Exボスマップ作ったやつはユーザーを気持ちよくさせようって配慮が無い下手くそやん
いきなりボスでせっかくの熱情やイマージュシステムもろくに活用できず耐え忍んだ末に倒せてもあまり気持ちよくはない
入魂や熱情調整の戦略性を数ターン与えたうえでボス登場させて
ターン進行とともに熱情入魂絶技を重ねられるよう雑魚と魂を湧くようにし
パーティーの持つ火力を最大化させたあたりで丁度トドメさせて気持ちいいぐらいのごく普通の調整ができないものか
いきなりボスはボスまで長いっていう意見にハイハイならこれでいいでしょ?っていう反発かなとも思っちゃう