【DMM.R18】千年戦争アイギス12636年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12635年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700982865/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>763
ありがとう。チラッと見たけど当たり前ながら膨大ね…
ストーリー軸ごとにちゃんと整理されてて見やすいし漸次追ってみる 昔悪徒って打ち切り漫画があったんだけど、最終回でいきなり時間が飛んだって思ったら
前回のあらすじの所に滅茶苦茶小さい文字で前話と最終回の間にこんな事があったんですよーって説明が書いてあったのね
打ち切りの新たな可能性の獣を感じた手法 >>784
神様とピッコロに分離した後もとの一人に戻って超強化みたいな流れかな? おうじー
もんむすのEXスキルこれはとっとけってのある?ナルケパフネはとった 重ねゲーにうんざりした人が集まってるゲームだと思うし
2覚で貰えるキャラを虹にしてた人達がキレそうだから、それはないと思う >>766
面白さに関しては人それぞれだけど、ヨナが出るのは続編映画のNT(ナラティブ)の方なのじゃ
まあユニコーン見てから判断して充分ではあるには違いないけど
>>782
自分以外のすべてを失った最後はなかなかおつらい 二覚報酬ズかー
キャラ枠圧迫するのもなーと
プレゼントボックスの中に大量に死蔵されてるな もしくは新強化素材の代用として同キャラ使えるとかかな?と思ったり 便宜上3覚って言うけど、3覚にそれなりの素材が必要だけど
同キャラ持ってれば必須素材がグンと少なくなるならありだと思う
同キャラ重ねないと進化できないはまずやらないと思ってる願望込みで >>791
一応は前作主人公のバナージの「遠いな。光の速さでも追いつけそうにない。でも…それでも、いつかきっと…!」 ヨナ「それでも…!」→機動戦士ガンダムナラティブのタイトルで〆はクるものがあったね
サイコフレームに宿した彼女彼らの意思を載せた方舟?に再び出会うために生きている、生かされた人間として明日を歩み続ける決意をする人間の強い決意はアイギスの王子にも見習ってもらいたい所 >>784
英傑はそれ無いし単純に全ステータス二割増しとかかね
機会が多い分ダブりやすい古い恒常救済で 2覚どっちも作ってると2つが合わさりスペリオル3覚になれるんだろう ユニット個別の強化を考えてますとか言ってたから
更に個性を伸ばしていく方面じゃないっすかねー >>794
三覚はやらんだろうな
二覚すらまだ終わってないのに作業量が多過ぎる割りに儲けに繋がらん大量の赤字作業作るとかありえん 万が一三覚が来ても大半は絵を使い回しやん
そんなことより英傑二覚はよ 第二覚醒待ちが英傑抜きで15職かな?それ終わってからだろうからまだまだ先になりそう >>799
差分絵無しでパワーアップだけさせまーす!ってやっても叩かれるし
目玉キャラだけでも絵を用意しても金かかるだろうしね 仮に3覚来てもイラストは変わらず、背後に謎エフェクト追加とかになりそう…
個別強化なら対象増やすとか数値の増加かな? >>805
ありそうやな、妖精さんとアイコン追加だけで済むし >>790
虹400で買い戻せる仕組みならありかもね プレボや兵舎圧迫してる王子には解消にもなるし
まあそんでも無課金王子にはやりくりが過酷かな
>>789
たこ足祭りやでさんはコスト効率よくなる 今以上の強化要素入れてもそれに見合う高難易度作るのも手間だろうしな >>805
現状でもユニットの覚醒とスキルの覚醒が別々なだけでも殿の脳に負担かけてるのにだいじょうぶなのかとは不安にはなる
ユニットとスキルとアビリティ別々に進化させるのとかDMM内でもすげー多いのにな・・・ 王子は一定期間で膣にちんちんを突っ込まないと爆発するウイルスみたいな呪いがあるのでは >>808
ありがと
もんむすスレでも質問したけど答え返ってきたのはアイギススレとはね…このスレはほんとなんでも知ってるわね 煩雑さが増える強化要素はしんどいよな
酒飲ませると皇帝の好感度上限が200%に上がるとかでいい気はする >>813
どのキャラ使うかによるけどメリッサさんとかE以下がかなり優秀よ あれセレモ2体なんかの報酬にある?ログボ?
これ新規ちゃん嬉しいやろな英傑に使えるからいきなりパーフェクトスキルな英傑が2体作れちゃうじゃん Hi-νって初代主人公の最後の搭乗機だけどデザインが安定しないのね 無料パッケのおまけなのか
よく内容見ないで受け取ってたわありがてぇなこれ 映像化しないといつまでたってもパチモンガンダムだよな アムロって人気あるからな
一昔前はアムラーってのがいっぱいいたんだ アムロもシャアも生きてましたーってやったらどうする?
サンダーボルトみたいなめちゃくちゃif宇宙世紀が人気だし試しにやってみてもいいと思うけどな そういや小説のフラゲとかってあるんだっけ?
シリアルは発売日当日からしか通らない仕様だったりするんかな >>832
やるにしてもハゲ御大が寿命で全うされた後のことだと思うわ>ハゲ御大「ニュータイプとか福井に任せた」
ナラティブで今のところアンタッチャブルになってるけどハゲ御大のideonと共に生きた福井のおっさんがおハゲ様亡き後に何とかしてくれるハズ ある意味小説版がifガンダムなんだけどね
そもそも1stでアムロ死んでるし 配布チケ全部で未所持黒がツァーユ、トゥーリ、アキラ、テュト、オリヴィエ、フリア、レオーネの7人だった
レオーネはすぐ覚醒させたけど他にこの子強いよってのいますかね 禿の小説とテレビアニメは割と話が違う
まぁアニメのユニコーンと福井の小説もかなーり違うが >>839
アキラは塔にて最強
テュトはメイジ最強 >>839
テュトとレオーネは強いと聞く
アキラは塔のハイスコア持ちだったかなぁ
他はちょっと分かんない >>839
初めたばかりで手札が足りないってレベルならアキラはトークンが色々出来て便利ではある
フリアも小回り効くけど単純にソルジャー使ったほうが手っ取り早いかなぁ ツァーユは神獣魔獣含む獣特効だから大体の総力戦で刺さる >>839
ツァーユは貴重な獣人ヒーラー兼バッファー
獣人階なら居ると助かる
フリアも一応騎兵階でハイスコア持ち
とまぁ初心者には興味のない塔視点で語ったが分かんなきゃ無視でいいよ ツァーユお供の白狼のツーちゃんはメスなのかオスなのかそれが問題だ
自分はオス(弟分)だと思いたい 特効持ちなら活躍できるなんて世界ならソシエちゃんはあんな事にはならなかった 10周年チケから黒で
ラシティでて評価を見てみたら
ランティとか言うクソ強そうなのに変換されて萎えた ツァーユ、テュト、アキラは良さげなのか
可愛いしツァーユから育ててみます、ありがとう モンクとか さむらひ とか プリンセス(笑)とか色々あるじゃん>不遇なクラス ツァーユは編成に居るだけで指定種族の攻防20%デバフだから本人使わなくても入れとくだけで仕事する メイジとか?
ぶっちゃけ強い職って道化師くらいで他は個人が強いやつか専門職な気が 王子王子
カンボジア原生の食虫植物が現地のメスに狩られまくってて大変らしいけど王国の未来がオーバーラップしたよ >>851
一線級だったキャラが1人もいない職はいっぱいあると思う
その上で人数だけ無駄に多いとより悲惨だと思う ちょっと話出てたけどインタビュー載ってた
https://www.4gamer.net/games/277/G027746/20231124059/
4Gamer:
個性的なキャラクターが多い「千年戦争アイギス」ですが,プレイヤーから特に人気の高いキャラクターはいますか。
アイギス開発チーム:
どのキャラクターも人気があるのですが,あえて挙げるとしたらシビラ,アルティア,トラムの3人でしょうか。人気闘兵というイベントを開催しているのですが,実装から年月が経っているにも関わらず,高い人気を維持しています。 サムライ強くない?
深海でも芋虫の処理に使ったよ
複数抱えられて全部に攻撃できるの丁度いいの居なかったし >>860
ヨシノ「死ぬな!生きろ!面倒くさいから!!」 侍は大昔の大討伐ではそこそこ活躍してたようなそうでもないようなぐらいの印象 サムライの席はリキュのんが全部持っていった時期があったな ドラパマンだけど、リキュノスはあんまり使わないなー >>861
アルティアはずっと人気が10位以内だけど、ヴィディアが出た今、今後コスト関係で戦うのは難しそう
>>862
メイジアーマーもおるからのぅ
素のヒバリが出た当時はめちゃくちゃお世話になったけど ワルが差し込みとして重宝されてた時代をたまには懐かしんでも良いだろう ワルキューレロマンツェの話か?
こもりけいのユニット出して♥ 高難易度=馬鹿火力のせいで
一部キャラ以外受けが成立しないから
触る前に倒すしかないから受け全般が不遇すぎる
魔神なんて隠密ゲーなところ多いし >>847
簡単な判別方法がある
王子に惚れれば雌
懐けば雄
噛みつけば死ぬ敵 アイギスはギミックのほうが弱いというか一部無法なユニットがいてそいつら目線で敵が対応してくから足切りラインが高い
まあ10年もやってればそうなるんかな >>876
その点は御城に比べたらまだ手緩い方だとは思ってる 今更エフトラの火力で足りんとか言われても
対応できるキャラ居るんか?レベル >>869
アルティアの絵師は人気ある人みたいだし
アルティア自体癖のない正統派って感じで性能票だけではないと思う なんだかんだ古いユニットも突然性能盛られたりするから何とかなる
のだが如何せんキャラが多すぎてどうしても取りこぼしが出てしまうッサ 1ブロの魔耐受けする時に一応の候補としてワルは残る
ワルというか夏パにおける水メーアだけど エフトラが上位に来てたっけッて感じなんで性能票だけじゃないよね >>877
地獄とかの特定属性以外出禁の高難易度は止めて欲しいわね…… ギミック要素高いとやっていてストレス溜まるからこれくらいで良いかなぁ
インフレが定めな以上相対的に使えなくなるキャラが出るのは仕方ないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています