>>125
最新の水3Pは主に二重のエナドレと三重の攻撃デバフと凍傷・速度デバフ多重累積(6人のうち5人も凍傷か速度デバフ持ち)で遅延やってなんとかしてるんだが
その一方で火3Pの火力編成は反骨やりながらほぼ火傷・暗闇による回避ガチャ頼りでチャート組んでる 当然運とアドリブ力要求されるので高難度
攻撃デバフとか速度デバフ?励起中のみタオタオが付与してくれるやつだけです 水は更に防御バフとか回避持ちとかも持ってるのにね

これカルマとか救護云々の差に見える?