【FANZA】モンスター娘TD 403娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 401娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700103997/
【FANZA】モンスター娘TD 402娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700471800/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 盾ガーディアンのHP足りない問題が解決されるかなぁ
でも大連闘でボス以外もブロックする状況はあんまないかも >>202
それ元からあるんですよ
書き方悪かったけど今回新規に追加されたスキルって話だと思って欲しい あぁ、ごめん勘違いしてた
EのHP複合スキルの話してるのかと
Lの方もブロック前提スキルだから必要な場面だとヒーラーもセットで置くし使う場面ある…のか?
基本遠距離でタワーオフェンスするし今後迷宮で使う場面が来るのかなぁ 雑魚を抱えておく必要がある迷宮なら活躍できるな
低レア縛りでのサウラの評価がまた上がってしまう
Mガードはとりあえず楽器に付けとけば無駄にならないからライフブロックより使うな 正気か?Mガードで上がる防御力の実数字見てみ
祈りか普通のガード付けてた方が遥かにマシだろ 何も知らずにミスゴ殴ってパンチ食らって泣くショタや
爆弾マンに出落ちさせられるショタが見える見える >>208
タクティクスガードも使うよ?1人はガードプロテクト付けてるけど
祈りはヒーラーいない構成だった頃はファスチャとセットだったけど射程狭まるマップとかじゃなきゃ
毒リン(とティア)で入れる意味を全く感じなくなったから微々たる効果でもあるMガードの方がマシと思ってる
まぁ何を優先するかは個人の自由だから俺は使うけど君は使わないでええやん 防御が多少上がってもたかが知れてるのよな
こっちの魔防200かそこらのとこに1000ダメバシバシ撃ってくるし タクガ複数人につけた方がまだマシって意味じゃないの? 魔防は本当に空気だよなステとしては、防御でもあんま実感出来ないくらいなのにそ魔防はそれよりも更に数値が低すぎる ダンジョン入場にレジェンドキャラ要求ってどういう意図なん?ストレス溜まるだけの気がするが ソーサラーが他職と比べて魔防高め(120〜)なのは知識として知ってるけど…かといって体力あるわけじゃないからバンバン食らうようなマスには置けないし、「魔法攻撃しか食らわない」マスなんてまずないから魔防を生かそうと思わんのよな 防御なら盾が800前後いくからまだ分かるんだけど魔防は450前後しかない上にソーサラー系統なんだよな
盾は200前後、棍棒に至っては100前後にしかならん
現状壁最強格のスキル無イフィジャールに4%増やしたところで受けられないのが受けられるようになる敵が出るかどうか…
1つだけ思い浮かぶのは魔法ダメ40%減持ち、レベル120で魔防350になるグリースさんが船幽霊みたいなやつ相手に受ける運用方法
まあそれも既に手持ちにある祈りで事足りそうだが
https://i.imgur.com/8PI281B.jpg
https://i.imgur.com/RmVCPXQ.jpg >>216
R18ソシャゲとしてはエロ解禁もキャラの価値のひとつなわけで、と考えればわからんでもない
エロシーンはいいからダンジョンだけ入れるようにしてくれ?はごもっとも 一応幽霊船は魔防高いロヴィリスにMシールド積んで使ったけど
魔法攻撃しかしない敵しか出てこない場面自体が少ないし
範囲攻撃が多いから大ダメを直接受けて耐えるよりトークン避雷針でそらすかバリアで耐える事の方が多い印象 やられるような敵だと魔法攻撃で1000ダメ2000ダメ気軽に与えてくるところを受けキャラのかろうじて3桁の魔法防御を伸ばしても…
かといってHP低いソーサラーとかに受けさせないし…
なんで魔法受けはカット率だよね今の環境だと カット率かルルゥバリアで防ぐか、ニャルタン・デコイで逸らす うおおおおブラックホール最強!ブラックホール最強! 今後出てくる盾は魔防が高いのがバンバン出てくるんじゃないの >>224
それをする前に通常ラゴスの強化をだな… 魔防求められると軒並み近接潰されるからなぁ
楽器みたいに配置すると味方全体に魔防配るみたいなのじゃないと実装出来ないと思う >>221
まあ、魔法攻撃力2000程度ならソレイアが完成すればダメージ下限にできる
それ以上だとグリースで受けた方がいいけど
船幽霊6の序盤はグリースを避雷針にすれば問題なかったな >>227
そこはほら避雷針って戦略が確立されてるんで
幽霊船とか良い例 >>231
避雷針を無視するクソやろうもおおいけどね
初期に暴れた雷剣(今は射程に入る前に死んでるから影薄い)とかケルベロス原種 ケルベロスに特殊タゲあったっけ?ブロックしたら物理に移行する事を言ってる訳じゃ無いだろうし >>233
ブロック前だよ ケルベロスに近いところにあと置き盾おいても毒リン焼かれてすごい困ったし アイギス全く進まなくて困ってたけど最初に置くコスト役ちゃんと育てたらモリモリ進んだ
コスト役ないがしろにできるモン娘tdに毒され過ぎてたわ モン娘TDでもコスト役は入れないと厳しくね?って思ったけど槍は育てなくても問題無いって意味か?
いやそんな事無いな槍も枝も育てる必要あるわ
槍育てないなら開幕盾役になれないから枝で良くね?ってなるし枝育てないとか無駄過ぎるし
どういう事? アイギスのストーリー進めるだけなら石7個使って加護使えば楽勝じゃね ギスはS覚まで欲しいけどモン娘の槍はCC2でも問題ないってことじゃないかな アイギスのアルタ次のコラボでゲ島に島流ししてくれねぇかな
リッチだともう見た感あって物足りなかった うう……ミルクがまったく足りない……
この中で優先的に育てるなら誰がオススメですか?
https://i.imgur.com/r8USRFr.jpg >>239
加護うんぬんより、強キャラの入手(および見極め)とそれの強化方法の理解のほうが遥かに重要だと思う
後の方は昔やってたから理解できるけど、前がわからんから凄い辛かった
10連黒チケ引いて手持ちの範囲で使えそうなの育てたら今回の範囲は問題なくなったけど
>>242
運ニグリュいるし、槍ママ(ミテラス)育てたら
初手槍ママ、近くに毒リン、運ニグリュ、運ギュロおいて残りを適当に配置したらイベマップとかシナリオぐらいなら大体何とかなるイメージ
バフを盛ったハロラゴスも並のガチャキャラより強いというか使いやすいからCC3にしとくといいと思う 槍ママと言いたいがイグニで取り合えず槍は賄えるからハロウィンラゴスかな
あとは盾役でディフィニラといるか分からんがバフ役のメリッサやアニシラで >>245
学園メロンはレベル1でもエエね
落とすときに敵の攻撃に耐えるためにレベル上げるのはアリだけど >>243-246
ありがとうございます。
いつメンの
・ローレンをラゴスに入れ替え
・イグニを槍ママに入れ替え
を目指す感じで育成進めようと思います🙇♂🙏
https://i.imgur.com/JYAPPhk.jpg 学メもある程度レベル上げといた方が良いんじゃない?
学メも着地前に狩られる可能性あったはず
後はブロ3いないからEディフニラを育てると対応きくかもね >>250
あざす
メロンも強いみたいですね
ブロ3はプリンを105まで上げてますが、微妙に硬さが足りない感じあるので他のキャラも育成したいと思ってました
ラゴス>槍ママ>ディフニラ>メロン>メリッサ
みたいな順序ですかね
E以下の育成状況はこんな感じです
https://i.imgur.com/bpyek1z.jpg
https://i.imgur.com/ZyRRwE5.jpg >>249
SS見て気になったからいうけど、レベルはとりあえずCC3L91でいいよ
見分けがつくならCC3L90でもいいけど、最初からL120を目指すとそりゃミルクがいくらあっても足りない
1人はレンタル用にL120近くにするのは普通にありだけど >>249
ラゴス育てるぐらいなら銃テルル育て方が良いよ
(理想は両方育てて乱痴気に備えることだけど)
レベルは90で良い 配布キャラ縛り攻略でイグニとメリッサ使ってよくなったんだな、そういえば 雷スズの名前が上がらなくて草
まあそういうことよね… 雷スズは1凸してあるかどうかが不明だからな
凸してあるならメインストーリーでは最強格なので優先して育てて良い いまでもストーリー進めるなら十分だけどアタッカー不足ならハッピハロウィンらごすだよでもいいかな 毒リンはスキル中以外は火力無いから、毒リンより雷スズが上回るステージは余裕である
常時マルチアタック+追加貫通ダメージに加えてスナイパーの飛行特効だからね
クソ強いぞ 運ニグでバフ環境がインフレしたのも雷スズには追い風になってそう
インフレバフ攻撃力を常時マルチアタック貫通追加ダメ飛行特効で出力できるのだから
すまん。雷スズ最強になってるわ あれもこれも使いたい編成枠が足りない
明日また二人増えるし
そろそろモン娘も2編成必要なコンテンツ出してほしい 雷スズは射程がね…
雷スズの射程内に入る前に敵が消えていくから使えないだけで手持ち不足とかで雷スズの射程内に敵が入ってくる環境なら最強なのは認める ハロラゴスとってるような新規ならボス以外は楽々突破しそう こういう育成に難航してる人みるとはよミニゲーム搭載するかゴールド入手手段増やしたりして欲しいな
ミニゲームがミストレのギャンブル形式だったらストレスマッハだが 今さら雷スズ持ち上げるとかジョーイくんかよwwww 雷スズは弱くはないんだ
スキル射程が短いから使うか?といえば使わんだけで 雷スズは質問主の手持ちなら育てた方が良さそうではあるけどアタッカーは環境の移り変わりも速いからなぁ
育てた分が無駄にならないとは言い切れないのが微妙なところ 育成を無駄にしない云々なら尚更銃テルルハロラゴスよりは雷スズ
マルチアタック貫通ダメ飛行特効が刺さる場面はそこそこある。大迷宮10Fでも使えるし
質問主の構成だとあとユニコーン娘が来れば乱痴気光染めも楽勝になるし 大迷宮10Fの光縛りとか1体倒して撤退だから、雷スズ育てるとか無駄の極みなんだ 雷スズはここまでこき下ろされた反動で専用装備射程盛りとEX2スキルで化けるまでありそう
それでも化けないのならまぁ…ね? >>276
ミラドラがなぜかレーザー貫通になったし強さはあまり関係ないかもね
運営お気に入りのテルルは鍋テルルが馬鹿にされているから上方あるかもしれんが 一部を切り取って思い込んでるだけで言う程馬鹿にされてないぞ鍋テルル 運営はキャラ性能をインフレはさせてはいるけどなるべく差別化させていく方針みたいだし
雷スズの射程を雑にあげるとワエマワの完全な上位互換になっちゃうから射程を上げるのはやりたくないんだと思うわ 鍋テルは遠近両方に置けるって時点で高評価だわ
サンダースズも近接マスに配置できたら射程も大した問題にならなかったんだがなぁ
相方の毒リンが近接配置のヒーラーだったから霞んでしまったな いやすまんサンダースズが近接マスに置けるようになってもやっぱりそれだけじゃ物足りないかもしれん 雷スズはここから更に雷神に死体蹴りされる予定だから…
デフォでマルチにして潜在を近接配置に変更ぐらいないとな リッチちゃんはもうサ終までガチ編成からは抜けないと思うから良いと思う ジョーイ君はディベートしてんのかって位全否定と全肯定しかしないイメージあるから別人じゃ 毎日ちまちま有償おはガチャ引いてて昨日ようやくリッチ取れてなんとか勝利したわ
おりゅ? 運動会でも天井だったのにリッチも天井でつれぇよ
しかも今回は実質単ピックだし 可愛いし声も口調も好きなんだけど、寝室には致命的に合わないし分かってたけど相手が王子なんよなぁ… 【お知らせ】
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新ガチャ「幽徨なる生霊と剛石の傀儡ガチャ」が開催予定です。
[レイス娘]ダルシーと[ストーンゴーレム娘]ネイスが新登場いたします。
詳細は27日(月)メンテナンス後の #モンスター娘TD ゲーム内お知らせをご確認ください。 元ネタ知らずにコラボキャラ気に入ると寝室でNTRになるよね ネイスって名前だけはエーティイベで初出だったな
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