【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part310
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW cf5c-jTwq)2023/12/06(水) 19:52:10.92ID:/bq18ndH0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part309
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf5c-jTwq)2023/12/06(水) 19:53:06.00ID:/bq18ndH0
Q.システムよくわからん
A.チュートリアルしっかり見るか、ゲーム画面下のヘルプを見るべし

Q.リセマラのオススメは?
A.股間に従え。性能はエスカレイヤーとハルカとエクシールが、系統の味方の攻防50%アップパッシブ持ちで安定する

Q.ガチャに天井は?
A.天井なし。「昂るつぼみ」でキャラ交換可能。SSRは1000個必要(ガチャ約300連分だが様々な場面で入手できる)

Q.テトリスって?
A.宝箱開封のこと。列同時消しでベースと資金にボーナス。D2P貰える事も。下段を消すと自動ブレイク回数が初期化される
 強化ポイントは、序盤は防御と魔抵が枯渇しやすい。サブ装備枠解放でも大量に使うのでご利用は計画的に

Q.エロ見たい
A.純愛Hはシナリオ閲覧報酬やテトリスで手に入るGIジョー使って好感度上げろ。
 ホーム画面設定、ガチャ被り、限界突破なんかでも少し上がる
 敗北Hは条件満たしてからエロコマンダーさんに捕まえてもらえ。条件はストーリー→キャラにある

Q.エロコマンダーさんが来ない
A.クエスト−敗北設定に次回出現時間がある。ソウシンチュウ(ホーム画面左上)を使えばすぐ呼び出せる

Q.プレイヤーレベルが上がらない
A.プレイヤーレベルと難度に差があると取得経験値と宝箱の数が減る。差が2までのクエストに行くといい
 クリアが難しい場合、助っ人(使い切っていれば四回転エテ公)を使い1回クリアし、時短チケットで周回する
 宝箱から出るEXPポーションや石の森松でも経験値がもらえる

Q.宝箱が足りない
A.ツカサは宝箱を追加で1〜3個稼げるスキル持ち。スタミナ消費が少ないクエストでスキルを発動させることが重要
 ドリルを装備させて、味方必殺ゲージ増加キャラ(ノノノ,イザナエル,トパーズ,タマキ,アルゴル等)と一緒に優先編成にすると発動させやすい

Q.お金が足りない
A.小得の掃除機を装備させたメンバーを優先設定して、デイリークエストに挑む。
 宝箱開封で純金ベアー(攻撃力20:資金1000)は売却推奨。スタミナの所持ポイントに余裕があれば耐性宝冠(スタミナ60:資金1200)も売却。

Q.クリアできない 登場中にボコられる いきなりタイムアップする
A.・序盤は難易度がガチャ運に左右される。優先出撃枠数がキャラ総数/3なので、6枠以上を意識してガチャって
  枠数のキャラだけ常にレベル上限にしておくと進めやすい
  (サファイア,トパーズ,アメイズは、Area2-8、8-10、10-10クリア後のストーリーで加入する)
 ・限界突破すると一気に強くなるので、つぼみに余裕があれば凸も考えること
  (凸するなら優秀なノノノがオススメ。ただし、つぼみはキャラ入手にも使えるので慎重に)
 ・助っ人は、自キャラの最高凸数と同凸数のキャラが出てくる
  イベ周回すればイベキャラを簡単に完凸できるので、イベキャラ1体完凸させると強い助っ人を使って楽できる
  今は過去イベキャラの一部も手に入るようになったので更に楽になった
 ・壊滅からの登場中リンチは、手動撤退で撤退タイミングをずらして壊滅しないようにすれば避けられる
 ・タイムアップは、チェックポイントが3つあり、最初のは数秒で一定ダメージ量を出せなければアウト

Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.アプデの度に重くなる。起動画面でキャッシュ削除しろ
 それでもダメなら Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→右上検索欄にheroinesと入れて検索 出てきた2つのフォルダ削除
 ブラウザのプライベートモード(シークレットモード)での起動もオススメ
 それでもダメならブラウザ変えてみろ(推奨以外のfirefoxやedgeで改善報告あり)

○オススメクエスト
・宝箱稼ぎ 飴なし→N2-8(要ツカサ。スキル発動できないなら3-8か4-8で妥協)  飴あり→N12-10
・討伐数ミッション用 N7-4(90体)
・経験値稼ぎ EX35-5 (ST50 EXP50 時短飴箱18 ハニー確定狩り可)
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3fd5-4EzJ)2023/12/06(水) 20:11:46.96ID:WeS4S7e40
ヴリトラ雑まとめ

連撃は不要
フィーバーとブレイクが超重要
基本的にサンドバック

ギミックとしては
20秒の行動時間後に攻撃(初回はシールドが削れない)→20秒の行動時間後に行動(2回目からはシールドが削れる)のローテで
シールドが0になると行動時間が35秒にリセットされ、行動するとシールドが復活する
最初のシールドが減らない時は何やっても無駄なのでフィーバーはするな
シールド減るようになってからフィーバーしたいところだけど
シールド0にすると行動時間リセットされるのでタイミング合わせれるなら時間ギリギリでシールドを削り切りたい
シールド削りきったらとにかく叩き込め、1ターンでシールド削りきれないならポイントは諦めろ
前述の通り最初の行動時間中は無駄な時間なので一軍は先発にするな
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffec-By03)2023/12/06(水) 20:28:11.72ID:lf58g8Z30
>>1
ぐえー
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3fd5-4EzJ)2023/12/06(水) 20:42:50.76ID:WeS4S7e40
ヘルプ見たら更に情報あったな
シールド破壊で行動時間15秒増加、次のヴリトラの攻撃が50%ダウン、30秒防御100%ダウン

何このナリカ使えっていう仕様
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8f57-nBzR)2023/12/06(水) 21:06:27.08ID:auhumKS20
35麺組アタッカーで固めたけど狙ってシールド破壊出来る訳でも無いしデバフ役は必要だな
フィーバー入りすぎると一生軽減率75%で全然減らんし
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c363-8B9m)2023/12/06(水) 21:38:17.51ID:OXXIy/F00
wikiのメグミ80が逆バニー着てて草
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3f2b-Gmoz)2023/12/06(水) 21:48:56.26ID:HZjybbr60
35麺とスタメン〜優先2の2パターン試したけど、これは35麺使えってことか
最初のシールド時間が長すぎてスタメンがほとんど無駄になるんだな
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f49-XaJC)2023/12/06(水) 21:49:03.84ID:g/8dfURc0
出遅れたけどメグミ100連ですり抜けがマナヅル、チルカ確率通りではあるが…
https://i.imgur.com/mIj5Wbo.png

ヴリトラは攻撃させさせなければ一番戦いやすいな、ただ素の攻撃力が60%あるからこっちのバフだけでは耐えられない
防御は連撃そのものより速度で殴った方が早いと思うし、絶対次に調整入るタイプやね
流しで一戦3500万足らずだから4000万までは詰められそう配布分で100戦前後報酬取り切ろうと思ったら結構しんどい
正直報酬にジッポは増やさなくても良かった…
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f49-XaJC)2023/12/06(水) 23:16:40.04ID:g/8dfURc0
オートがきついと言うより攻撃間隔が長いから手動撤退させてブレイクランプ点けてハメ殺せと言う仕様
攻撃自体は60%の4体だから20秒経過して喰らったら普通に落ちる耐久ナリカもデバフ入れて攻撃力落とさないと自バフだけでは無理
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-DdFo)2023/12/06(水) 23:41:37.17ID:nRGOLzqq0
シーラのコラボから始めてRノノノ、超昂ナリカ、オススメ配布R SRが育ってるくらいで
適当に強い順で40万くらいなんだけど頑張ったらどうにかなるんか?
それとも鼻ほじりながら時短連打してた方がええんか?
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3fff-Gmoz)2023/12/06(水) 23:54:35.84ID:HZjybbr60
シールドはられるとダメが激減するから、ひたすら手動ブレイクして攻撃させないしかないよなー
スタン抵抗リセットされないから栗もいらんし、コンボもいらん
アイテム的には優しいかもな、クソ面倒だが
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f49-XaJC)2023/12/06(水) 23:57:06.57ID:g/8dfURc0
>>26
多分初レイドになるよね?2カ月で40万出ていれば十分だと思うけど超昂ナリカいれば組み合わせ次第でオート100万は狙えると思う
SRコモリと組み合わせてD2ガチャからアイテム取って第1編成の開幕フィーバーに賭ける100万いけばD2P20個取れるから蛍消化の恩恵はある
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffec-By03)2023/12/07(木) 00:04:11.69ID:ZB8drm2B0
ラーメン使うほど育ったアタッカーいなくてつれぇわ
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9396-/FZy)2023/12/07(木) 00:54:59.79ID:NhYjXJCB0
Bユニバースだっけ?アレのハードとかレイドを鑑みるとアリスソフトの答えはそれでいいのかと思うわ
めんどくせえだけの課金ソシャゲ枠

しゃーないんだろうけど、もうコレが最後の作品なんだろうな
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c3ea-G/C/)2023/12/07(木) 02:29:31.30ID:KnF/cP9S0
メグミ敗北のキモオタってどれくらい不潔?
0051名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-4EzJ)2023/12/07(木) 06:26:31.15ID:c7O0sVidd
>>50
今回は楽な部類よ
戦闘開始から最初の敵の攻撃までは何も考えなくておk
2回目の攻撃からシールド張るので敵が攻撃するまでに何が何でも破壊する
シールドが破壊されると敵の攻撃力が60%→30%にダウンして、30秒防御デバフ100%付いて、行動時間も15秒加算される
だから覚醒とロケットで1ターンの間にシールド破壊できる編成が重要
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c3ea-G/C/)2023/12/07(木) 12:25:51.00ID:KnF/cP9S0
覚醒固有と覚醒MAXスタン栗なら攻撃ごとに2割くらいの確率でランプ取れるから期待値25回攻撃でブレイクできるな!
20秒じゃ無理だろ
W栗なら余裕になるがただでさえ相対的に早死にするのに納豆まで外したらえらいことにならんか
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2310-4EzJ)2023/12/07(木) 13:18:11.34ID:y1b94NwX0
まぁ覚醒具合がダイレクトに影響するボスではある、行動速度とスタンは欲しい
シールド破壊後の30秒防御デバフの間に叩き込めるだけ叩き込みたいし
そこら辺揃ってきたなら行動時間長いサンドバッグで宝箱めっちゃ稼げるウマイレイドになる
0063名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-PvaB)2023/12/07(木) 13:56:35.44ID:BLOu14i/d
つまり…どうしたらいいの
0070名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-PvaB)2023/12/07(木) 14:55:15.76ID:QQVd9JF7d
>>65
模擬戦でシールド減らないと思ったらそこか
バフなりデバフなりしていれば死なないし、攻撃食らってからなのね

>>66
35は完走する前に萎え止めする可能性が高すぎるから5麺で頑張る
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f29-RJU8)2023/12/07(木) 16:24:49.67ID:bE1wxHa70
意味わからん、開幕フィーバーにデメリットないでしょ
攻撃形態でシールド値減らせるわけないし残っててもこちらの攻撃自体は減少しないし
シールド削れる防御形態時にフィーバー被せる方がポイント減る
0072名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-PvaB)2023/12/07(木) 16:38:17.19ID:BCyLGF3Fd
開幕フィーバーだとシールド100のまま減らなくない?
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f20-Oc+E)2023/12/07(木) 16:41:44.64ID:RU4m/1k20
35麺してるけど開幕フィーバーしてる
2回目のフィーバー終わった辺りで攻撃食らうけどその頃には残りスタミナも僅かだから60%攻撃食らってもあまり気にならない
75%軽減はデバフキャラ来るのを祈る
0074名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-PvaB)2023/12/07(木) 16:42:22.21ID:m64qpCVId
あぁもしかしてこれ、初期は100%に見えるけど攻撃形態でシールドは機能してなくて、攻撃するとシールドを削れる状態になるだけってこと?
0076名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-FiFB)2023/12/07(木) 17:16:21.20ID:s3z2R/BPd
麺5の2回目fever直前にシールド貼られるからそっちの対策はしないとスコアは減るよ
ナリカのスタート下げるか、麺5と優先1入れ替えるのが手っ取り早い
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 334d-By03)2023/12/07(木) 18:57:05.60ID:R6vROwIG0
たぶん何とかして連撃に価値を持たせたくて、ああでもないこうでもないとレイドの仕様をこねくり回した挙句に、ユーザ視点の理解しやすさを度外視してるこんなレイドが出来たんだと思う
そこまでして連撃に拘った仕様にしたつもりなのに結局連撃は特に必要ないって結論になりそうなのが、いかにも今のアリスの開発力って感じ
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f49-XaJC)2023/12/07(木) 20:52:32.46ID:zrlb4WLC0
防御状態でスタンチャージしていて20秒以内にシールド割れなかったら割り込みで放ってくるから連撃の方が早く割れるのは間違いない
でもロケットそろえて行動2秒以下か雁首揃えていれば普通に割れるダメな時はブレイクで逃げる

目を離せないと言えば確かにそうだがずっと5メンでやっていた身からすると猶予時間が長くていつもより楽だけどな
シールド中のフィーバー誤爆に気を付けていれば3800万前後で安定するから最後に40億取りに行くか流すかの判断になりそう
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f45-TVXb)2023/12/07(木) 23:08:12.42ID:y8Xw0d1R0
いつもの5麺ナリカパで一周3千万、宝箱70個前後
こんなに稼いでしまっていいのか?ってぐらいの大盤振る舞いだな
自傷で落ちるからそれだけはシーラかリズナ辺りでケアしないといけない
バリアとかのギミックはガン無視だな
0086名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5f-9YU2)2023/12/07(木) 23:47:32.80ID:S5l9l1+vd
2400万の箱100編成できたから満足
と思ったら1700万〜1900万くらいにブレるわ箱も90で止まる時もあってもやるがこれ以上編成画面見たくないからこれで完成
0094名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-J9lh)2023/12/08(金) 07:19:11.48ID:sXol2WeWd
編成言うても所持キャラや凸具合、装備やジッポの使用数でも変わるからな
まぁ今回はくっそ楽な部類で麺35の稼ぎとしては最効率のボーナスステージ

気を付けるのは行動速度は完全覚醒するのと長丁場になるからロケットと納豆は必須
シールド張ったら破壊するまでは勿体ないからフィーバーとブレイクはするな
麺やらないで頭に一軍置く場合はシールド破壊のデバフ付かないから
編成次第では粘り過ぎると60%攻撃で超ナリカ落ちるので途中で切り上げるなりバフデバフ厚くするなり考えろ
0100名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa7f-jqj9)2023/12/08(金) 12:19:32.29ID:nMeZPIx9a
姫路とフウカ手に入ったんでレイド
超アカリ超エスカフウカ姫路アルゴルで組んでるけど
姫路とフウカは何を装備させたらいい?
すぐ落ちる
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9384-Gmoz)2023/12/08(金) 12:27:51.74ID:4AzJsQ2B0
一口に手動って言っても
シールドとフィーバーが被らないように調整する
手動撤退する
35麺にナリカ含めて最後まで介護する
と色々あるから

最初のだけならそう大変でもないだろうけど‥
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