【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part65
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公式http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/artwhirl_r/
ツイッターhttps://twitter.com/Artwhirl_game
次スレは>>970
踏み逃げっぽかったら>>980
※前スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たち part64
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1680019779/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 直接的な売上げに繋がらないとはいえ
未完成品売り逃げしてユーザーが変わらず課金し続けてくれると思ってんのかね
まぁ廃様達が支えてくれるから一般人はどうでもいいのか あれフェスキャラだから基本推しの人しか獲ってない、その人達が今回課金するか?っていう お、リプレイ機能付くようになったんだな
これで参考になる >>338
課金周りでクソ対応しつつランカーに媚び売るようなこと何度もやってるし、自分もそれで課金辞めたけど
ランキング人数的にもう運営改善してなんとかなる状況はとっくに超えてるのでは
5000人前後でサービス続けてるのは凄いと思うわ クソ対応はナシだけど、別にガチャソシャゲで上客に忖度するの自体はええやろ、ボランティアじゃねえんだし 何でもいいから早く声つけてくれ、ずっと最初しか見ずに待ってる >>345
上位ランキング紹介や上客全体に忖度の調整なら分かるが、ツイの一部ランカーだけに媚び売ってるのは不快だぞ
大手ゲーなら癒着とかボロクソ言われるレベルで酷い
実際これとクソ対応をセットで受けたから、月5万は入れてたがあー自分客じゃねーんだなって冷めたわ 客ではあるやろ
特別扱いされるほどじゃないってだけで まぁそうやって客選定した結果が今なんだろうし
こちらも惰性のクソ客らしく最後を看取るだけだな 普通の人なら無駄にロード挟んで茶番見せられる時点で辞めてるよ サクラの方はどうするんだろ
あれはプラチナ入りだからルナより先に対応するかと思ってたけど
ここまで体裁取り繕う気ないとなると
今更そのために課金する人も考えにくいし同じく放置かな コラボ色々してたタイミングで、過去イベのIF寝室最後まで見れる手段設けてたら
定着率上がってたと思うの
(コラボ民の戯言です) コラボしてた頃かはともかく
それなりに時間経ってるものはIFもおめかし強化も
後発でも取れるようにすりゃいいと思うけどね
それが常設コンテンツを増やす事にもなるんだし
たぶん復刻を恋ヶ崎みたいに扱うかもと思いつつ
けっきょく全くやらずに時間が過ぎちゃってるんじゃないかと 前になんかイベント復刻やったような気がする
UIがわかりづらすぎて気付かれてなかった
あのメニューレイアウトがイベント同時開催できない最大の障壁なのでは >>347
証拠付きでプレイヤーネーム出したらチヤホヤされるかもしれんぞ 金額云々じゃなくてさ
おめかし毎回+2思い出はおめかしエピ共に☆6+10&☆9確保パネルボード適宜更新イベ上位常連キャララン全キャラ全力コラボも当然各項目確保を漏らさずやってれば多分忖度してくれるぞ
知らんけど >>354
復刻したのでおめかし強化が可能なのコラボだけで
アトワのは人気投票結果だけだったような パネルイベの復刻があったような気がする、ようおぼえてないけど わーい
https://i.imgur.com/vOF7sJm.jpeg
ifストーリーはうれしいけど、背景のないパネルはなんか損した気分。 新おめかしの効果、真面目に読んでなかったけど即死ってどういうこと…?
さすがにボスクラスにはある程度耐性あるのだろうか
武器育成さえ楽なら強そうなおめかしだけど逸般人向けか 今回の敵つえぇ、ちくわでもチャコでも118で敗退した ボスが即死耐性無くても、狂戦士補正かからないコゼットでWave3まで行くのがつらそう ヌードトレントには即死が効いたらしいけど発動率が最大で0.6%なので耐性があるかどうかの検証も難しいでしょうね
全体200%の攻撃で更に攻撃バフを積めるから強い
武器厳選は魔2追撃2が理想だけど、他のおめかしと使い回せないのもあって厳しいか 狂戦士こそパワー
補助担当にミコトの狂戦士(弱)をつけることすらあるからな 最近のおめかしは一撃必殺推しなのだろうか?
少し前のナースミカンも数%の確率で数千%ダメージだったし 皆さん、ありがとうございましたー!に声がついただと?長かった 交換品の【ルナの魔法少女衣装】が+2なのですが、交換品がなくなってしまいました。+3にするにはどうすればいいのでしょうか? >>371 プロローグからifまで10個読み直してみましたがだめでした。イベントミッションは全部取ったし、交換品にも無くて… 普通のイベ配布は+2じゃね
コラボイベ配布キャラは+3だけど >>374 そうだったんですね。てっきり+3までだと思ってました。教えてくれてありがとうございました おおイベントアーカイブ実装されたのか
後で読もうとしてたら終わってたイベントあったから助かる さぁそろそろ走るかーと思ったら、イツメンAUTOで100に届かなかっただと…?
そりゃもうずっと属性やら相性やら無視のイツメンとはいえそんなにきついのか今回、もしくはよほど相性が悪いのか ランキング見りゃ分かるが今回のボスは明確に強いし設定ミスってるとも感じるが
行ける範囲のとこテキトーに回して終わりなんでまぁいいかなって 今回のボスは魔法攻撃で暗闇無効(≒回避不能)に加えて石化と暗闇の追加効果もあるのでかなり強い
石化耐性はアクセ2つ(37%*2)思い出(10%)探偵ノエミ(20%)などで対策
ディバインローラやさくら餅も有効 121行くので精一杯だわ、6+素材取り切るの大変だから難しくしないで欲しい すいません基本ストーリーの5章以降が登場しないんですけどどうすればいいんですか?? 各章のエピローグを閲覧すると次の章が解放されます みたんだけどなあ そういう時は五章の最後のLv24戦闘一回とエピローグ一回やってみる このゲームは不親切であとから実装されたLvとかはその直前のを再度クリアしないと出て来ないのだ ボスに即死って効くんだな
今回の1位争いは即死運ゲー試行回数勝負になってそう かれこれ数年間同じパーティになってる編成でいつも通りやってたらLv91のWAVE3すら倒せなくて草
Lv86で全イベP消化するわ 年々チョコの量も増えてるワラタw
この手のゲームは確かにそうだよなー やっとイベントのLv進めてきたけどマジで91が壁になってていつもの面子だとクリア出来なかったわ
面子を1人入れ替えて放置してやっと倒せてたよ
自分には今回101に到達も無理だな いつも通り120まで行けたけど、今回は事故り始めるの早かったわ
石化ヤバいね、マント脱がせて異常対策せんとならんかった 前回は141までいけたが今回は122まで、ちくわで進めないと辛い まぁ石化は厄介だけど試行回数でなんとかなるから121到達がそこまで難しいわけじゃないかな 持ってないキャラのミッションを何十ページ分も表示させるのやめてくれませんかね・・・マジで・・・
ページ送りも1ページずつだから高橋名人ばりに連打せにゃならんし、連打が速すぎると画面固まりそうで怖いし・・・ 今確認してたら桜子とセイナの研究魔法は100回まで残り10何回かまで行ってるが
静乃の研究魔法一回も発動してねぇ!アアアアアアアアアア と思ったけど
研究リーダーに入れてたのは静乃じゃなくてマカロン・セイナ・桜子で、マカロンはとっくに100回終わってるし静乃は持ってなかったわ >>394
カテゴリ選択にして欲しいよね
まぁ、見ないけど カリーナとノエミの状態異常耐性アップに石化が入ってないのは何でだろ
狂戦士いらないから代わりに入れてくれ 下記日程より、メンテナンスを実施します。
■メンテナンス予定時間
3月7日(木)15:00 〜 18:00(予定)
※メンテナンスが予定時間より早く完了した場合、その時点でオープンします。
【新冒険者予告】
3/7(木)メンテ後より新冒険者
「紅玉の龍槍 ルビー」
が登場!
会長を兄のように慕うルビー。
しかし、主人公は彼女の秘部が5Gを受信してると思い始め
男根にアルミホイルを巻き出すが……
新冒険者登場をお楽しみに♪ >>398
会長、アライアンスセージとアートワール間違えてンだわ…
今回の予告はアクメ的には理解できる範囲のまともさだな
アートワールでやったら理解不能を超えるが 両スレいるから分かるけど普段から告知転記してる人だしマジでただのミスじゃろ
こんなんで荒らしとか考えてたらしんどかろ 俺も専ブラで隣のタブと間違えたことあるわ
しかしまあ俺たちのボクちゃんは感性がまともで良かったものだ リプレイ見てもコゼット即死ゲーをやってる人はあまりいない感じかな?
さすがに+2でも0.6%は狙うには厳しいのか
ヒロインランキング見ると1位の人は使ってそうだけどリプレイでは確認できない カリーナのおめかし、現段階だとどれもいいものばかりで困る
そんな俺は無課金勢 何年かぶりにフォローしている人の中でログインしてない人を切ったら5ページあったのが
3ページまで減ったわ。
ソシャゲならこれくらい減って普通なのか、はたまた減り過ぎなのか。 数年でアクティブ2万人から5千人の1/4になってるわけで、フレもそら相当な割合で減るのは当然よ
ソシャゲネトゲはコア層でも3〜4年で引退が起きやすいんで半数残ってるなら御の字じゃね
ちな4年ってのは飽き+周囲の新作に対して明確に見劣りだす上に、卒業・転職・結婚・出世その他の人生の転換期が挟まりやすい年数
昔ネトゲ仕事やってたときに大きなサイクルは4年ってのは相当言われてたし、初動超えた中堅ソシャゲが3-4年で逝きがちなのもこれ まともに装備作るのも5でやめてエロのあるイベントだけおまかせ編成でやってる俺でさえランキングが1500位くらいだからもっと少ないんじゃね? これを複垢でやってるやつは相当少ないだろうからランキング参加人数はだいぶ信用できそう 今が5500人で最初のアイオラコラボの時が9600人、約2年半で約4割減か せっかくのキャンペーンなのに入手できない子を看板娘にする商売の下手さ
https://i.imgur.com/deofxHp.jpeg 遺跡も更新するのかな?
>>416-419
どんなに少なかろうが素直に人数表示しちゃうのが
アトワ運営の数少ない美点だと思う
隠すどころか、おまえどう考えても盛ってるだろって運営もいるのにさ 今さら空きルーン確率増加の研究魔法で草
もっとやる気ある時代に欲しかった ログボでの衣装切り替わり
水着じゃなく下着に見えてしょうがない なぜヒロインストーリーのクエストは自動進行にできないのか・・・慢心、環境の違い ランダムドロップ回収しないといけないし自動進行できてもほぼ毎回止まると思うぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています