0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d94a-LZ+J)2023/11/26(日) 16:25:11.95ID:dFAwHdLJ0 >>430 >弊社はプラットフォーマーでもありゲーム開発会社でもある。 >だから、外部会社さんのハイクオリティなタイトルに負けないように、内製で開発するゲームはフラッグシップタイトルを目指す必要がある。 >それがやり切れないのであれば、そもそも自分たちでゲームを作るべきではないかもしれない。 結論出たな