【FANZA】ガールズクリエイション Part52【ガークリ】【ガルクリ】
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【FANZA】ガールズクリエイション Part51【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700658824/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 0からマイナスを押せば最大値になる
っていうので全然いいんですけどねこっちは ショップのアイテムいちいち透過処理してるせいでレアリティが分かりづらいしほんまセンスないぞ 探索報酬の目盛りがどのくらい貯まるかもアンケで要望があったんだろうな
要望出した人がもう続けてるか分かんないのに… >>336
普通にMAX押したら現在のAP・BP最大分の回数までで止まればいいのに
貫通して9まで進むのどうにかして欲しいわ スキップ改悪のおまけでテスト不足でクラッシュするバグを追加するっていうね
もう期待通りですわ
もう機能追加がある度に何かバグが埋め込まれると考えて良い Exオートで勝てんかったけど手動なら余裕だった こういうのでいいんだよって俺は思ってるけど今までまともに育成してこなかった館長は頭おかしくなってそう 鍛えて勝てるんだから普通だよな
柱と穴に殺される理不尽に比べれば 半額以上の深追いする気が起きないゲームってのも初めてだな
どーせ来週新キャラ出るんだろ ガルション擁護するつもりはねーけど鍛えもしないで勝たせてくださいは甘え過ぎ
そんなゲームほぼねーだろ サンソXはここぞとばかりに
「青カラーの強い敵はたくさんガチャ回して緑カラーパーティー作ると勝ちやすいですよ❤(次のEXは別の色だがな…!)」
と煽るべき アクセもポテンシャルもよくわかってないだけならゲームが不親切だもんねって言いながら教えるけど、敵が強いってブチ切れてやめるようなやつがエネミーの色なんか見てる訳ないわな 今更敵が強くなられても感がある奴は普通にいるやろな レベル上がってたら属性無視でもゴリ押せる程度じゃんね >>11
超亀レスで申し訳ないけどOPのアニメーション部分は外注じゃなかった?
はせPアニメーションを手掛けているのはポイント・ピクチャーズさんです。これまでにも僕が携わったタイトルのアニメーションを多く手掛けてくださってる会社さんで、長い付き合いがあります。 もうこんなんやらね〜よ〜
敵強くするとか
いい加減にしろや ボスが固くなって殴り合う時間が増えるだけで戦略性もクソも無いな 普通にスタミナ消化とイベントやってりゃ楽勝程度の難易度だろ
それすらしてないやつに難易度合わせたらそれこそ終わり 緑有利って事は異国のアングルおばを使えという事だな
27日までガチャ開催中ですよ! まあ敵弱いと育成とガチャに課金してる層がなんのために強くしたのわかんねえってなるから仕方ない
他ゲでもそれで喚いてるの多すぎるぐらいだし さすがにこれが強いというのはこの虚無期間に何を育成していたのか気になる そこでエンドコンテンツなのだが
チャレンジ以外なんか追加する気無いんかな
大抵は属性アリーナ的な塔登ってく奴とかあるんだが 全員カンストして久しいから覚えてないんだけど、クリア済ステージを育成PTでスキップしてるだけでも十分育つよな…? メインサボってた人だと巨大ボス自体初めてか
メインは実装時はそこそこ手ごたえあったんだがイベントステージが弱すぎたんだよな すまんEX手動でやって結構ギリギリだったんだがそもそも育成の仕様がイマイチ理解出来てないわ
現状レベル上げてるだけでその他全部放置してる 十分の定義によるがちゃんと経験値は入るよ
ただ一度画面閉じると選択中パーティーが毎回1に戻されるので注意は必要だが 新ガチャビジュアル的には「おっ!」って感じるがイマージュって言われたら萎え萎えだわ
今からでも色々売り方考えろやほんと てかどこかのタイミングから4マスボスはすれ違い攻撃してこなくなって弱体化してるからな
初期はボス2体で1ターンに8回攻撃とかやってたし セキエンこそ落ちたけどオート☆3だった
こんなに敵一色なら緑染めでよかったな…
https://i.imgur.com/06kmsZR.jpg まだ繋がってる床が湧いてなくて離れ小島状態の玉にオートが群がっていく… >>381
そうだったんだ
火傷で完封できるじゃん 今回のイベントで何も変える気はないってのは分かったし
月パスも切れたし丁度いいかもしれない あれ弱くなったんだ
手動で全員ゲージ貯めて出てきたら片方入魂で殺して次ターンに絶技でもう一方殺して何とか倒したわ すれ違いしてこねーなーって思ってたら仕様だったのか… 初代4マスボスは1箇所しか攻撃可能ポイントが無かったのが凶悪だった 収集イベの報酬取りきってtier4だから人はまだいるんだなみんな無課金だけど >>377
イマージュのレベルだけ上げとけば余裕になる
スキルとアクセの強化はやらんでいい 汎用アクセは攻撃力上がらんし1のままでいい
専用装備だけ7にしておけ ラズリに続いてトルソも天井なんだが…
ラズリは攻撃upが本体だからまだいいんだがトルソはポテ無しだとゴミクズなんだが…
なんだが? ガチャ演出スキップしたら暗転フリーズしたわ
こりゃまたすぐメンテだな 天井まで引いてくれる人も居るからランキングにある程度期待と言いたい所だけど
ランキング1位の時しか石配らんし他に迷惑だから4位以下で頼むと思うようになってきた >>396
EX18ターン目にも宝箱出たぞ?取ってないのか? イベクエスキップでフリーズするの直ったぞ
もしかしてDGPのテスト環境はないのか? >>402
お知らせにあるスキップバグ修正だな
今スキップでバグって困るのはアングル完全に終わっててチャレンジ行ってるような
極々一部の選ばれし者だけだというのに >>404
ブラウザ版はまだスキップバグ残ってるから
そもそもテストしてないっていう 興味本位でイベクエの何もない探索報酬リセットしてみたら案の定エラー吐いて草 プレボに一ヶ月おめでとう石入れ忘れてんぞサンソしっかりしろ おいふざけんな!
クリアした途端にアプデとかクソが!! そりゃ糞ゲーなのに自称神ゲーとか言ってるんだもん疑われるのは当然よ お詫びの気持ちの300石でヤンソ
一方クルスタは突発イベ開催のお詫びで1000石とスタドリを配っていた >>410
このスキップ改悪をよく確認もできてない状態で
リリースに載せようと決めた無能な働き者はすぐさま異動させるべき ガションやってると他のゲームがポカポカすぎて泣きそうになるな
どうしてサンソはこんな性悪になっちまったんだ もう一ヶ月か
五カ月後には無呼吸症候群になってるんだろうな ボスの2回行動パッシブ名をボスごとにわざわざ変えるのを
変えた当人はカッコいいと思っているんだろうか あれ?なんかアップデート来たなもう直したんか?このスピードを何故手動曜日のときにしなかった? つか属性も何も
こっちユニット普通に育ちまくってるから轢き殺してタコ殴りするだけで終わるよなっつー 火傷して2回ウロウロしてるボスは楽しそうじゃなかった こっちが二回行動できても轢き逃げは何回もできるけどあっちゅうまにスキル使いきるけどね スタミナ回復した後薬選択画面に戻るクソUI触ってないのかよ遅すぎんだろ トルソって既存のトルテにめちゃくちゃ似てるやん
分かりづれーなぁと思ってたら既存のはアルテだったわ >>426
>>428
そんなきはしてたけどやっぱり嘘か
続くかわからんゲームだし引いとくか うわ、くっだらえねぇ…
こんな事の為に連続アプデとかアホか
次でやりゃ良いじゃん チャレは相変わらず10T超えてからボスかー
オートで柱や穴で詰まらないぶんまだマシ…と言えるのかは微妙だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています