【FANZA】ティンクルスターナイツ part170 【クルスタ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ギルドバトルで尻ギルドと胸ギルドと腋ギルドの三つ巴の合戦が >>110
胸ギルド内が巨乳派と貧乳派とリーリア派で分裂しそう いまなら姫なりきりチャHもチャットgptで文章作れるから相手するのも簡単だな 昔々ギルドあるブラゲやってたけど
サ終する頃には自然と自分がエースみたいになってたぜ… >>108
あったなぁそんなの
あと人気投票イベントで同じ推しキャラの人たち全員と掲示板で交流できるのは割と楽しかった ギルドは楽しいとこ入れれば楽しいからな……
問題はどれだけの人が楽しいとこに入れるかと言うと ギルドと対人があるゲームのスレとか大体酷いのがなぁ チャットだけなら別にいいけど、ギルドメンバーで揉めるようなコンテンツが出ておじさん同士の見苦しい喧嘩を見せられるのは勘弁 クルスタと一緒に起動するUnityCrashHandlerとかいうのが重い原因だったんで消したら超爆速になったわ エンジェリックサーガという対人カードゲームもあったな
対人でカードゲームできること自体はまぁまぁ面白かったが
報酬がいろいろ渋すぎた >>125
デッキ組むのも割と本格的な対人カードゲーだったのになぁ
わざと負ける戦法が流行ったときの対応が糞すぎて一気に過疎った記憶 対人で民度良かったというか修羅しか生き残ってないから本スレより平和で平穏なとこ1ヶ所だけ知ってる >>125
報酬が渋過ぎるせいでサレンダー祭りが流行ったな
コイントスの時点で勝敗が決まったときは笑ったわ ガチでやらせんならダメランでいいと思うんだよなぁ
報酬とかじゃなくて終わったあとランキングをでっかく表示して横でナスが頑張ったわねとか言ってるだけでええんよ
ああいうののガチ勢は廃課金だから石より自己顕示欲を満たせるのが重要
ダメチャレはわかりやすく一般層が自分と比べてほえーすっごいってなるから気持ちよくなれる
称号とかあっても良いと俺は思うんだがアレ謎に荒れるし >>128
shiftキーとかまで駆使していかにして早く負けるかの勝負になってきたのには笑ったわ
負けたほうが報酬少ないのに、みんな負ける技術磨いていた
運営が対応するまでの金曜夜〜月曜まで楽しかった さっきスペシャルイベントボスで敵のHP1残しというミラクルが起きた
スクショ撮っとけばよかった サーバーメンテ時の巻き戻しを狙って30分本気で対人して殺し合え
そしてたまにしくじってレッドゲームになる >>134
どこの初期のUOだよ
あの頃は純粋な楽しみが溢れかえってたなぁ >>144
怒りの忍者低マーが火を吹くぜー🥷💢(wwフォロー連打 >>144
パラ槍実装前の戦術だなw お前さんもかなり古くから対人してたくさい まあvPくるまえにシスターが先にくるやろ
倉庫番のキャラが使えるようになるなら大歓迎 >>129
何かしら特別なものを配るとコンプ要素になるからね
気にする人は気にするからそりゃまあ角が立つ ベンチ入りしたアムもシスターでレギュラーいけるじゃん
楽しみやな ガチ課金者をオホらせる為には星徒会総選挙をして1位キャラに別衣装実装とキャラソンをくれてやりゃ良いんだよ
勿論選挙券は有償石で購入な!ある意味対人だ
俺は中の人の実績込みでクロト君にぶち込む 攻撃無効化バリアは盾のスキルにしたらよかったのになんでヒーラーとかに持たせちまったんだ だってバリアで完全に防いだらtankの意味がなくなるし・・・ 盾に持たせても使って貰えないからじゃない
遅すぎてバリアの意味ないってなるだろうし DEF強くしようと思えばいくらでも出来るのにね
アムちゃんを救ってくれ ☆3を取らなくてもいい時くらいしか被ダメは許されないからな アムちゃんホーム設定上位だったし新衣装版に期待した方が良さげに思う パッシブスキルがあればなあ
ってかそういう常在効果が存在しないソシャゲというのもなかなか珍しい気がする
キャラ毎の特徴や変化を作り出すのが大変そうだな でもダメ減だけだと手番を渡すなに押されるし
何か盾らしいデバフか何か…… 原作だと主要キャラの攻撃のあとにサポキャラが追撃したりするしなんかそのうち出撃キャラにくっつけるペア作ってーとかやりそうな気がしなくもない >>162
Scoreと制限時間がゲームの幅を狭めてるよね 被弾するとEX吸収されたりだとか色々バステくらったとか考えると
固くなるとか挑発で引き受けるくらいじゃ足りねえのよな DEFって無駄にステータスは強いせいか全然増えねーな 盾の強みらしいものがないからなぁ
相当テコ入れしないと シスターで
「おめでとう!お兄ちゃん! 全部入った超オトクなセットです!」
が最初にきた私は洗脳済みですか? DEFはEX1のダメ軽減率を7割くらいにして「ノクバしない」って特性付ければ使われるんじゃないか
現状レベル10でも軽減13%って舐めすぎ DEFとHEALの尊い犠牲の元、分かりやすく易しいゲーム性になっていて結果ウケているというのは大いにあると思うから
個人的にはこのままの攻めすぎ路線で続けて欲しくはある ダメ軽減されても攻撃されたらラッシュが途切れるので使わないです… 俺が使ってるヒーラーもヒーラーとは名ばかりのマグダレナさんくらいだしなぁ プレステのトロフィーみたいなの真似て「1バトルでn回攻撃を受ける」とか作ろう ウチのリップルちゃん裏7でちょっと助かったよ( -ω- `) >>177
DEFはスタン周りの強化でいいと思うわ
DEFがいるとPTのスタンゲージ増加、通常攻撃時もDEFは2ゲージ削れるとか ウチのウェンディちゃんとソフィアちゃんは今でも現役 ソフィアちゃんはスキル打つと萌え萌えキュンしてくれるのすこ DEFは名前の通り守りたいですけど
現状敵に行動を許すと死ぬからDEFなら受け止められる感じで
ラッシュ途切れる問題は誰かなんとかして なんだたらダメ1ですら受けたくないくらい受けるデメリットが多くてな
負けなくても無駄に時間かかるだけという ラッシュ重ねると+999%とかいう表示出るじゃろ?
そら強いよ >>190
10で1.1倍、30で1.6倍、50で2.5倍とかになる
最大が101の6.7倍でクソでかい バリアとかシールドとかをDEFの専売特許にしてればまだ良かったのにな 反射スキルは強いからな
なおこちらが使っても弱い模様 相手のが体力格段に多いのに反射する割合低すぎるわ
100倍にして返せ 風邪引いて具合悪いからアナちゃんに看病してもらいたい… 腋&膕ギルド
尻ギルド
貧ギルド
巨ギルド
虚ギルド イニシュ個別みたらアイリーン出番多くて嬉しい
あと九条家メイドの閃っていつ実装するんだよ、明日?明後日? え、イベントストーリーにエッチシーンないんや!!マジカミはあったから普通ある物かと思って、、た!、 シールド系発動中はノックバックしないとかじゃアカンのかな
ディフェンダーがこの先生きのこるには… あの見た目でオギャるとか
もうただの赤ちゃんなんよ セッシーのロリを超えたペド感
下半身が太いからガチで幼く見えるんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています