【FANZA】モンスター娘TD 403娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 401娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700103997/
【FANZA】モンスター娘TD 402娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700471800/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>486
普通に10倍までだと思うが仮に攻撃力1000相手に一発40増えたとしても斧の攻撃する回数考えると言う程強くならないと思う
そしてスキルが回転率早いのを加味してもゴミでは・・・ ネイス現在防御力の70%攻撃力加算か
攻撃防御力4400超えたわ >>491
ブロック数が違うし魔法に対する耐久が天と地程違う 3だけ魔法反射ダメでフリスちゃんが落ちてコスト捻出に時間かかって面倒くさかった
けど特に問題なくミラドラ毒リンリュプチェで初見クリアだった、うーん手応えなっしん 当然上限なんて無いよな?
まさか優良誤認にならんよな? テレポートで移動
ダルシーはヨガテレポートの使い手だったか ステに射程書いてない遠距離や範囲があると実際見てみるまで何とも言えないな 反射とかいう雑なおもんなギミックに付き合う気はないので45で終わり 反射とかいうくそだる仕様うざいな
こんなことでしか調整できねえのかよ メリッサのEX2スキルは擬似的な範囲与ダメバフになりそうだな 40連でダルシーちゃんが来ましたが
見た感じネイスちゃんの方が強そうですね しかしあれだな
ここまで曲刀とシナジー滅茶苦茶高い性能で斧なのが残念過ぎるな
回避も地味に斧とアンチシナジーだし 石ゴーレムの寝室1これどうやって抜くんだよぉ
ショタで抜けってのかよぉ 反射は攻撃しないという選択肢が選べるゲームだけにしてほしいわ
基本自動攻撃が当たり前のソシャゲでやるのはバカ そのうち赤くなってる間は物理反射で青くなってる間は魔法反射みたいな敵出てきそう らんちきはミッションに関わらないのが救いだよね
効率落ちるけどスタミナの物量で解決出来る まあ全部反射されるわけじゃなくて魔法攻撃だけだしそれ以外で攻撃すればいいだけだろ
というかむしろ敵が物理主体で毒リンが貫通で水マスあるから過去一温くないか? >>511
説明文だけ読んでスキル雑魚だと思ったけど16秒毎にこの範囲の敵の攻撃力を削り取って攻撃力上がると思うと割と良さそうだな >>516
条件反射で取りあえず叩くのが仕事みたいな人多いから クリア出来る出来ないは別にして最初に既存編成使えないって時点で印象がうわぁめんどくせになる >>518
スキルは強い。けど通常時はブロックしないと発動しないんよ
攻撃力上昇はデカイオー相手でもそこそこ上がる
回避もつけるとかなーり前線においてもタフだったよ
第一印象はこんな感じ レイスの範囲攻撃って1回だけじゃね?毎回範囲攻撃するの? レイスええな
欲しいけどクリスマス正月に耐えられそうにない 交換所でキャラの名前だけ出されてもどのキャラかわかんねえよ…
第一回から思ってるのに未だに改善されない 120連でPUどころかレジェンドすらないんだが?
某馬でサポカ1天PU0から数えたら300連以上なんもでとらん らんちきいつにもまして楽だな
ドレイクイグニが強いだけかもしれないけど >>521
拳ってクラス自体が便利なネイスかなぁ
モン娘は配置して引っ込めても死んでもまた出せるしな
毒スタン無効も初心者なら誰かしら確保しておきたいところ なんか森林の50より溶岩の50の方が難しかった、3回やり直してしまった それはそうと新キャラの鎌のスキルこれただの2倍攻撃じゃね? >>539
スキル説明文だけ読むと過去最弱レベルのスキルに見えてしまう 3はやり直し無しで行けたけど2だけ何回かやり直した あ、そのあと他のキャラの新スキル取ったらアーラのEX2も開放されたわ
一応書いとく
>>533 スナイパーは物理魔法入り乱れててどのキャラが魔法か全然把握してない 魔法反射で反射されるスナが魔法攻撃で物理反射で反射されるスナが物理攻撃や! 同じアイコンで基礎性能分かれるの本当に失敗だと思う 二体とも微妙にしか見えんからスルーだわ
どっかですり抜けで来たら喜ぶからその時頼む スナイパーゲーになってるところを狙ってめんどくさいのやめてくれよ そういやアーラって飛行無かったな
アルギュロには付いたのに運営忘れてる? 銃が魔法で弓が物理だと思ってたんだけど実は違ったのか・・・?おじには何もわからない らんちき3クソほど簡単だったな1の方が遥かにめんどいまである スナイパーってくくりだと銃と弓だからなぁ
基本的には銃は魔法で弓が物理だな
スキルで変わるパターンもそこそこあるからややこしいけども このイベント初めてなんだがおすすめのスキルを教えて欲しい
高レアは手持ちのキャラ優先するとして低レアで優先度高いやつあるかな?
魔獣の大迷宮のエピック以下とか手つかずなんよ ステ1で学園メロンステ2無料でラフーカ
もう嫌な予感しかしないからちょっと寝かせるわ
そういや今回の通常ガチャの方はスタンプ無いのねそれとも月末に急に生えてくるのか? 魔法反射ステージは光でやったけど雷スズとラキオンがメイン火力として頑張ってくれたわ 低レアだとペリリは優秀であとはなんかあったっけ
高レアだとニィルとかルルゥとかラキオンを使った記憶がある どっちも完凸出来てないから潜在リセットして条件合わせてみた
https://i.imgur.com/RZPbQKz.png
https://i.imgur.com/tZcvCs4.png
https://i.imgur.com/GfpxDrH.png
正直ボム性能は微妙・・・って思ったけどポイズンボムにしたらアイレンより10%位低い程度まで上がった
https://i.imgur.com/ZEKGniT.png
でもどっちかと言うとバーダギみたいに投下した後は居座って範囲殲滅する方が強いと思う
攻撃モーションは滅茶苦茶格好良い 赤いキーを使うダンジョンはステージ2の縛りを一回プレイして以来永久に放置してある >>539
特性で敵の攻撃力奪えるからスキル倍率を下げないと簡単にぶっ壊れると思う
スキル単体で考えるより特性と合わせて考えた方が良さそう >>563
ペリリと持ってるニィルは取っとくわ
ルルゥとラキオンは持ってないので余裕あればくらいに考えとくthx いまさら1人くらいぶっ壊れても手遅れだと思うんだがイカンのか? >>568
今のバフTUEEEって環境と噛み合わないんだよな
自力で攻撃力が高くなると味方のバフの恩恵は相対的に下がるしスキルで上がる倍率が2倍じゃバフの恩恵もやっぱだだ下がり 今回のらんちき過去一簡単だな
新規に配慮したっぽい 毎回毎回今回が一番簡単だなとか言われてるなと思ってたが
今回はマジで簡単だった >>567
クリアしてるから実質虚無週か
しかし炎パやんのかオラ!→やるわん!なってふふってなる 火パで行ったら溶岩も全然楽だった、課金イグニ様様だわ
しかし通常攻撃とスキル攻撃で物理と魔法が変わるキャラは使いづらいな 今回の追加EX2はなんかこううーん?
アミラミのHP割合持続ダメは気になる ダルシーの特性とスキルはリッチと運ギュロで手数増える現環境に合ってると思う
問題は本人が攻撃できる位置取りか クリティカルだから基礎攻撃力じゃなくてそのままダメージが2倍になるような感じか
つまり10倍バフまでいってクリ威力も上げればアホみたいに火力が出る…て事か? 特別なキャラがいなくても3を楽にクリアできるのは助かる ギミックで魔法反射来ちゃったか
まぁその辺の敵に混ぜられてるより初めから分かってる分楽か しかしなんでモン娘の高難度ってこんなに微妙なんだろうかギスとか面白いのになぁ 相変わらず猪🐗突撃スタン連チャンはただただめんどくせえな >>578
冷静になるんだ
10倍でも1万だぞ
クリ増し増しでも3万いかない らんちきもボスも低〜中難度で大連闘の後半だけ高難度だと思ってるよ 数字盛ってるだけの高難度とかアッハイ…ってなるだけなんだよな
作る方は楽なんだろうけど 森林:イノシシのルート見誤って2回目でクリア
溶岩:エリュート痛すぎで2回目でクリア
森林2:一発クリア
今回最後のMAPが敵も強くないしめちゃくちゃ簡単だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています