近接なら物理通るのなら殴ったら秒で敵が溶けるくらいじゃないともう出番がね…
そして耐久力がないと差し込み運用じゃないと敵を殴れるようになる前に殺られちゃうのが良くない…
そう考えると味方もそうだが敵もインフレしすぎてて対応がワンパターンになってきてるんよな