【FANZA】モンスター娘TD 406娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 405娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1701491618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 某tdは凍結装置の発動タイミング分かるように出来てんのに
後発のこっちがこんなザマなのは一体なぜ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 服が脱げるとかもっとえっちなギミックだったらイライラするのは珍棒だけで済むのに わかるwwキャラ置く瞬間にポップが出て配置キャンセルされるやつね
説明ちゃんと読めってやつが正しいのはわかるけど、そもそも読んでない奴の方が大半やろ
せめて途中からでも確認できるようにしてくれればそれでいい 前謎のARビビ神写真コンテストしてたし
そろそろビビ神のイラストコンテスト開催して メンテでゴタゴタしてたのによう一位取れたな、まぁ謎ランだから未だに基準とか分からんけど 焚火置き直すだけのつまらんギミックで1位取れちまうんだ
今後焚火様の文句禁止な アプリ不具合が無ければW1位ありえたんかねぇ
まぁ差額以上の詫び貰えたからいいんですけど 昨日画面真っ暗でプレイできない難民が相当数いたろうに大したもんだな 有償限定で集金しまくりなのに大したものとはいったい… (金払うやつがいるんだ)大したもんだな、の略だろう ライバルの少ない月曜に取る1位はうまいか?
うまい >>198
船幽霊で人減ってランキング落ちたのと逆で今回はギミックが受け入れられてるんだなって言ってんの ティダーレアのシングルピックを比較に出されても…
ブラックフライデー待ちの課金控えの反動がパック追加で出たって見たほうが良さそう 焚き火置くだけだし、まあまあ持続も長いし置ける数も多いだろ
城のクソギミックを越えてきた身としてはこんなん屁でもない こんなクソ簡単なギミックで荒れてんの笑える
頭モン娘ってマジだったのか ゲーム内容なんてキャラの売り上げに無関係ってこった この程度でキレてるだの荒れてるだの5chも平和になったもんだ 柱に倣ったら敵側に対抗手段なしの吹っ飛ばし実装されちゃう 牛動かせるとかは別に良かったけど
もんくえコラボの四天王逃さないとボスの大技で即死&減点はいまだに許さん 敵だけ2倍速で画面内走り回った後に
チャージタイムとかのデメリットなしで吹き飛ばしや毒追加のある広範囲攻撃を撃ちまくるのか……
控えめに言って糞だな 今回のギミックが面白いとは微塵も思わんが、新しいことやろうとする試みは好きだぞ
モン娘続けてる理由割りとそことシナリオだし。毎回同じことしかやらんゲーム飽きて続かん これ基本攻撃力の%は上がってるのに
回復量が下がってるのはクラスチェンジ後に装備が外れるからかな?
怖くて押せない…
https://i.imgur.com/DxGSVGX.jpg 焚き火に気づかず力技でクリア...
ここ見て初めて知ったわ
くっそ悪態ついてゴメンなモン娘TD >>224
わいは焚き火が無限だと思ってデコイとして使いまくってたら
途中で無くなって最後は力技でクリアした🥺 船幽霊の全体をドネで妨害するのは多少の達成感あったけど
吹雪き始めたら焚き火を置く作業に楽しさは感じない
単にフレーバーの問題かな、何かと戦ってる感あればもう少し違ったかも いまからでも遅くないからビビ神 松明持って飛び回ってくれ 船幽霊はそれ相応の難易度があったから、操作も許してやろうって気分になるんだろう 船幽霊も別に許されてなかったぞ
不満を言うのがデフォな奴に許せるラインなんてないもんじゃないかね
そも運営に不満ぶつけるのが楽しいんだし言わない理由がない お前らがギミックに文句言うから楽しいギミック考えたよ!
ベルトコンベア式でマップを常に移動してクリアするタワーオフェンスだ!最終的に敵のボスを倒して敵陣に押し切ればステージクリアだ!
お前ら「めんどくせー」 焚き火の近くに置いてるユニットが笑顔になれば可愛さで誤魔化せた 焚き火なら近くを通った敵が焚き火攻撃せず足止めて温まるとかでいいよ 変身前キャワワはガチで人間がコスプレしてるようにしか見えない
可愛いけど 新キャワワが整形して中学デビューという
うがった見方してるの俺だけ?🤔 最近の風潮的にぱっと見ロリでも胸盛られてる事が多いんだよね
なんでロリ巨乳もありだなと思うように意識改革をした ロリ巨乳"も"大好物ですいつも美味しく頂いております 一番最初に案内してるんだよなぁ…
リザルトもこれくらいにしてほしいわ
他ゲーによくある失敗したリザルトに出てくるTIPとか「HP0になると負けます!」みたいなレベルのものしか出てこないのがほとんどってのがやばい だからトラップや焚火を使って欲しいならいちいち出撃枠から変更しないと出てこないシステムを改良しろよ
そんな事もせずに出すから文句ばかり言われるやぞ イベMAPなんで凍るやつと凍らん奴いるんやろなぁ?って思いながらやってたが
全部終わったあとも理由が分からんままや
なにか法則性があるのかランダムなのか まあ目に見える位置にあったら仮に読んでなくても焚き火使うのかなこれってなるもんな
トークンは小さいアイコンでキャラの上に並べる感じにしたらわかりやすそう >>252
初見殺し即死クソギミックやられて、スキルやレベルをあげてみようとか出来てくるソシャゲはまあクソ そら死因ごとにTIPS作ってられないし一番基本的なもんを表示するのはしゃーない じゃあ後半は泣きながら焚き火を担いで飛び回るビビを置いておこう 特殊ギミック用意する場合は、E-1ステージでそれ以外やらせない時間を挟むような
強制チュートリアル行うしか周知徹底の道はない >>223
スキルはつけてないっていうけどバグ報告するならサブスキルつけてない証拠画像もつけてくれないとだめじゃない? アクナイは新しいギミックのときはチュートリアルMAPあるね 後半はロッティ出てきそうだけど
流石にそろそろリッティをストーリーに出してあげて欲しいじゃん トナカイラフーカ強そうなこと書いてるけどどうなん? >>220
https://i.imgur.com/NTWixtX.png
皇女の守りつけたときに回復量25
やっぱ5chで顔文字つかうやつは頭もんむすキッズ >>264
あれはあれで鬱陶しいんでギミック説明をステージ攻略中に見れるならそれがいいかなぁ >>267
モン娘はサブスキルが複雑だなあ アイギスみたくシンプルにしたほうがイイヨネー 牛動かせることすらわからんで駄々こねてたショタおじが裏ページに置いてある焚火とか分かるわけないだろ >>266
バフの数字はまぁまぁ盛れるんだけど本人の攻撃が遅いんで思ったより総火力には貢献してない気がするな
あと素殴りしないと話になんない訳で
大連闘だと受け役を別に用意したとしてもボスの範囲攻撃に巻き込まれてワンパン死する可能性がめちゃ高いと思う >>274
サンキュー
やっぱバフ値5%→8%でクラスチェンジで攻撃力も上がってるのに回復量19はおかしくね? 単純に何かしらの補正が反映されてないだけでしょ
そこまで神経質になる必要あるか? >>273
あんがと
運用の仕方をちゃんと考えないといけない感じか 範囲攻撃避け用に瞬間移動になるサブスキルとかいつか売られそう >>276
数字ウソじゃんってツッコミに逆にツッコまれたから検証してただけッス
最初はステ下がるのが不安だったんで聞いてみただけなんよ… また難しい話してるんやな
フィーリングで遊んでるから何を言ってるのか全然わからん 被ダメージ計算dps計算の公式くらいは暗記しておけよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています