どのステージも同じ敵で似たようなマップ、そのクセ敵のレベルでしか難易度調整できない雑な仕様
キャラ性能も射程でしか区別がなく戦闘アニメがカットできないくせに汎用SDと汎用モーションでキャラ固有超必殺技もない
敵の説得や捕獲要素、装備ドロップすらないただ敵を倒す単調な作業を繰り返すだけ
フロントミッション、信長、FE、スパロボ、戦ヴァルetcの色んなSRPGをやってきたけどガークリから面白いゲームを作ろうなんて情熱を全く感じないんだわ
育成や成長リソース全てに課金を絡めて集金装置としてSRPGのガワを被せただけ、Reなんて言わずゲーム業界から消えた方がいい