【FANZA】ティンクルスターナイツ part170 【クルスタ】
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サチと水フィオナで加速とバフを交互にかけてれば
アタッカー適当でも勝手に終わってるね 85F75Fみたいな大群でも脳死でいける
闇水着の劣化版みたいな感じだけど キャラが抜けてると一番厳しそうなのは炎な気もする
ヒーラーいないから火力足りないとかマムいないとかだと厳しそう >>428
火はイクシリオンがいれば1人でなんとかしてくれるんじゃないかな・・・ 誰もex2を使えない時点の炎塔はやばかった
脳筋だらけ >>428
マムの強制移動は便利だけど、もう炎パに席なくなったわ…
見た目好きじゃないけど三太がスタメンから外れそうにない
これから流行ると思うけど敵を5匹とも天井に張り付かせるくらい寄せ付けない
攻撃受けないって戦法はマハ無し三太モネが最適解 >>433
セツナ入れるのが現状の完成形だけどね
火染めでもマハイラネってくらいには高速パ >>434
せつないれたら純火パじゃないじゃん いれたら当然強いけど それやるならもうコハループで・・・いや、なんでもない・・・ クラウディアトリシャシステムつええってなってたけどクラウディアリーリアプリムラで大体終わることに気づいてしまった ちょっと前まではみんな、ヌルゲーのままでいい、敵を強くするな、簡単にクリアできなくて悔しい!っていってたけど
各属性の戦力が充実しすぎてる今でもやっぱ同じ意見の人が多いんかな? >>438
今のところキャラコンプだけど今のままでいいと思ってるよ
塔(属性縛りなしのほう)とかなら期限もないし高難易度でも付き合うけど vP待ってんのに難易度上げたところでプレイヤーの戦力増強進んできつくなるだけやん >>435
言葉が通じてなさげか
火染め=火オンリー=純粋な火のみね
雷セツナ無くても普通に回るよ
まぁコハルコのほうが高速といわれたらそうなんだけどw
初動の安定さが結構違うってのもある 星3キャラ配布以外だと各属性1体づつ闇だけ2体しか持ってない俺でも属性塔以外は何とかなってるからなこのゲームかなりゆるゆるだぜ。
でも次の交流会は流石に魔族以外だと無理そう 炎でマハ外すのは極まった人だけだろうし一般人は当分スタメンだわ >>438
敵を強くするなって一番言われてたのって
ロケスタ成功しても敵の攻撃のほうが先に来てたりした時だろ
あんな難易度の上げ方しか出来ない運営
DEFジョブの調整が未だに出来てない運営
敵を強くしてって要望なんて出したくねーわ… 育ってくると枠に余裕出来るからアナアムヨミが不動のスタメンになるんだ マハのEX全く使ってないけどEX稼ぎの面で外すならSPDのクリ紅明かアルモタヘルかな そもそもハメかループして敵が動いたら負けのゲームで難易度上げるとかクソゲーにしかならないし... 全属性組めるけどいちいち入れ替えすんの面倒くさいからの最強言われても組み換えなんてしないぞ
全キャラ持っててもやってる雰囲気だけのやつは俺一人くらいいるぞ 火は鈍色玄のキャラ来てどうせまた入れ替わるからこまけぇことは気にするな >>393はワンパンしか頭にないバカの一つ覚えすぎて草 マムちゃんはかわいいから外せないしワンコも火パ現役だわ 雷出してるプリムラが水属性だから実装前の見た目はあてにならないんよ
と思ったけど属性違う感じのってプリムラだけだっけ? なんかみんなあれこれ対策考えてくれてるのにナイナイばっかりで出来ない理由探してるみたいで草 サチとハロネーゼ取るならどっち優先?
それ以外は全部あるます 属性の違うルリエル族だから優先度は同じでは
水と雷の手持ちのどっちか弱い方
水フィオナいたらサチ後回しでも良いとは思う クリスマス紅明のEX1を
「袋からドロン!」だと思ってた人いるよね? >>457
ってことは水フィオナいるだろう
ハロネーゼ一択 >>457
それ以外ってことは水着フィオナあるでしょ?
ならハロネーゼでしょ
水着フィオナがちょっと使いにくいのは分かるけど 組み換えはスタメン分の装備用意しといたら楽だな
通常は炎水雷光闇の順でパーティ編成並べててその次に魔族入れてるわ
交流会も数回のタップやクリックで入れ替えられる >>459
ここはデュエリストのすくつだからそれは君だけじゃないかな… 一回おかしくなったら以降ログインできないとか凶悪だなオイ >>462
俺も結構装備集めてスタメン属性別に組んでるけど
これから装備の多くが無駄になるの悲しいね
キャラに装備が紐付けされなくなると
装備揃ってる人からしたら編成の手間が増えるだけなんだよなぁ ガチャキャラが貧乳ばかりで辛い
そろそろ巨乳成分が欲しい サーシャお姉ちゃんの騎乗位か背面座位をお願いします
おっぱいを下から持ち上げる感じがあるとなお良いです
他キャラの方が先だ?んなこたぁ知らん 11/21のアプデでアプリ勢のデータが巻き戻ってるユーザいるみたいね
発表まで2週間もかかるかねぇ 🎃「もうこれで終わってもいい(CT増加)…だから…ありったけを…」 >>473
あ、7日か
しゅまん6日だと思ってたわ >>438
挑戦的な敵と報酬目的の敵になってる今の構成は結構いいんじゃないかな
報酬のいい交流戦はそこそこの構築でクリア可能で同じくイベントもスタミナ回復で強引に回すことができる
高難度や意地悪なのは報酬がデイリークエ相当のイベントSPボスに置いておいてギミックボスを期限の無い塔に置いてる
期限ありSPボス撃破でキャラ報酬とかやったら文句出るんじゃないかな 火パってモネとイク氏だけで完成じゃん
数合わせに犬とか入れてるけど何もしてないよ 高難度は塔みたいなので実装してもらってイベントだとかはヌルゲーがいいな
日課みたいなクエストを高難度にされると流石に怠くなる モネイクだけだと戦闘中真面目すぎるからクリヨミは必須 高難易度なんて1年待てば何も言わなくても来るだろ
くまゲーが優しいのは1年までって古事記にも書いてある まず高難易度の前にPvPランキングギルド実装が待ってるから… pvpもgvgも報酬次第
上位には限定キャラ配布とかだったらすごいことになりそう ステージが違ったりアイテム交換があるならブルアカだな >>489
それは引退するわ
キャラを集めるのがモチベだけどスキップがあるから続けてる人間だし 最近のゲームでランキング報酬に限定Hシーンつけているところってあるの?
むしろそれやるなら有償オンリーガチャ(天井なし)とかやったほうが儲かるような ギルドは乱立するのは確実だろうが、チャットで和気藹々するところなんて一握りあるかどうかだろうな 対人コンテンツって青天井に金吸うから
やっぱニケみたいなギルドレイド入れてくるんじゃないかなあ >>485
正直萎え要素にしか思えんのやが
アニバまでに衰えてたらテコ入れでやるくらいのほうがいいんじゃないか? ギルトは釣りをするか挨拶をするかの2択だと思っている 11月に始めて4万くらい課金してるけどPVPの話聞いて怖くなってきた
はっきりするまで自重するわ PvP…オート…ついに挑発、反射を擁するアムを使う時がきたか… >>493
パズルメイドで今やってるイベントがランキングで限定報酬あるな 以前プリコネやってたけど石結構もらえるから絶対悪いとも言えん
だが対人やることでキチガイになってしまう闇落ちプレーヤーでるのがな... >>493
パズルがやってる
まあ後でマイレージ交換できるらしいから限定とは言わんか ダメチャレイベントやって上位ならプロフに称号付けれるとかそんなんが丁度いい エロソシャゲでギルドをやる発想がヤバい
加入はしても挨拶含めてチャットでスタンプ以外の発言をしたくない ランキングはまだしもPvPは毎日順位確認させられる作業と他人を敵と認識させられる環境が精神をすり減らすんだよね プリコネ式は別に上位狙わないなら石貰えるコンテンツ増えるだけだから悪くないよ
上位は談合とか粘着攻撃とか晒し行為とかヤバい pvpって参加してもしなくても良いぐらいのバランスにするって言ってなかたったっけ?まぁ普通参加するし報酬の差が激しかったら不満は出そうよね
スペシャルボスの報酬ぐらいなら良さそうだけど ギルドもPVPもぶっちゃけ一昔前のソシャゲ感あるよな
今はゲーム中はソロゲーでSNSでソーシャルするのが主流だと思うわ プリコネのガイジアリーナは倒した相手と席を入れ替える方式で報酬更新時刻が決まってるから
その時間になると醜い椅子取りゲームが始まってイライラする人が多いんよ
しかも数十人くらいでグループ分けされてるから指定席(常に同じ順位を維持する勢力)が生まれて
ひとたび殴ろうものなら気が狂ったように何度も凸ってきて取り返そうとする気持ち悪い輩もいる 実際フルオートなんだから難しく考えなくても得意な属性パに当たれば勝ちなただの運ゲーだよ 対人なんてイライラさせてなんぼだろ
それで冷静さ欠かせて課金させまくるのが目的なんだし 対人は最強PTでマウント取りたい廃課金には嬉しいコンテンツなんだぞ 火パの最適解って現状コレなの?
https://i.imgur.com/hWNBWSZ.jpg
三太九朗より🍆、リア、聖沙、マインあたり入れた方が強くね? >>514
今までやったゲーム大体ランキングで怠くなってやめてるんよ…
やらなくていい?なら、やらなくていい報酬にして… PvPやるとPvP専で他産廃みたいな性能のキャラ作られたりするのもね 最大数の石を貰えるのは、閉鎖的なディスコ加入必須ギルドって相場が決まっているけどな >>510
アムちゃんの尻肉がまた一段回柔らかくなったのだ
肥えよ肥えよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています