【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part717
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※関連スレ
あいミス (AI)イラスト用スレ
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 避難所 Part1
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※前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part716
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1701063408/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あまりに連続で不具合出し過ぎたせいで別枠でお詫び出してた時もあったよな
いつだったか調べてみたらもうじき1年経つのか よくわかんないけどベアせんせーはいっぱいこうげきする
よくわかんないけどコトもいっぱい攻撃する
正直このレベルの認識でゲームやってるよ コトはわかりやすいじゃない
4回斬って萌技撃ったら以降は6回斬るごとに萌技撃つの繰り返し
無凸ラウラは複数行動が安定しないので1〜4回でバラけるのがよく分からないけどいっぱい攻撃してる感覚に陥る。早く一凸したい 奈落11〜を見なかった事にするだけで快適お気楽あいみすライフが送れちまうんだ >>225
こりゃすごい
道理でうちのベアてんてーはダメージ出ないわけだ
4倍で粒子溜めたら専用装飾取ることにするわ 12全部終わったー
これ毎月やるの?やだ
3枠目あけるアイテムきたけど誰にあげた? >>231
攻撃回数正義は試練だけだしな
奈落みる限りバトルバランス調整班は普通に有能な雰囲気ない?
最適解出るのは仕方ないにしろほとんどのキャラ出番あるし 現状だと姉アリンげーかあたりに付けようかなと思ってる >>246
向かって右のスゴニクさんですか?大ファンです!! >>245
育成状況バラバラで戦力の数字がまったく参考にならないこのゲームで
奈落最新層のクリア人数が毎回1000人前後になるようにしてるのは調整班頑張ってると思う つよつよギゼ様すげえ!
聖装で言うとカジノのやつ好き 秘跡ソフィさんがHPアビ大正義過ぎてホワイト入れる余裕ないからそこかな〜 秘跡ソフィさんって後から殴るのが基本だしHPそこまでいらなくない? >>252
ウチのソフィさんは11.12層と一人で頑張ってくれてるんだ 上位の人たちはもう封穴の魔札をレベル15にしてるのか
凄まじいな… スタミナお漏らししても「お!スタミナ溜まっとる溜まっとる」で済ませてる俺とはステージが違うんだろうな 予期してま札溜めてたけど14までしか上がらんかった次の3倍だな >>249
奈落やる気勢が1000人くらいなだけでは 奈落やる気勢は1000人前後だけど
11層導入時は800人くらいになったりしたからなあ 奈落といえば10月から11月でクリア人数減ってたらしいな やる気があれば全員が奈落制覇出来るって事はないだろ >>245
奈落でも攻撃回数は普通に正義でしょ
与ダメが2倍3倍4倍と増加していくんだから
タンクやヒーラーも出番があるとはいえ、敵を素早く殲滅させればこっちの被ダメも減るしな 奈落の12-3で秘跡ラウラが連撃でバッタバッタ敵をぶちのめすのを見ると
連撃正義だなぁ、とは思う あと奈落で「ほとんどのキャラ出番あるし」はキャラ格差が小さいからではなく出撃制限を大きくかましてるからだな
それが無ければ偏るわ 旧試練の時と言い戦闘バランスの調整は頑張ってるとは思うわ
時々盛大に不具合やらかすのとか秘跡の実装の仕方とかいきなり集金ぶち込むやり方とか突っ込みどころは色々とあるけれど 単発高火力型らしいソフィがコトと比べると見劣りするしなー そもそも30人まんべんなく育てられるめーおーなんてほとんどおらんのだから制限なかったら偏るのが当たり前 言うて不具合もそんな大したもん無いし直すのも速いからなあ
秘跡の時もすぐにいろいろ表明してきたし
昔問い合わせしたときもテンプレじゃなくてちゃんとした回答きたし
運営開発の質は割と高い方だと思うが 推し以外はまんべんなく育ててるけど旧試練の蓄えがあっても銭が厳しい
攻略は困ってない >>268
制限内容に合わせて最適キャラが違うのはそれぞれの特徴が散らばっていて覆すほどのパワーはないってことだぞ
どんなルールでも人権キャラ並べてドーンにはなってないでしょ >>275
適正外ならダメージ8割カット(だったけ?)でも同じだったら、バランスおかしいで済むレベルじゃないと思う タンクとヒーラーが戦線維持出きれば極論アタッカーなんて誰でもいいしね
奈落のタイプ制限付きを越えられるのなんて極一部でそれだって無理矢理使う位なら素直にタイプ合ってるとこで使った方がいいし 出撃制限があるから攻撃回数少ない弱キャラがいても良い、にはならんのよ… 奈落は各種制限やらカットやらがない層まではイツメンばかりだったっつー現実があるからなぁ コトが頭抜けてるだけで他はそれなりにバランスよくね
全員平等に同じ攻撃回数に火力とかなったら特徴もクソもないしな
大きすぎる格差はクソだけど性能差を出さないは現実的じゃないわ >>280
単純に攻撃回数が多いキャラは与ダメを低く、攻撃回数少ないキャラは与ダメを高くすればいいんだけど
そこを調整するはずのダメージ上限が各キャラにうまく配分されていない感じ きちんと鍛える前提ならティセもコトと大して変わらんって見たけどね
鍛えても運ゲーになるし鍛えるハードルもかなり上がるけど コトは無凸〜1凸だけで強いのが無課金好m・・・コスパ優秀なだけで最強ではないよ
奈落が最難関である今はなおのこと 奈落を全部クリアした人たちのリストあるけど、8人表示で何十ページもあるから自分のこと見つけるなんてできないし
あれ意味がほんとわからんよね
そういや奈落でユー使ってる人みたことねえ
廃人でも花守札wって扱いなのか コトが一番悪さしてるのは追加発動もさらなる追撃も確定で出せるようになる所だと思うわ
ティセも同じくらい動けるようになるらしいけどあっちは何処まで頑張っても最後は確率に祈る事になるし >>281
ラウラ上限アビなし
ティセ6万とか調整の結果ちゃうんか >>284
ユーの存在忘れてたわちょっと攻略見直してくる >>284
奈落12-3で使ったよ
https://i.imgur.com/51SKJOC.jpg
花守札って補助効果消されないから、ずっと繚乱維持出来て意外と便利 コトが壊れてしまったのは休止期間に開催された一番最初の人気投票で1位を取ってしまったのが理由だろう
ある意味人気キャラボーナスと言うか 深淵の騎士の効果が奈落と相性悪いからユー入れると不安定になりそうなのよねえ
スキップ縛りでもしてない限りはヒーラーはクリスアナクルチャで十分だし リセマラで強キャラ引いてから始めるような人もいるからわりとキャラの強弱あった方が売れるらしい
えぐいところだと頻繁に人権キャラ更新してガチャ煽る
まあ弱キャラ扱いされてる子たちでも推しめーおーが奈落単騎とか愉快な強さ見せ付けてるから言うほどバランス悪くはない部類のゲームよ >>289
補助効果消されないとか今知ったわ
雰囲気であいミスをやっている
12-3-3でT数増えてくるとおじいちゃんがガチなぐりしてきてヴァレリアが一撃で落とされるので
ワントップ編成できなくてつれえわ 奈落12は火力ないとつれーな
ターン数進むとどこも圧殺される 12は11と比べるとかなり楽に感じたな
どれもサクサク落ちてくれた印象 ゴーレムの登場者がゴーレムより弱いとでも思ったか?しねぇ!!ってされたよね 12層はミスドの所持状況でイメージが変わるんじゃないかな
1はエルフィン組、3はヴァレリアとラウラで割と楽に終わる
2もシャロンさえいれば少しは楽になってくれるはず… コトは連撃も追加行動も100%になるから安定でティセはコトより火力が低くなったり高くなったりの運があるって感じっぽいね。
奈落12-1はもうタイプ一致とか無視してソフィのオーバーチャージとティセの攻撃回数と囲い罠で削り切ってる。
奈落12-1と12-3は所持秘蹟によっては火力を確保しやすいから11より簡単に感じたりするね。 もうレイドボスの記憶とか無いな何がまだ穴に来てないかもわからん 12-2はライラプスという枷から解き放たれたアリンもヤバいけど
両サイドのあんちくしょうがいやらしいのがまた >>284
クリアした順でリスト入りするから日付変わって新シーズンオープンした瞬間に奈落RTAすればそれなりに早く見つけられるぞい 奈落RTAやってる人割といるよね
先々月あたりに速度出る構成考えて日付変わった瞬間走ったけど結果は3ページ目だったわ >>304
アリン攻撃を凌げても騎士とゴーレムのやたらとダメージの出る攻撃で潰される
まぁ、睡眠通るから眠らせたら良いんだけど 可愛い、可愛いんだけど
このほっぺは正直べっかんさんから継承しなくていいっす… ラウラ、イリーナ、げーかは予定数に達したら終了の可能性でなんかワロタ これこの前このスレで見た
【不具合情報】
現在、才器覚醒の開放・強化後に潜在能力の開放画面にて所持蒼粒子の表示が0になる不具合を確認しております。
ご利用のお客様には大変ご迷惑をお掛けしておりますことをお詫び申し上げます。
https://dmm-imys.com/news/error231207/ 現状は無い
今後のアップデートでお知らせの再表示が出来るようになるから
それを待て >>320
頭おかしいのはお前だよ
(!)が付いてるから弄られてるだけなのに打たれ弱すぎない? ID変えて自己擁護して、何がしたいの?
ワッチョイでバレバレだぞ そこはブラウザ由来だから自演確定ではないな
君理論なら>>312も同じ人なのか?ってなる 変なめーおーばかりなのでどのめーおーのことを変なのと言っているのか分からない… アムニヤコルム遠征が1000回に達してしまった
ゴーレム魂が欲しいけどミッション石のために他を回るべきか 関係無い第三者ならともかく質問に答えてくれた人に対していきなり弄りで返す感覚は普通とは思いたくねえな 12-2カスタムオートでやって30分かかったんだけどみんなどれぐらいの時間でクリアできるの 今やってみたらミスドシャロン有りで12分だった
鎧の魂、海産物の魂、浮遊の魂、(ゴーレムの魂)、(天使の魂)と使える魂が多いから後衛魔剣コトに持たせると時短になる うちは23分だった
ミスドシャロンがいればもうちょい短縮できそうな雰囲気はある アリン編成のPC版で12分30秒だった
ゴーレムの魂ください ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています