【FANZA】ガールズクリエイション Part53【ガークリ】【ガルクリ】
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UIの見た目とかはいいからグラフィックに関しては有能なんだよな 5年掛けてガンダムではなくガックリガンタンクが出来た感じ 初イベ一位が即逃げした理由がようやく分かった気がするぜ >>453
これ
演出家がいきなり監督やってこけた映画感あるわ チャレンジ44オートで眺めてたら轢き逃げできる距離のボス無視して柱に毒舌エスパーダ撃ってるアルテさんを目撃してしまったなんだこれ 内製内製いってるけど結局シズル?とかいう爆死ゲー量産してるとこが作ってるなら外注じゃないの? このままじゃ
グラ屋が調子に乗って成功はわしのおかげとほざいたけど
結局外部開発のおかげやないか >>454
始動が5年前というだけで実質動き出したの去年とか何かの記事になかったっけ 失敗したらあまり関われなかった悪いのはかがと言うだけだから無敵だぞ 初一位の人は元々クルスタガチの人だからなぁ
キャンペーン目的だったんだろう
相変わらずクルスタでも廃課金っぽいが 内製じゃなくても大量のゴミの中にほんのちょっと当たりがあるだけだぞ
今回は多い方のハズレの方だったってだけだ 明日緑の新キャラくるん?それともイベント終了なだけか >>462
DMMのソシャゲ開発部署の1チームでシズルラボと呼ばれてるところがあった
シズル=DMMだから内製で合ってる >>471
この有り様じゃシズルラボじゃなくて死出づるラボじゃん 姉がまたキャンペーンで石配るってよ
https://x.com/starknights_pr/status/1728685022075605390?s=46&t=FN7hU2AnqrTeM21EtYz4KQ
こっちも1ヶ月ありがとうキャンペーンとか〇〇万人突破記念キャンペーンやってもいいんやで?
仮にやったとしても配られるのは石じゃなくて時計とかイマ本になりそうだけどw 運営がお前らにありがとうするんじゃなくてお前らが1ヶ月おめでとうでお祝いするんだぞ
ここのところランキングも安定してるし安心して課金してほしい 一ヶ月感謝記念で1万円で石100個売ってこい
伝説を作ろう どんだけフラグ立ててるんだよこのゲームと開発者達…
いや現場は上が調子の良い事ばっかり言っててプレッシャー半端なかっただろうな こっちだってログボならあるんだよな
しかも30日分という大判振る舞い
これが覇権ゲーの力よ あのログボ、イベントなんだぜ…
通常ログボ無いゲームとか他にあるんか? 5000円で600冊のイマ書を30日かけて120冊無料で配ってるもんな
配りすぎて心配になるわ サブゲーとログボゲーいくつかやってるけど最近は見届けゲーも増えた
アーモリとコレ インタビュー記事はテンプレに入れて良いくらいの出来栄えだよ >>462
シズルラボ=DMMの内製チームの1つ
他の内製チームしらんけど はせピ「分かってるね?」ギロっ
プルプルかがD「ガルクリはわしが育てた(泣)」 まあメイドはそこまで売れるとは思ってなかっただろうから……… ちーくまから学んだメイド
何も学べていないガークリ >>484
本当に無理なゲームはそっ閉じしてスレにすら寄り付かないしな…
そういった意味ではまだマシなゲームなのかもしれん はせのイキりがスレに活力を与えたと言っても過言ではない オートで流すのすらしんどいながらデイリー分は消化してたが1日放置したら気力切れたわ。
戦闘楽しいか快適になったら起こしてくれ、スレオンのが楽しい >>455
アイテム☆1〜☆3あたり背景色で直感的に判断つかないからウンコデザインだわ 絵自体も彫刻とかはまだわかりやすいけど
油絵?とか同種類化どうかもわかりづらすぎるんだが 995 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 091b-m9xG) sage 2023/11/26(日) 16:26:12.39 ID:TnWFf9wc0
質問です。ガルクリという難病の妹の手術に数千万要ります。
997 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c0-1/a8) sage 2023/11/26(日) 16:29:42.29 ID:2Y0W5Iid0
妹はもう助かりません諦めてください
1000 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-sICB) sage 2023/11/26(日) 16:30:44.70 ID:PTk+gid10
単位はジンバブエドルですか? 別にそこはいいだろ生放送に姿出さないように配慮もしてるんだから >>437
パンツマニアの俺からするとあれはまったく分かってないから当然よ
パンツも奇抜なものばかりだし挨拶で見せるとか一番大切な恥じらいがないからな >>424
リリースされたら新作なのに10年前の技術とセンスじゃないですかーやだー 新しい方のイベ一通りやったけどエペって仲間になってない気がするんだけど
っていうかこれスタイルでもイマージュでもなんか手に入ったっけ? どっかでガチャに入れてくるんじゃね
流し読みしかしてないけどクラマドカと同じような流れなのに今回配布なしは色々察する 配布から除外されるの落ち目のソシャゲあるある
早すぎだろ… まだ1ヶ月なのか 3年目くらいでそろそろサ終みたいな空気だな これはもう人気vtuberに案件投げてこんな面白いゲーム初めてとか言ってもらうしかないな アプデでボスを2回轢けるようになった以外で改善した所ってあった? 戦闘終わって戻ると編成画面に戻る謎仕様がなくなったよ! 鍵でストーリー開けると別タブのバトルに移動する仕様も増えたぞ しかし次のキャラまで解ってるとtntn盛り上がらんな…
サプライズでロリじゃないちっぱいキャラはよ EXはその気になればお前らなんて簡単に殺せるんだぞって舐めプされてる感満載だな AIがアホだからいいけどHP一番ひくいやつをいれつつ最大数ひきころしながらスキルに巻き込まれるようになったら無理ゲーだな 育てたキャラの使い道をーとか言うと相手がアホだった場合大変な事になるな
でもここはアホじゃないはずだから好きに言っていいぞ 手動ならギリ面白みがないでもないけど
イベントのステージ毎回多すぎるのが致命的に駄目なんだよ
イマージュイベとかガチャ的にもゴミだし だから火傷だの感電だの疾風だの用意されてもそれらを活用して闘うような作りになってないんだよこの虚無ゲーはよ ほげえ…普通に手動でやってEX3☆3クリアできなかったわ
レベルもマックスだしイマージュ育てたところでそこまで強化されないだろうし手詰まりだわ
俺の館長生活はここで終わってしまった… wikiのイベページにEXボス誘導して落として勝ったとか書いてて笑ったわ
クソゲーすぎんか 運営が改善だって言ってるんだから改善なんだ
クリック数が増えた上にMAXもガバガバだけど改善なんだうわあああ 最高レアLv50並べて歯が立たなかったのにレア度無視して有利属性で固めたらあっさりクリア
属性大事ね >>533
よくタゲ取り出来たな
タゲ取りの仕様もわからな過ぎて感覚でやってるわ >>532
ちゃんと有利属性にしてるか?
何も考えずに☆5だけ並べてたらそりゃきちぃわ 9回ポチポチめんどいとかのお手紙があったんやろしらんけど 変更後のスキップの利点一個あったわ
放置してると切れるせいで出撃がチーム1に戻って育成用のチーム2で出撃したかったのにうんち
っていうのがちょっと減りました 普段の消費でMAX押すことないしポチポチが増えただけ MAXボタンが現在AP参照して一番大きい数字にしてくれたらなぁってかそれが普通だろ クスタではできてたことが何故できなくなってるのか
内製ってすげえや UI担当はこのMaxでユーザーの要望を叶えたと満足してそう >>538
そりゃ使いづらいから皆ご意見書いたからでしょ
といっても欲しかったのは一括スキップとMAX押したら現在ポイントの最大値に合わせてくれることだったんだが スキップ画面に移行してポチポチしなきゃならんから以前よりクリック数増えてて呆れるどころか草生えちゃう 外注は失敗すれば次が無いかも知れんからイイもの創ろうとするイメージ
内製は失敗してもまぁ次頑張ってねのなぁなぁのイメージ
何にも言わないしね 内製は基本的な部分からダメなんだよなあ
素人集団か?っと思うほど Wiki見たわけでもないが
EXTRA2のボスが勝手に床落ちしたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています