【FANZA】ガールズクリエイション Part62【ガークリ】【ガルクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW fb21-v3qT)2023/12/12(火) 23:45:53.28ID:4OuoX3hK0

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【FANZA】ガールズクリエイション Part61【ガークリ】【ガルクリ】
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0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bfa-8mQx)2023/12/14(木) 02:45:11.13ID:m39QD42/0
EXなんて雑魚が近づいてくる前に終わるしそもそも絶技自体使えないしほんま肝心なとこで使えない要素ばっかやで
0335名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-+q4J)2023/12/14(木) 02:53:49.37ID:upnOyj8Ia
戦略性という意味では初期配置をいじれないのかなり終わってるから今後これより強い高難易度とか来るならUIに過剰なストレス溜まる前に実装して欲しいな
今あんま強くないから初期配置なんか適当で済んでるだけなんや
0338名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sabd-+q4J)2023/12/14(木) 03:18:10.54ID:upnOyj8Ia
アルテに靴履かせてようやく初手変身できるけど2ターン目の開幕にバフ炊きたい場合は変身ダメージ無駄になるしいまいち爽快感に欠けるよな
イマージュのSDとか絶技にかけた工数を自らドブに捨ててるの謎すぎるわ
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 53a2-SKpF)2023/12/14(木) 04:23:55.79ID:kcz343kE0
プレイヤーがそれをどこまで感じ取るかは別にして
今時のゲームは詰め込みまくってるんだから直球そのまま手間を山盛りにしたらそれだけで水準落ちの論外になるよ
交代制とはいえ編成キャラ数10体を押し出してくるSRPGとか経験足りてない陣で纏められる筈もない
そういうのは熟練者「だけ」で作って
ようやくってやつ
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 61e6-tASO)2023/12/14(木) 04:25:15.61ID:OzlYOJme0
ラファは長射程があるから強いと言われてるだけどそれがなけりゃただの軟い移動4雑魚だからな
今後スタイルが増えてスキルが増えてくると真っ先に埋もれてくだろうね
それでも俺は使い続けるよ!可愛いし何故か5回くらいすり抜けきて凸したし
運命を感じずにはいられない
ミケじゃんゆとアングルオバハンは使いたくないし
アルテは黒アルテ見逃したから使えなくなったしな
ラファといいセキエンといいドナデブちゃんといい何故可愛い子ほど冷遇されてしまうんだ
緑の子も元は移動4だしな
解せぬよ!
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-UJ9L)2023/12/14(木) 05:27:56.89ID:7CgtRNDT0
入魂度は個人ではなくパーティ共有にしてくれんかなぁ
そうしたらもう少し戦略性が出てくるのだけど
あと100%になってるのに移動経路で大玉取ってしまうストレス緩和にもなるw
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 532e-00XZ)2023/12/14(木) 07:19:46.82ID:vOVNTDsR0
移動4キャラに主に状態異常やらバフやらデバフやらのスキル集めればいいんじゃね?
移動5はメイン火力、移動4はメイン支援とか棲み分けしてくんないと移動4キャラ使わないやん
タフで機動力あって何でもできますの移動5キャラ強すぎる
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b997-P/5G)2023/12/14(木) 07:29:34.86ID:b1ZtB4rU0
アルテ、ブグロー、ミケランの三銃士が強すぎる
あとは火力ないけどカチカチのアングルおばか鈍足だけどカチカチのロダンか全てが平均点のマネでいいかなって感じ
移動4の枠ないんよ
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 61d2-+q4J)2023/12/14(木) 07:35:15.90ID:pTN1Z9Xl0
ミケは仕事しか興味ねンだわみたいな感じがデレるの可愛いしこれから産廃性能になっても使っていきたいな 今んとこ強いからどっちにしろスタメン入っとるけど
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6196-BlJv)2023/12/14(木) 07:36:43.68ID:icPIqTCY0
初手入魂100%の仕様に変えて絶技やイマージュ毎のバフ効果に選択肢与えて、替わりにボスの耐久をその分上げるほうが今よりはまだ面白くないか?
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13bc-1qBn)2023/12/14(木) 07:53:52.12ID:tT1m0SCu0
>>355
オルガネタに特化しすぎだなw
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2154-/qIp)2023/12/14(木) 08:13:08.91ID:1Iq84tLr0
衣装取り逃しは痛いとか言ってる奴いるけど藝術家が出る度にガチャ回せるほどこのゲームの配布は潤沢じゃないんだ
移動4で低HPとかもうスルー筆頭でしょ
課金?無理
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13bc-1qBn)2023/12/14(木) 08:20:12.88ID:tT1m0SCu0
新規は人権キャラのゴキアルテとハロミケ取り逃してるから移動4の雑魚キャラにも席与えなきゃだめだよ
アングルオバも取り逃してるし
新規まじ悲惨だなw
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb3e-mua1)2023/12/14(木) 08:33:45.10ID:BKRtTQ9c0
アルテは優遇枠として、移動4は全員専用で移動+1されて良いと思うわ
そうなると低火力や短射程な程辛いけど、アングルはやたら固いしブグローは物理強くて気炎とかもあるから大丈夫やろ
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1344-RsJb)2023/12/14(木) 08:35:40.71ID:eRRh1cgb0
デタリキが気になってあんまりなグラに閉口しつつも
ハァハァしながら愛沢ともみん引くも
声が違い過ぎてリスペクトも感じないから即辞めた
あれよりはこっちの方がマシ…かなぁ
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b997-P/5G)2023/12/14(木) 08:46:22.92ID:b1ZtB4rU0
推しが移動4なので席ありませんとか悲しすぎるだろ
轢き逃げシステムでキモになる移動に差をつけるなら移動を犠牲にしたメリットつけろ
頭使ってバランス調整せーや
0376名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-i+g7)2023/12/14(木) 08:47:28.06ID:sBkJRajor
アクセで移動+1なんて始めたらバランスおじが無能だって認めるようなものだしプライドが許さないよ
アホみたいな超火力超射程スタイル実装で無理矢理でも使わせる方向に賭けるぜ
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-tPPg)2023/12/14(木) 08:53:27.32ID:7kEIl4qe0
移動低いだけでスペック超高い重戦車スタイルだったらこんな不遇扱いされなかっただろうけど
SLGの移動力を甘く見積もりすぎだな。移動下げた分射程長くしてバランス整ったやろと素人が調整した感
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8935-lIU6)2023/12/14(木) 08:58:05.95ID:toelnYuw0
>>378
回復量がぜんぜん見合ってない テストプレイくらいしろよ
0387名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-sjqN)2023/12/14(木) 09:14:05.43ID:O8jSntImd
うおおここから3連続全力攻撃が来る!
バリアと回復で粘ってボスの防御力が下がったところで総反撃や!

みたいなことを一瞬考えたけど
SRPGでやることでもないなと思った
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53de-TMc+)2023/12/14(木) 09:15:31.03ID:sr+I/6gn0
>>388
だからhp低いゴミは使うなと
ラファとかもうゴミ枠だぞ
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 531d-No5D)2023/12/14(木) 10:13:09.43ID:WsYsnF8C0
スタミナ投げる場所無いからチャレンジの48-50回してるけど明らかに高レアの装備泥率違うなぁ
強化重すぎて育てる気にはならんけど各キャラ分くらいまでは虚無期間に掘るとしてそれすら終わったら次何にスタミナ投げれば良いんだ
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53de-TMc+)2023/12/14(木) 10:23:23.48ID:sr+I/6gn0
もう黒生姜と黒ニンニク食べ無いと毎日スタミナ消費とかキツいんや😓
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb07-9N2p)2023/12/14(木) 11:35:14.03ID:vX+7lXjY0
敵の射程に入らないギリギリから撃ち抜いたり、盾で守って魔法で焼いたり、物理的な制約の妙を突くのが本来シミュゲーの醍醐味のはずなのにな
移動したらキャンセルできず、移動先からの射程を確かめられないクソ仕様とすれ違い制でブロックできないシステムが後衛職の強みを全部ぶっ壊してる
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8935-lIU6)2023/12/14(木) 11:43:30.78ID:toelnYuw0
>>402
全てのマップが毎ターン最後尾が崩れて落下していくのに後衛職もくそもねぇw
そもそもSLGじゃねーだろ?
攻める方向も常に一定、マップの幅も常に一定

北側から攻めたり、籠城戦したり、逆に敵集団を四方から囲んだ状態でスタートとか
そんなの何もねーじゃん シミュレーションとは???
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8935-lIU6)2023/12/14(木) 11:46:40.92ID:toelnYuw0
>>406
全て落下していきますた!!
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2154-/qIp)2023/12/14(木) 11:50:48.49ID:1Iq84tLr0
移動キャンセルできないのはダメージ与えたりバフ乗せたりしたのを戻す事ができないからだろうか
さすがにそれくらいの技術力はありそうだが……
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13d2-6syD)2023/12/14(木) 11:57:09.73ID:SVkYnc3v0
チャレクエ終わってやる事ねぇ〜
ステージ使い回して良いからハード用意してくれ
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8935-lIU6)2023/12/14(木) 11:57:22.26ID:toelnYuw0
このゲームの移動って攻撃したりバフしたり、それらの回避演算もしてるのだから実質攻撃動作なんだよな
よくあるSLGの移動と同じ感覚でプレイするから、なぜ戻せないんだ?となるのはあたりまえ
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 91ae-yFjd)2023/12/14(木) 12:02:53.34ID:3meyEb/10
逝くッ
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b91a-IZaN)2023/12/14(木) 12:03:54.98ID:NviffJbj0
>>409
倒した敵が復活するというのが感覚的に受け入れにくいという判断だろうね
移動後の行動を確定するまでダメージやバフを与えなきゃ済むと思いきや
そうすると技法で狙った敵がその時にはもういないということが起きる
0422名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr65-A67F)2023/12/14(木) 12:06:23.31ID:DATC3irRr
アイギスでももっと見る行きになるんやな
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-/q6G)2023/12/14(木) 12:08:16.55ID:d/+JqDX00
ランキングのためにPCブラウザ限定にしてるの涙出るんだけど

冬のGAMES FESTIVAL特別パック販売中
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0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53de-TMc+)2023/12/14(木) 12:09:29.50ID:sr+I/6gn0
リオースティザーサイト出来たのか
ここの運営関係者は関わらせるなよ
寝室スタッフは引き抜いていい
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b72-/ik2)2023/12/14(木) 12:09:43.18ID:Bxftxjfo0
メイドは初のもっと見る送りか…
ほんと運営のさじ加減で命運が決まるな
ハーレムオブトーキョーと総裁の野望がいつ見ても安定の10位〜20位辺りに居るけど
実はこの2つ凄いんじゃないか?
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 91ae-yFjd)2023/12/14(木) 12:14:07.19ID:3meyEb/10
>>424
こんなの笑うでしょ
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