【FANZA】モンスター娘TD 403娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆X(Twitter)
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.c...etail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 401娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700103997/
【FANZA】モンスター娘TD 402娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700471800/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ステ3はネームドが順番に来るから普通に処理すれば終わるね あああああCP10連から欲しかったアイレン来たアアア
嬉しい 反射は城プロの反射無効出禁審議を思い出すから止めて欲しいのよな
面白くもないし らんちきはまだスタン無効とかいなかったころに
イノシシうぜえええええ!!ってスレが阿鼻叫喚になる中
シコシコトークンやバリアで対策してたころが一番面白かった 水オキュが逝きまくって
???????状態だったけど反射かよ
脳死プレイすぎてここ来て初めて理由は分かったわ モラクスの反射切り替わりも中々に厄介だった
まあギスやモン娘から厄介な能力輸入は既定路線ではあるんだよな アイギスはキャーした瞬間終わるけどこれはまだそこから立て直して☆3取れるのがほんと楽 レイス娘の寝室2はご主人君を幽体離脱させて肉体ちんぽと魂ちんぽで2穴攻めか いつもの光パで余裕だったな
魔法反射で雷スズの出番が出来たな…後ラキオンで十分なのもデカい
物理反射はその二人と運ギュロマエマワマズルと入れ替えるだけだからまぁ入れ替えの手間もそんなでもなかったなコスト壁役は反射じゃ死なないし 溶岩ランク50取れないけど森は一発だったわ
ライオンとスズサン適当に置いて終わりっ
どうでもいいけどクリア後のレントープのセリフがアニス扱いになってんな 普通に結構むずかったろ
なんだよあのラゴスの攻撃範囲
難易度はもう十分だわ ネイスの寝室1は上級者向けだし
寝室2はネイスがテキストボックスに隠れまくってて見えねー
ショタなんて見切れてもどうでもいいんだから、ネイスの方ちゃんと見せればいいのに
ちゃんとちっぱいなのに残念だった 今回のらんちき1からわからん殺しされてシュートが殺されてしまう こういうマップをあえて物理攻撃キャラなしでクリアして見せてこそ腕の見せどころではないかね? テキストボックスは一応消せるだろ?
まぁ消しながらオート進行とかは無理だけど… 苦戦しながらも今回も50いけた
EX3よりもEX2の方が難しかった 毒リンのダメージとミラドラの貫通する貫通属性ビームでどうにかなった
やはり水パ ショップUI改修か…パッケラッシュが続いたがどんな集金要素盛り込んでくるんだろうな
くまCP新作の方だいぶやらかしてるし ダルシー、ワープしながらスキルぶんぶん回すだけで攻撃力おかしいことになって楽しい >>619
結構範囲広いからスキルでバフ稼げばいいのか 溶岩が一番楽だったわ
レイスらんちき3で使ってみたけど最終的に闇属性マスの効果もあって素の攻撃7000で殴りでクリティカル1万ダメージ出してた EX3は楽だったけ
X2はわけわからず全滅してやり直したけどなんで1回目全滅したのかわからなかったわ
バーダギがなんか悪さしてたのかな はー乱恥奇サクッとイベ終わって楽しいわ
このくらいの難易度でいいんだよこのくらいで
クリアしたのなら後はスキップ!何度も501体討伐×3倍やらせるとかいらんのよ >>620
アイカスや城と違って受取履歴で確認できる 程良い難易度だったとは思うけど反射とかいう実質キャラ禁止は嫌いだよ >>627
アイコンも名前も無いアイテムをx1受け取ったんだ
今再起動したらガチャチケットを受け取ったことになってた 交換し忘れてっていうかしばらくは残ってると思って
天井分以上のメダルがビビメダルになっちゃったんだけど
これ対応してもらったことある人っている? レイスは相手が強いほど評価が上がるようなそうでもないような
正直斧って時点で信じられない。斧って強キャラいなくない?🥺 EX2ミラドラを左上に置いたら勝手にネームドなぎ倒してて終わったわ ナルケは強い方でしょ
まあ斧の職を活かしてるかというとアレだけど >>631
そんなの自分のミスなんだから無理だろ
んなことで凸したらただのクレーマーやぞ 与ダメと披ダメが変わるだけで攻撃力下がらないから運グリュどこにでも入るのすごい らんちき最初は魔法反射クソァッ!!ってなったけどなんだかんだで過去一楽だったか
どんな時でもまったり正月ミラドラ貫通レーザーなんやなって レイスは長期戦向けの能力してるけどこのゲームの長期戦って連闘と大討伐くらいなんだよな
連闘は斧が生きていける環境かかなり疑問なんで大討伐番長になりそうな予感はする くまさんCPのガチャチケだけど
出先でios版を立ち上げた時は貰えてなかったけど
帰ってきてからDMM版で立ち上げたら貰えてた レイス娘は長期戦用だね
大連闘だとちと微妙かな
敵の攻撃力下げるからデバッファーしつつそこそこのダメ与えるって感じ
決死との相性はいい
ダメだすかデバッファーとして使うかでサブスキルもかなりかわるね
デバッファー優先ならラピッドと寝正月で6秒ぐらいまで減らせる
火力優先なら決死とかそんなん
ただ決死は雑魚多いと死ぬ
スキル範囲は結構広いのでボスでの運用も出来るね
直接殴れればいいんだけどな そういや反射に貫通属性ってどういう処理すんの?
バフみたいに物魔関係無く反射ダメを受けるのか撃った属性に依存するのかそれとも第三の属性として反射自体発生しないのか 家帰ってPCからログインしたけどくまさんもらえてない…
同じPCで全部のゲームでくまチケまでプレボから受け取ってるのになあ 遠距離キャラのくせに地上マスにも置けますみたいな連中増えてきて近接キャラはヒエヒエ
盾要員しか要らん >>641
デバフ運用で寝正月ってデバフ能力ガタ落ちしないか
6秒に1回範囲に2%攻撃力ダウンとか自分の攻撃力上げるのなら効果的だろうけどデバフとしては無いに等しいのでは 闇毒リン運ギュロが近接における癖にハイスペックすぎる 遠隔が近接に置けるってだけで配置マスの制限も打たれ弱さも射程もカバーしやすくなるからなぁ >>615
アーラのスキルとったらプラチナが開放されたから逆になってんね >>647
3ブロ無いもんな
なんていうか無理やり使い道を作らないと出番無さそうだな
やっぱ上の構成で6秒毎にワープしながら集団に範囲撃ち続けるとかか
やっぱ今からでも曲刀にしようぜ開発さん >>647
サイズがでかいボスは、ブロックしてない射程ゼロも殴れる位置関係が出来る事がある >>652
まあ無理矢理やね
デバフがもっと高ければ大連闘で活躍できるんだけどな >>653
知っとるけど、そう言うやつは近接範囲持ってるからなあ
まあ、デバフ目的で再出撃短縮つけては有りかもね
すぐ死ぬ前提で エリュートさんの輪っかで薙ぎ払われたりスタンしまくったりしたけど無事50でクリア
やっぱりスタン無効リンちゃんが強すぎた らんちき2の50はミラドラさんがレーザーで全部吹き飛ばしてくれた
属性+攻撃タイプで縛られるのは辛いわ アーラのスキル2で範囲かなり広がってまあまあ使いやすくなったな
プラチナは相変わらずゴミ ブロックできない話だと
迷宮に湧く突進ミノタウロスってアレどうやって止めれば良いんです?
なんか最初にフリップ出たの飛ばしちゃったら2回目が出てこなくてよくわからんままだい ダルシーは寝正月も楽しそうだけど、近接位置しか置けないってなるとちょっとな
普通に通常攻撃の威力と回避性能活かしつつ危なくなったらワープで逃げる運用でいい気がする >>660
ブロック3あれば止められる
ミノタウロスってブロックできないと跳ね飛ばされるけどブロ3のキャラが既に3体抱えてる状態で新たにミノと接敵すると跳ね飛ばされるんだよな
酷い初見殺しだわ >>660
ブロック3以上あれば止まる、2以下だと吹き飛ばし即死を受ける >>660
3ブロック以上のやつだと止められるからほかのキャラからおいていって
準備ができたら盾おいて止めればいい
走るコースが決まってるから特定の場所におけば全部止まる >>660
ブロックできないって敵はたいてい3ブロ以上のキャラじゃないとブロックできないと思っていい >>660
3ブロ以上のキャラで受ければ弾き飛ばされないよ
低レアでよく使われるのだとサウラとかエテジアとか
あとはあえて通路にエアスカウトみたいな0ブロックしか置かないでスルーさせながら殴って削り切ったり らんちき火中心だと魔法反射やべえと思ったけど案外いけたわ
まあ拳投げまくっただけなんだけど >>668
大事なのは0ブロな事じゃなくて飛行な
ただ0ブロなだけのキャラは普通に跳ね飛ばされる >>643
似た現象になったけど自分は再起動してメニューからアイテム見たらチケットがあったよ 軽くレイス引けてよかったぁ、あとはクリスマスに備えて寝るだけだな^_^ おおう
なんか集中砲火凄い
とまれブロック情報サンクス
これで安心して対策できる
手がつけられなかったの
普段遣いの近接ズが基本的に2ブロだったせいだったかー 火力重視で近接並べてるとだいたい2ブロ勢になるもんな 盾はまぁ普段使いではあんま使わんけど高難易度だと結構大事やしな >>659
運営はプラチナに何か恨みでもあるのか
五千円だからか 普段3ブロ以上が必要になるケース滅多にないからねえ
らんちき寝正月血河ミラドラ置いてみたらヌルゲーすぎて吹いた
レンタル設定したら喜ばれるかな? モン娘にこないだ出たばかりのアイギスのメガトン級の乳英傑(5ブロック+スキル発動で8ブロック)が来てくれたら天井してでも取る 年内に新武器ひっさげてくるキャラが未知数だからなあ
また妖怪イベントで新武器追加なら同時消化できてありがたいが
クリスマスや正月は別衣装が来そうだし、来週くらい妖怪きてくれねえかなあ 今回のらんちきでエテジアさん7ブロ出来るようになったよ
これ普通に強いと思いますよ また簡悔きっしょいクソゲー作り始めたなあ!もんブスよ
初手狼ばっかはクソやぞ!槍強制してきてしかも置く場所少ないと言うクソゲー!
さらに!敵の火力は超火力でヒーラーいないとすぐ沈む
さらに!敵の数多すぎやろぼけ!
ポン置きで勝てるようにしとけやかすが!
クソザコい槍3匹置かされてブスの出撃個数喰われて
設置箇所喰われてほんまクソゲー! >>684
7ブロは流石に多いな
まとめて溜めて範囲ボカン気持ちよさそう >>685
槍2あれば足りる というか今回の1に関しては槍3は置きすぎじゃないかな
右下交差点に斧置いてりゃ簡単に倒せるから後方からアサシン系で殴ろう 久しぶりにサブスキル見直してるけど
編成時は改めてセットされるんだからステータス画面で装備するのに所持個数から外されるの意味ないだろこれ らんちき1 槍1だとコストかつかつだったから らんちき2から槍2にしたらコストガバガバだったわ プラチナのEXスキル2ってこれHP回復の記述が無いんだけど
リミブレのダメージでHP0になったら倒れるんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています