【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part310
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■アリスソフトサイト入口→超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part309
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700614978/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし
Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する
Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)
Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。D2P貰える事も。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に
Q.エロ見たい
A.純愛Hはシナリオ閲覧報酬やテトリスで手に入るGIジョー使って好感度上げろ。
ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー→キャラにある
Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる
Q.プレイヤーレベルが上がらない
A.プレイヤーレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する
宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる
Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,トパーズ,タマキ,アルゴル等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい
Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。
Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
(サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
(凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
今は過去イベキャラの一部も手に入るようになったので更に楽になった
・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
ブラウザのプライベートモード(シークレットモード)での起動もオススメ
それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)
○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協) 飴あり→N12-10
・討伐数ミッション用 N7-4(90体)
・経験値稼ぎ EX35-5 (ST50 EXP50 時短飴箱18 ハニー確定狩り可) ヴリトラ雑まとめ
連撃は不要
フィーバーとブレイクが超重要
基本的にサンドバック
ギミックとしては
20秒の行動時間後に攻撃(初回はシールドが削れない)→20秒の行動時間後に行動(2回目からはシールドが削れる)のローテで
シールドが0になると行動時間が35秒にリセットされ、行動するとシールドが復活する
最初のシールドが減らない時は何やっても無駄なのでフィーバーはするな
シールド減るようになってからフィーバーしたいところだけど
シールド0にすると行動時間リセットされるのでタイミング合わせれるなら時間ギリギリでシールドを削り切りたい
シールド削りきったらとにかく叩き込め、1ターンでシールド削りきれないならポイントは諦めろ
前述の通り最初の行動時間中は無駄な時間なので一軍は先発にするな へえ
開幕ダメって35麺推奨ボスってことか?w
初心者に対して厳しすぎじゃないですかね ナリカ150にしたお陰で前回と大差ないスコアで済んだ つまり連撃いらない手動でやるのがかなり重要ってこと?
予想と全然違うものが出てきたな ヘルプ見たら更に情報あったな
シールド破壊で行動時間15秒増加、次のヴリトラの攻撃が50%ダウン、30秒防御100%ダウン
何このナリカ使えっていう仕様 35麺組アタッカーで固めたけど狙ってシールド破壊出来る訳でも無いしデバフ役は必要だな
フィーバー入りすぎると一生軽減率75%で全然減らんし 35麺を始めてやってみたけどスコア2200万で宝箱90個だった
毎回こんなことしてたら頭テトリスになるな 35麺とスタメン〜優先2の2パターン試したけど、これは35麺使えってことか
最初のシールド時間が長すぎてスタメンがほとんど無駄になるんだな 出遅れたけどメグミ100連ですり抜けがマナヅル、チルカ確率通りではあるが…
https://i.imgur.com/mIj5Wbo.png
ヴリトラは攻撃させさせなければ一番戦いやすいな、ただ素の攻撃力が60%あるからこっちのバフだけでは耐えられない
防御は連撃そのものより速度で殴った方が早いと思うし、絶対次に調整入るタイプやね
流しで一戦3500万足らずだから4000万までは詰められそう配布分で100戦前後報酬取り切ろうと思ったら結構しんどい
正直報酬にジッポは増やさなくても良かった… スルーのつもりだったのに敗北がキモオタレ○プと聞いて貯蓄石崩してしまったよ
堕ちるの早いこと除けばめっちゃ良かった >>17
こういうので良いんだよってのが
恒常ばかりで限定では全く来ないという
無課金者に優しい仕様やめて 石なんてフェス以外で使わないんだから崩すならつぼみ崩しなさいよ レイドはオートじゃしんどい感じ?運悪けりゃナリカ堕ちちゃうかな?
週末に腰据えて一気にやるか オートだと2200〜3000万の間でスコアが安定しない
でも僕はオート放置でいいです オートがきついと言うより攻撃間隔が長いから手動撤退させてブレイクランプ点けてハメ殺せと言う仕様
攻撃自体は60%の4体だから20秒経過して喰らったら普通に落ちる耐久ナリカもデバフ入れて攻撃力落とさないと自バフだけでは無理 単体でナリカ維持できる上に回復持ってるリズナが有能すぎる シーラのコラボから始めてRノノノ、超昂ナリカ、オススメ配布R SRが育ってるくらいで
適当に強い順で40万くらいなんだけど頑張ったらどうにかなるんか?
それとも鼻ほじりながら時短連打してた方がええんか? >>26
キャラ育ってないと点数はどうにもならないから時短連打で良いと思う 1000連でそこそこ倉庫が当たったんだがこれってゴミよな
いい点はマックスまで上げるのに鈴19個ですむくらいか シールドはられるとダメが激減するから、ひたすら手動ブレイクして攻撃させないしかないよなー
スタン抵抗リセットされないから栗もいらんし、コンボもいらん
アイテム的には優しいかもな、クソ面倒だが >>26
多分初レイドになるよね?2カ月で40万出ていれば十分だと思うけど超昂ナリカいれば組み合わせ次第でオート100万は狙えると思う
SRコモリと組み合わせてD2ガチャからアイテム取って第1編成の開幕フィーバーに賭ける100万いけばD2P20個取れるから蛍消化の恩恵はある 模擬戦1回やっただけだけど開幕耐性別に無無いか無視してもいいレベルじゃない?
あと攻撃間隔長いからアキレスハメで余裕で箱100できる
全く最適化してない一発撮りでこれ
https://i.imgur.com/unViOOq.jpg >>26
今回からせつにゃ取れるからアキレスのチップ余っていたら種に変えて迷わず取っていい覚醒の木入れて必殺と固有上げても損はないぞ 超ナリカとアステルビーと
150もう一人は誰にすべきなの シーラ開始組だけど1凸510万が限界だわ・・・
10億はさすがに無理なんだろうなぁ。 最悪レイド最終日まで回さなくていいからそれまで戦力整えるか編成晒してアドバイス貰うか >>32
複数編成作れない場合も即撤退要員で補助したりとか出撃順コントロールしたりでラーメン使うとスコアは伸ばせるよ Bユニバースだっけ?アレのハードとかレイドを鑑みるとアリスソフトの答えはそれでいいのかと思うわ
めんどくせえだけの課金ソシャゲ枠
しゃーないんだろうけど、もうコレが最後の作品なんだろうな アリスソフトから独立した会社のゲームは中々面白かったわ
DLサイトでかった 現実のアリスソフトがエロゲー作らずエロソシャゲでも中の下くらいで食いつないでいるとはな はじめて35麺やったけどあんまスコア落ちなくて
宝箱100個近く手に入るんだな
これは凄いが戦士と忍者くらいしか
編成できないな めんどくさいことやって時間かければ金いらなくなるようになってんな特に今回のレイド 装備多少整えたとはいえ前回の倍近くスコア出てるんだが
今回のレイドってポイント稼ぎやすい?
まあまだ1000万とかはいかないんだが >>17
これが超マリナの時に出来てればどれ程良かったことか… 3段以上のブレイクを8回とか・・なんでそんなめんどくさいだけの事さそうとすんのかねえ なるほどー戦士は多少楽なのか
敵の攻撃秒数がたまにリセットされてる時があるが何でリセットされてるのかようわからん >>50
今回は楽な部類よ
戦闘開始から最初の敵の攻撃までは何も考えなくておk
2回目の攻撃からシールド張るので敵が攻撃するまでに何が何でも破壊する
シールドが破壊されると敵の攻撃力が60%→30%にダウンして、30秒防御デバフ100%付いて、行動時間も15秒加算される
だから覚醒とロケットで1ターンの間にシールド破壊できる編成が重要 別に初めは攻撃状態だから普通に全力で構わないといえば構わない、まあ20秒で防御状態に移行しちゃうからBREAKハメとかやりにくいが wikiでレイドのこと調べてたら手動撤退でbreakランプ1つつくんかい
知らんかったわ……
真面目にやるなら等速なのは前提なんやね シーラ入れとけば最初の20秒経つまでに大体ブレイクするし体力回復もあるから最初から全力でもかなりスコア出るぞ シーラ(スタンと固有は強化済み)とか栗持ち入れてても最初の20秒でbreakと模擬戦やっててもそんなに行かないんだけど 覚醒固有と覚醒MAXスタン栗なら攻撃ごとに2割くらいの確率でランプ取れるから期待値25回攻撃でブレイクできるな!
20秒じゃ無理だろ
W栗なら余裕になるがただでさえ相対的に早死にするのに納豆まで外したらえらいことにならんか まぁ覚醒具合がダイレクトに影響するボスではある、行動速度とスタンは欲しい
シールド破壊後の30秒防御デバフの間に叩き込めるだけ叩き込みたいし
そこら辺揃ってきたなら行動時間長いサンドバッグで宝箱めっちゃ稼げるウマイレイドになる 年末にこんなめんどくさすぎることさせるなよ…
2日目に入ってもまともに情報が出てこないってところでかなりやばいよね 開幕フィーバーはやっていけない
シールドが100から落ちないし >>63
素直に35麺すれば良いってこと
1戦宝箱100個手に入るから石と蕾
がうまい 1500万くらいなら出せたけど
ここだと中の下くらいだから
編成需要なさそうだしなあ 2500万ぐらいで200位近くかよ
みんなスコアでてるなあ >>65
模擬戦でシールド減らないと思ったらそこか
バフなりデバフなりしていれば死なないし、攻撃食らってからなのね
>>66
35は完走する前に萎え止めする可能性が高すぎるから5麺で頑張る 意味わからん、開幕フィーバーにデメリットないでしょ
攻撃形態でシールド値減らせるわけないし残っててもこちらの攻撃自体は減少しないし
シールド削れる防御形態時にフィーバー被せる方がポイント減る 開幕フィーバーだとシールド100のまま減らなくない? 35麺してるけど開幕フィーバーしてる
2回目のフィーバー終わった辺りで攻撃食らうけどその頃には残りスタミナも僅かだから60%攻撃食らってもあまり気にならない
75%軽減はデバフキャラ来るのを祈る あぁもしかしてこれ、初期は100%に見えるけど攻撃形態でシールドは機能してなくて、攻撃するとシールドを削れる状態になるだけってこと? 開幕普通にダメージ出てると思うぞ、バリア暗転表示されてるから機能してない認識
開幕全力しか試行してないから体感ではあるけど 麺5の2回目fever直前にシールド貼られるからそっちの対策はしないとスコアは減るよ
ナリカのスタート下げるか、麺5と優先1入れ替えるのが手っ取り早い >>64
編成の話しても文句ばっかでExcelマンとか全員逃げてったこのスレがやばいって話? ってかただでさえ面倒くさいのにこんな面倒くさいレイドボスいれてくるあたりアリスソフトってかんじ >>77
編成云々じゃなくてクソ面倒くさいゲーム設計に対して文句出てただけだろ
このスレの反応はそんなにおかしくない たぶん何とかして連撃に価値を持たせたくて、ああでもないこうでもないとレイドの仕様をこねくり回した挙句に、ユーザ視点の理解しやすさを度外視してるこんなレイドが出来たんだと思う
そこまでして連撃に拘った仕様にしたつもりなのに結局連撃は特に必要ないって結論になりそうなのが、いかにも今のアリスの開発力って感じ 防御状態でスタンチャージしていて20秒以内にシールド割れなかったら割り込みで放ってくるから連撃の方が早く割れるのは間違いない
でもロケットそろえて行動2秒以下か雁首揃えていれば普通に割れるダメな時はブレイクで逃げる
目を離せないと言えば確かにそうだがずっと5メンでやっていた身からすると猶予時間が長くていつもより楽だけどな
シールド中のフィーバー誤爆に気を付けていれば3800万前後で安定するから最後に40億取りに行くか流すかの判断になりそう 連撃の根本を解決すればいいだけなのに難しいのかな
連撃分だけ素直にDPSが向上するならそれだけで使うよ いつもの5麺ナリカパで一周3千万、宝箱70個前後
こんなに稼いでしまっていいのか?ってぐらいの大盤振る舞いだな
自傷で落ちるからそれだけはシーラかリズナ辺りでケアしないといけない
バリアとかのギミックはガン無視だな >>79
貼ってたが叩かれるからもう二度と貼らんよ まあEXCELで出したDPSとかどうでもいいし
今は単体スペックがどうこうじゃなくて5人でどうパフォーマンス出すかでしょ 2400万の箱100編成できたから満足
と思ったら1700万〜1900万くらいにブレるわ箱も90で止まる時もあってもやるがこれ以上編成画面見たくないからこれで完成
! なんかシーラはこの先も主力になりそうだよね
サポートキャラなんで☆3で止めてたけど☆5まで上げちゃってもいいのかな? >>85
編成表だぞ
どうでもいいんだからそりゃ貼らないし高いスコア出てる編成が広まることもないわ 1軍シーラと正月ノノノ
2軍リズナとフウカ
は35麺でも有能だな
アルゴル35麺で残るが姫路は・・・ 3周年やらランスコラボで新規増えてるし優しくしたれよ
オート2500万の俺はアドバイス出来ないけどな! アキレスコラボでもっと見る連打してたのに新規がいるわけないだろ 編成言うても所持キャラや凸具合、装備やジッポの使用数でも変わるからな
まぁ今回はくっそ楽な部類で麺35の稼ぎとしては最効率のボーナスステージ
気を付けるのは行動速度は完全覚醒するのと長丁場になるからロケットと納豆は必須
シールド張ったら破壊するまでは勿体ないからフィーバーとブレイクはするな
麺やらないで頭に一軍置く場合はシールド破壊のデバフ付かないから
編成次第では粘り過ぎると60%攻撃で超ナリカ落ちるので途中で切り上げるなりバフデバフ厚くするなり考えろ >>95
新規は装備とかキャラとか揃ってないからレイドはまず無理だ…
回数報酬くらいか >>96
私でも宝箱15個くらい貰えるのは嬉しいですね
ありがとうございます 全く同じメンツで3000万だったり1900万だったりとオートは安定しないけど手動でやるのはマジで無理 姫路とフウカ手に入ったんでレイド
超アカリ超エスカフウカ姫路アルゴルで組んでるけど
姫路とフウカは何を装備させたらいい?
すぐ落ちる 一口に手動って言っても
シールドとフィーバーが被らないように調整する
手動撤退する
35麺にナリカ含めて最後まで介護する
と色々あるから
最初のだけならそう大変でもないだろうけど‥ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています