【FANZA】あやかしランブル!part315
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□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
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■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part314
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1701692819/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 圧強めてどんどん廃人向けに先鋭化してるんだからそいつらがしっかり課金してくれなきゃ困るのに
4位から即見えなくなるとか流石にもっと真面目に金払えと言いたくなるわ
接待の対象なんだからしっかり買い支えろや 長期戦用光スキルパでカルマ白虎に全く歯が立たなかったけど
1P用編成でゴリ押したら40秒弱であっさり勝てた
スライムも同じ編成でゴリ押しで行けたわ
ゴリ押しマンセー
>>93
放置少女なんかは金を無限に払えてほぼ無限に強く出来るから
運営が何をしたいのか非常に分かりやすいのだけど
本作は普通のゲームだと課金圧になる要素で圧だけかけて
アイテムはほとんど〜全然売らないからただストレスがたまるだけって言う
重課金が金を払いたくても売ってくれないって怒ってるのは中々見ない
せめて重課金だけはヒャッハーさせてやれよって思う 心意で鏡要求量増えて全属性やるの難しくなったから、メインじゃない属性引く必要性薄れた上に
恒常でも最適編成に入る可能性も作っちゃったから、そりゃ微課金は節約志向になるっていう 属性増やすより心意やりたい人が多かったんだからしょうがない
属性増やしたい人は今でも心意より優先してんじゃんね
100位以内クラスなら1p減らすより交通整理が大事だしね サブどころか好みで引いてたらそこそこ揃ってただけの火パで
せっせと交通整理してるうちに気付いたら火担当みたいになってました
恒常が強くなって真華も増えてきて、
交通整理程度の複数属性なら今はやりやすくなってんじゃない? 同盟戦前にこそ白麗お得ガチャとか完凸玉売ればええのになと思うわ、まぁ毎月は無理やろうけど
それでも交通整理用のサブ属性育てる陰陽師くんはそこそこおるやろ 50とか30でも自由凸なら交通整理は大事
心意したからってレシピ次第ではP数変わらんし
心意が必須だと思い込んでるだけの人も多いのでは >>102
ほんこれ
個人的に全属性やりたいから全属性優先してるけどそうじゃない人はエンドコンテンツが同盟戦な限り単属性やって金なんか出さないと思うわ
さらに心意来たもんだからさらに全属性なんてやらんし金なんて落とさなくなる
心意考えたやつはマジで頭おかしい
あやらぶ好きだけどライターと絵師以外はクソ運営だと思ってる 心意の最大の欠点が上昇量が少なすぎることだな、せめて倍はほしい
2番目の欠点が救護耐久なのに脳死で攻撃上げるとか手抜きなところ
もっと耐久ならPT全体の防御upとかほしかった 心意が駄目っつーか鏡使うのがだめ
専用の凸素材余裕したらまだマシだった 鏡は別に良いと思うな
属性増やすか心意するか選べるから とりあえず火陰陽師をいい加減救ってくれませんかね
雑魚属性仲間だったな水があっという間に最強クラス属性まで強化されたのに
火はキャラ追加されても一向に救われないんですけど エリザのおかげでわりと適当でも3P275いけた、しゅごい
なお戦う機会ほぼない模様 心意はレシピ以外でいざとなったらもうちょっとだけ
戦力を増せる選択肢として存在自体はありだと思う、割に合わんけど
全然割に合わんけど
あとナギちゃんの心意はビーム火力のアップをください 心意とか鍛造とか結局のところ大半のライト勢には関係ないから緩いんよ
FANZAの他ゲーで流行ってるような単体PUとか全部限定キャラとか有償限定キャラとかそういうのでダイレクトに財布にダメージ与えなきゃダメってこった
一番いいのはキャラの実装数増やすのがウィンウィンなんだけどテクロスのトップにはド級の無能が座ってるから人事的な範囲は無理なんだ 火はキャラ実装は多いから冷遇されてるわけでは無いんだろうけどね…
単純にキャラ調整班が悪いんだろうなあ
鳴り物入りのヒノエも夏前の恒常も出番無いし
闇は逆に実装数は少ないが近年使わないキャラが居ないし 使わないキャラ増やされてもなあ…
使うか使わないかわからん微妙なやつが一番困るが コトブキもだけど時間が経つほど型落ちになっていくんだからアタッカー折角実装したのにパーツ待ちで使わないとかやめて欲しいわ そもそもコトブキってパーツが来れば輝くのか?
純粋にキャラパワー不足の枠じゃないか? コトブキさんは敵のHP下がると弱くなるのが鬱陶しそうだからこのままベンチでもいいぞ
正月にコタロウ以上のつよつよアタッカー出して帳尻合わせてこ 火スキルは地天→トウテツに入れ替えである程度強くなったけど
300相手だと地天抜きじゃ全く耐えられないから結局何も変わってないんだが 限定出して表彰台すらなしとかマジで終わってんなwサ終秒読みか? 水はカルマで回復役抜けるって聞いたが火はそううまくいかんのか いくらシナリオやキャラが良くても所詮エロアプリだし限界はあるもんだな
言うてもあと1年は大丈夫だろ 10周年を迎えたFANZA最古参淫妖蟲さんなめてんのか? 火は反骨維持して通せるなら3P15億くらい上がった
難易度高いけどプレイヤースキルで上狙えるって方向性は嫌いじゃない
ただ恩恵が小さすぎる
ここまでやらせるなら全属性トップ火力にしてやれ 水は理想編成組むだけで3P15億以上増やせるんだよなぁ カルマに耐えられないとか、そういうレベルじゃなくてクソデカDマークとかそういうUI周りの雑さからスタッフのやる気なさが伝わって来るんだよなぁ
以前のスタッフならこういう明らかにねぇなってのはそもそも表に出なかった
今は上から言われた事を何も考えず作ってる感じ さすがにDMM側からのごり押しは断れなかったんだろうなぁ....😓 クルスタにもDボタンあるけどノッチに被せて隠せるし画面端にも隠せる
これは何故か無理
画面端まで行かない
仕様が共通ではないっぽい レギュレーション云々言ってたけど他ゲーは普通に小さかったり、隠せたりするから単にあやらぶのUI班がなにも配慮してなかったと思われる >>125
最新の水3Pは主に二重のエナドレと三重の攻撃デバフと凍傷・速度デバフ多重累積(6人のうち5人も凍傷か速度デバフ持ち)で遅延やってなんとかしてるんだが
その一方で火3Pの火力編成は反骨やりながらほぼ火傷・暗闇による回避ガチャ頼りでチャート組んでる 当然運とアドリブ力要求されるので高難度
攻撃デバフとか速度デバフ?励起中のみタオタオが付与してくれるやつだけです 水は更に防御バフとか回避持ちとかも持ってるのにね
これカルマとか救護云々の差に見える? >>136
なんなら同じテクロスのれじぇくろだってちゃんと配慮出来てるしな カルマ自体敵グラ流用してるだけだし
最大強化前に次の来たらそいつ等も週課に追加なんだよな 神姫は去年人員増員します宣言
れじぇくろはDMMのP入ってるからちゃんと作らなきゃいけないしあやらぶが人員不足になるのは仕方ないことなんやな全て憶測だけど バランス感覚が皆無なんだよなここ、火を救えって何回も言われてんのに
エリザみたいな超絶バッファーで更にコトブキ超絶アッパーするマンはよ!オロチが火でエリザ級のバッファーならなぁ、光通行てw 火は去年の水スキルパみたいな強化の歯痒さを感じる
正月につえー奴がくるからよ 壱与ちゃん追い出されたしスキルで新春つよつよ壱与ちゃんでいいぞ どの属性も平等じゃおもんないからな
これもバランスよバランス 専業火陰陽師でもなきゃスキルも通攻もとはいかないから
200Lv1pを優先してスキルを育てないわけにはいかないしそのまま275Lv〜も被弾ガチャに泣きそうになりながら突き進むしかないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ あの格好で目立ててるから服装を季節物で変にかえるとキャラクターの特性消える気がする >>146
火通行はわざわざ心配されるような強さじゃねえしなあ その点どんな格好しても眼鏡かけても
ひと目でわかる太陽神はさすがですね! このゲームのキャラだいたい寒そうな格好してる気がする サンタ服くらいはもこもこあったかそうな方向でも可愛いと思うのだが
エロゲでそういうのはやっぱ難しいんだろうな そういや大破画のセリフでも着替えるだの縫うだのってセリフはよく聞く
コトブキさんのように自分の霊力を編んで服にしてる系とかもっといそうなもんだと思ったな神とか霊獣とか多数なんだし 実装キャラ増やしてくれれば課金量も上がるしプレイヤーも喜ぶのに全然足りないよ 頻度なんて増やさなくていいからキャラ実装したらきちんと既存のキャラより強いのを出せよ それ常にインフレしてくださいって言ってるようなものだぞ
某ガンダムゲーみたいになっていいのか? インフレするならするで3P最弱の風スキルパ救え😡そして何より同盟戦で太上老君使わせろ🤬 もうbcgに移行させるつもりちゃうの
テクが関わったゲーで生き残ってるの正直シゴだけやん
そのうちユアげみたいにdmm内製ゲー用人材貸し出し所みたいになるんちゃうの 安易なサ終煽りが氾濫しておるな
お前らのサ終観はアナルみたいにガバガバだよ・・・ 心意 変な猫 自社コラボ格差 それにカルマ
もう流れ的にうんちの最後にデジャヴしてるよ >>169
参考にうんちのサ終近辺はどういうアプデしてたの? 正月壱与おっぱい盛るペコになれ…🙏
胸と尻だけスケスケの痴女着物になれ…🙏
寝室は正常位種付けプレスべろべろチューチューになれ…🙏 うんちは投票やってすぐサ終発表してたよな確か
上位が別衣装来るとかだったから油断してたらサ終よ うんち末期は上位ギルド崩壊しまくりw
スレで募集しても全く埋まらず統廃合だらけだったな
サンタオルセン人権でトドメか… アリーナやる人数が着実に減っていって最後の方は1万2000人くらいまで減ってた。
これも武道会やる人数を見てれば状況が分かるかもなあ。 今思うと年末に妙にお得なパック売ってたしあの時点で既にサ終決まってたな 武道会前回は18000ぐらいだったかな
あと4割減っても大丈夫! 普段は渋かった凸素材が年末年始大安売りバーゲンセールだったなw
怪しんでるユーザーも多かった気がする 元バージョンのオオミヤノメはHEで
「そんなパンツ履いてたら立ち絵の時点で見えるだろ」ってなってたけど
新エリザはちゃんと「そのパンツなら立ち絵がああなってても納得!」になってて
グラフィックチームは順当に進歩・進化してるなーって思った
バトルチームと運営に爪の垢を煎じて飲ませてやってくれ… アプデ翌日に表彰台に乗らなかったらサ終ならfanza村には10タイトルも残らねえだろ 団体戦は元々の編成の人口比もあるし
足切りがすさまじいから参考にならん気がする
>>186
UNITIA末期にUNITIAスレで自分も似たような発言したなあ 団体戦は参加権ゲットしてもめんどいっつってやらない人もいるんだよな
1編成作って1回殴るだけでいいから… うん、だから
せっかくゲットしたのにそのあとを面倒くさがるの勿体ないやろって話 団体戦はガチ勢が多いから順位なんて期待できないし
天武石貰ってももう一つ通攻パ作る気力もないし白麗足りてる人は足りてるだろうし
頑張る理由が薄いから参加しない人の気持ちはわかる 武道会は開催毎に1,000人ずつ減ってるな
順当に行けば初夏までは遊べるぜ 武器防具の付与とかよくみんな出来るな
面倒すぎて実装初期にテキトーに付与したまんまだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています