐらいじゃないかな
カンスト次第カジノコインに替えてるけど困ったこと無いし カジノコイン!
そういうのもあるのか(カンスト放置勢) 新規だと宝珠の強化費用大丈夫なのかどうか
目安というか金が余るぐらいには周回させたほうがいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています