【FANZA】あやかしランブル!part315
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https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part314
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1701692819/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>750
50位前後ならなあ、そこらへんは多少上下したところでどうでもっていう 50位目指すなら275を3P出来ないのはバッサリ行くしかない
今の環境だと風以外マイレージで行けるからな そんなのやったら半分以下になりそうだな、元がそんな募集条件じゃないし >>754
風も28.4億ならマイレージで行けますがな 実際50以内だと275を3pできない人はほぼおらんから間違ってないよ 超会心の振れ幅がでかいとはいえ相当な試行回数がいるだろ
少しでも275帯のレベルが上がれば不可能に近いし 戦力無いのはしょうがないけど戦力無くてポイント貯めこんで雑に消化するのは頭にくる 自分が弱いと思う人は序盤頑張ってくれたら何も言う事ないんだけどね
そういう人に限って貢献値気にして後半叩くのが多い気がする 最初の3日だけ1pで叩いてあとは最終日まで温存して300を叩くのが
ポイントと討伐数を共に稼ぐ弱者の知恵だからね
回りにはバレバレなんだろうけど そういう戦力不足の適当勢がいるとエースから抜けてくし火種の種にしかならんから
サクッと切るに限る >>759
ごめん風って対風の事かな?それだと28.4なんてマイレージでは無理だわ
対水での風ならマイレージでの1P28.4億は少しのトライで問題なく達成可能だぞ、ただ1P30億は結構トライしないと届かないのは確か
それでも4枠で36億や会心多めの5枠で40億目指するよりは楽だけど 中堅の民宿を3つぐらい回ったけどメンバーの入れ替えをしっかりやってところは順位上がってるね さぼるの一人切るだけで次回目に見えて順位あがるからな まあ今順位上がったところに入っても報酬調整であまり旨味は無いんだけどね
300に行く同盟で中途半端な順位だと苦しい思いするだけだと思う 下の方の戦力足りてないのに11〜20で同凸強制始めたからほな上行きまってなった 11〜20とか大変な割に旨味が少ないよね
報酬が大して変わらない50位以内で楽にやるか最上位に入るかした方がいい 通攻なら行ける
スキルもミカ前で4枠なら最後のバースト要らなかったからいけるんじゃね >>765
いや風パのことだよ
火パはスキルならマイレージで行けるよ 通攻だと確実に無理だが
試行回数でしかカバーできないのは風だけだよ 同凸有りの同盟とか任意とか言いながら実質強制だからな
10位以内ならともかく20位前後でそれやってるから笑えないわ いうて10位台が一桁目指すならやるしか無いわけで
やったけど結果的に人桁行かなかったのは別にしょうがないこと 風通攻が275を3Pで倒すのって未だにハードル高いしもっとぶっ飛んだキャラよこしてもいいのよ 弱小同盟だから基本1p編成しか出番ないけど
3p編成の労力は相当負担になりそうだな >>775
いける タンク無しのガチになるから希に死人出るけど
ワンミス位なら超改心次第でカバー出来る位には余裕あるかな
200 1P 275 3P 300 7Pはマイレで確認済み 300を5P撃破してる人数は風パと火パで同じくらいか >>786
風パは実際に5Pできるとなるとかなり減るよ、1度だけ36億以上出せてもその後続かないからな
片面5枠レシピからが個人として5P目指せるレベル 風パは強化来ても通行の可能性の方が高いような
嫁から放置のままでスキル1P×3よりもダメージ出ないよ マゴイチは特殊攻撃アタッカーでスキルパに入るんじゃないのか 風スキルは最強時代が長かったからある程度は火スキルみたいなザコ期間があっても仕方ないよね 風スキルって今最弱なん?
火スキルよわよわは声でかかっただけ? 今のスキルパ強さは
光>水>闇風>火
くらいでしょ。未だ火が最弱は揺るぎないと思う 水パで1P40憶出るのかね
光は余裕、風・闇も一部の人は狙えるだろう 水スキルは4枠でも超会心ガチャすれば275を2Pできるから2番目に強い扱いでいいよ 1Pと3Pで評価が変わるからな
光も水も300相手なら5P余裕だし
1Pだけで見るなら最弱は火になる 正月追加はどの属性かな
火と風が一番望まれてると思うけど そういやミズノエ以降のスキルアタッカーまだ来て無くて武道会が対光だから正月に期待してもいいのか❓🥺
正月ガチャに出てくる属性も一巡してるみたいだしねぇ🤔 ぶっちゃけ石減るから来て欲しくないけど来るものはしょうがない 次のブドウ会はスキル接待だからスキル向けの新キャラがくるんじゃね それは今年の光パにも水パにも言えることだね🤥
最近やたら畳み掛けてくるし🫠 そろそろオモイカネは落ちそうな気がする
火力編成から落ちても幾らでも使い所があるので落としやすいし オモイカネはカルマで価値上がったばっかじゃろ
真華除いた古参なミズノエか、純バッファなアンナ→真華キョウコ辺りじゃない? 闇通行は滝が要らん
あれの代わりが来るならまぁ良いが 牛さん攻撃モーションが早いから演習が全く参考にならなかったねんな… ああポイントでアイテム貰えんだっけあれ
新キャラ来て試しにやってみる時以外触る気にならんな他のやつに任せた🙄 やっぱカルマ毎週やるのくそだるいなぁ・・・スキップ可能にしてもらえんやろか
月パスにスキップ機能付きますとかでもいいから 同盟はともかく、カルマはオート出来る編成組まないとダルすぎるわ
1月末?にも新しいの来るし、石割ってでもさっさと終わらせる オートより白虎にはにんにんどろーん、水餅にはネギを添えてさくっと倒した方が楽だべよ 無課金ならこんなもんかな手間やけど
有償で手間増やすのがヤバい と思ったけどソシャゲだと
石割り周回とか割と普通のことやったわ 最初のゲート画面いる?とか、討伐回数残ってないと歩の購入権が残っているのか確認すらできないとか、
まとめて挑戦権と歩大人買いできないとか、何よりスキップ不可だとか企画した奴ちょっと出てきてくんね? UI早急に改善する気らしいけど
まず歩のチェックの位置は挑戦回数の真横か真下にしような?
それだけでも大分違う カルマはまず一回チェック(選択)入れさすのが意味わからんよ
☆ランク内でレベル選択可能ならまだわかるけど
あれ一個しかないんだから完全に無駄だろ
崩壊戦でできてんだから劣化やめてもろて >>823
ゲートはこれから4種類に増やすためでしょ いつだったかクリスマスに★5式神チケ貰ってたな
それで出た式神がクリスマスの相手だってここではしゃいでた >>827
クリスマス★5ガチャキャラかと思ったらなんかハブられてんな もう全てが手遅れ
恒常インフレで限定の価値はなくなって風も水もほぼ恒常のみの環境だし
心意型落ちでアホらしくなって辞めていったやつかなりいるだろ
オワコンランブルになって当たり前 ほぼ恒常?と思ったが真華は恒常だったな、でも課金しないとなかなか真華出来ないだろ スーパーのチラシのごとく限定復刻で稼いでいたのに
それができなくなってるんだよ?w
新規ガチャキャラも更新して2日目に16位まで落ちるくらい誰も回さなくなってる 結局心意のせいで属性絞らざるを得ないわけで
2属性真華させるくらいは無課金でも余裕でしょ それって限定云々じゃなくてカルマとか心意とか別の要素が原因じゃねの 素で恒常が強くなってきて更に真華も待ってるから現状の限定の性能感が微妙に感じるな😶
限定も真華してくれよ >>840
属性絞るってガチャ回らなくなるのは恒常の性能のせいでは無いな それほど心意してる人が多いなら心意は成功だな
後は課金に結びつけるだけだが何故か鏡を売りたがらない
最強化アイテムとかナギ石くらいのスパンで売れば良いのに 恒常だといくらインフレ性能で出しても様子見する人は結構いるからな
明確に限定と恒常に差があった昔と同じような商売はもうできないねえ 属性は絞るのが普通だからね
崩壊あるとはいえ4つも5つもやるほうが少数派では 限定は限定と言うだけで引くひとはそこそこ居るが
恒常が弱いとマジでキャラ勢しか引かんよなあ
夏あたりの火恒常どうだったっけ もともと恒常で稼ぐスタイルじゃなかったからね
限定キャラに価値を出して売上出すタイプの商売で
復刻にも価値はあったし新規ガチャの限定更新は表彰台当たり前だったのに
自殺しちゃった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています