【FANZA】ガールズクリエイション Part56【ガークリ】【ガルクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 0bc0-lcHL)2023/11/30(木) 18:39:02.53ID:9QAw8SjI0
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次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

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※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part55【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1701228417/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 39f6-cBhy)2023/11/30(木) 21:32:49.90ID:KTZxn/qu0
専用アクセ3つ目交換出来るようになったんだけど、どれにしたもんか…
スタメンのブグロー、アルテ、ミケ、ロダン、アンおばさんで前者2人は交換済だから
やっぱミケかねぇ
セザンヌ移動上がると言っても4が5になるだけだしなぁ
0106名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-Qa0s)2023/11/30(木) 21:35:09.34ID:hKcLR+X5a
>96
なんか遠いとこいるんでとりあえず手前置いといて来たトコタコ殴りにするか
柱の手前なら大丈夫だろ

いきなり接近して範囲攻撃

並べてた数人がふっとばされて次ターン冒頭で落ちるブロックに押し込まれる

うーん、この
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b1a1-ssCH)2023/11/30(木) 21:42:02.55ID:dFjN4oYq0
すれ違うだけで攻撃バブ入れられるゲームだからわざわざザヌおば編成する必要ないんだよな
ピザデブドナよりはマシだけど下から数えた方が早い
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9349-99Sc)2023/11/30(木) 21:42:14.92ID:OXi4ojn50
>>102
そんなのに一万出すならメイドのリリースパック買うわ…

>>106
初手よってくるの待ってる間にすれ違いバフかけとくかと1列前に出てたから落ちるのは免れたけど範囲攻撃2回で一撃も与えてないのに半壊しかけた…
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-WnM+)2023/11/30(木) 22:08:48.64ID:z+Uis0WZ0
ボスもう無理じゃね
まだ強くなるんだよなこれ
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1344-pDm8)2023/11/30(木) 22:19:38.09ID:y8JrXWIa0
>>101
10連で出た
やっとかという待望の新キャラ

衣装バリエなんて欲しくもないから各キャラ☆4以上が一体居ればいい (カボミケはカワイイ
石が溜まる一方 (白目
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-WnM+)2023/11/30(木) 22:20:17.64ID:z+Uis0WZ0
オートだと落とされてミッションコンプできないな
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7bad-iBJS)2023/11/30(木) 22:22:53.33ID:wdnVP2xQ0
ガルション運営ってSRPG作るの下手だよな
味方がたった5人なのに2回辻斬り+2回スキルがどれだけ横暴か理解してない
SRPGの有名どころで人数の多いFEやスパロボで2回行動ですら猛威を振るってるの知らないのかよ
しかもマップの8割移動して吹き飛ばしとかアホすぎる
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c5-KD6f)2023/11/30(木) 22:36:27.03ID:q16fOEwq0
ていうか今回のEXボスパッシブの「不退転」って何?
そして案の定不動がデフォルトになりやがったよどんだけ首絞めたらいいか測ってやがんな
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbbf-tUT+)2023/11/30(木) 22:58:30.75ID:WrhKctHP0
>>146
「凶暴化」「追加行動」「生花」「不退転」
全てボスの2回行動パッシブスキルの言い換え
不動とかのテンポラリ(ガイドでは天賦。用語統一しろよ…)とのセットで言葉変化させてんのかと思いきや
凶暴化と追加行動はテンポラリ無いのに統一されてない
補正数値とか内部で何か違うかも知れないけどユーザーには分からない
要は運営のオナニー
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9960-tUT+)2023/11/30(木) 23:05:12.00ID:EulYH/uG0
>>158
運営のどう?悔しい?って言う言葉が聞こえてきそうだわ
この分だと影縫いも無効にされてそうだな
せめて○○無効ってステータスか火傷付きで攻撃したら表示してくれよ
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c0-1/a8)2023/11/30(木) 23:12:23.49ID:7crpxg630
属性すら火・水・風みたいなわかりやすい表現じゃなくカーマイン・セルリアン・ビリジアンとか変な名前つけてるからな
分かりやすさよりもしょうもない独自設定にこだわる自己満運営よ
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1344-pDm8)2023/11/30(木) 23:19:07.96ID:y8JrXWIa0
それなりに戦力揃ってるのに腑に落ちないなぁと思いつつ
EX3がどうにも硬すぎてお手上げだったが
やっと出て来た攻略配信者の動画見て簡単な話だった
行動5の連中は3回攻撃出来るんじゃん… OTL
HPの懸念から外してた緑何体か混ぜて速攻で仕留めた
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-LZ+J)2023/11/30(木) 23:25:38.08ID:k1KbbHLL0
>>157
シズルは凍京ネクロにあったバフデバフの効果は殆どそのままで名前だけを変えてあいミスに実装していたし
ゲーム専用の用語をわざわざ作るところって認識ある
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイW abee-TS1x)2023/11/30(木) 23:35:10.86ID:g19dcQFy0
EX3やって思ったが光と闇属性って将来性無さすぎない?
このレベルの硬さと火力が出てくるなら火水風の奴ら集中して育てるべきでしょ
0183名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-THi3)2023/12/01(金) 00:43:30.28ID:dEBnlp/Ya
不快ってほどじゃないけど、今後もExが常にこういうマップギミックなしで単純に高火力とか範囲攻撃で殴ってきて戦略の介入する余地がほぼないですってのだとつまんないな
今のところまだ飽きるほど開催されてないし他にやることもないから悪くないけど
0190名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-THi3)2023/12/01(金) 00:51:47.80ID:dEBnlp/Ya
曜日スキップ不可でやめた層ならともかく、オートプレイヤーでAIに耐えられなかった層はただでさえ育ってない手持ちでEx触ることになるしンゴーwンゴーwって2回行動されて初期天啓みたいな感覚になってそっ閉じやろな
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-LZ+J)2023/12/01(金) 00:54:19.51ID:tqN89UkF0
二回行動する敵がいてもいいけど特別な演出も無いし
敵NPCの造形はそこらのモブと変わらないから、敵側のオナn一人舞台を見せられてるように見えて萎える
マップと敵の種類もリソースが全然足りてないよ
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1317-jipN)2023/12/01(金) 01:05:25.87ID:1T7BYlF00
二回攻撃意味分からん動きするし
攻撃対象もよく分からん所攻撃するから読みとりづらい普通こういうのはもうちょい単純に予測させてくれるもんだ
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c0-1/a8)2023/12/01(金) 01:15:37.51ID:fpimkr9k0
ただ決まった通りの動きしかしないアホさじゃなく
瀕死の味方無視してHP満タンの味方殴ったりする無秩序なアホさだからSRPGとしては戦略もクソもない出たとこ勝負のクソゲーだからな…
オートきつくなったって敵も味方も賢いほうがまだマシよ
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3e6-H9TL)2023/12/01(金) 01:23:10.50ID:8DgKtBqR0
敵と隣接してても遠距離技持ってると
轢かずにそのまま離れて技うつクソAIだから
敵の動きも予想できんよな

ヘイト上昇スキルとかないしな
でもこの運営下手くそだからそんな技作ったらそれありきでしか難易度コントロールできなくなる
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