【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part717
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW b362-Jmq6)2023/12/04(月) 15:25:37.94ID:uirkDi560
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※関連スレ
あいミス (AI)イラスト用スレ
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 避難所 Part1
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※前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part716
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0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c3f5-KlWq)2023/12/06(水) 22:41:19.58ID:0HSCG73B0
ユーのお漏らしでぶちぎれ事件思い出しちった
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23e7-JrwL)2023/12/06(水) 22:47:04.64ID:44Auf7Rh0
あのお漏らしは運営は被害者側だから、まあw
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f307-bUFD)2023/12/06(水) 23:05:21.42ID:YFG5Bmyp0
よくわかんないけどベアせんせーはいっぱいこうげきする
よくわかんないけどコトもいっぱい攻撃する

正直このレベルの認識でゲームやってるよ
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23e7-JrwL)2023/12/06(水) 23:10:16.13ID:44Auf7Rh0
コトはわかりやすいじゃない
4回斬って萌技撃ったら以降は6回斬るごとに萌技撃つの繰り返し
無凸ラウラは複数行動が安定しないので1〜4回でバラけるのがよく分からないけどいっぱい攻撃してる感覚に陥る。早く一凸したい
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c3f5-KlWq)2023/12/07(木) 00:00:03.28ID:E1WF1tGp0
うっさうっさぴょーん!
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c335-UZV9)2023/12/07(木) 00:16:03.91ID:WMXzS9JB0
>>231
攻撃回数正義は試練だけだしな
奈落みる限りバトルバランス調整班は普通に有能な雰囲気ない?
最適解出るのは仕方ないにしろほとんどのキャラ出番あるし
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-tBUZ)2023/12/07(木) 00:27:56.61ID:Yh+5LPC50
>>245
育成状況バラバラで戦力の数字がまったく参考にならないこのゲームで
奈落最新層のクリア人数が毎回1000人前後になるようにしてるのは調整班頑張ってると思う
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f06-Q9JY)2023/12/07(木) 00:30:30.44ID:/1kdKDZo0
秘跡ソフィさんがHPアビ大正義過ぎてホワイト入れる余裕ないからそこかな〜
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f06-Q9JY)2023/12/07(木) 00:35:57.49ID:/1kdKDZo0
>>252
ウチのソフィさんは11.12層と一人で頑張ってくれてるんだ
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f06-Q9JY)2023/12/07(木) 07:28:19.80ID:/1kdKDZo0
やる気があれば全員が奈落制覇出来るって事はないだろ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 938a-8qzv)2023/12/07(木) 07:39:27.70ID:7FH3B8uB0
>>245
奈落でも攻撃回数は普通に正義でしょ
与ダメが2倍3倍4倍と増加していくんだから
タンクやヒーラーも出番があるとはいえ、敵を素早く殲滅させればこっちの被ダメも減るしな
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 938a-8qzv)2023/12/07(木) 07:55:56.37ID:7FH3B8uB0
あと奈落で「ほとんどのキャラ出番あるし」はキャラ格差が小さいからではなく出撃制限を大きくかましてるからだな
それが無ければ偏るわ
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f27-Jmq6)2023/12/07(木) 08:08:56.82ID:/Z0u+XAT0
旧試練の時と言い戦闘バランスの調整は頑張ってるとは思うわ
時々盛大に不具合やらかすのとか秘跡の実装の仕方とかいきなり集金ぶち込むやり方とか突っ込みどころは色々とあるけれど
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f62-6g9y)2023/12/07(木) 08:35:31.65ID:6y55yDG90
言うて不具合もそんな大したもん無いし直すのも速いからなあ
秘跡の時もすぐにいろいろ表明してきたし
昔問い合わせしたときもテンプレじゃなくてちゃんとした回答きたし
運営開発の質は割と高い方だと思うが
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f0c-UZV9)2023/12/07(木) 08:50:20.17ID:rSsenQPf0
>>268
制限内容に合わせて最適キャラが違うのはそれぞれの特徴が散らばっていて覆すほどのパワーはないってことだぞ
どんなルールでも人権キャラ並べてドーンにはなってないでしょ
0277名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMff-Vi24)2023/12/07(木) 09:00:32.07ID:PWNSR8jGM
タンクとヒーラーが戦線維持出きれば極論アタッカーなんて誰でもいいしね
奈落のタイプ制限付きを越えられるのなんて極一部でそれだって無理矢理使う位なら素直にタイプ合ってるとこで使った方がいいし
0280名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-Vi24)2023/12/07(木) 09:08:55.17ID:KhwBsrFVa
コトが頭抜けてるだけで他はそれなりにバランスよくね
全員平等に同じ攻撃回数に火力とかなったら特徴もクソもないしな
大きすぎる格差はクソだけど性能差を出さないは現実的じゃないわ
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 938a-8qzv)2023/12/07(木) 09:14:33.74ID:7FH3B8uB0
>>280
単純に攻撃回数が多いキャラは与ダメを低く、攻撃回数少ないキャラは与ダメを高くすればいいんだけど
そこを調整するはずのダメージ上限が各キャラにうまく配分されていない感じ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-Yj+f)2023/12/07(木) 09:34:16.48ID:pUCNs+Hs0
奈落を全部クリアした人たちのリストあるけど、8人表示で何十ページもあるから自分のこと見つけるなんてできないし
あれ意味がほんとわからんよね

そういや奈落でユー使ってる人みたことねえ
廃人でも花守札wって扱いなのか
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d391-Vi24)2023/12/07(木) 09:35:23.53ID:yC/EDWfY0
コトが一番悪さしてるのは追加発動もさらなる追撃も確定で出せるようになる所だと思うわ
ティセも同じくらい動けるようになるらしいけどあっちは何処まで頑張っても最後は確率に祈る事になるし
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f7d-nqpc)2023/12/07(木) 09:57:52.17ID:XM9cQCro0
コトが壊れてしまったのは休止期間に開催された一番最初の人気投票で1位を取ってしまったのが理由だろう
ある意味人気キャラボーナスと言うか
0291名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-xCml)2023/12/07(木) 10:05:18.61ID:WZicQCifd
深淵の騎士の効果が奈落と相性悪いからユー入れると不安定になりそうなのよねえ
スキップ縛りでもしてない限りはヒーラーはクリスアナクルチャで十分だし
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef2f-mcK1)2023/12/07(木) 10:11:38.23ID:cX038gZL0
リセマラで強キャラ引いてから始めるような人もいるからわりとキャラの強弱あった方が売れるらしい
えぐいところだと頻繁に人権キャラ更新してガチャ煽る
まあ弱キャラ扱いされてる子たちでも推しめーおーが奈落単騎とか愉快な強さ見せ付けてるから言うほどバランス悪くはない部類のゲームよ
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-Yj+f)2023/12/07(木) 10:16:05.98ID:pUCNs+Hs0
>>289
補助効果消されないとか今知ったわ
雰囲気であいミスをやっている

12-3-3でT数増えてくるとおじいちゃんがガチなぐりしてきてヴァレリアが一撃で落とされるので
ワントップ編成できなくてつれえわ
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23e1-JrwL)2023/12/07(木) 11:59:01.56ID:B3bnroo30
12は11と比べるとかなり楽に感じたな
どれもサクサク落ちてくれた印象
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 23e1-JrwL)2023/12/07(木) 12:07:25.54ID:B3bnroo30
そうだった
アリンのところは時間かかったわ
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d381-eSLr)2023/12/07(木) 12:08:32.72ID:Fr4nPLzd0
12層はミスドの所持状況でイメージが変わるんじゃないかな
1はエルフィン組、3はヴァレリアとラウラで割と楽に終わる
2もシャロンさえいれば少しは楽になってくれるはず…
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3f3-97cc)2023/12/07(木) 12:13:04.26ID:w5ji0vYK0
コトは連撃も追加行動も100%になるから安定でティセはコトより火力が低くなったり高くなったりの運があるって感じっぽいね。
奈落12-1はもうタイプ一致とか無視してソフィのオーバーチャージとティセの攻撃回数と囲い罠で削り切ってる。
奈落12-1と12-3は所持秘蹟によっては火力を確保しやすいから11より簡単に感じたりするね。
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f382-+N+p)2023/12/07(木) 18:22:00.96ID:vVb61slA0
今やってみたらミスドシャロン有りで12分だった
鎧の魂、海産物の魂、浮遊の魂、(ゴーレムの魂)、(天使の魂)と使える魂が多いから後衛魔剣コトに持たせると時短になる
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