前衛は開始発動じゃなくてHPが減ってくると確率発動だから、HP回復奥義は前衛に配置するなら意味がある
後衛と大将は開始時発動だから無駄になる
今時のHP回復持ちはだいたいを後衛/大将の適正に設定して矛盾させてるのが開発のマヌケなところ
HP回復じゃなくてHP追加なら後列適正を主張する意味があったんだろうけどな