【DMM.R18】千年戦争アイギス12636年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12635年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700982865/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アマプラで尼販売・発送で8月に注文した商品がいつまでも発送されないで放置してたら
数ヶ月たってやっとキャンセルできますよ的な案内が来て尼は本当に劣化したなと思う
これも在庫破損して注文と在庫が合わなくなったんだろうな Kindleで本買ったらデビットカードエラーでて支払い方法を変えないとキャンセルするよって言われたけど何故か未だに無料で読めてるごめんなさい 白石稔がアイギスのこと呟いてて笑った
アイギスのホームページのスクショに同人誌割ってた証拠残ってたのは酷い話だったな https://i.imgur.com/Ljg7iyN.png
https://i.imgur.com/vTJMs2O.jpg
TDやろうキャンペーン開始勢がちょっとお聞きしたい
委任状いらないメインスキップぶん回しと復刻でランク上げとある程度称号手に入れたのはいいんだけど
使えるブラックみたいなの調べても手持ちが全然引っかからないし育成コストの問題もあって入れ替えに悩んでます
チームの下に行くほどあんまり出番作ってやれてないメンツなんだけど控えブラックでこいつの方がいいよみたいなのってあるかな 黒詰め込んだだけで組み立ても何もないって感じがする
対多遠距離でスーシェン辺りも育成しておいたほうがいいんじゃない >>254
ヨシノを覚醒させると妖怪と日本人みたいな名前の東方出身のコストが半減するから
何とかしてねじ込んだ方が良いかもしれん 覚醒、スキル覚醒を前提として、下の画像にいて上の画像にいない攻略に有用なユニットというのなら、
スーシェン、リエーフあたりになるかな。そいつらより優先度ちょっと下がるけど、個人的にはいざという時に使いやすいグレースもお勧めしたい
しかしこのメンツだと、プラチナでいいので後衛軍師か欲しくなるな 随分と東の国に偏ったもんだな
編成は固定するというよりマップに合わせていじるもんだからどこかで詰まった時に足りないの育てるくらいでもいい >>254
悪いラインナップじゃないけどサポート黒によってて物理殲滅力がちょい不安な感じだろうかこれ
キョンシーのスーシェンは回復できないけど広範囲に貫通マルチダメージばらまき続けるキャラだから拠点前に陣取ってるだけで後方から殲滅できて強いのでおすすめ
難所でキョンシートークンを敵の中に放り込むと死んだときに時止めできるのも助かる場面多い
ウィッチのリエーフは本体性能は普通のウィッチだけど所持トークンがかなり高性能なので前衛足りてなさそうだし穴埋めになるかもしれない
白も強いからそっち見たほうがおすすめできるやついるかも 初心者は厳粛な帝国マンコはとりあえず交換していいと思うんだよな
どう考えてもクソ強いし 実際妖怪編成ってかなり強い
ヴィディアヨシノヨユキでわけわからん速度で激重コスト展開できるし コマちゃんは深海のダツ対策に便利
ヨシノは皆が言う通り東の国が手持ちに多いし優先しても良いと思う
リエーフちゃんはトークンのガオレオンコスト重いけど全員のダメージ引き受けてくれるから重いスリップダメのあるマップ以外なら大活躍するぞ事故の保険になる
スリップダメがそんな高くないマップならリエーフちゃんの攻撃盛れればスキルでのガオレオントークン回復でかなり長持ちするから自分は深海でも使ったな
オリヴィエは対物理攻撃なら100%回避で出番があるかも知れない
テンマは編成デバフが便利で魔法の手持ちが増えたら暫くは編成から外れないと思うよ
デーモンの手持ちが増えたらハルモニアの割合コスト減はかなり便利だけど関連種族3体居ないと初動コストが重いから先の話かな?まぁ今後の引き次第やね 助言ありがたや
組み立ても何もないのは全くその通り…とりあえずヨシノスーシェンリエーフ辺りの育成を視野に入れて頑張ってみます
軍師は調べた限り手持ちにはいなかったので交換所のレオナって子でも引き入れようかと
https://i.imgur.com/iRHtVBq.jpg
https://i.imgur.com/lRyuKQV.jpg
白はこんな感じで あー東の国に寄せるならテンマは普通に汎用で使えるかもしれん
なんだかんだ広域殲滅できるから使える 帝国軍師レオナとは、DMMのブラウザゲーム『千年戦争アイギス』『千年戦争アイギスR』に登場する厳粛な軍師である。
アイギス 帝国 厳粛でググったら出てくるのが凄い
でレオナなら持ってたわ >>267
白天狗のコノハは完全隠密かつ東の国バフ受けられるので最前線で削りと遅延できて悪くないと思う
白アーマーメイジのパルフィなんかもかなり優秀なんだけどグレースいるから役割カブり気味なのでちょっと考えもの >>267
ティファも結構強化されて強くなってるよ
後は二枚目下から二段目右端のルメディアはいつか高難易度で使うかもしれんね 10周年事前パッケみたいなのショップから受け取った?
覚醒一発で出来る大宝玉12個も貰えるから黒なら2体覚醒できるぞ 東の国うんぬんで言うならサクラとかになるんでないの 11周年までにはリーナちゃんと結婚したいと思います >>267
虹水晶に余裕があれば交換所の休日ケイティも勧めとく
初手5秒でコスト+25はどこのマップでも初期展開が楽になる ティファは昔のイメージが強くて敬遠してる人多いけど今はさすがにやれる子だよ
デウス16とかで使ったし 敬遠というか自分がティファエアプだからおすすめしようがないんだよな… >>278
つか下手に強いとか言うと◯◯でいいじゃんとか言ってくるやついるからなぁ >>254
アキラを最優先で第二覚醒、英傑の塔での攻略がコスト0トークンではかどるよ
ミコトはちょっと出番ない ティニーS覚醒はシビラみたいな火力飛ばす近接と組み合わせて一気にボス倒す用
復帰アカウントならちびオーガスタやちびアランを編成する
白ソラスいれてたほうがバランスいいかも、長射程足りない
魔法範囲攻撃として白アンブローズのゲットを目指す
白はルメディアとジュリアが有用 アイギスの高難易度はやたらと物量で圧してくるから1ブロックの単体攻撃というだけで使い勝手は悪く感じるのはある 今まで見てきたコラボ王子はみんな編成が英傑英傑してたのに今日のコラボ王子の編成が凄く質素なのはなんでですか? 月初めのチケでユーちゃん引いて復帰英傑ガチャはどこかでプチ復帰して流れたんじゃないか? 中途半端にログインだけしてて英傑ガチャ逃してるとかかもしれん カニはデバフとリジェネと永続と編成バフが強いんよね 鳥ヒーラーは近接マスにブロック無しで配置できるのも便利なんだよな
優先度低いから前衛の後ろに置けば被弾抑えられるしな わりと強いことしか書いてない系ユニットだよねカニちゃん カニはW魔神でのバルバトスに備えて悪天候無効分岐育てようか悩む カニは所詮エビの下位互換だってエルデの大地で学んだ カニちゃん、天気に強いヒラってあんまいないけど
でも天気に弱い方の方が平時のアド多過ぎるしなぁ・・・
とか悩んでるせいで未だに覚醒レベル1で飛ぶことなく鎮座している >>298
あるある過ぎるけどそういうパターンは結局出番来ないんだよな
うちはアスバール様がそんな感じだわ カニちゃんは今復刻中のバルバトスでも良いんじゃないかな
悪天候でも問題ないし
狙われにくい特性で後から置いても攻撃されなかったり
最初後ろの方に置いといて避雷針のキャラ置いてから前に出したりできるし 第二覚醒迷ったとき
思い切って両方作っちまえになるキャラは使うキャラ
迷ったまま放置されてるようなキャラは結局使わないキャラ カニちゃんいいと思うんだけどヒーラーいれる枠がな……もう溢れてる感じなんだよな……感じじゃないカニ カニちゃんはぶっ刺さるところが割と明確だから将来的に両方作りそうな気はするんだがまだその場面が来てない
バルバトス16星4は実際めちゃくちゃ刺さるとは思うし バルバトスの絡んだW魔神で天候耐性側作ってフィニッシュしそうな予感はする
イムラウは最強として
次点のトゥーダリンクスあたりから三歩くらいだけ足りない性能してんだよな
移動は珍しい特性だけど、今んとここのゲームの高難易度ってあんまり別ルートからバラバラに敵が攻めてくる散発戦みたいなこと無いんだよな
だいたい穴熊をどのメンツで組むかみたいな所ある ちょい前に移動駆使して単騎で塔攻略してる動画はすげー、て思ったな 鳥は近接置けるから思ったより便利
まあウェパグラで使ったのはカニじゃなくてゲーミングの方だけど 移動できる系は脳黒に使わせるととんでもないイメージある
ポテンシャルすごいというか じゃあ俺が持てあましてるこの黒ロケトルも脳黒が使えば凄いことに……? >>222
でもアイギスの元ネタは色々混ぜてるし登場時に神なんで普通に両方混ざってるんだわ
実際の神話は同じ神が他の名前になったり真似たり違う設定付け足されるからある意味で伝承再現とも言える >>228
むしろクロノスーちんちん=ママクロノシア 脳黒ではないけど
黒のロケトルは真面目に操作すれば普通に結構使えるよ?
隠密つくのが移動前後でそれぞれにそれなりの範囲に結構高威力ボムばらまくんでバフったりするとかなりいける
敵がラッシュしてきた時とか高HPのとかの時、
進行ルートの前後マスに近距離移動して倍ダメージとかやるとかなりな感じで殲滅してくれる
……まあ、高難度ボスとか相手だと流石に火力不足でどうにもならんのだけど カーニアちゃんペロペロ勢のワイもあんまり高難易度でカーニアちゃん採用してないからなぁ
どっかで光りそうなんだけどね
その点もりたん先生はすげぇや尊敬する ロケトルやら鳥やらは使ってると楽しい言うのはあった
今は面倒さが勝っとる ただ、まあ、素の攻撃力は雀の涙だし
実際操作めんどいし
そこまで手間かけて無理に使うよりは
普通に強いやつポン置きしてたほうがよっぽど強いし楽というのが現実でな
カナシイネ マンネリ減らそうとして実装してくれたんはわかるんやけどなあ モラクス星4で見たクレール絡めた攻略はマジでイカしてた ステージリトライにカリスタ系消費する時代だったら移動キャラ一人は入れたく・・・はならんか
城と違って全員配置してるわけでもないしな カリスタ使ってた時代は展開しきらずに対応できるようにしてたなあ
むしろ移動系ってマップ進行把握した上で厄介になる前に潰すみたいな使い方してるのが多い気がする トルーパーが役に立ったのって、金のみでやたら堅い敵が出てきたときにボムでなんとか倒せたくらい リトライ有料だった頃はファルネを編成に入れてたことを思いだした
今となっては恐らく俺が死ぬ日まで編成に入ることはないだろう・・・ >>319
こいつの欠点はその高威力ボムがトークンのストックの数しか狙った位置に爆撃出来ずトークンの補充手段もない所
使い勝手で言えばポタルの方がかなり使いやすい ネイス思ったよりは使いやすいけど強くは無いなアイレンで良い 遠距離攻撃対象にならず火力と手数が出せてポンと待機敵の目の前に置いて倒せるキャラって誰がいる? 脳鉄なのでハツネか火力不足の天狗連中くらいしか思いつかない アイギスのことなら何でも俺に聞いてくれ
地元では盤面の魔術師今孔明我が子房と呼ばれ親しまれている 誤配送って何処からか書いてないとどうしようもないな
近くだから届けたが問い合わせも出来やしない アイギス様は攻撃手段がキックパンチ→暗殺拳の使い手→つまり北斗のアレ→てことは霞食って生きてる、つまりウコンも出ない アイドルはうんこなんかしないピンクの煙が出るだけという説もある
そして神は偶像=アイドル
アイギスは自分で出した煙食べて生きてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています