【FANZA】ガールズクリエイション Part53【ガークリ】【ガルクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Sre5-q6d1)2023/11/25(土) 16:42:51.68ID:3F8FO2vMr
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※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part51【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700658824/
【FANZA】ガールズクリエイション Part52【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700796996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e122-tUT+)2023/11/25(土) 17:53:18.14ID:e/2KwmA60
曜日クエスト対象キャラまとめ
技法はスキルレベル、信愛はステータスの底上げとシナリオ(エロ含)の開放に必要
(月〜金の属性結晶はスタイルの属性に寄与。技法Lv6以降必要になります)

◆月(油彩画・エグゾディ地区)
【藝術家】
技法:レンブラント アングル ラファエロ フェルメール ブグロー
信愛:ゴッホ セキエン
【イマージュ】
☆5:ルーヴ シズク ネイト ☆4:きのえ さつき ☆3:ツァオ

◆火(東方画・ノワール地区)
【藝術家】
技法:ゴッホ セキエン アングル マネ ラファエロ
信愛:アルテ
【イマージュ】
☆5:ヴィクトリア キャルト ラズリ ☆4:シュラン クラマドカ ☆3:ディオミステ

◆水(略画早指南・ヴァルカン地区)
【藝術家】
技法:アルテ ゴッホ セキエン レンブラント ロダン
信愛:アングル ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5:カティ ☆4:パンシェ ディーテ ☆3:ピエディ アデューテ

◆木(彫刻)
【藝術家】
技法:ドナテッロ ミケランジェロ マネ ロダン ブグロー

◆金(石膏像・イヴェール地区)
【藝術家】
技法:アルテ ドナテッロ ミケランジェロ フェルメール
信愛:ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5:ラベレナ ローリエ スキッピオ ☆4:カプリマ リヴェルベロ ☆3:ヘラッテ プロフィーラ

◆土(アテネス全域)
【藝術家】
信愛:ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5:ミアヌ フィオレンツァ トルソ ☆4:あみた ヘスデル ☆3:ペルシク

◆日(プランタン地区)
【藝術家】
信愛:マネ フェルメール
【イマージュ】
☆5:トゥーリ ☆4:グラマンシュ ルミアン ☆3:バベルウ アンジェリーナ
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 295c-xzsS)2023/11/25(土) 17:53:34.07ID:vigZrxFj0
曜日クエスト対象キャラまとめ
技法はスキルレベル、信愛はステータスの底上げとシナリオ(エロ含)の開放に必要
(月〜金の属性結晶はスタイルの属性に寄与。技法Lv6以降必要になります)

◆月(油彩画・エグゾディ地区)
【藝術家】
技法:レンブラント アングル ラファエロ フェルメール ブグロー
信愛:ゴッホ セキエン
【イマージュ】
☆5:ルーヴ シズク ネイト ☆4:きのえ さつき ☆3:ツァオ

◆火(東方画・ノワール地区)
【藝術家】
技法:ゴッホ セキエン アングル マネ ラファエロ
信愛:アルテ
【イマージュ】
☆5:ヴィクトリア キャルト ラズリ ☆4:シュラン クラマドカ ☆3:ディオミステ

◆水(略画早指南・ヴァルカン地区)
【藝術家】
技法:アルテ ゴッホ セキエン レンブラント ロダン
信愛:アングル ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5:カティ ☆4:パンシェ ディーテ ☆3:ピエディ アデューテ

◆木(彫刻)
【藝術家】
技法:ドナテッロ ミケランジェロ マネ ロダン ブグロー

◆金(石膏像・イヴェール地区)
【藝術家】
技法:アルテ ドナテッロ ミケランジェロ フェルメール
信愛:ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5:ラベレナ ローリエ スキッピオ ☆4:カプリマ リヴェルベロ ☆3:ヘラッテ プロフィーラ

◆土(アテネス全域)
【藝術家】
信愛:ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5:ミアヌ フィオレンツァ トルソ ☆4:あみた ヘスデル ☆3:ペルシク

◆日(プランタン地区)
【藝術家】
信愛:マネ フェルメール
【イマージュ】
☆5:トゥーリ ☆4:グラマンシュ ルミアン ☆3:バベルウ アンジェリーナ
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 295c-xzsS)2023/11/25(土) 17:55:38.26ID:vigZrxFj0
>>1乙、前スレ埋まったので急いでテンプレ(更新版)貼っといたよ

>>998
(大型ボスに対する範囲攻撃の件)
単体扱いになるのは前例が無いわけでもないからまぁそっち採用なんだなって個人的な感想
何でもかんでも叩きゃ良いってもんじゃないんよ
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 531d-/Ep3)2023/11/25(土) 18:25:17.33ID:hHX+KURh0
>>15
はいホロコースト執行
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fba3-tUT+)2023/11/25(土) 18:29:43.08ID:qD0CFEF80
>>13
恐らくは以前は曜日クエクリア後にまだクリアしてないタブに勝手に移動するクソお節介機能を廃止して
クリア後も前回タブ位置に固定するように仕様変えた副作用で鍵使ったあと前回クリアのタブに戻ってしまってるんじゃないかな
ほんまアホ開発やで
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-YwKO)2023/11/25(土) 18:48:54.82ID:F7T9ntOM0
イマージュとはいえガチャ更新で9位は最低記録だから明日には20位以下の定位置もあり得るな。
よくジャンルで比較される天啓パラドクスもガチャ更新でギリTOP10内、それ以降は20位や30位台が当たり前なのに
1.5年は続いてるからこっちも最低それくらいは続けてくれるんじゃないの。
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-wKWu)2023/11/25(土) 18:57:58.82ID:4Sv1BTNV0
次って新芸術家くるんだっけ?
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-5mgj)2023/11/25(土) 19:08:26.25ID:RqZ+dJTE0
ステージスキップ→右下の次へクリック→右上のスキップクリック→右下の次へクリック

これ結構イライラする
位置統一しろや
0030名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-THi3)2023/11/25(土) 19:18:10.82ID:qnHUAfKta
OPアニメYouTubeで視聴してきたけどマジであれだけなら神ゲーの気配するの草 というか今回のイベシナリオに出てくるラペも出演してたんだな
ミケがめっちゃ強キャラっぽくて余計好きになったけどゲームそのものが1年くらいしかもたなそうだから悲しい
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53e4-DdOU)2023/11/25(土) 19:29:39.63ID:m+v9Z0BP0
昨日ログイン忘れたけど何日か忘れてもネイト取れる?
0041名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-THi3)2023/11/25(土) 19:36:25.49ID:qnHUAfKta
最初期を耐えてきた身としては曜日クエをあのしょうもない速度と演出で毎日6〜9回やらされないだけで既に続けていける感はあるけど、−100点が−50点になったくらいじゃ逃げた客戻ってこねンだわ
0045名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-THi3)2023/11/25(土) 19:44:43.87ID:qnHUAfKta
スキップボタンのMAX押すと9固定なの笑っちゃったわ、普通は今あるスタミナで周れる最大値のことだろ
ソシャゲの日課とかする上でボタン1回押す回数が増えるだけで客が何人減るとかそういうデータ絶対あるはずなのに謎のオリジナリティ出さんでいい

れじぇくろも昔は日課するとミッション達成通知で戻るボタンが押せないカスみたいな仕様だったけどテストプレイ1回でいいからして欲しい
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2963-87kc)2023/11/25(土) 19:46:20.62ID:exAfWJPQ0
安定してたモン娘で期間限定クエの難易度めちゃくちゃ上げた時から順位爆下がりしたから
高難易度は逆効果っぽいけど
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b5c-TTV9)2023/11/25(土) 19:49:21.07ID:NfoucSn/0
課金周りは早急になんとかしろ気持ちよく課金できないゲームはクソ
初動がクソすぎて人もいなくなって残った人の財布の紐もガチガチに結ばれてクリスマス、正月迎えるとかどーすんだよ
0050名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-THi3)2023/11/25(土) 19:55:14.95ID:qnHUAfKta
モン娘ってアイギスの魔神16についていけなかった層がライトなの求めてやり始めたイメージだしな…アイギスは高難易度どんどん増えて未だに売れてるし客層の違いじゃね
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b72-gCh/)2023/11/25(土) 20:02:33.53ID:DFA37abe0
>>46
あれは完クリしないと配布の完成形が手に入らなくなったからな
大抵のユーザーが全画面攻撃ドーンでタンク以外壊滅の憂いに合ってたし
調整がアイギスに比べてかなり雑だったからな
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 291f-DdOU)2023/11/25(土) 20:06:57.10ID:SAc+TEMx0
>>46
TDで大縄跳びはストレスやばいからしゃーない
解法2,3通りしかなかったし
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5314-31Bg)2023/11/25(土) 20:09:14.79ID:oxhIcZDG0
モンはホモとマゾの集まりだと思うよ
割とマジで
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 291f-DdOU)2023/11/25(土) 20:15:00.65ID:SAc+TEMx0
ガルクリは起動おっせえのが一番腹立つわ
ロードもいちいちだるいしステージの遷移にも2,3手かかるからげんなりする
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b43-ssCH)2023/11/25(土) 20:28:12.53ID:l6la77Pw0
モンムスはゲームも糞おもんねー上に寝室もギャグみてえな人外の奇形ファックしかなくて吹いたわ
よくあんなもんで売れてるな
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512a-d+hN)2023/11/25(土) 20:37:38.56ID:nGKgBVM80
>>61
他にねえじゃん
ホモサーガが売れてるのと同じよ、供給少ねえから需要を独占できる 
けど特殊性癖な少数派ジャンルなのは違いないしどこもかしこもが作ったら供給過多で共倒れだからあとに続くようなところもないだろうが
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b30-TPTr)2023/11/25(土) 20:38:22.09ID:QaxqNrgI0
むしろ育成1番シンプルで楽なのが城じゃね、改築と凸しかないし改築素材はイベでばかすか落ちる
逆にキャラゲーのくせに推しキャラに対するやり込み要素なさすぎるのが良くないわアレ
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1347-jLV+)2023/11/25(土) 20:44:24.04ID:zXYh0dEX0
スキップ画面はチーム替えさせてくれよな
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0936-9Doj)2023/11/25(土) 21:18:41.72ID:kszRNroI0
引き寄せは天賦の不動で無効化されるよな……と思ったが、アングルの論破で感電を付与できるから不動は解除できるのか
一応開発は考えて技法の設定をしているのかな
まあwiki見ただけでエアプだから感電の確率とか知らんけど
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b43-ssCH)2023/11/25(土) 21:24:11.33ID:l6la77Pw0
ドナデブは弱いけど健康的な恵体だからきっと内臓が高く売れる
ドナーになってもらおう
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-YwKO)2023/11/25(土) 21:25:04.69ID:F7T9ntOM0
別バブーストのあるアルテやミケでも多くてHP5万ちょっとの中アングルは余裕で7万超えとかだしな。
それでいて移動も5あり回復も出来るタンクヒーラーみたいな感じで普通のゲームであれば確実に外れることはない
1軍入りだろうという性能。
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bfa-XvE7)2023/11/25(土) 21:27:48.05ID:tiAmOsmJ0
きゃらすりぬけるから一人だけ固くても意味ないんだよな
その分攻撃力低いし
火力ゴリラだけ揃えればいいゲーム
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3916-L1D2)2023/11/25(土) 21:38:11.40ID:0UwNeh9z0
2手使ってやっと引き寄せは…意味あるんだろうか
感電技届く時点でもう2マス以内の近さだし
引き寄せしたいシチュエーションって例えば開幕後大きい入魂玉取られたくない→経路に入らないようにあえて引き寄せる
とかだから初手で通せないと意味ない気がする
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 295c-xzsS)2023/11/25(土) 21:48:07.25ID:vigZrxFj0
シナリオまともに読んだの1章だけだわ…
その先は全部スキップして後で読もうと思ってるけど溜まる前に読まないと絶対読み返さなくなりそう…

>>88
ZOC自分も考えたけどひき逃げ出来なくなるし流石に難しいんじゃないかな
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b344-GgRN)2023/11/25(土) 22:02:57.78ID:c03E1E+X0
そもそもテンプレ隣接4マスゲーには向かないしな
ネクタリスみたいに支援効果モリモリゲーにしたら楽しそうだけどすり抜けるし
後敵ばかり飛行で有利なクソゲーがkskしてしまう
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1347-jLV+)2023/11/25(土) 22:24:22.38ID:zXYh0dEX0
>>98
そして継承率70%を外す
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